光輝く虫となれ!エクシーズ召喚!

今日の子達は新テーマ!
天に輝く三つ星の電子光虫ですよ!

今回は悩んだ結果、蠱惑魔と合わせてみました。初期はスパイダーと合わせてたのですがアトラ様が微笑みかけてたのでつい。
電子光虫スパイダーマはまた…

今日の子達は新テーマ!
天に輝く三つ星の電子光虫ですよ!


今回は悩んだ結果、蠱惑魔と合わせてみました。初期はスパイダーと合わせてたのですがアトラ様が微笑みかけてたのでつい。
電子光虫スパイダーマはまた今度に!


電子光虫とバチバチバチですね!
電子光虫の各種効果であらゆる場所からレベル3昆虫族を特殊召喚出来るのですごく便利です!インゼクターなんかとも一緒にされてたりもしますよね。
バチバチバチはレベル3昆虫でエクシーズ先に守備貫通を与えるので守備表示がキーになる電子光虫とは相性が良いです!
電子光虫の戦略でみると相性は良くないかもしれませんが召喚制限-猛突するモンスターと合わせると大量展開出来ます。

・ビットを自力か効果で守備にして効果発動する→ソルダーかデンサーが守備表示で特殊召喚しますが召喚制限の効果で攻撃表示に→ソルダーやデンサーの効果が使えるようになるので使いまくって場にビット・ソルダー・デンサー・バチバチバチを並べる!
そしてそれら全てをランク3昆虫にエクシーズするとこんな効果になります。
・本来の効果に加えてX召喚成功時に相手表側モンスターを全て守備表示にして守備力0に。
守備モンスターに攻撃する場合はダメージステップ終了時まで相手はあらゆる効果が発動出来ず、相手守備モンスター全てに攻撃できて守備貫通を持ちます。
光天使みたいです!w

蠱惑魔達が出ていると相手は警戒してまず裏守備セットで様子みるんじゃないかな?と思い、電子光虫と合わせて見ました。どの子入れるかは好みですが自分はやっぱりアトラ様ですね。ふつくしい!

デッキのサポートカードですね!
スパイダーウェブはフィールド魔法なのでテラフォーミングで光虫基盤との2択ができます。スパイダーウェブは攻撃宣言したモンスターはダメステ終了時に守備表示になるので相手は攻撃し辛くなりますね。一方こちらはセルフランクアップができる電子光虫なのであまり影響ないです!あるとすればビットの全体攻撃付与が腐るくらい!w
森のざわめきは自分のフィールド魔法をどかすついでにモンスターを裏守備にできます。相手がフィールド魔法使いの時にも使えますね!
もの忘れは攻撃表示のモンスター効果が発動した時に効果無効したあげくに守備表示にするいやらしいカードです。
アヌビスの呪いは効果モンスター全てを守備にしたあげくに守備力0にするのでライノセバスやバチバチバチで守備貫通得さした時はかなりの威力を発揮します!
ダスト・フォースは相手を裏守備にしたあげくに表皮形式変更もできなくするので、電子光虫展開に失敗しても役に立ちます。

こんな感じで昆虫族らしい増殖が得意な電子光虫!
光属性なのでフォトン・リードやフォトン・ヴェールなども使えてオネストや光子化も使えるので純でもそれなりに戦えると思いますよ!

【しらドラ】で遊ぼう

今年初更新ですね。あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 え、なに?君まだ遊戯王やってんの? おれっちがもっと楽しい遊び教えてあげちゃうよ それはド・ラ・フ・トです。 あ~楽しいよう。普段使えないカードがいっぱい使えるよう。禁止カード脳汁でるぅ。 ・・・という訳で普段は身内が用意したドラフトプールで遊んでるわけですが どうせなら自分オリジナルのドラフトを作ってみんなに楽しんでもらいたいじゃない? クリエイティブ精神です。 できました。(EX用のラットスリーブが超キュート)

 f:id:peroshirako:20160111212755p:plain

 今年初更新ですね。あけましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いします。

 

 

え、なに?君まだ遊戯王やってんの?

