メタルフォーゼ 構築案3!!

今まで、私の記事を読んでいてくださった方は、ムービーパックが出たし開封記事だろと思っているかもしれませんが、今回は、ムービーパック買いませんでした。まぁ、理由は単に欲しいカードがほとんどないからですね。では、今回は何度も記事を書いているメタルフォーゼにつ…

今まで、私の記事を読んでいてくださった方は、ムービーパックが出たし開封記事だろと思っているかもしれませんが、今回は、ムービーパック買いませんでした。まぁ、理由は単に欲しいカードがほとんどないからですね。では、今回は何度も記事を書いているメタルフォーゼについての記事を挙げていきたいと思います。

最近の大会で、メタビフォーゼで結果を残している方が多くいます。そのデッキを参考にしていこうと思います。
メタルフォーゼは、展開しても相手を縛る手段が少ないという点があり、その点が弱点であったのですが、それを改善できる手があるんです。

一つ目は、デビフラを入れる!!

ライフ5000払うのは辛いですが、非常に相手を縛れる


こいつらを出すことで、弱点を克服できます。

次に、クリフォート(レベル5)を採用するクリフォートとの混合型!!


こいつらを、デッキに組み込むことで何がいいかといいますと、機械族レベル5なので、

インフィニティにつなげることができます。さらに、メタルフォーゼで元から採用されていた召喚士のスキルからサーチ可能なのもいい点ですね。


このようにすれは、メタルフォーゼは相手を縛ることができもしかしたら、環境にもっと食い込んで行けるかもしれませんね。

では、今回はここまでで

ムービーパックと公認大会

4月23日は遊戯王の映画公開日&ムービーパック発売日でした。方界狙いでムービーパックとスリーブを買ってきました。今回のムービーパックはスルーの予定でしたが、友人からデューザを3枚頂いたので、せっかくだからと思いパーツ集めへ5パック購入。既にブラマジガール狙いで1…

4月23日は遊戯王の映画公開日&ムービーパック発売日でした。

方界狙いでムービーパックとスリーブを買ってきました。今回のムービーパックはスルーの予定でしたが、友人からデューザを3枚頂いたので、せっかくだからと思いパーツ集めへ5パック購入。既にブラマジガール狙いで1.5箱購入していた友人とパーツをトレードし、方界を回収。

結果は、

IMG_0698_2


足りないものもありますが、おいおい集めていきます。

スリーブも購入してきました。

IMG_0699_2


で、そのついでに公認大会にも参加してきました。

カオスMAXの登場で青眼がさらに強化されたようだったので、青眼の対策は厚めにして臨みました。1回戦の相手は 狙い通り青眼。青眼対策カードは割と機能したのですが、最後はプレミがあって敗北してしまいました。

デッキ自体は良かったと思うのですが・・・。明日も同じデッキで公認に行ってこようと思います。デッキレシピは明日以降に載せます。 

参加賞のトーナメントパックはこちら。 

IMG_0700_2

やったー。ジャック&遊矢トークンは欲しかったのでうれしい!!

明日は大会結果も良いものを報告できるよう頑張ります。

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ブラマジガール、青眼、方界関連のカードを収録
 

カオスマックス対策は何でできるのか?

本日、発売のムービーパックで収録されている

カオスMaxが、おそらくですが環境に出てくると思います。何も対策なしという状況でこいつを処理するのは非常に難しいまたは不可能です。ですから、これからはカオスMax対策カードが必要になってくると思います。では…

本日、発売のムービーパックで収録されている

カオスMaxが、おそらくですが環境に出てくると思います。何も対策なしという状況でこいつを処理するのは非常に難しいまたは不可能です。ですから、これからはカオスMax対策カードが必要になってくると思います。では、対策になりうると思えるカードを挙げていこうと思います。
まず、守備力が0なので、対象に取らずに守備非常にするという手があります。
たとえば、


