巨神竜復活開封!ドラゴンっていいね!

どうもモデストです!最近ブログの更新頻度が落ちています。。。私生活がちょいと忙しくて、動画でいっぱいいっぱいといったところでしょうか。ごめんなさい…今日は土曜日に発売されたストラクチャーデッキR「巨神竜復活」についてです!開封の様子はこちら!  いやあ〜カ…

どうもモデストです!

最近ブログの更新頻度が落ちています。。。
私生活がちょいと忙しくて、動画でいっぱいいっぱいといったところでしょうか。ごめんなさい…

今日は土曜日に発売されたストラクチャーデッキR「巨神竜復活」についてです!
開封の様子はこちら!
 
いやあ〜カッコイイね!

デッキ発売と同時にスリーブも販売されるとのことで、これは欲しい!と思い、予約していたデッキを取りに行くついでにスリーブを探す旅に出ることに。

1軒目!
開店と同時に行ったものの、通常販売の分は売り切れ。。。
これはやべえ…

気を取り直して2軒目!(行きつけの店です。) 
これも開店と同時に入店!一人1個までとなっていて、無事購入!

それから家族と新しいパソコンを買いに行くことになり、その途中で寄った3軒目で…

4個余ってましたw

3個欲しいと思っていたので2個購入!この時たまたま店に来ていた同級生に遭遇しました笑
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とまあこんな感じでスリーブ探しの旅は無事終わりました。良かったぜ。。。

肝心のデッキの方は青眼と組み合わせて使おうかと思います!
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 デッキ紹介も後日する予定です!

 今日はこの辺でm(__)m

クリックで…デュエリストの皆に…笑顔を…

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バーチャルドラゴン発生学

今回は新しいストラクチャーの子達を使ったデッキです!
装備するあたりがドラグニティに似てますよねー!

リニューアルした事で強力な効果得た子達(–! 元になった子達も好きだったので今回のストラクチャーはう…

今回は新しいストラクチャーの子達を使ったデッキです!
装備するあたりがドラグニティに似てますよねー!


リニューアルした事で強力な効果得た子達(--! 元になった子達も好きだったので今回のストラクチャーはうれしいですねー。

このデッキで主軸となる子達です!
巨竜の聖騎士・守護騎士はレベル4光属性戦士族と非常にサポートが多いカードですよね。サーチもサルベージもオネストもなんでもござれ!
両者とも共通効果で召喚・特集召喚成功時にレベル7・8のドラゴン族を装備する効果があります。
この効果で光と闇の竜やアークブレイブドラゴンを装備していきます。
アークブレイブだけでも良いとは思いますが、守護騎士は光と闇の竜を装備することによりレヴァティンライダーの無限蘇生ギミックと同じことが出来ます!
守護騎士で墓地の光と闇の竜を装備、守護騎士か光と闇の竜が破壊されると光と闇の竜の効果で守護騎士を蘇生。その後はまた守護騎士効果で光と闇を蘇生って感じですね。
聖騎士の方もデッキから直接必要なドラゴンを装備できるので愚かな埋葬に近い動きができるのがすごい強いと思います!


光と闇の竜やアークブレイブの効果で蘇生する子達ですね!
巨神竜フェルグランドとアークブレイブドラゴンは蘇生時に相手のカードを除外する効果があるので強力ですね!
すこし炎王を思い出すような感じです。

光と闇の竜が入るなら昔からの相方のレヴァティンもって感じですね入りました。レベル7ドラゴンなのでアークブレイブで蘇生もできますしね!

大狼雷鳴は面白そうなので挿してみました。光と闇の竜を破壊したらライトニングボルテクスと共にモンスターが来るって考えると良いのカナと、、、w

魔法罠です!
さりげなくブルーアイズが入ってるので滅びの爆裂疾風波を入れましたw
装備カードとしてブルーアイズ存在してる時でも撃てるのです。

続いて拘束解放波!
装備カードと言ったらこのカード!
って勝手に思っています!
墓地にアークブレイブ、装備状態の光と闇の竜がいる状態で撃つとまず先に相手のセット魔法罠を破壊します。
チェーンされて永続罠などを発動されても蘇生したアークブレイブドラゴンにより表側の魔法罠を除外するのが面白いなーと思い採用ですね。

ディメンション・ゲートは聖騎士や守護騎士、レヴァティンに撃ちます。
一時的に除外するので相手の除去にあわせてエスケープ!
亜空間物質転送装置と違い戻ってくるときは特殊召喚扱いなのでその時に上記の効果がまた発動しますね。
光と闇の竜が装備されてる時に撃つと、、装備しているモンスターが除外されることにより光と闇の竜が破壊される。光と闇の竜の効果でディメンション・ゲートが破壊され、その後好きなモンスターを蘇生。さらにディメンション・ゲートが墓地へ送られたことによりゲートで除外してたモンスターが蘇生してその時に光と闇の竜を装備何てことも出来ますね。

復活の福音は、、、すごい!