 

 

おれっちがもっと楽しい遊び教えてあげちゃうよ

 

それはド・ラ・フ・トです。

あ~楽しいよう。普段使えないカードがいっぱい使えるよう。禁止カード脳汁でるぅ。

 

 

・・・という訳で普段は身内が用意したドラフトプールで遊んでるわけですが

どうせなら自分オリジナルのドラフトを作ってみんなに楽しんでもらいたいじゃない?

クリエイティブ精神です。

 

 

f:id:peroshirako:20160114001649j:plain

できました。(EX用のラットスリーブが超キュート)

 

 

 

【しらドラルール】

  • 4人対戦用
  • メインプール300枚、EXプール84枚
  • メインパック(15枚/1P)×20P用意
  • EXパック(7枚/1P)×12P用意
  • メインパック20P分配後、EX12Pを分配
  • 各プレイヤーが1Pずつ手に取り、その中から1枚選んで時計回り(反時計回り)のプレイヤーにパックを回し、取って回しを繰り返して全カード分配できるまでくり返す。
  • ピックしたカードでメインデッキのみ構築。サイドデッキなし
  • デッキ枚数40~60枚。先攻ドローなし
  • 元禁止カード(現エラッタカード)はエラッタ前の効果でプレイ(例:王家の神殿はターン1制約なし)

 

以下が【しらドラ】のプールになります。

多いのでざっと流し見で、あーこんなテーマ入れてんのかーって感じで

f:id:peroshirako:20160113235242p:plain ※BF弔風のデス

f:id:peroshirako:20160113235314p:plain

f:id:peroshirako:20160113235332p:plain

f:id:peroshirako:20160113235429p:plain

f:id:peroshirako:20160113235526p:plain

f:id:peroshirako:20160113235605p:plain

f:id:peroshirako:20160113235644p:plain ※造反劇

f:id:peroshirako:20160113235714p:plain ※ウェーブフォース、フレンドリーファイア

f:id:peroshirako:20160113235744p:plain

f:id:peroshirako:20160113235841p:plain

f:id:peroshirako:20160113235905p:plain

f:id:peroshirako:20160113235919p:plain ※電子光虫コアベージ

f:id:peroshirako:20160113235937p:plain

f:id:peroshirako:20160113235951p:plain ※スターダストチャージウォリア‐

f:id:peroshirako:20160114000005p:plain 

 

どうですか?ちょっと線香臭い?うっそ!!

 

最近の遊戯王は1枚1枚のカードパワーが高いので勝負が一瞬で終わっちゃいますよね。というわけで今回はじっくり戦うビートダウンドラフトをご用意しました。

本ドラフトのコンセプトは

 

「様々なテーマの組み合わせを可能にし、飽きにくく、ピックの読み合いも楽しめるドラフト」です。

 

一通り見てもらえばわかるように、テーマカードが多めのプールになっています。

 

「アンデット」「ギアギア」「マシンナーズ」「炎星」「炎王」「先史遺産」

「AF」「代行天使」「TG」「猫」「忍者」「植物」「征竜」・・

このプールによって何が起こるのか

f:id:peroshirako:20160114013255j:plain

例えば、代行天使を組もうとした際真っ先に浮かぶのはTG代行天使だと思います。

過去に環境トップでしたからね、当然です。しかし、TGは優秀な出張テーマでありこのドラフトならアンデットのシンクロ補助をしたり、ギアギアと混ぜてナチュルパルキオンを出したりもできますね。

あなたはTG代行天使を組みたかったのにTGストライカーが早々に消えていきました。

 

じゃあ次!AF代行天使!AFは単体パワーも高いしバーミリオン、ヒュペリオンシナジーがあるから強いはず!

