構築中【ガスタリッチー】

記事の更新を再開したと思ったら書くことは相変わらずのリッチーです。あんにん堂です。1日1回、短くても更新しようと考えておりますのでなにとぞお付き合いいただければと思います!タイトルにも書きましたがいま構築しているのは【ガスタリッチー】です。《ガスタの疾風 …

記事の更新を再開したと思ったら
書くことは相変わらずのリッチーです。
あんにん堂です。

1日1回、短くても更新しようと考えておりますので
なにとぞお付き合いいただければと思います!


タイトルにも書きましたが
いま構築しているのは【ガスタリッチー】です。

《ガスタの疾風 リーズ》
1ターンに1度、手札を1枚デッキの一番下に戻し、相手フィールド上のモンスター1体と自分フィールド上の「ガスタ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターのコントロールを入れ替える。

この効果を勘違いしておりまして
自身以外のガスタと入れ替えだと思っていたんですな。
この効果なら
《ガスタ・イグル》 ⇒ 《ガスタ・サンボルト》の順に自爆して
BP終了時に《ガスタ・サンボルト》の効果でデッキから
《ガスタの疾風 リーズ》をリクルート、効果発動で
モンスターを2回戦闘破壊した《大神官デ・ザード》が手元に!

必須ではないですが《ダイガスタ・スフィアード》が横にいれば自爆ダメージも怖くないしちょっと練ってみようと思います。


あんにん堂
(2015.2.5)

デッキ紹介【びっくり帝国】

ご無沙汰しております。あんにん堂ことアンDです。昨年後半から怠惰な日々を過ごしてしまい、己に喝を入れ始めております。喝始めにデッキレシピの紹介です。【びっくり帝国(エンパイア)】H27.2.4ver前回の記事でUPした動画を見てくださった方やオフ会などでお会いした…

ご無沙汰しております。
あんにん堂ことアンDです。
昨年後半から怠惰な日々を過ごしてしまい、己に喝を入れ始めております。
喝始めにデッキレシピの紹介です。


【びっくり帝国(エンパイア)】H27.2.4ver
びっくり帝国H27.2.4

前回の記事でUPした動画を見てくださった方や
オフ会などでお会いした方にはお見せしたデッキです。
私が最近ずっとメインで使っているデッキで、こちらが最新バージョンとなっております。
変更点は後ほどお伝えするとして
このデッキをご紹介します。


ことの発端は相手のデッキからカードが落ちた時が発動条件の
《ヴァンパイア帝国》と《驚天動地》は相性がいいんじゃないかというところからです。
実際相性はよく、思いがけない動きをしてくれました。
自分が驚天動地したもので布教活動を続けており、聞き飽きている方もいらっしゃるでしょうが改めてご説明します!

①:《ゴブリンゾンビ》や《ヴァンパイア・ロード》・《ヴァンパイア・デューク》で相手のデッキからカードを落とす。

②:チェーン1《驚天動地》、チェーン2《ヴァンパイア帝国》の順で発動。

③:チェーン2:"自分のデッキから「ヴァンパイア」モンスター1枚を墓地に落とし”、場のカードを1枚破壊する。
  チェーン1:驚天動地の効果で自分か相手の墓地からカードを1枚デッキに戻す。

④:③の《ヴァンパイア帝国》の処理時にデッキからカードが墓地に送られているので、さらに《驚天動地》の効果を発動することができる。

カードが1枚デッキから墓地に送られるだけで
1.場のカードを1枚破壊
2.墓地から2枚デッキバウンス
こんな感じのことが起こります。

《驚天動地》
永続魔法
(1):自分または相手のデッキからカードが墓地へ送られた場合、自分または相手の墓地のカード1枚を対象としてこの効果を発動する。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。
この効果の発動後、ターン終了時までお互いにデッキからカードを墓地へ送る事はできない。

墓地からカードを戻した後は新たにデッキからカードを墓地へ送る事ができなくなりますが、戻す前なら落とすことが可能です。発動させるために落とした1枚と《ヴァンパイア帝国》の処理で落とした1枚で計2回もデッキからカードが墓地へ送られています。よって墓地から戻す効果も2回出るんですね。おそろしや。