こんな感じで光と闇の竜を装備して蘇生を繰り返すデッキですね。
海竜族も装備できればウォータードラゴン無双ができたんですがね、、、
アークブレイブ違い光と闇の竜は蘇生先に制限がないので好きなエースモンスターを活躍させることもできますよ!


SR幻影彼岸について【店舗代表戦使用】

僕「対戦お願いします」 僕「サイドエクストラ15、15でメイン42です」 相手(EMか・・・?それとも彼岸?) 僕「ガイド召喚スカラマリオンss」 相手「彼岸か」 僕「ダンテ効果3枚」 相手「おまえ・・わずかだが混じってるな・・・」 「バレた」 ラギットグローブの「ラギー」 今回は幻影騎士団の派生デッキである通称【SR幻影彼岸】について話します。先日の店舗戦ではこのデッキで代表を取ることが出来ました。 幻影騎士団については以前の記事で話したので 幻影騎士団のこと その② – やさしくころして/遊戯王ブログ 今回はSR幻影彼岸って最近名前聞くけど強いの?って人のための記事です。

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僕「対戦お願いします」

僕「サイドエクストラ15、15でメイン42です」

 

相手(EMか・・・?それとも彼岸?)

 

僕「ガイド召喚スカラマリオンss」

相手「彼岸か」

僕「ダンテ効果3枚」

 

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相手「おまえ・・わずかだが混じってるな・・・」

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「バレた」

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 ラギットグローブの「ラギー」

 

 

今回は幻影騎士団の派生デッキである通称【SR幻影彼岸】について話します。先日の店舗戦ではこのデッキで代表を取ることが出来ました。

幻影騎士団については以前の記事で話したので

幻影騎士団のこと その② - やさしくころして/遊戯王ブログ

今回はSR幻影彼岸って最近名前聞くけど強いの?って人のための記事です。

 

 

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店舗代表戦で使用した構築です。以前公開した構築がメインにユニバースを入れた対彼岸構築でした。今ではEMに対してのユニバースが弱く、彼岸も採用しなくなっているので抜け、うさぎや魔封じを入れてメインをEMに寄せています。とは言えいきなりこんな構築が出来たのではなく、最近になって注目され始めたSR幻影彼岸の構築をベースに作りました。

 

そもそも【SR幻影彼岸】って何?

 

なんてめちゃくちゃな名前なんだ・・と感じるかもしれませんが

要は

SR使ったら簡単にランク3出るやんこれでダンテ作って幻影騎士団おとしてアドー、まぁランク3作るんやったらガイドちゃんも入るべ、あっ彼岸入れたらベアトも出るし、これで幻影のブレイクソードワンキルできなくてもビートしたり強い盤面構えれるわこれでいこ】

 

とこんな感じです(苦情は受け付けません)

実際はこんな頭悪そうな感じじゃなくて展開力高いし場、墓地、除外ゾーンを幻影騎士団が飛び交うスタイリッシュなデッキなんです。

 

以下、僕なりの採用理由をまとめました。

 

SRを採用するワケ

最初に言っておきますが、SRを採用することによって特別新しい動きが出来るようになるわけではありません。せいぜいトーテムバードが立てれるようになるくらいです。ではなぜ採用するのか。それはこのデッキが何をするにもランク3なしでは成り立たないデッキだからです。メインに入るモンスターはエクシーズしないと戦闘もまともにできないレベル3の小粒ちゃん達なので、先攻での立ち上がりも後攻で相手の盤面を返す時もいつでもエクシーズを目指すことになります。

なので単純に1枚でランク3を作れるベイゴマックスは入れない理由が無いくらい優秀なのです。簡単に言えばガイド6枚体制みたいなものですね。ただ、共存が可能です。

それぞれのメリットデメリットをまとめました。

 

◎SR

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《メリット》召喚権を使わない。手札誘発(増Gヴェーラー)に強い

《デメリット》ギミックに枠を取り、ベイゴマのサーチ先であるタケトンボがデッキに無いと強さが半減する。

 