これらのカードが、対象を取らずにモンスターを裏守備にできるカードですね。
他にも、

ヒアデスでも、守備表示にできてさらに、ヒアデスで殴り殺せるということでいいですね。さらに、ヒアデスを出すのは

このカード一枚で完結できますね。
このカードは幻影彼岸などで、採用されているカードでもありますし、カオスMax対策としてヒアデスは、非常にいいかもしれませんね。

次に、対象を取らずさらに、破壊もしない方法で除去をする。


これらの、カードでする事ができそうですね。ウェーブフォースは妖仙獣等とデッキを選ぶカードですから、エアーフォースをサイドに採用することが増えるかもしれませんね。

この他にも、いろいろとカオスMaxに対策できるカードがあると思いますがとりあえず、使えそうなのを挙げてみました。まぁ、でも環境にカオスMaxが出てこなければ対策は必要ないですけど、
カオスMaxの対策を考えておくことは必要ですね。

では、今回はここまでで

【遊戯王韓国】NATIONAL CHAMPIONSHIP&judge マット&スリーブ2016判明!

韓国のNATIONAL CAMPIONSHIPとjudgeの2016プレイマットとスリーブが判明しましたのでご紹介

NATIONAL CAMPIONSHIP2016

遊戯&海馬

韓国のNATIONAL CAMPIONSHIPとjudgeの2016プレイマットとスリーブが判明しましたのでご紹介




NATIONAL CAMPIONSHIP2016



遊戯&海馬





ジャック&ユーゴ




スリーブはプレイマットと同じイラストになるようです




judgeマット2016



青眼の白龍






今回のjudgeマットもナイアルラ、クトゥルフに続いて高くなるんでしょうかね?




5月の末から配布みたいですよ




どうせ最初は高いので私は少しして買いましょうかね





以上です


ではー

購入品紹介!! 遊戯王 ローソン 前売り券プレイマット

昨日、1月1日から受付を開始していた遊戯王の映画のローソン限定前売り券の商品の受け渡し日を迎えました。自分も、1月1日の朝からローソンに行ったかいがあり、プレイマットを手に入れる事が出来ました。

昨日、1月1日から受付を開始していた遊戯王の映画のローソン限定前売り券の商品の受け渡し日を迎えました。自分も、1月1日の朝からローソンに行ったかいがあり、プレイマットを手に入れる事が出来ました。



それでは、この中身を見ていきましょう
まず、二枚の付録カードです。
ブラックマジシャンガールの新規イラストは可愛くていいですね。エルフの聖剣士はメタビのようなデッキで使えそうな気がします。あと、自分だけかもしれませんが、二枚とも初期キズがひどかったです(つД`)ノ

次に、前売り券
イラストいいですね。前売り券として使ったあともうえの部分は残るので、ポストカードのように飾れていいですね。
最後に、
プレイマットです。イラストは、前売り券と同じような感じですね。モンスターカードゾーンやPゾーンなどがしっかりと区切られていてとてもいいですね。あと、作りも割としっかりしていて、他のプレイマットよりも少し重めに感じます。
サイズは、62×24.5みたいです。
ハーフプレイマットという感じですね。
普通のプレイマットと比較すると、
下のプレイマットと比べてサイズは縦が3分の2くらいですね。大会なので、机が小さい所などがありますので、そういう時に、重宝しそうですね。


個人的に、プレイマットとカードが前売り券についてくるという事に非常によく思ってます。まぁ、初期キズは見なかった事にするかな.......

もし、このプレイマットが欲しいだけど、頼んでないって人は、22日までで、手に入る期間が終わってしまうので、どうしても欲しい方はぜひローソンへ行ってみてはどうでしょうか?

初めての商品レビューでしたが、普通に記事書くより、楽ですねww
また、他のものでもやろうかと思います。
では、今回は、ここまでで

本日発売!! チョコマジガールは買うべき!!

本日、Vジャンプの付録として、

このカードが付録としてつきます。実際は付録としてVジャンプが付いてくる感じがするのは、置いといて
このカードは、マジシャン・ガール系の、モンスターであり、手札交換効果や墓地の魔法使い蘇生と魔法使い族デ…

本日、Vジャンプの付録として、
このカードが付録としてつきます。実際は付録としてVジャンプが付いてくる感じがするのは、置いといて
このカードは、マジシャン・ガール系の、モンスターであり、手札交換効果や墓地の魔法使い蘇生と魔法使い族デッキの中核になりうる可能性を秘めています。採用されそうなデッキを挙げていきますと、まずは、