このデッキはこのコンボを中心に相手の墓地リソースを削っていくデッキです。


●その他の採用カード●
《転生断絶》
これは墓地からデッキに戻るカードを除外する効果。
相手のカードを落としたのはいいけど、戻して妨害したいカードも自分の戻したいカードもない。
こんなことが多かったので入れてみました。
《ヴァンパイア帝国》・《驚天動地》・《転生断絶》が揃うとなかなかエグイ感じになります。

《アルティマヤ・ツィオルキン》
Lv5以上のチューナーと同じレベルのモンスターを墓地に送って特殊召喚。
《ユニゾンビ》と手札に《馬頭鬼》かLv5の「ヴァンパイア」モンスターがいるとすぐに出せます。
手札からどちらかを切って《ユニゾンビ》のレベルを4に上昇。
次はデッキから落として《ユニゾンビ》のレベルを5に。
《馬頭鬼》で「ヴァンパイア」モンスターを蘇生すれば出来上がり!
難点はやはり《馬頭鬼》を消費するところ。

《漆黒のズムウォルト》
戦闘に強く、コンボの発動条件を満たせるために採用しました。
《ダーク・バグ》を使えば簡単に出るところもグッド。

《マスク・チェンジ・セカンド》
プレミアムパックで入手した《劫火の舟守 ゴースト・カロン》を使用したくて入れました。
《ゴブリンゾンビ》をリリースすればサーチも出来てとても便利。
カロンの効果で出すモンスターは《魔王超龍 ベエルゼウス》と《アトミック・スクラップ・ドラゴン》を採用しています。
《アトミック・スクラップ・ドラゴン》と《転生断絶》が決まるとすごく気持ちいいです。
ただ本当に《劫火の舟守 ゴースト・カロン》が使いたかっただけなので変更していくかもしれません。

最後に以前のバージョンとの変更点なのですが
《光の援軍》・《ライトロード・アサシン ライデン》・《ライトロード・マジシャン ライラ》の3枚を入れてみました。
墓地が肥えないと動き出せないのはアンデット族共通の悩みでして。
丁寧にバウンスされて何度も完封された経験からの採用です。
ライデンは起動効果で墓地を肥やせる点から、ライラは定番の奈落チェッカー&バック除去の露払いに。
ここも今後次第で変わっていく点だと思います。

以上、長くなりましたが【びっくり帝国(エンパイア)】のご紹介でした。

こちらの動画で使っていますので、ぜひご覧になってみてください。


あんにん堂

【デッキ解説】スクラップ(オノマト連携型)

オノマト連携を採用したスクラップを紹介します。個人的なブームが来ているので、飽きないうちに語ろうと思います。0.凡例NS 通常召喚SS 特殊召喚1.コンセプトオノマト連携 および ドドドドローの高いデッキ圧縮性、手札交換性に着目しました。アドバンテージの損失…

LVAL-JP067



オノマト連携を採用したスクラップを紹介します。
個人的なブームが来ているので、飽きないうちに語ろうと思います。



0.凡例

NS 通常召喚
SS 特殊召喚



1.コンセプト

オノマト連携 および ドドドドローの高いデッキ圧縮性、手札交換性に着目しました。
アドバンテージの損失を抑えながら手札と墓地を揃えていき、
スクラップキマイラ、スクラップゴーレムのカードパワーを爆発させることをゴールとしています。

実際大会で使ってみましたが、想像以上に戦えたので、スクラップにとって無理のない構築なんだと思います。
何よりたっぷりサーチ&ドロー、手札誘発での奇襲性、相手のバックがなければ割とワンキルするなど、かなり楽しく使える構築になっています。
最近の混ぜ物スクラップの中ではなかなかのお気に入りです。



2.サンプルレシピ

計41枚

モンスター 16枚

地霊神グランソイル
巌征竜レドックス
スクラップゴーレム
スクラップキマイラ 2枚
スクラップビースト 2枚
スクラップオルトロス
スクラップゴブリン
ドドドバスター  3枚
ガガガガードナー 2枚
カードカーD  2枚

魔法 21枚

スクラップエリア 2枚
スクラップスコール 3枚
スクラップファクトリー 2枚
オノマト連携  3枚
ドドドドロー  3枚
死者蘇生
ソウルチャージ
簡易融合
ハーピィの羽箒
サイクロン  3枚
月の書