構築によってはベイゴマ3:タケトンボ1にしているようです。確かにベイゴマックスは1度使えれば十分である場合が多いですしタケトンボの素引きリスクも加味すると1枚でもいいのですが、このデッキは初動でダンテのランダム墓地肥やしを多用するので、そこで唯一のタケトンボが落ちて1ギミックが死ぬのを懸念して3:2の比率にしています。

 

◎ガイド彼岸セット

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《メリット》特殊先の彼岸を使い分けることが可能であるため、柔軟に対応が可能。彼岸は素引きしてもダンテ⇒ベアトリーチェという用途があるから多数積みやすい。

《デメリット》手札誘発に弱く、ヴェーラーで止まる。

 

 12月に紹介した構築ではガイドの相方はスカラマリオン1ファーファレル1エッジインプシザー1のみでした。これはEMEmに対して後攻選択からの短期決着を意識した構築だったからです。今回はスカラマリオン2ガトルホック1ファーファレル1と若干彼岸の枚数が増えました。

 

彼岸カードの選定理由

ガイド⇒スカラは後続確保、ガイド⇒ガトル⇒ダンテでダンテが破壊された時にガトルでダンテ蘇生、ダンテでガトル回収することでベアトリーチェに繋げることが可能になります。ファーファレルは相手ターンにベアトリーチェで落として妨害したり、自分のターンに相手の前をどかしてライフを取りに行ったり、対帝で見えてるアイテールを撃たせたりする役割を持っています。

 

また、今回の構築では先攻を選択するのですが、このデッキは先攻ダンテ+バック(霧剣)は容易にできますがそれだけでは頼りないです。ただしこのダンテがベアトリーチェに変わるだけで一気に盤面の強さが上がります。(先攻を取る理由その①)霧剣によるモンスター効果無効とベアトからファーファを落としての妨害はなかなか越えられにくく、越えられなければ自分のターンにラギットなどの幻影を落としてガイドリヴァイエールを用いてライフを削りに行くことが出来ます。

ベアトの確率を上げるには彼岸の投入数を増やすしかないので今回は4枚で試してみました。ちなみにデッキ42枚で彼岸4枚だと初手彼岸の確率は40.99%です。

びみょう(・∇・)

40%だとちょっと頼りないのでもうちょっと上げたいと思ってます。5枚に増やすと初手率が48.7%まで上がるんですがバランスが崩れてもアレなので要調整です。増やすとしたらグラバースニッチかな、と思っています。

 

魔封じの芳香を採用しました

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 ラギー「『悪魔』というのを本で 調べたが・・・一番それに近い生物は、やはりEMだと思うぞ。」

 

( 先攻を取る理由その②)EMEmはジゴバイトなどの使い魔が入っており、ペンデュラム召喚に頼らずともエクシーズできるギミックを持っていたため魔封じを過信出来ませんでした。最近のEM竜剣士も魔封じチェーン竜呼⇒イグニスターなどでの突破は可能ですが、このデッキは魔封じの横に霧剣を構えることが出来るためお願いイグニスターを防ぎそのターンの動きを止める事が可能になります。ツインツイスターを撃たれると苦しいのですが、EMのメインではツイツイよりもサイクロンやエキセン優先している傾向があるので追い風だと思っています。

ライフを削りきれなくてもマスキー魔封じに持っていければ勝ち確の盤面にできるのも強みです(2回目のマスキー効果に通告を食らうとかなり寒いので注意)

 

マスクチェンジセカンドを採用しました

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(これがチカラか)

 

マスクチェンジセカンドは手札で浮いた幻影を切ったり、Gを撃たれた場合にとりあえずダークロウで展開ストップできる点が強いです。個人的な感想なのですがマスクチェンジセカンドは強いんですが、ダークロウを出すアクション自体は強いと思ってません。セカンドの強い撃ち方は「相手ターンに相手の墓地肥やしやサーチ効果にチェーンしてダークロウを出す」という方法なのですが、このデッキは幻影単体だと全く戦力にならず、墓地に送るのならばサイレントブーツなど使える効果は全部使ってなんぼなのでセカンドは自分のターンに撃つことになります。そんなこんなで弱みもありますが、幻影が苦手にしている帝、インフェルノイドに対してキーとなるので採用しました。

 

その他採用カードについて

◎緊テレうさぎ

以前は影無茶ナイトを採用していましたが、うさぎがEMに対して有効である点と影無茶と違って自由なタイミングでレベル3を追加できる点から使い勝手が良く、緊テレを採用しました。