ブラマジデッキ!!まぁ、当然といえば当然な事ですが、手札で腐ったブラマジをきれたり、墓地のブラマジを蘇生できたりといろいろと相性が良いと思います。おそらくですが、チョコマジシャンガールを、入れる場合は他のマジシャンガール系も入れる事になるのでは、と思います。新しいブラマジデッキの方ができていいですね。

他にも、

クラウンブレードでも採用できそうですね。手札にきたクラウンをチョコマジシャンガールの効果で捨ててドローと、その後、クラウンとチョコマジシャンガールでランク4につなげる動きは割ときれいでいいと思います。

他にも、いろいろとできそうな可能性を秘めているカードですので、今つかわないからという方でも、後で必要になると集めるのが大変なので、Vジャンプの購入をお勧めします。さらに、ついでに定期購読の受付等も始まりますので、そちらの方も注目ですね。

では、今回はここまでで

超量リゾネレッドデーモンズドラゴンタイラントデッキ

皆さんおはようこんにちはこんばんは。
くまごろーです(^(ェ)^)ノ

もうデッキタイトル長すぎて意味わからんですね…略すなら超レモンTかな(錯乱)

超量とリゾネーターの噛み合いの良さは以前記事にしましたが、Twitterやダイレクトメールなどで「超量リゾネーターの…


皆さんおはようこんにちはこんばんは。
くまごろーです(^(ェ)^)ノ



もうデッキタイトル長すぎて意味わからんですね...略すなら超レモンTかな(錯乱)


超量とリゾネーターの噛み合いの良さは以前記事にしましたが、Twitterやダイレクトメールなどで「超量リゾネーターのデッキ構築をもっと追求してほしい」との声が多数あったので、第2段という形で投稿させていただく次第でございます。



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レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント

シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守3000
チューナー2体+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。
「レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズ1に発動できる。
このカード以外のフィールドのカードを全て破壊する。
このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。
(2):バトルフェイズに魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を500アップする。



今回のデッキの看板モンスターは新パックTDIJで発売されたレッドデーモンの新たなシンクロ体「レッドデーモンズドラゴンタイラント」です。

ド派手な効果はフィールドのタイラント以外のカードを根こそぎ全破壊という「最後に立つのはこの俺ただ一人!」を体現したもの。

まさにキングは孤高のデュエルを地でいくジャックらしい効果ですね!



しかしなぜバトル中でのあらゆるカードの効果を無効にするぐらいにしなかったのか...いや、ちょっと抜けてるあたりがやはりジャックたる所以なのでしょうか

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以前の超量リゾネーターはセイヴァーデモン軸でしたが、今回はこのレッドデーモンズドラゴンタイラントを出しやすい構築に変更しました。

というよりも、超量とリゾネーターの組み合わせ次第ではかなり幅の広いシンクロ先の選択肢があるので、私の構築はあくまでも1つのデッキの参考として受け取ってもらい、実際の構築では決闘者ごとにたくさんの遊び心を詰め込んで頂きたいです。


メインデッキ
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エクストラデッキ
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以前の記事を見ていない方にも多少なりわかるようメインギミックの説明すると、このデッキは素早くエンシェントフェアリーをシンクロすることで光の霊堂をサーチし、増えた召喚権を利用してチェーンリゾネーターやミラーリゾネーターを召喚することで盤面を整えるデッキになっています。


デッキの初動としては「レッドリゾネーター」と「超量妖精アルファン」そして何らかのフィールド魔法が揃えば十分な展開をすることができます。


この二枚中レッドリゾネーターはコールリゾネーターによるサーチを。アルファンはワンフォーワン、ブルーレイヤーを介して緊急テレポートでサーチできますが...今回(2016 4/1)の制限改訂で緊急テレポートが制限された為、召喚権を使わないブルーレイヤーからのサーチが発動しにくくなり、爆発力がかなり落ちてしまいました。

そこで今回のデッキにはジャックかアニメで使用したレッドウルフを採用しています。


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レッド・ウルフ

効果モンスター
星6/炎属性/悪魔族/攻1400/守2200
(1):自分が「リゾネーター」モンスターの召喚に成功した時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は半分になる。