・・・・・だれかAF先史遺産を組もうとしている・・・・?神智が回ってこない・・

 

仕方なくパワーは劣るもののデブリ天使にすることに

征竜「もう無いよ(TGハンパにしか集まらなかったからやめたで)」

忍者「デブリ1枚ゲッツ」

 

・・・と進研ゼミ並みのゴリ押しストーリーですが、要は1枚のカードに対する競合ができやすいプールなのです。なので周りの集めようとしているテーマを早い段階で判断して自分のテーマを決めないとテーマパーツを十分に回収できず、パワーの低いデッキになってしまいます。

 

 

 

こんな風にね!!!!!!

f:id:peroshirako:20160114020103j:plain

 第一回しらドラ  作:しらこ【ドラフトの闇】

 

 ちなみに他の3人は完成度の高いマシンギアギア、TG代行天使、炎王炎星を作ってましたヨ。なんで・・僕だけ・・

 

あと、このドラフト。炎星とか先史遺産みたいなビートダウン環境なのに征竜みたいなブラックバス入れちゃっていいの?って思うかもしれませんが

征竜組めません!!!

 

組めませんは盛りですが、キーパーツであるブラスター、レドックスが炎星、炎王、ギアギア、猫等にさらわれるリスクが高いのでこのプールにおいて構築難易度が最も高いデッキだと思っています。

その代わり構築に成功したらパワーで圧倒できる?と思うのでこのドラフトに参加する方には是非チャレンジしてほしいですね。

 

あんまり語ってしまうとダメですね・・。いろいろ模索しながら対戦するのがドラフトの醍醐味です!

今回プールを公開しましたが、プレイする度にちょこちょこ改良を加えていこうと思っています。大幅にプールを変える時はまた記事にするかも

うーん、こういうところもドラフトたのしい!

 

 

 

 ............................................................................................................................................

 

先攻取って事故ったら後攻ワンキルされる・・・

後攻取ったらナチュビが出てきて遊戯王させてもらえない・・

エクストラデッキまで封じられちゃった・・

ダークロウ・・む・・り・・・

 

 

そんなあなたもドラフトやって

 

f:id:peroshirako:20160114004809j:plain

あ~~ドラフトたのしいんじゃ~~~

 

↓ランキングご協力お願いします(ゆーてポチるだけ)


人気ブログランキングへ

【遊戯王韓国】入手カード紹介7【ぷち買い物】

どうも

嵐の前の静けさというか大きい取引の前に少し買い物したので今日はその紹介です

上から
EXP5-KR005 魔界発現世行きデスガイド ウルトラ 3
DP00-KR00 冥府の使者ゴー…

どうも

嵐の前の静けさというか大きい取引の前に少し買い物したので今日はその紹介です



上から
EXP5-KR005 魔界発現世行きデスガイド ウルトラ 3
DP00-KR00 冥府の使者ゴーズ シク 1
WC10-KR004 ヘルウェイパトロール ウルトラ 1
EV11-KR012 インフェルニティデーモン シク 3



安かったので買いました



そんなことしてるせいでデーモンなんか

謎にこの枚数になってしまいました


誰か欲しくないですか?




とまあ今回は簡単ながらこれだけです


次回予告ですが私が韓国コレクターを初めて以来の超大物がきます
 
私がどうしても欲しかったものもついに手に入ります

胸が高鳴りますね


私の中で目玉は3つなんですがその中の1つは二度と手に入らないかもと言っても過言ではないです

それは金銭的な意味ではなく希少性故です


是非次回の更新楽しみにしていて下さいね!


では


遊戯王OCG/TCG Loppi限定 前売券 買ってしまった!+米返

新弾を購入して昼にローソンに立ち寄った時、

「あっ、Loppi!」と思いだしてしまい。

予約して、レシートが出てきてから、

「あっ、今日金払うんだな。これは」

と気が付きました。

今、新弾に12000円ほど使ったばかりなのに、、、

たまたまポケットに4000円ほ…

新弾を購入して昼にローソンに立ち寄った時、 「あっ、Loppi!」と思いだしてしまい。 予約して、レシートが出てきてから、 「あっ、今日金払うんだな。これは」 と気が付きました。 今、新弾に12000円ほど使ったばかりなのに、、、 たまたまポケットに4000円ほ...