今回は採用してませんが、緊テレの効果対象としてブルーレイヤーを入れるとデッキの緊テレ要因が尽きることが無く、さらにレッドレイヤーをサーチすることで場にレベル3を供給できる手札コストを確保できます。しかしうさぎと違って素引きブルーが絶望的に弱く、手札コストに関しても幻影を優先的に捨てたいため採用見送りになりました。

 

↓超うまぶりムーブ   ※この構築ではできません

 

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 ★緊テレ+チェンジセカンド

ブルーssレッドサーチ⇒レッド切ってセカンド発動アシッド⇒バック破壊チェーンレッド効果対象ブルー(地味に通告ケア)⇒召喚権を使わず場:アシッド+ブルー

 

◎幻影の枚数の理由(ダスティ2、幻影翼1)

ダスティローブは墓地効果でサイレントブーツをサーチしリヴァイエール+幻影+ブーツの展開に必要なので墓地に落ちてほしいカードです。しかし手札に来た場合、ツイツイやマスクチェンジ、ブーツを合わせ持たないと墓地に送ることが困難で、手札で腐ってしまいます。ラギットグローブの墓地効果は状況に応じてダスティにもなれるため手札で役割を持ちづらいダスティは2枚に減らしています。1枚引いてしまっても1枚落せればリヴァイエールを絡めてサイクルを作れるので足りなくなる心配もありません。

幻影翼は環境的に破壊耐性にうま味が出る場面が少なく、素引きもそんなに強くないので1枚にしています。墓地の幻影のバリエーションに応じてラギットで落とします。

 

構築については以上です。

 

 次に、既に幻影を使っている人なら知ってて当然かもしれませんが、これから幻影始めるぞって人のためにちょっとしたマメ知識を書いておきます。

 

 

「群雄割拠」と「御前試合」

このデッキは混ぜこぜデッキであり、メインにSR(風、機械)彼岸(闇、悪魔)幻影騎士団(闇、戦士)等様々な属性、種族がいるため一見、群雄割拠と御前試合に弱そうですが、案外そうでもありません。

ベイゴマ⇒ボーグの動きに群雄割拠を当てられた場合、同じ機械族のグランパルスで割拠を処理できます。御前試合の場合は少し苦しいですが2体でリヴァイエールを作り自爆特攻した後、ガイドや幻影で動きましょう。

また、ブレイクソードになれば基本永続は突破できるので御前、割拠の発動にチェーンして墓地の幻影罠の蘇生効果を発動し幻影モンスターを滑り込みさせることで「戦士族」「闇属性」宣言をすればブレイクソードに向かい突破することが出来ます。

 

 

 

おまけ

最後に以前Twitterで行った幻影騎士団に関するアンケート結果を置いておきますので参考にしてください。

 

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これに関しては本記事では特に触れません。

 

 

今回はこの辺で。おかげさまでこのデッキで店舗代表になることができました。

ブロック戦の時は環境がどうなっているかわかりませんがしばらくはこのSR幻影彼岸で頑張ろうと思います。

本記事で少しでもSR幻影彼岸ユーザーのお役にたてれば光栄です。それでは

 

 

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ええこというやろ

 

↓クリックオナシャス

「おっさん達が遊戯王OFF会‼」その2

皆さんおはようこんにちはこんばんは、くまごろーです(^(ェ)^)ノ

この度、1月30日に開催された「第三回おっさん達が遊戯王OFF会‼」に参加させていただきました!

今回もハリマンボウさんの見事なイラストをサムネにさせていただきました。

ありがとうございます…




皆さんおはようこんにちはこんばんは、くまごろーです(^(ェ)^)ノ


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この度、1月30日に開催された「第三回おっさん達が遊戯王OFF会‼」に参加させていただきました!

今回もハリマンボウさんの見事なイラストをサムネにさせていただきました。

ありがとうございます...見事なPSYフレームロードΩですね(違



前回の記事の通りに「超量リゾネレッドデーモン」デッキを使用し、デュエルさせていただきました。

僕とデュエルしてくださった皆様、ありがとうございました!またデュエルしようぜ!