このカードの登場時にはあまりいい評判は聞きませんでしたが、リゾネーターデッキにおいてこのカードのもたらした恩恵はとても大きいです。

レベル6の特殊召喚モンスターにはトフェニドラゴンやギラギランサーなどの有用なモンスターがいますが、ウルフは盤面に左右されない展開できるのが魅力であり、シンクロモンスターが場にいない状態で手札にきてしまったチェーンリゾネーターさえ7シンクロ(エンシェント)に繋げることができます。

また、サーチに頼らずとも皆を笑顔にするフィールド魔法(※1)のチキンレースやチャージウォーリア、フォーミュラシンクロンや湖之龍などでドローを重ね、上記のキーカードを手札に引き込むようにデッキを回していくことでさらなる安定感と展開後の後続確保を狙うプレイングをしましょう。




そして今回の新ギミックとして、もう1つ。

手札に「レッドリゾネーター」と「ブルーレイヤー」が来た場合の展開ルートです。

この二枚を手札に揃えることで多くのルートに繋がります。

なお前の超量デッキではジャックらしさを第一にしてアクセルシンクロンやジェットシンクロンを使用していませんでしたが、今回はフル活用していますのでご了承ください。




タイラントルート

これが今回一番ブログにしたかった内容で、上記二枚でレッドデーモンズドラゴンタイラントがシンクロできます。


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①レッドリゾネーターを召喚してブルーレイヤーを特殊召喚する

②ブルーレイヤーの特殊召喚成功時効果でレッドレイヤーを手札に加える

③レッドリゾネーターとブルーレイヤーでアクセルシンクロンをシンクロ召喚し、アクセルシンクロンの起動効果でジェットシンクロンを墓地へ送りレベルを1上げる

④墓地のジェットシンクロンの効果でレッドレイヤーを墓地へ送り蘇生。このときレッドレイヤーの墓地効果でブルーレイヤーを特殊召喚する


これでフィールドはレベル3「ブルーレイヤー」とレベル1チューナー「ジェットシンクロン」レベル6チューナー「アクセルシンクロン」の3体が並び、レベル10のダブルチューニングが可能...



王者と悪魔、今ここに交わる。赤き竜の魂に触れ、天地創造の雄たけびをあげよ!シンクロ召喚!現れよ!レベル10、レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント!


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というわけで手札消費2で突如舞い降りるタイラントルートです。

妨害がなければ盤面を全て一掃する破壊力のあるタイラントを予備動作なくシンクロ出来るため、かなり奇襲性の高いルートです。

序盤にアクセルシンクロンとジェットシンクロンを使用してしまうと後半では発動できなくなるルートではあるので見極めが大事になりますが、おそらくこれが一番お手軽です。


是非お試しあれ!




レベル8シンクロルート

①②はタイラントルートと同じなので割愛します。

③レッドリゾネーターとブルーレイヤーでアクセルシンクロンをシンクロ召喚し、アクセルシンクロンの起動効果でジェットシンクロンを落としてレベルを1下げる

④タイラントルートと同じくレッドレイヤーをコストにジェットシンクロンを特殊召喚してブルーレイヤーを特殊召喚します

⑤アクセルシンクロンとブルーレイヤーで7シンクロ

この段階でチキンレースや霊堂を利用するエンシェントフェアリーコンボに派生させられますし、残されたジェットシンクロンとシンクロする事で8シンクロとなり、非チューナーにシンクロモンスターを使用している為クリスタルウィングもシンクロ召喚することができます。

もちろんレッドデーモンにシンクロしてキングとなるもよしですね(迫)



ランク4エクシーズ+ドロールート

シンクロルートと④までは同じですが、ここからブルーレイヤーとジェットシンクロンでクトグァをシンクロし、アクセルシンクロンとエクシーズすることで1ドローです。

とうとう超量もエクシーズするようになったか...ん?なにかおかしいような...あれ、超量はシンクロテーマのはず...うっ、頭が...