罠 4枚

スキルプリズナー
虚無空間
デモンズチェーン 2枚



3.採用カードについて

説明が必要そうなところを説明します。


スクラップキマイラ

好きです。時代遅れのデメリットモンスターですがビーストさえ落ちていれば強いです。
今回の構築はビーストを墓地へ落とす手段が多いため3枚でもいいのですが、
気に入られているのか2枚でも十分初手に来るのでとりあえず2枚にしておきました。
気に入られなくなった場合には3枚にしてあげましょう。


スクラップゴーレム

状況により神にも紙にもなる、非常にじゃじゃ馬なカードです。
とはいえファクトリー採用の唯一の理由となるカードであるため、上手く使えば壊れカードに化けます。
一度手札に来るとファクトリーのうまみが激減するため、2枚でもいいと思います。
グランソイルを採用して枠が足りないことと、事故の懸念から1枚にしました。


スクラップファクトリー

それほどこのカードに依存していないことと、複数重なるとかなり弱いカードであるため、2枚にしています。
ゴーレムが1枚ならこちらは多くて2枚です。ドローできる機会が多いため1枚でも十分かもしれません。
また、2014/1~はクリフォート対策のラグナゼロの的となるため(まあくらっても1:1交換ですが)、
ゴーレムを出した後は速やかにスクドラで破壊する場合も少なくありません。


スクラップオルトロス

事故の怖いカードですが、ファクトリー発動のために1枚入れておきたいところです。
スコール3枚に加えてオルトロスとエリアの計6枚で、初手からのファクトリー発動の機会を増やせます。
2枚は無いと思います。


ドドドバスター

サイドラ効果持ちのレベル6・19打点です。
サイドラ効果でSSするとレベル4になります。
ハルベルトほどの派手さはないものの、一度使ってみるとかなり使いやすいカードであることに気付けます。
本来ならば必須カードであるハルベルトの枠をこいつに割き、ビーストとのシンクロ、ドドドドローのコスト、と柔軟に使用していきます。

事故の怖さがあるため、ドロー以外にハルベルトにはない利点を活かしたいところです。
・バスターAをSS、リリースしてバスターBをアドバンス召喚、6エクシーズでトレミスなど
・リリーサーやミドラーシュ、ダークロウなど制圧モンスターに対する帝王の烈旋
・ライオウへの回答


ガガガガードナー

オノマト連携のお相手として一番汎用性の高いカードを採用しました。
ビーストやゴブリンをディスカードしながら、防御と展開を同時にこなします。
守備力2000のため、下級の攻撃に対してはバトルフェーダーと同じような運用が可能です。
あるいは、捨てたいカードがある場合には敢えて攻撃表示で出すなど、駆け引きを楽しめるカードでもあります。

単にスクラップチューナーを捨てるだけの使い方では少々物足りないのですが、
カードカーDやグランソイルと組み合わせると手札・墓地の質向上にかなり貢献します。

先行でオノマト連携→カードカーDでエンド
攻撃に対しSS、倒される場合には効果発動して手札6枚のうちからディスカード
次ターンキマイラNSからレベル4を3体並べたり、ゴーレムを引いてしまった場合にはリリースしたり、
動けない場合には次も壁にしたり、あえてカステルを使わせる・・・など


カードカーD

一般的には、テンポ・ライフアドバンテージの代わりに1枚を獲得するカードですが、ガガガガードナーの防御によりこのデッキでは強欲な壺になります。
・・とは少し言い過ぎですが、最近はやや遅の環境ということもあり、遅さは全く気になりませんでした。
3枚だと少し重たいので、2枚でなんとか初手に持ってきたい感じです。まあ3でもいいと思いますが。枠だけ。


地霊神グランソイル

採用モンスターがすべて地属性であり、オノマト連携、ガードナー、カーD、スコールにより墓地速度も速いため、引ければ出す機会は多いです。
出ればほとんどの場合ワンショットキルとなります。
安定感を求めるなら抜くのもいいかもしれませんが、工場入れている時点で安定感なんて捨てましょう。
シャドールやクリフォートに対する一撃必殺の1枚となるため、2枚にしてもいいくらいだと思っています。