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今回私はオフ会でのデュエルコンセプトを「魅せるレッドデーモン」デッキとしてエンタメを目指しました。

流れるような連続シンクロをしながら、レッドデーモンやスカノヴァ、セイヴァーデモンからクロニクルまで搭載し、盤面を見て「えっなんだこのデッキwww」という顔をされたくて組んだのですが、色々な方がそんな表情をされてました。

大成功です。


超量を並べてシンクロしまくってる最中に外野の方に「ちょっとエクストラ見せて下さい...なにこれ超量エクシーズいねぇwww」と爆笑された際に心で小さくガッツポーズしましたね。


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さらにデッキが気になったのか「どういう風に展開するか知りたいので見せてもらってもいいですか?」と声をかけられたときにメチャメチャテンション上がりました。

多分すごく気持ち悪いくらいに笑顔でしたね私...落ち着けよ(苦笑)


特に霊堂セイヴァーデモンは成功した時のエンタメ感凄かったですね...フリー合わせて成功率2割ほどでしたが、大満足でした!

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ちなみに前回の記事のレシピではパワーがありすぎるように感じた為、テラフォーミングを全てスカーレッドコクーンとシャドーインパルスに変更したのですが...これが想像以上の活躍を見せてくれました。


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スカーレッドコクーンはツインツイスターのコストで投げ捨てて特殊召喚することをメインにしていたのですが...レッドデーモンに殴りかかってきた未来皇の効果を無効にして返り討ちにしたり、破壊されるシンクロモンスターに装備してエンドでレモンを呼んだりと大活躍で「エンタメ要素」に入れていた筈が「手札に欲しい切り札」になっていました。



実際Twitterのフォロワーの方とデュエルした際にあったのですが...


破壊されるスカーライトにチェーンしコクーンを発動し装備。
そしてスカーライトがコクーンごと破壊された時にシャドーインパルスを発動し、クリスタルウィングを特殊召喚。

墓地に送られたコクーンの隠された効果でエンドにレモンが蘇生されるというコンボが発動し、ギャラリーから歓声が上がった時は心臓張り裂けるかと思いました...


あのデュエルは大激戦で、カラミティからクリスタルウィング、ベリアルまで召喚するほどの総力戦で、お互いライフ1000ギリギリで戦いあっていました。

割りと人生の中でもベストバウトでした...結果は負けてしまいましたが、あんなに楽しいデュエルそうそうできませんからね。




他にもDDDとお互いにモンスターがいなくなるまで殴りあったり、アルティマヤで出てきたクリスタルウィングとインパルスで出てきたクリスタルウィングで潰しあったり、逆に相手にスカーライトを使われてライフギリギリになった返しに「キングはこの俺だぁぁぁあああ‼」と、スカーライトからスカノヴァの連続シンクロを決めて殴り返したり...と、かなり貴重な体験をさせていただきました。


また、Twitterや当ブログでの交流のある方や、別のオフ会で仲良くしていただいている方々とデュエルができた為、もう言うことなしに充実した一日でした。






今回のオフ会は、またレッドデーモンの進化の可能性を見出だせるいい機会でした。


是非また参加したいです♪


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ではまたっ

・(ェ)・ )...ジーッ















あ、そうだった。

ひとつレポとして書かねば。




あれだけキングのエンタメだソリティアだアクセルシンクロだ言いながらミノタウロスとブラッドヴォルスに殴られて負けたデュエリストがいるらしいです。


いやぁ誰なんですかねぇ(白目)





初手バトフェ3にセイヴァードラゴン2は無理だって(笑)

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ではまたっ

・(ェ)・ )ノシ

ついったーやってます↓
@kikikinokuma3





遊戯王OCG/TCG 映画館にて

メンバーカードの更新に映画館に行ったところ、

既に映画のパンフが並べてあり、

加えて冊子「原作コミック試し読みBOOK」を発見

中身は 遊闘261「憎しみの先へ!!」と

遊闘262「友として!!」

の2話 バトルタワーの準決勝
(全部同じなんだよな?)

映…

メンバーカードの更新に映画館に行ったところ、 既に映画のパンフが並べてあり、 加えて冊子「原作コミック試し読みBOOK」を発見 中身は 遊闘261「憎しみの先へ!!」と 遊闘262「友として!!」 の2話 バトルタワーの準決勝 (全部同じなんだよな?) 映...

1周年のデッキ紹介!月光完成まであとちょっと!

どうもモデストです!前回の記事でも触れましたが、1/24をもちまして、YouTubeチャンネル開設1周年を迎えました!応援してくださっている皆様、ありがとうございます!それにちなんでと言えるかわかりませんが、現在所持しているデッキを紹介しました!最近結構な量のデッキ…

どうもモデストです!

前回の記事でも触れましたが、1/24をもちまして、YouTubeチャンネル開設1周年を迎えました!
応援してくださっている皆様、ありがとうございます!

それにちなんでと言えるかわかりませんが、現在所持しているデッキを紹介しました!