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ちなみにここでダイガスタエメラルをエクシーズすることで、シンクロモンスターをエクストラに回収する手立てにもなりますし、手札消費は0になります。

私のデッキには採用していないルートですが、のシンクロとエクシーズを採用したコンボも可能というわけですね。




ちなみに手札に最初からレッドレイヤーがいる状態ならアルティマヤツィオルキンを召喚することもできます。

アルティマヤツィオルキンルート

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①レッドレイヤーを特殊召喚する。

②レッドリゾネーターでブルーレイヤーを特殊召喚し、フィールド魔法「超量要塞マグナキャリア」をサーチ

③レッドリゾネーターとブルーレイヤーでアクセルシンクロンをシンクロ召喚

④2体を墓地へ送りアルティマヤツィオルキンを特殊召喚。このときブルーレイヤーが蘇生される

⑤サーチしたマグナキャリアをフィールド魔法ゾーンにセットしアルティマヤツィオルキンの効果が発動。


その後に発動したマグナキャリアでブルーレイヤーをグランパルスにエクシーズすれば、アルティマヤ、クリスタル、グランパルスとなかなかに嫌な布陣が出来上がります。

また、④の手順の前にアクセルシンクロンの効果を発動するかどうかでも分岐し...

・レベルを1あげる
ジェットシンクロンを墓地へ送り、手札コストを支払いジェットシンクロンを蘇生させてジェットシンクロンとレッドレイヤーでチャージウォーリアをシンクロ召喚し、手札を入れ替えつつアルティマヤの特殊召喚。
(アルティマヤツィオルキン、レベル78ドラゴンシンクロ、グランパルス)

・レベルを1さげる
同じくチャージウォーリアをシンクロしてレベル4アクセルシンクロンとレベル6チャージウォーリアでアクセルシンクロォォォォォ!スターダストウォーリア!(スターダストクロニクルも可)
(スターダストウォーリア、グランパルス)


このコンボにおける強みは、アルティマヤを絡めたコンボに必要なセットする魔法・罠カードをブルーレイヤーが調達してくれる事ですね。

お陰でアルティマヤの効果を必ず発動できるのがポイント高いです。


この記事ではアルファンとリゾネーターのルートの解説は割愛させていただきますが、これがこのデッキのおおまかなルートの解説になります。

今までの構築ではレッドデーモンに届かなかったシンクロのルートも、レッドウルフの採用により選択肢に幅がきくようになりました。


あとは人により罠などをテラフォーミングのようなサーチカードに変えたりジャックばりのバイスドラゴンやハイドライトを採用するのもありですね♪

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ここからは個人的に「このカードは採用圏内かな?」というカードを挙げていきたいと思います。




手札コストを使用する魔法・罠

ツインツイスターやワンフォーワンのような手札コストを支払うカードを使い、レッドレイヤーを墓地に送ることで防御も展開もできるのが超量の強みです。

一枚だけ枠があまる...といったときには投入するのをお勧めします。



バトルフェーダー、ワンチャン

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ジャックの使用した便利な手札誘発防御札バトルフェーダー。

罠を積まないタイプの構築ならこのカードが手札にあるだけで、相手にターンを渡す安心感が段違いです。

相手の攻撃を防いだ返しのターンまで生き残っていればワンチャンの発動トリガーにもなります。

そしてワンチャンはバトルフェーダーが場にいればアルファン、シンクローンリゾネーター、チェーンリゾネーターとこのデッキのキーパーツを引き込める為とても都合のよいカードです。

チキンレースを貼っていれば召喚しないデメリットの2000ダメージも踏み倒せるので相性はとてもいいです。



Aジェネクスバードマン

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アルファンはあるがチューナーがいない!というときの対策カード。

アルファンをリリースしてブルーレイヤーやグリーンレイヤーが特殊召喚されると、レッドレイヤーの効果でレッドレイヤー以外の超量モンスターがフィールドに並びます。

それをバードマンで手札に戻して特殊召喚することで、シンクロへの足掛かりになります(さらにシンクロは必ずレベル7にできる!)。

非チューナー事故が怖いなら採用の余地ありですが、リゾネーター以外のチューナーはレッドウルフに対応しなくなるので注意が必要です。



おろかな埋蔵 グローアップバルブ

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強いカード。

チューナーに召喚権を割けない場合におろかな埋蔵でバルブを落として特殊召喚という手段がとれます。

他にもジェットシンクロンを落としたりレッドレイヤーを落としたりと仕事がたくさんあるカードです。
実はメインに入っていたけど別のデッキに出張していて写真に載っていないのは秘密だ。




シンクロキャンセル

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シンクロ出来た後が前提条件ではありますが、決まると爆発的に展開可能なカード。

例えばレッドレイヤーの効果で墓地から効果無効で特殊召喚されたアルファンとレベル1チューナーでフォーミュラシンクロンをシンクロし1ドロー。

その後フォーミュラシンクロンをシンクロキャンセルすると、アルファンとレベル1チューナーに戻りますが...このアルファンはリリースして効果を発動できる状態に戻っています!