オノマト連携

ドドドドローがある以上、一番優先するテーマはドドドだと思っています。
ゴゴゴはジャイアントがキマイラと同じ吊上げ持ちなのですが、さすがに召喚権が足りなそうです。
ガガガはシスターからのリベンジ、ボルトなど幅を持たせることもできそうですが、やはり召喚権が足りなそうなのでガードナーにしました。
新規カードに期待。


月の書

リリーサー、ダークロウ、ミドラーシュ、影依融合のケアカードです。主に影依融合のために入れました。
先日先行ダークロウされて詰みかけたのですが、これとバスターがあったおかげでなんとかなりました。
世間的な評価はブラックホールより月の書でしょうが、スクラップ的にはファクトリーのトリガーになるためブラホも悪くないと思います。
破壊輪なんかも出てきたので、この辺は入替用のスロットでしょう。


スキルプリズナー

スクラップにおける必須カードです。
高打点に叩かれるのはあきらめるとして、スクドラの対処札であるカステル、アークナイト、アーカイブを潰します。
特にランク4デッキに対してはスクドラ墓地ゴーレムの盤面にこれを組み合わせると、突破できなくなります。

地味ながら汎用性が高く、ヴェーラーやシャドールドラゴンのバック破壊にも有効です。
ネクロスには効きません。


デモンズチェーン

メイン罠4枚という構築で、安定性を求めるとこのカードに軍配があがります。
スクドラとの相性の良さは言うまでもないですが、ネクロス、クリフォート、シャドール等どの環境デッキに対しても最低限は仕事します。


虚無空間

非常に使いづらいです。破壊しまくるスクラップとはあまり相性が良くないと思っています。
採用の理由は閃光竜を他より出しやすく、うまく回せば相手に詰みパターンを渡せることがあるからです。
また、影依融合と儀式のどちらもケアできるカードがこれしかないため、そのための使い捨て気分で使うといい感じです。



4.エクストラ、サイドデッキ

サイドは友人に教えてもらったカードが多いこともあり当分伏せておきたいので、ご了承ください。

エクストラは必須枠だけ。
ツインドラ、スクドラ2、トレミス、ノーデンは必須です。

あとは適当にランク4を突っ込めばいいと思います。ランク6は2枚に増やしてもいいかもしれません。



5.戦術

意図的ではないのですが、「序盤からそこそこ戦えるラヴァル」という例えが似合う戦術のデッキになっていました。
ラヴァルで言う爆発が、このデッキで言うところのファクトリー、レドックス、グランソイル、蘇生、簡易融合にあたります。
ガードナーとゴブリンのおかげで、罠の薄さの割に防御力が高いため、その間にキーカードを揃えて勝つパターンが多い気がしています。

基本的にはハルベルト型スクラップと大きく変わりません。
バスターSSビーストNSシンクロスクドラ、
次ターンにキマイラNSからスクドラで相手のリソースを削りつつ回答にカステルを要求する戦い方がオーソドックスです。

ソイルを引けた場合には、チェインを作り、ファクトリーなんて捨ててさっさとゴーレムを墓地に落とします。
キマイラNSビーストSSスクドラ、バックを破壊し、グランソイルSSゴーレムSSゴブリンサンドバックで7900ダメージです。
100足りないのが笑えますがさすがに5体墓地に落ちてる頃にはワンパン位は通っています。
相手が8000の場合には素直にもう1体スクドラかツインドラを出し、相手をどけてやれば8400以上になります。

また、ハルベルト型でも同じですが、バスターSSキマイラNSビーストSSスクドラ、キマイラ破壊してファクトリー発動ゴーレムSS、
ゴーレムでビーストSSツインドラ、レドックス効果ゴーレムSSで8100です。


見ていただいた通り、ソイヤさえいれば相手の強モンスターをすり抜けながら8000近くのダメージを叩き出せるため、多少の事故と引き換えに
ソイヤ2枚投入は悪くないと思います。2枚あれば、初手のソイヤを気兼ねなくオノマト連携のコストにすることもできますしね。
このあたりはもう少しソイヤと相談して練ってみようと思います。