最近結構な量のデッキを組んだんで、自分でもちょっと驚きましたね~

昨日はショップに寄って、予約などを済ましてきました!
ザラスリ補充とレアリティ上げ!DDDカッコいいわぁ~
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月光もあと天キ1枚と紅狐2枚で完成!紅狐は今日追加で注文したVジャンプが届きます!完成間近!
みんなまとめてやっつけてやる!
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今日はこの辺でm(__)m

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超量リゾネセイヴァーデモンデッキ

皆さんおはようこんにちはこんばんは。
くまごろーです(^(ェ)^)ノ

最近は新段の発売が終わっても、超量のシンクロばかり研究しています。

超量モンスターはチューナーさえ場に出すことができれば次々にシンクロを産み出す恐怖のカテゴリだと気付いてからは、触るだけ…



皆さんおはようこんにちはこんばんは。
くまごろーです(^(ェ)^)ノ


最近は新段の発売が終わっても、超量のシンクロばかり研究しています。


超量モンスターはチューナーさえ場に出すことができれば次々にシンクロを産み出す恐怖のカテゴリだと気付いてからは、触るだけでも最高に楽しいんですねこれが...


そこで、この超量モンスターと相方サーチと展開補助に優れた我らがキングのリゾネーターをチューナーとして使用することで、ジャックアトラスの動きを残しつつレッドデーモンで戦うデッキを組み立てることにしました。


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超量リゾネレッドデーモンデッキ

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※ホロはセイヴァーデモンドラゴンです




基本的にこのデッキの戦術として「キングのエンタメ」...すなわち「相手のさせたいことをさせた上でねじ伏せる」をコンセプトにしています。


いままでで一番キングっぽいテーマだとかいわないそこ。


そのためにバトルフェーダーやリジェクトリボーンを投入しており、相手のモンスターの攻撃をいなしてから自分のペースにしていくようにしています。

スカーライトは大量展開にはめっぽう強いモンスターなので、一度に形勢を逆転させられますからね。


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しかし、最近の環境では罠などのセットカードはツインツイスターや羽根帚で流されやすいので安心感はバトルフェーダーのほうがありますが...




それでは、書く内容が多すぎて(一度保存ミスで全文消してます...)拙い僕の文章力では表現しきれませんが...できるだけ頑張ってデッキの解説をしていきたいと思います!



①超量とチューナーを場に揃える

全てのシンクロにおいて重要なことではありますが、このデッキはテーマを混ぜてあるものなので、チューナーと非チューナーを揃える力はテーマ統一よりも劣ります。

また、召喚権を割かずに特殊召喚条件を持つモンスターもある程度の縛りを持っています。

すると 以前紹介した 超量妖精アルファンに召喚権を割きづらく、初動のシンクロによるアド稼ぎがやや行いづらいのも難点です。



この問題を解決するモンスターは勿論レッドリゾネーター。


レッドリゾネーターでアルファンを特殊召喚した場合、様々なルートでシンクロが行えます。

アルファンのランダム選択は基本的に赤、青、緑の三体を選びますが、状況によっては緑や青の代わりにアルファンも選択肢に入ります。


軽くパターンを挙げてみましょう。



パターン①
・アルファンの効果でレッドレイヤーが選ばれる

レッドレイヤーの特殊召喚成功時の効果で墓地の超量モンスターを回収(この際手札に超量カードがあればグリーンの効果でドローしてもよい)。
その後、レッドリゾネーターとレッドレイヤーで7シンクロ。
さらにレッドレイヤーが墓地に送られたので、回収していない超量モンスターを蘇生。

→レベル7シンクロとを手札に回収していない超量モンスター1体(レベル1 3 4)



パターン②
・アルファンの効果でブルーレイヤーが選ばれる

ブルーでデッキから超量カードをサーチしつつレッドレイヤーの効果で墓地のグリーンレイヤーを蘇生。
レッドリゾネーターとグリーンレイヤーでレベル6シンクロ。
さらに素材に使われたグリーンレイヤーの墓地送り効果でブルーレイヤーで回収した超量カードをコストに1ドロー。

→レベル6シンクロモンスターとブルーレイヤーと好きな超量カードサーチかつ1ドロー



パターン③
・アルファンの効果でグリーンレイヤーが選ばれる

レッドレイヤーの効果で墓地のアルファンを特殊召喚し、もし手札に超量モンスターがいるなら特殊召喚(またはグリーンレイヤーをシンクロした後コストで1ドロー)。
レッドリゾネーターとグリーンレイヤー、アルファンで7シンクロ。