つまりそこからリリースして展開が可能になるというスグレモノです。

当然これはレッドレイヤーで蘇生したグリーン、ブルーレイヤーも同じであるので、超量をシンクロ素材にしていれば特殊召喚時の恩恵がかなり熱いです。

ほかにもエンシェントフェアリードラゴンでフィールド魔法を破壊した後シンクロキャンセルで再びエンシェントフェアリーにすればまたフィールド魔法をサーチできます。

その際ほとんどの場合超量モンスターを非チューナーとして使用しているのでさらにアドバンテージが増えます。

シンクローンリゾネーターをチューナーにしているのなら連続シンクロで墓地のリゾネーターを根こそぎ回収もできます。


ただ、前述した通りシンクロ召喚している前提のカードなのでいくらアドバンテージを得られるといえど大量にデッキに投入すると初動で事故を起こします...

しかし成功時には美しいほどに回るので、テクニカルな展開をしたいあなたに是非!










さて、いかがでしたでしょうか?

このデッキの構築には長い月日(半年以上)をかけているので長めの記事になってしまいました...すみません(´・(ェ)・`)

まだまだ構築次第では新カードの採用も見込めるので、超量でシンクロをしたい方への参考になればいいです。


また、今回のエクストラデッキの構築は「このデッキいろいろできるんですよ!」を出したいが為に、カードがぎゅうぎゅうに詰め込まれています(苦笑)


構築によっては「アルティマヤに寄せる」「タイラントを出しやすくするためにジェットシンクロンとアクセルシンクロンの数を増やす」「クリアウィングを増やして強くする」「非チューナー事故に備えて超量エクシーズを増やす」などなど...ある方向に特化させたほうが回せます。

また、神の宣告やソウルチャージなどのアンチエンタメ成分(※2)を多量に含むカードをいれた構築ならさらにいいです。

当然弱点天敵のダークロウやマクロコスモス、虚無空間などのデッキが詰みかねないカードを破壊できるものも積めるならそのほうが強いでしょう。



そこはそれも含めてデッキを扱う皆様の魂と、回りの環境に合わせて調節していただければ幸いです。


もちろんそのままこの構築をコピーも大歓迎です!

皆さんがレッドデーモンをシンクロして楽しくデュエルしてもらうことが、このブログの一番の目的ですからね。


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書きたいことが沢山ありますが、今回はここらで締めさせていただきます。

結婚の準備や仕事が忙しくてなかなか投稿が遅れてすみません、気長にお待ちください。


それではまた!