6.大会の展望

なかなかおさまりよく構築することができました。スクラップに慣れているプレイヤーであれば、フリーでそこそこ勝てるはずです。
では大会でどこまで戦えるか。環境デッキへの立ち振る舞いを書いていきます。


・ネクロス

かなり厳しいです。リリーサーで詰む上に、何を出してもトリシューラであっさり壊滅します。あまり勝った記憶がありません。
手札を0にすることは構築上かなり難しいので、サイチェンで有効罠を増やすしかありません。
ご存じの方もいるかと思いますが、前環境は私はスクラップを捨ててアーティファクトを使っていました。
つまりそういうことです(おい


・クリフォート

スキルドレインが辛いですが、そのためのメインサイク3枚なので、引ければ十分戦えます。
クリフォートの耐性があまり気にならないのがスクラップの利点であり、正規召喚のやつもツールもスクドラで破壊できます。
エイリアスだけはどうしても無理なので、速攻でラグナゼロを立てて何もさせないのが正解です。
サイドにラグナをもう1枚入れてもいいかと思っています。
スキドレがどうしても割れないときにはオルトロスの自壊効果を踏み倒してレベル8にしたり、バスターSSゴブリンNSでツインドラを出して頑張ります。


・シャドール

スクドラを唯一倒せるネフィリムと、詰みとなるミドラーシュが制限なので、かなり戦えるようになりました。
かなりプレイングでのカバーが必要になりますが、こちらと変わらないくらい相手もしんどそうです。

まず死デッキが採用されている場合は、それ1枚で壊滅します。(今はあまりないか?)
オノマト連携に合わせられるとまずいので、使うタイミングは気をつけないといけません。
通常のスクラップだと詰まされるミドラーシュには、ガードナーを出して耐えてから次ターンでシンクロして叩けばOKです。
影依融合は絶対に撃たせてはいけないので、スクドラはさっさと自壊させてガードナーで耐える、次ターン殴ってまた自壊させる・・
という悲しいプレイングで進めることになります。
反転させる前にスクドラで破壊しまくれば結構なんとかなったりします。
とにかく早くネフィリムを使わせましょう。シェキナーガは全くキツくありません。


・ヒーロー

ダークロウをいかに速攻で倒すか、正直初手の運ゲー感が強いです。
幸いドドドバスターSSに加えガードナーNSで、除外されても痛くない2体でエクシーズを出すことはできます。
先にスクドラを立てた場合には、カステル、アークナイト、アブゼロ等の除去が飛んできます。
アブゼロはそれほど辛くないので、カステルアークナイトをメインの罠で防御できるかどうかです。
デッキパワーは敵いませんが、ヒーローはスタミナがあまりないのでスクドラゴブリンの展開でかなり頑張れます。

基本的に後攻を取りたいデッキですが、ヒーロー相手なら先行のほうが良さげです。ドロー・サーチカード11枚入ってますから。


・ダークマター竜

ガードナーでワンキルは防止できます。そこから返しビュートでなんとかなることも・・?
罠が薄いためあまり勝てないと思いますが、ジャンドとかと同じく初手で勝つか負けるかの勝負なので、
あまりこのデッキのためにサイドボードを食うのもどうかなと思っています。
専用メタカードはもう少しシェアを占めてからでいいかと。

とにかく、圧倒的にネクロスが無理です。相手がよほど事故るかスクラップをなめてくれないと勝てないです。
店舗代表などネクロスのシェアが多そうな舞台では鉄壁を採用するのもいいかもしれませんね。



7.質問など

質問等あればコメント欄にいただければここに追記していきます。
また、スクラップと相性のよさそうなカードの紹介も大歓迎です。
ともに強いスクラップを作りましょう。


ところでオノマト連携イラストめっちゃいいですね。スーレア魔法好きです。


動画初投稿!

皆さまあけましておめでとうございます!あんにん堂です。最後の記事から再び間があいてしまいました。慣れない動画編集作業にだいぶ時間を取られてしまいまして・・・。しかしその甲斐もあって!このたび初投稿に成功しました!【遊戯王】西船橋デュエリストユニオン【第1…

皆さまあけましておめでとうございます!
あんにん堂です。

最後の記事から再び間があいてしまいました。
慣れない動画編集作業にだいぶ時間を取られてしまいまして・・・。
しかしその甲斐もあって!
このたび初投稿に成功しました!