DESKBOT CORE 9 RANKERS

ついに、、、ついに揃いましたよ!!
そんな訳でブログ始めた時からずっと紹介し続けたこの子達ですよおおおお!!

はい!!ついに009まで出ました!
001だけの時は誰がこんなに脳筋展開集団になると想像したでしょうか。
もう嬉しくてた…

ついに、、、ついに揃いましたよ!!
そんな訳でブログ始めた時からずっと紹介し続けたこの子達ですよおおおお!!


はい!!ついに009まで出ました!
001だけの時は誰がこんなに脳筋展開集団になると想像したでしょうか。
もう嬉しくてたまりません。
もう出張パーツだなんて言わせない!
今年はブンボーグが世界を征す!

そんな訳で今日はブンボーグ新規カードの紹介ですね!


ブンボーグ009!!
この名前を見た時、とあるゲームのナインボールセラフと言う化け物機体を思い出しましたが009も最上級だけあってフィニッシャー向けな効果を持ってます!
メインフェイズ1に自分フィールドの009以外のブンボーグの攻撃力を全て加算する効果!この効果使うとこのカードしか攻撃できませんが一撃で倒せば良いのです。第2効果によって戦闘を行う場合は相手はあらゆる効果をダメージステップ終了時まで発動出来ないので、「もう何も怖くない」
そして3番目の破壊される時に他のブンボーグを身代わりに出来る旧六武衆効果。
1番目の効果は使わなければ他のブンボーグでも攻撃できるので。003→009とでした後とりあえず攻撃すれば相手がどんな裏守備モンスターでも、もう何も怖くない。
1の効果使う場合は安定した攻撃力を得れる001や002を並べるのが良いかなとは思いますが、005&6はエクストラの表ブンボーグ、007&8は墓地のブンボーグに比例して攻撃力が上がるのでペンデュラム特化にしてみても良いかも知れませんね。
そして並べ終わったら009の効果を発動リミッター解除します。003 001x3 009 スケールにブンボーグ2枚 ブンボーグベースがあるなら攻撃力は30000になって戦闘を行う場合は相手は何も発動できません!神を7回くらい倒せますっ!モンスターを003x3 001 009 に変えると38000になります!!
さらにさらにぃいいいい!!
程攻撃力のレベル9機械族モンスターなので機械複製術にもちろん対応!!
夢は膨らみます!


今までブンボーグ複数体でシンクロしないといけなかったブンボーグ・ジェットですが001+009だけでシンクロ出来るように!ジェット出すことによりリクルートor破壊が選べるほかブンボーグの数だけ攻守あがるので出すこと出来るならブンボーグの潤滑油になりますね!
スケールにはった005or006を2の効果の破壊対象に選べば蘇生+リクルートもしくはサルベージ+リクルートと言う恐ろしい効果に(--
また001+008を出す事により浮鵺城をシンクロ召喚。そして墓地の009を蘇生する事でランク9が作れてしまいます!
夢のダイソンスフィアやエンタープズニルがほいほい出てきますよ。ほいほい。

さらにさーらーにー!
009に機械複製術打つとレベル9が3体!
No.92 擬骸神龍 Heart-eartH DraGonが素で出てきます!!
他のデッキだとレベル9のモンスターを入れる機会がほとんどないので作りづらかったランク9それを狙えるデッキにもなったのです。