→7シンクロ(手札に超量カードがあれば+1アド)


パターン④
・アルファンの効果でアルファンが選ばれる

グリーンレイヤーが既に墓地にあるか、ブルーレイヤーの効果を発動し終えた後ならば、アルファンの選択する超量モンスターに別のアルファンを選択するのも手です。
レッドレイヤー効果でグリーンレイヤーを蘇生し上記の展開と同じになり、レベル7シンクロが可能です。
アルファンが選択された場合には、レッドレイヤーの蘇生と違い効果を発動出来るため、レッドレイヤーの効果でブルーレイヤーを蘇生すればすべてのモンスターのレベルをブルーレイヤーのレベル3に合わせられます。
もちろんレベル5シンクロとアルファンの布陣も可能ですが「レベル3のモンスターが3体...来るぞ遊馬!」が出来ます(笑)

→レベル6シンクロとレベル3アルファン。またはレベル9シンクロ(トリシュ可能)



と、説明が長くなりましたがかなり幅の広いシンクロが選択可能となっています当然思考時間も長くなります


手札と相談しながら、その場にうまく適応したシンクロを決めよう!



②圧縮してキーカードを引き寄せる

このデッキにはサーチカードの「コールリゾネーター」と「緊急テレポート」と「テラフォーミング」が各3枚採用されています。

緊急テレポートはブルーレイヤーやうさぎのサーチに、コールリゾネーターは貴重なチューナーの確保カード故ほぼ説明不要ですが(説明終了)もう1つのサーチカードのテラフォーミングこそ今回のデッキ最大のポイントです。

サーチ先は「チキンレース」と「光の霊堂」です。


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光の霊堂

フィールド魔法
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
自分は通常召喚に加えて1度だけ、
自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。
対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、
墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加え



このカードがデッキ構想の中心ですね。

「手札にチェーンリゾネーターがいる」「シンクロモンスターがフィールドにいる」といった条件下でしか発動出来ないため、コンボ難易度が高めですがやって出来ないことは無いです。

というより積極的に狙いましょう!

そしてフィールド魔法を助けるカードと言えば「エンシェントフェアリードラゴン」以外いません!


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エンシェント・フェアリー・ドラゴン

シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
フィールド上のフィールド魔法カードを全て破壊し、
自分は1000ライフポイント回復する。
その後、デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。



先程レッドレイヤーとレッドリゾネーターでシンクロした時にレベル7にしやすいと書きましたが、基本このデッキではこのカードが起点になります。

フィールド魔法が発動しているとき、それを破壊して新たなフィールド魔法をサーチできる能力を活用すれば...1ドローして効果を終えたチキンレースを破壊して霊堂に張り替え、手札のチェーンを召喚というコンボに繋げられます。

ここでチェーンリゾネーターの効果でデッキからシンクローンリゾネーターを引き込めば、墓地のレッドリゾネーターかチェーンリゾネーターを回収しつつレッドデーモンアビスまでシンクロ出来ます。

もちろん手札にコールリゾネーターやチェーンリゾネーターが無いならば、新たなチキンレースをサーチし、回復した1000のライフでノーコスト1ドローもできます。
相手にドローさせたくないのなら返しのターンまでチキンレースを発動せずとっておくのもアリです。

さらにこのギミックを発動しやすくする為にマグナキャリアを一枚投入しており、ブルーレイヤーの効果が余った時には(基本展開する用にアルファンは手元に置いておきたいので、すでに手札にアルファンがあった場合には)マグナキャリアをサーチしておいて、エンシェントのおやつにしてあげましょう。

おまけに先攻であればバトルフェイズもないため、気兼ねなくエンシェントフェアリーの効果で手札からモンスターを特殊召喚出来ます。


まぁ長いこと書きましたが要するにやりたい放題です

勲章ものだなエンシェント。


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サーチとエンシェントフェアリーとフィールド魔法を活用し、展開を加速させよう!




③安定してレッドデーモンを立てよう

エンシェントフェアリーまでシンクロしていれば、おそらくレッドデーモンをシンクロするのには困らない状況になっているはず。

ですが昨今の環境において、先攻レッドデーモンをシンクロしてもあっさり除去...されて...しまうでしょう。


...先攻スカノヴァ...強制脱出装置...うっ頭が...