ブログも動画もつたないですが
今後ともなにとぞよろしくお願いいたします~!
動画で使ったデッキの説明は
また後日こちらのブログで致します。

動画メンバー、えびてんのブログもリンクしておきますので
皆さまよろしければ併せてご覧ください!

えびてんの備忘録


あんにん堂

【2015/01/01~】リミットレギュレーション【制限改訂】

【新禁止】 ・《大嵐》  制限   【新制限】 ・《混沌帝龍-終焉の使者ー》  禁止 ※エラッタ ・《マンジュ・ゴッド》  無制限 ・《センジュ・ゴッド》  無制限 ・《キラー・スネーク》  禁止 ※エラッタ ・《ユニコールの影霊衣》  無制限 ・《重爆撃…

【新禁止】
20150101禁止

 ・《大嵐》  制限
 
 
【新制限】
20150101制限20150101制限120150101制限2
20150101制限320150101制限420150101制限5
20150101制限820150101制限620150101制限7
20150101制限920150101制限9120150101制限90
20150101制限9420150101制限9320150101制限92

 ・《混沌帝龍-終焉の使者ー》  禁止 ※エラッタ
 ・《マンジュ・ゴッド》  無制限
 ・《センジュ・ゴッド》  無制限
 ・《キラー・スネーク》  禁止 ※エラッタ
 ・《ユニコールの影霊衣》  無制限
 ・《重爆撃禽ボム・フェネクス》  無制限
 ・《ハーピィの羽根箒》  禁止
 ・《簡易融合》  無制限
 ・《儀式の準備》  無制限
 ・《王家の神殿》  禁止 ※エラッタ
 ・《超融合》  無制限
 ・《継承の印》  無制限
 ・《破壊輪》  禁止 ※エラッタ  
 ・《死のデッキ破壊ウイルス》  禁止 ※エラッタ
 ・《現世と冥界の逆転》  禁止 ※エラッタ
 
 

【新準制限】
20150101準制2015純正20150101準制1
20150101準制320150101準制4
 
 ・《海皇の竜騎隊》  制限
 ・《立炎星-トウケイ》  制限
 ・《甲虫装機ホーネット》  制限
 ・《No.11ビッグ・アイ》  制限
 ・《モンスター・ゲ-ト》  制限
 
 

【新無制限】
20150101無制限index20150101無制限120150101無制限4
20150101無制限2index20150101無制限320150101無制限5
20150101無制限720150101無制限6

 ・《トラゴエディア》  準制限
 ・《先史遺産ネブラ・ディスク》  準制限
 ・《ローンファイア・ブロッサム》  準制限
 ・《カード・ガンナー》  準制限
 ・《TGストライカー》  準制限
 ・《ヴェルズ・オピオン》  準制限
 ・《ヒーロー・アライブ》  準制限
 ・《召集の聖刻印》  準制限
 
 

 
 遊戯王OCG公式:[2015.1.1適用]ルール改訂に伴うテキスト・表記の変更
  
 

【シンクロン対策】《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》【城之内ファイヤー】

 「ドロー・・・スタンバイ・・・メイン!」俺のペットの特殊召喚はチェーンブロックを作らない! 高らかに宣言しな!  《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》  炎属性 悪魔族 ★★★★★★★★ 3000/2500このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上のモンスター2体…

 「ドロー・・・スタンバイ・・・メイン!

俺のペットの特殊召喚はチェーンブロックを作らない! 高らかに宣言しな!
 
card1000811_1
 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》  炎属性 悪魔族 ★★★★★★★★ 3000/2500

このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上のモンスター2体をリリースし、
手札から相手フィールド上に特殊召喚できる。
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分は1000ポイントダメージを受ける。
このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。

 
怖い怖い。
【シンクロン】様は《シューティング・クェーサードラゴン》《ナチュル・エクストリオ》戦術を仕掛けてきたか。
あの したたかな戦術を破れるのは俺しかいない。
効果・高打点を活かして【バーン】等でメイン採用されるけど、
魅力はやっぱり問答無用2体まとめて処理。昔からのサイドデッキ定番。
《シューティング・クェーサー・ドラゴン》《TGハルバード・キャノン》《ナチュル・エクストリオ》
相手ターン《氷結界の龍トリシューラ》《メタファイズ・ホルス・ドラゴン》《獣神ヴァルカン》の構え。
何を並べようがこいつの前では無力の証明。
《シューティング・クェーサー・ドラゴン》はタイミングを逃して後続の《シューティング・スター・ドラゴン》も出てこれない
表の人格は引っ込んでろ! 枠の関係でそもそも入ってないけど。