・(ェ)・ )ノシ
ついったーやってます↓
@kikikinokuma3




※1皆を笑顔にするフィールド魔法

別名チキンレース。
お互いにドローしあう展開は皆を笑顔にするが、極稀に自分だけがドローしたあと別のフィールド魔法に張り替えて笑顔にしない場合もあるらしい。


※2アンチエンタメ成分

環境やあまりにも強いパワーカード、ペンデュラム召喚のインチキ効果などに含まれる成分。


過剰に摂取するとアンチエンタメ細胞が暴走し、最悪死に至る。

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【遊戯王韓国】入手カード紹介12【彼岸帝】

どうもー

今回は都内の某所で取引を行ってきました

取引だけではなく、観光や遊戯王をしたんですがサイバーがめちゃくちゃ強かったです

さすがに大きい大会で使う勇気はありませんが笑

どうもー





今回は都内の某所で取引を行ってきました


取引だけではなく、観光や遊戯王をしたんですがサイバーがめちゃくちゃ強かったです

さすがに大きい大会で使う勇気はありませんが笑





じゃあ購入品紹介




スリーブ

アークファイブ黒×2
ギャラクシーアイズフォトンドラゴン×2




ストラクチャーデッキR 真帝王降臨×3




韓国デッキケース青




彼岸セット

ガトルホック レア3
グラバースニッチ スー3
ファーファーレル レア3
スカラマリオン スー1





SECE-KR035 怨邪帝ガイウス シク





NECE-KR037 轟雷帝ザボルグ スー




DS14-KRLS1 ライトロードアークミカエル シク




EP15-KR052 FNo.0  未来皇ホープ ウル




EP15-KR015 彼岸の旅人ダンテ シク




-----ここから貴重品-----


TP4-KR002 メタモルポット スー




YZ04-KR001 NO.47 ナイトメアシャーク ウル





以上です


タイトルにもあるとおり彼岸帝関連が主となってます


遊戯王上手な友達が彼岸帝を使っていて、それを見てどうしても組みたくなって組んでみたんですが超楽しいです

今日も寝よう寝ようと考えながらさっきまで4時間近く弄ってました


基本的にいつも環境デッキ系は手をつけないんですが、たまにはいいものですね


今期は久々にCSにでも出れれば良いなと思ってます

使う候補は彼岸帝か青眼かですかね

まぁ青眼はパーツからまだ何もないので恐らく彼岸帝になると思いますが笑




スリーブは安かったので購入

この光り方大好きです


韓国のサプライ好きなので使う事ないと思いつつデッキケースもとりあえず購入

入手し辛い物何にでも言える事ですが、狙って手に入るものではないので買えるタイミングに買っておくのがいいです




次に貴重品と表現したカードの説


まずはメタモルポット

これは結構前のTPのスーパーで尚状態がとても良いから

TPの光物はカードにもよりますが手に入りにくい事が多いです


この時のTPの仕様で、右下のやつが1stみたいな金色でかっこいいです




そしてナイトメアシャーク

これは韓国の漫画の付録だから

韓国の特典とかの中でも漫画の付録は特に手に入りにくいです

それを知っているのか、某所の某ショップでホープザライトニングの韓国版が5000で売ってましたからね

値段にもびっくりでしたが、売っていた事にとてもびっくりしました


まぁ漫画のカードはほんっっっとに手に入りにくいです

一応発売して最初のうちは簡単に手に入りますので、欲しいものがあるならとにかく早めに手に入れる事を心がけましょう


名前の「나이」のところの金が少し剥げているのが悲しいですが貴重なカードが手に入ったのでよしとしましょう






解説はこれくらいですかね


こんな時間まで起きてたテンションで記事書きましたが、明日(今日)も朝早いのでこれ以上語らず寝ます

次回は多分3週間後くらいかと思います





それではー

わけのわからないデッキ【方界】について

今回はわけのわからないデッキ【方界】についての記事です。 Hello!! なぜ、今回方界をまとめようと思ったのか? 理由はかんたん、 僕自身、読んでもわけがわからなかったから。 えーと、ダーク・ガネックス君が戦闘破壊すると? ブレード・ガルーディア君をサーチするんだね? 合ってるかなダーク・ガネックス君? 「いや自分ヴァルカンドラグニーですけど」 もうええわ こうなってしまった人が多いんじゃないでしょうか? 僕もです。こんなややこしくてわけの分からないテーマ、 頭が痛くなります。 だからこそ、今回判明したすべてのカードのまとめ記事を書くことで 自分の頭の整理をするだけでなく、これから方界考えよ…

 

今回はわけのわからないデッキ【方界】についての記事です。

 

 

Hello!!

 

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なぜ、今回方界をまとめようと思ったのか?

理由はかんたん、

僕自身、読んでもわけがわからなかったから。

 

 

えーと、ダーク・ガネックス君が戦闘破壊すると?

ブレード・ガルーディア君をサーチするんだね?

合ってるかなダーク・ガネックス君?

 

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「いや自分ヴァルカンドラグニーですけど」

 

 

もうええわ

 

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こうなってしまった人が多いんじゃないでしょうか?

