【遊戯王デュエルリンクス】「万能地雷グレイモヤ」は攻撃反応型の優秀な除去カード

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「万能地雷…


「万能地雷グレイモヤ」とは


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「万能地雷グレイモヤ」は「クラッシュ・オブ・ウィングス」で入手できるURの通常罠カードです。

(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの表側攻撃表示のモンスターの内、攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する
 
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【デュエルリンクス】「濡れ衣」はリンクスだとかなり汎用性が高いな

377:  2018/06/18(月) 18:42:25.88 ID:QR8Pxo8x0濡れ衣リンクスだと汎用性高いな… これスタンと横複数展開系以外ヤバくない? 536:  2018/06/18(月) 21:50:51.98 ID:VqKCMhWxd濡れ衣の効果何回読んでも意味分からん 表側表示のカード以外の、対象のカードと同名のカ…

スクリーンショット 2018-06-18 14.18.06

377:  2018/06/18(月) 18:42:25.88 ID:QR8Pxo8x0
濡れ衣リンクスだと汎用性高いな… 
これスタンと横複数展開系以外ヤバくない? 

536:  2018/06/18(月) 21:50:51.98 ID:VqKCMhWxd
濡れ衣の効果何回読んでも意味分からん 

表側表示のカード以外の、対象のカードと同名のカードの効果を発動できない 

自分が指定した対象のカードと同名裏側カード効果が使えないってこと? 

558:  2018/06/18(月) 22:03:54.36 ID:mF3KsV810
>>536 
例えばゲーテにチェーン発動して 
ゲーテを対象にしたら対象にされたゲーテは普通に処理されるけど 
2枚目のゲーテはお互いに発動出来ないって意味 
だよ 

急襲が2枚貼ってあって 
その内1枚を対象にしたら対象にした急襲の効果は使用出来るけど 
対象にされなかった残り1枚は無意味なカードとして場に残る 
勿論効果は発動できない 
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【焔凰神-ネフティス効果考察】攻撃力4800、戦闘・効果破壊耐性、効果対象不可!儀式デッキの矛となれ!

『ヒドゥン・サモナーズ』に収録される《焔凰神(えんおうしん)-ネフティス》。 正直な話、まだ未判明な所が多いので本当は後回しにしようと思っていたのですが、翌々考えてみたら「意外と汎用性があるんじゃないか?」と思い直し、記 […]

『ヒドゥン・サモナーズ』に収録される《焔凰神(えんおうしん)-ネフティス》

正直な話、まだ未判明な所が多いので本当は後回しにしようと思っていたのですが、翌々考えてみたら「意外と汎用性があるんじゃないか?」と思い直し、記事にしてみました。

儀式モンスターを含むモンスター2体以上という部分に光明を見出そう!

焔凰神-ネフティス

《焔凰神-ネフティス》
リンク・効果モンスター
リンク3/炎属性/鳥獣族/攻2400
【リンクマーカー:左下/下/右下】
儀式モンスターを含むモンスター2体以上
(1):このカードは、このカードのリンク素材とした儀式モンスターの数によって以下の効果を得る。
●1体以上:このカードは戦闘では破壊されない。
●2体以上:このカードの攻撃力は1200アップし、効果では破壊されない。
●3体:このカードの攻撃力は1200アップし、効果の対象にならない。
(2):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、相手はメインモンスターゾーンの「ネフティス」モンスターを攻撃対象に選択できない。

 

素材とした儀式モンスターの数によって尻上がりに強くなり、最終的には攻撃力4800、戦闘破壊耐性、効果破壊耐性、効果対象不可の超モンスターと化すのが《焔凰神-ネフティス》の実力。

複数の儀式モンスターを素材にする。普通ならアド損しそうな部分をどう埋めるかが、《焔凰神-ネフティス》運用のカギになってきそうです。

注目ポイント
  • 儀式モンスターを含むなので儀式モンスター+αって組み合わせも出来る
  • 2体以上条件をクリアすると一線級の強さになる
  • 儀式デッキなら汎用素材として運用できる

出すなら2体以上の強さは欲しいか…

必然的に3体素材に以上になってしまいますが、展開するなら儀式モンスター2体以上の強さ(攻撃力3600/戦闘破壊耐性/効果破壊耐性)は欲しいってのが本音。

戦闘破壊されない2400でも状況次第では強いですが、やっぱり簡単に突破されると思うので…。

でもどうせ3体素材なら儀式3体で狙いたいって気持ちはありますけど、儀式3体の難易度は1体、2体とは段違いなので、まぁ2体ラインが現実的かな?(ココを埋めるギミックが用意されているなら儀式ネフティスへの期待は更に高まります)。

影響を及ぼすネフティスモンスター 一覧

ネフティスの鳳凰神

  • 鳳凰神は効果破壊がトリガーになるので、攻撃対象にできないようにして効果破壊を促す感じ。
ダーク・ネフティス

  • 特にシナジーは無いけど一応守れます。
焔凰神-ネフティス

  • EXゾーンに焔凰神を展開した上でメインモンスターゾーンに展開すれば守る事が可能。でも元々戦闘破壊耐性持ってるはずなので意味は薄いか…!?
ネフティスの導き手

  • 守るという点では意味を成すカードですが、そのまま場に残すシーンが少ないかな。
メタファイズ・ネフティス

  • そもそも組合すこと自体が難しそう…。

 

現状だと《ネフティスの鳳凰神》以外はシナジーさせる旨味が薄いです。非力だけど場に残り続けるとこで強固なメタ能力を発揮するような「ネフティス」モンスターが出て来る事に期待ですかね。

《限定解除》に光当たるか!?

【シングルカード】遊戯王 限定解除 CDIP-JP039 ノーマル

儀式モンスターの素材供給を加速させる為の手段として《限定解除》はどうだろう?

《簡易融合》程の汎用性はありませんが、消費を抑えつつ儀式モンスターを展開出来るカードである事は事実。

でも流石にそこまでして《焔凰神-ネフティス》を展開する旨味は無いかな?

フィールドから墓地に送られた際にアドを稼ぐような儀式モンスターがテーマ内に含まれていたらワンチャンあるかな…。

儀式デッキのEXに入れてみるの良さげ

遊戯王/リヴェンデット・スレイヤー(ウルトラレア)/エクストラパック 2017

儀式デッキのEXに忍ばせておいて、状況次第で超打点&耐性モンスターとして運用するのは結構ありなんじゃないでしょうか?

個人的には、墓地に送られた際に効果を発動できる《リヴェンデット・スレイヤー》《Vendread Battlelord》を素材に《焔凰神-ネフティス》を出してみたいかな…。

打点や耐性が重要になるクリティカルな場面で出したいですね!

遊戯王OCG デュエルモンスターズ デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ BOX
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