デメリットは、通常召喚権を失う点と相手の場に攻撃力3000を置く点。
でも、このカード自身の耐性はないからモンスター効果・魔法・罠で容易に始末可能。
《強制脱出装置》とは特に相性が良く、1:2交換しつつ牽制もできる。
ラヴァゴは 再び手札に 舞い戻る (字あマリ句)
単純に考えても1:1交換なんだよな。

【シンクロン】対策と銘打っていますが、
《デビル・フランケン》《ナチュル・エクストリオ》出張セットは他のデッキにも見られる。
《ファイヤー・ハンド》《影霊衣の舞姫》《魔導人形の夜》《超融合》といった解決札が
自分のデッキに適していないときはサイド候補に。最強の除去カードやもん。
さすがマリクのエースモンスターだけあるわ(すっとぼけ)
次のマッチ2戦目、【シンクロン】死す。デュエルスタンバイ!


 
 

【遊戯王】Vジャンプ2月特大号付録カード【究極神(赤き龍)の効果…!!!】

どうも、こんにちはさくっと書いていきますが20日はVジャンプ2月特大号の発売です付属カードはあのゴドウィンのカード、究極神、赤き龍、タクシーとも呼び声高い、アルティマヤ・ツィオルキン です


どうも、こんにちは


さくっと書いていきますが20日はVジャンプ2月特大号の発売です


付属カードはあのゴドウィンのカード、究極神、赤き龍、タクシーとも呼び声高い、

アルティマヤ・ツィオルキン です


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【レシプロレシプロレシプロ】シンクロン【ブレガンブレガンハルバードハルバード】

■先行初手《クイックシンクロン》《マスマティシャン》他3枚 で       《シューティング・クェーサー・ドラゴン》2体と《ナチュル・エクストリオ》+1ドロー  最低必要なのはメイン:《マスマティシャン》、《クイック・シンクロン》、《レベル・スティーラー》  …

■先行初手《クイックシンクロン》《マスマティシャン》他3枚 で
       《シューティング・クェーサー・ドラゴン》2体と《ナチュル・エクストリオ》+1ドロー

 

最低必要なのは
メイン:《マスマティシャン》、《クイック・シンクロン》、《レベル・スティーラー》
     《音響戦士ベーシス》、《ジェット・シンクロン》3枚、《シンクロン・エクスプローラー》
     《ジャンク・シンクロン》2枚、《アンノウン・シンクロン》、《デビル・フランケン》
EX:《ナチュル・エクストリオ》《シューティング・クェーサー・ドラゴン》2枚、《TGハルバード・キャノン》2枚
   《TGブレード・ガンナー》2枚、《ロード・ウォリアー》、《アクセル・シンクロン》
   《波動竜フォノン・ドラゴン》、《TGレシプロ・ドラゴン・フライ》3枚、《フォーミュラ・シンクロン》
12あ
メインデッキは実用レベルだけどエクストラデッキの枠が限界。
《氷結界の龍トリシューラ》《TGハイパー・ライブラリアン》《旧神ノーデン》等から
1枚を選ばなければならず、パターンも限られてしまう。最早ロマンの域。