そしてついに念願のモンスター以外のブンボーグカード!
フィールド魔法なのでテラフォーミングでサーチできるほか、002でのサーチも可能です。002はブンボーグカードをサーチするので!
1番目の効果はブンボーグの攻守を500アップ!
ですが機械複製術や地獄の暴走召喚を使用する際は注意したいとこですね。
特に機械複製術を使う場合はピアニッシモやロケットハンドなどの攻撃力を適正範囲内にしつつ防御できるカードを入れても良いかも知れませんね。それかブンボーグジェットや005で割るとか(--

2番目の効果はブンボーグ専用リロード!
展開には004や003を起点にすることが多いのであると便利です。準備が整わないときに005以降のモンスターが手札にたまると事故になりかねませんので(--;

3番目の効果は通れば恐ろしい、相手だけ手札・フィールド・墓地のカード全てをデッキに戻す切り札効果です!
発動条件が非常に重くベースを除くブンボーグカードを9種類、墓地・フィールドから除外する事です。普通のデッキだと夢のまた夢効果ですが、、、、
ブンボーグはサーチとリクルートを繰り返すデッキなので頑張ればいけます。
シンクロしてブンボーグジェットを出してぐるぐるしてもいいでしょう。残り3種類くらいになったら002を特殊からの暴走召喚か機械複製術。そして3種類のブンボーグを用意したらモンタージュ・ドラゴンで全部墓地へ叩き落せば良いのです、、、
さらにそのカードが007・008・009なら7200の攻撃力のモンタージュがそこに、、、そして全てを更地にしてあげましょう、、、

こんな感じで人智を超えた攻撃力を得たブンボーグ。
彼等が操る9機体はLanke DESK BOTとしてアリーナで貴方の挑戦を待っていますよ!

シャイニングビクトリーズ開封

皆さんおはようこんにちはこんばんは。
くまごろーです(^(ェ)^)ノ

さっそく購入してまいりましたシャイニングビクトリーズ!

店の最前列に並んで買いました…夜勤明けなのになにしてんだ俺は。

さて、いきなりですがこちらをご覧いただきたい

や…


皆さんおはようこんにちはこんばんは。
くまごろーです(^(ェ)^)ノ


さっそく購入してまいりましたシャイニングビクトリーズ!

image



店の最前列に並んで買いました...夜勤明けなのになにしてんだ俺は。

image




さて、いきなりですがこちらをご覧いただきたい








image


image


やったぜ。


もう満足しましたが、今回本当に欲しかったのは表紙にもあるクリスタルウィング!


image


クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン

シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
(1):1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
この効果でモンスターを破壊した場合、
このカードの攻撃力はターン終了時まで、
この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
(2):このカードがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。


こいつで既存のデッキが超強化されます!



竜魔王シリーズもテーマになってきましたし、是非とも欲しい...それに青眼も強化が軒並みされましたが果たしてどうなるか?





一箱目

image


おおおおおおおお

青眼のカードがかなりある!これは嬉しい‼

さりげなく月光がシクを持っていきましたが、まぁいいでしょう。



二箱目

image


クリスタルウィングのレリーフかっけええええええ!

image


この下から見上げた感じがたまらんですよ...

くぅぅぅぅしびれ...いや、やめておこう(悟)


というか月光全レアリティしっかり揃ったな!

作るしかないな、シンクロ軸で


いや、色々な方からシンクロから離れろと言われてるし少し自重するか(笑)

ん?竜魔王?なにそれ(関連スーレア0)



ちなみに今回かなり欲しかった儀式の下準備は2枚、ワンダーエクシーズは3枚、チューナーズハイは2枚でした...下準備ェ。







以上で開封は終わりとなります。

御視聴ありがとうございました。


そして最近の更新か遅れてすみません...

image



実はもうすぐ結婚が近づいておりまして、なかなか時間に余裕が持てないので...(先日大会に行った男の言葉)

のんびり一ヶ月に1度程の投稿になりますが、暫しお待ちください!