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そこで考えた結果後続でレッドデーモンを出せるモンスターを召喚すればいいという結論にたどり着きました。


そう、今こそジャックも踏み込むのです

新たなシンクロの先アクセルシンクロの境地へ


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真閃こう竜 スターダスト・クロニクル

シンクロ・効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
(1):1ターンに1度、自分の墓地のSモンスター1体を除外して発動できる。
このカードはターン終了時まで、他のカードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが相手によって破壊された場合、
除外されている自分のドラゴン族Sモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。




エンシェントフェアリーをシンクロした後にまだ場にブルーレイヤーが残る場合がよくあります。

緊急テレポートだったり、レッドレイヤーの特殊召喚を自力で行っていたり...とパターンが多岐に渡り説明しづらいのですが、先に紹介した霊堂チェーンリゾネーターが成功すればかなりの確率でクロニクルをアクセルシンクロできます。

その為にフォーミュラシンクロンとフォノンドラゴンを採用しています。



スターダストクロニクルは制圧する効果ではなく、あくまで耐えしのぐ効果です。

戦闘、効果で破壊され墓地へ送られればシンクロしているエンシェントやシンクロしたレッドデーモンを蘇生させられます。


またクロニクルに罠のスカーレットコクーンを装備すれば、ライトニングをも返り討ちにする最強の守りを得ることが可能です(その後効果で耐性をつけてコクーンを対象不在墓地送りにしてレッドデーモン蘇生も可能)。



あと一番大切なことですが、ジャックのデッキでもシンクロする際に「アクセルシンクロオオォォォォ!!!!」と叫べます(最重要)


アクセルシンクロを駆使して場を安定させつつ、レッドデーモンを常にフィールドに出せる準備をしよう。



④相性の良いカードでサーチ力を高める


・貪欲な壺

アルファンの効果で大量のモンスターを墓地へ送れるため、初動でも発動しやすい。
ブルーレイヤーで回収しきれない超量パーツやサルベージしたシンクローンリゾネーターをデッキに戻そう。


・救世竜セイヴァードラゴン、セイヴァーデモンドラゴン

霊堂のおかげでかなり召喚する機会が増えたモンスター。
レベル7が立てやすいことを利用しクリアウィングをシンクロすれば、エンドにエクストラに戻るセイヴァーデモンの効果をクリアウィングで無効にして、常にフィールドに居座り続ける最強のセイヴァーデモンが爆誕します(笑)


・ワンチャン

デッキの構築上チキンレースを発動していることが多いため、サーチしたモンスターを召喚していない場合にエンドに発生する2000ダメージのデメリットを踏み倒せます。
アルファンをレッドレイヤーで蘇生させてからワンチャン発動のバルブやチェーン、シンクローンリゾネーターでのシンクロの追撃を決めよう。


・ワンフォーワン

つよい。


・ツインツイスター

手札のレッドレッドレイヤーを切れば妨害と除去をしながら展開できます。
スカーレットコクーンを切って不意打ちのようにエンドレッドデーモンを出すと脳汁出ます。


・スターダストチャージウォーリアー

レベル6汎用シンクロ期待の星。
レッドレイヤー特殊召喚からバルブを召喚しチャージウォーリアーで1ドロー、バルブ墓地より特殊召喚でエンシェントフェアリーが本当に美しい。







以上がデッキ解説になります。

長い文章にお付きあいいただき、本当にありがとうございます。

このデッキの主役はもちろんレッドデーモンなのですが、展開に至るまでに龍可の力を借りている場面が多いのでアポリア戦を彷彿とさせますが(その気になればライフストリームも組み込めますが...)かなりジャックらしく戦えるデッキになったかなと思います。


ジャック×龍可か...アウトだな

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もちろんこのデッキはロマンを求めた構築なので、ライブラリアンやジェットシンクロン、アクセルシンクロンを入れればもっとつよくなれますが...

Twitterでジャックの中の方が「レッドレイヤーの名前はジャック的にアリ」とのことでしたので、思いきって超量以外をほぼジャックのカードに揃えたかったのです(苦笑)


キングのデュエルに少しでも近づけるよう努力したいです!




そして、このデッキで明日開かれる「 第3回 【おっさん達が遊戯王OFF会を開いてみた!(現れ出ちゃえ!決闘者!)】 」に参加させていただきます!


バトルフェーダーでダイレクト止めた後にレモン霊堂セイヴァーだして「光輝けェ‼」と叫んで楽しくデュエルしたいです(笑)


では重ね重ね、ここまで見てくださりありがとうございました!


ではまたっ

・(ェ)・ )ノシ デュエルシテクルクマー

ついったーやってます↓
@kikikinokuma3