▽《クイックロン》《マスマティシャン》他3枚で《シューティングクェーサードラゴン》2体と《ナチュルエクストリオ》

12い
手札《クイック・シンクロン》《マスマティシャン》クイックロンコストモンスター何か何か

モンスター切って《クイック・シンクロン》特殊召喚
《マスマティシャン》通常召喚、効果でデッキから《レベル・スティーラー》落とす
《クイック・シンクロン》レベル下げて墓地から《レベル・スティーラー》特殊召喚
《マスマティシャン》《レベル・スティーラー》《クイック・シンクロン》
《ロード・ウォリアー》
《ロード・ウォリアー》起動効果、デッキから《音響戦士ベーシス》特殊召喚
《音響戦士ベーシス》起動効果、手札の枚数分レベルが上がり3に
《ロード・ウォリアー》レベル下げて墓地から《レベル・スティーラー》特殊召喚
《レベル・スティーラー》《音響戦士ベーシス》《波動竜フォノン・ドゴラン》
《ロード・ウォリアー》レベル下げて墓地から《レベル・スティーラー》特殊召喚
《レベル・スティーラー》《波動竜フォノン・ドゴラン》《アクセル・シンクロン》
《アクセル・シンクロン》起動効果、
デッキから1の《ジェット・シンクロンA》落として4に下げる
《ロード・ウォリアー》《アクセル・シンクロン》10《TGブレード・ガンナーA》
《TGブレード・ガンナーA》レベル下げて墓地から《レベル・スティーラー》特殊召喚
手札コスト切って墓地から《ジェット・シンクロンA》特殊召喚
《レベル・スティーラー》《ジェット・シンクロンA》《TGレシプロ・ドラゴン・フライA》
《TGレシプロ・ドラゴン・フライA》起動効果、
《TGブレード・ガンナーA》解体して《ロード・ウォリアー》《アクセル・シンクロン》特殊召喚
《ロード・ウォリアー》起動効果、デッキから《ジェット・シンクロンB》特殊召喚
《ロード・ウォリアー》レベル下げて墓地から《レベル・スティーラー》特殊召喚
《アクセル・シンクロン》起動効果、
デッキから2の《シンクロン・エクスプローラー》落として3に下げる
《ロード・ウォリアー》《TGレシプロ・ドラゴン・フライA》《アクセル・シンクロン》
12《TGハルバード・キャノンA》
《レベル・スティーラー》《ジェット・シンクロンB》《TGレシプロ・ドラゴン・フライB》
《TGレシプロ・ドラゴン・フライB》起動効果、《TGハルバード・キャノンA》解体して
《ロード・ウォリアー》《TGレシプロ・ドラゴン・フライA》《アクセル・シンクロン》特殊召喚
《ロード・ウォリアー》起動効果、デッキから《ジェット・シンクロンC》特殊召喚
《アクセル・シンクロン》起動効果、
デッキから3の《ジャンク・シンクロン》落として2に下げる
《ロード・ウォリアー》《TGレシプロ・ドラゴン・フライB》《アクセル・シンクロン》
12《TGハルバード・キャノンB》
《TGレシプロ・ドラゴン・フライA》起動効果、《TGハルバート・キャノンB》解体して
《ロード・ウォリアー》《TGレシプロ・ドラゴン・フライB》《アクセル・シンクロン》特殊召喚
《アクセル・シンクロン》起動効果、
デッキから3の《ジャンク・シンクロン》落として8に上げる
《TGレシプロ・ドラゴン・フライA》《TGレシプロ・ドラゴン・フライB》《アクセル・シンクロン》
12《シューティング・クェーサー・ドラゴンA》
《ロード・ウォリアー》起動効果、デッキから《アンノウン・シンクロン》特殊召喚
《シューティング・クェーサー・ドラゴンA》レベル下げて墓地から《レベル・スティーラー》特殊召喚
《レベル・スティ-ラー》《ジェット・シンクロンC》《フォーミュラ・シンクロン》、1ドロー
《ロード・ウォリアー》《フォーミュラ・シンクロン》10《TGブレード・ガンナーB》
《シューティング・クェーサー・ドラゴンA》レベル下げて墓地から《レベル・スティーラー》特殊召喚
《レベル・スティーラー》《アンノウン・シンクロン》《TGレシプロ・ドラゴン・フライC》
《TGレシプロ・ドラゴン・フライC》起動効果、
《TGブレード・ガンナーB》解体して《ロード・ウォリアー》《フォーミュラ・シンクロン》特殊召喚
《ロード・ウォリアー》起動効果、デッキから《デビル・フランケン》特殊召喚
《ロード・ウォリアー》《TGレシプロ・ドラゴン・フライC》《フォーミュラ・シンクロン》
12《シューティング・クェーサー・ドラゴンB》
《デビル・フランケン》起動効果、《ナチュル・エクストリオ》特殊召喚
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