僕もです。こんなややこしくてわけの分からないテーマ、

頭が痛くなります。

だからこそ、今回判明したすべてのカードのまとめ記事を書くことで

自分の頭の整理をするだけでなく、これから方界考えようという人たちの手助けに

なれば幸いです。

始めに断っておきますが、この記事では方界の動きや戦術、ましてや構築なんぞ載ってません。

方界の効果しか載ってません。

 

 

方界語を

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翻訳した記事だと思って読んでください。

 

 

方界モンスターがサーチを名前指定しまくっててわけが分からない。

読しました。

方界モンスターには10種類のモンスターが存在するのですが

f:id:peroshirako:20160420231046j:plain

まずこれを3つに分類します。

 

 

1つ目は

初動、及びデッキ回転の起点となる

「たまご」

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2つ目は

どんどん育てて強くなる

「たまごっち」

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3つ目は

見た目のとおり

「バケモノ」

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たまごっちについて

このたまごっちグループには共通の効果があります。

 

①通常召喚できない。

②場の方界モンスターを(1~3体)リリースして手札から特殊召喚。その時、攻撃力がUP。

③戦闘した場合(戦闘破壊した場合)、自身をリリースし墓地のヴィジャムを決められた数まで(1~3体)特殊召喚。その後、自分の進化形態をサーチ。

 

方界っちはLv2⇒Lv3⇒Lv4(最終形態)と進化して

Lv2を出すためには1体リリース、Lv3を出すためには2体リリースというようにどんどん条件が厳しくなってきます。

しかし戦闘後のリリース効果を使ったときに次の進化先を場に出すのに必要な数のヴィジャムを用意できるんです。

ちなみに最終形態Lv4の方界っちは破壊された時にヴィジャムではなく方界ならなんでも3体出せます。ただし、もともと召喚制限があるので蘇生制限を満たしている必要がありますがデッキか墓地から方界カードをサーチして次の世代への準備をして死んでいくわけです。

ちなみにこの方界っちには2バージョンあります。

 

「けものっちの方界っち」

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「てんしっち」の方界っちです。

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2つのバージョンで育てた方界っちは異なる特徴をもちます。

 

獣族のけものっちは

特殊召喚時に攻撃力がリリースした数×1000アップし

進化するたびに攻撃回数が増えていきます。凶暴ですね。

 

一方天使族のてんしっちは

特殊召喚時にちょっぴり控えめでリリース数×攻撃力800アップです。

その代わりに特殊召喚時に800バーンを飛ばしてきます。凶暴ですね。

 

戦闘後のサーチ効果の条件もけものっちは「戦闘破壊」てんしっちは「戦闘するだけ」と微妙にことなります。

 

 

 

バケモノっちについて

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某魔導のジュノンのように手札の方界カードを3種類見せることで手札から特殊召喚できます。

えっ?簡単すぎない?

みんなが方界っちを手塩にかけて育ててる所でポンと出てくる最強モンスター。

多分バグです。

融合体はこの最強モンスターを3体融合して出すらしいんですけど、普通に3体で攻撃したほうが強そうです。

そしてさいごに「たまご」

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どいつもこいつもヴィジャムヴィジャムってなんぞ!って思ってたヴィジャムです。

効果はわけがわからないので割愛。なんですが、方界カウンターについてだけ書いておきます。

方界カウンターは↑のヴィジャムと方界魔法罠の効果で相手モンスターにのせることができます。 また、方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できなくなり、効果は無効化されます。本記事の効果部分にはカウンターを乗せるとしか書いていませんが、本来のテキストには方界カウンターの説明ものっていますのでご安心ください。

 

デューザは召喚特殊時にデッキから方界カードを墓地に送ります。方界っちで蘇生するヴィジャムを墓地に送ったり方界魔法罠もおくれます。方界魔法罠はこれから紹介しますが、墓地除外で方界モンスターをサーチできる魔法カードがあるのでエアーマンのような役割になると思われます。

 

そして最も大事なことが、この方界シリーズ、通常召喚できるのがこの2体しかいません。わけがわからない。

 

わけのわからない魔法罠たち

読んだけどよくわからなかったので効果だけまとめたよ

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いやバックベアードじゃん

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方界カウンター・・・相手に乗せて攻撃できなくなり・・・効果が無効・・・・

色んなカードに書いてるけどカウンターを乗せるだけでその後は特になにもない・・

 

 

 

わけがわからない(だめだった)

 

 

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