今回は短いですが、またっ

・(ェ)・ )ノシ

ついったーやってます↓
@kikikinokuma3

【デッキ解説】 EMスクラップ

お久しぶりです。トラスタです。エンタメイト混合型のスクラップを紹介します。書こう書こうと思っている間についに恐れている事態に陥ってしまったため、全く需要がなくなったことも感じつつ一応記事に残しておこうと思います。恐れている事態とは、SHVIに収録が決定したこ…


お久しぶりです。トラスタです。


エンタメイト混合型のスクラップを紹介します。


書こう書こうと思っている間についに恐れている事態に陥ってしまったため、
全く需要がなくなったことも感じつつ一応記事に残しておこうと思います。



恐れている事態とは、SHVIに収録が決定したこいつです↓


エンジェル・トランペッター
星4 地属性
植物族・チューナー
ATK/1900 DEF/1600


要は予想GUYで呼べ、殴れる汎用4チューナーですね。

環境で猛威をふるっている竜剣士EMにこいつが採用されるかは置いといて、
俺がEMスクラップで取ってきたプランはこいつのおかげで
竜剣士EMでふつーに行えるようになってしまいました。
コン○イふざけんな



まあまあそれは置いといて、EMスクラップのレシピをご覧ください



メインデッキ 42枚


モンスター 25


スクラップ・キマイラ 2
スクラップ・ビースト 3
スクラップ・ゴブリン 1
EMドクロバット・ジョーカー 3
EMペンデュラム・マジシャン 3
EMモンキーボード 3
EMギタートル 1
EMリザードロー 1
竜剣士ラスターP 2
竜剣士マスターP 1
竜魔王ベクターP 2
解放のアリアドネ 2
エキセントリックデーモン 1


魔法 10


スクラップ・エリア 2
竜呼相打つ 3
揺れる眼差し 3
ツインツイスター 2


罠 7


神の宣告 1
神の警告 1
神の通告 3
時空の落とし穴 1
狡猾な落とし穴 1



エクストラデッキ 15枚


スクラップ・ドラゴン 2
レッドデーモンズドラゴン・スカーライト 1
スターダスト・ドラゴン 1
爆竜剣士イグニスターP 1
ブラック・ローズ・ドラゴン 1
剛竜剣士ダイナスターP 1
昇竜剣士マジェスターP 1
鳥銃士カステル 1
希望皇ホープ 1
希望皇ホープザライトニング 1
外神ナイアルラ 1
外神アザトート 1
フレシアの蠱惑魔 1
深淵に潜むもの 1


ご想像の通りほとんどがEMに飲み込まれた名ばかりのスクラップデッキです。


このデッキで目指したプランは、「EMにはできないこと」でした。

スクラップには汎用4チューナーであるスクラップビーストがいるため、
エクストラデッキにリソースを蓄積できるペンデュラムモンスターとのシンクロ戦術は
スクラップ使いならだれもが一度考えることです。


以前ツイッターで紹介した「魔術師スクラップ」も慧眼との相性の良さを活かしたデッキでした。
(なお制限化により死亡)


EM、というか今やペンデュラムデッキの必須カードである「竜剣士ラスターP」は、
チューナーではありながら「竜剣士」モンスターの素材にしか使えないという縛りのおかげで、
幅広いシンクロ戦術には適しません。(まあイグニスターで十分なんですけど)


そこで目を付けたのが、この2枚です。


g6816922



スターダスト・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

(1):フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
このカードをリリースして発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
(2):このカードの(1)の効果を適用したターンのエンドフェイズに発動できる。
その効果を発動するためにリリースしたこのカードを墓地から特殊召喚する。



レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上

(1):このカードのカード名は、
フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
このカード以外の、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ
特殊召喚された効果モンスターを全て破壊する。
その後、この効果で破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。


スターダストドラゴンについては今さら説明不要と思いますが、
あらゆる破壊効果に対し、自身をリリースすることでその発動を無効化することができます。


そのメタ対象は幅広く、
・ラスターP
・ペンデュラムマジシャン
・エキセントリックデーモン
・イグニスターP
・揺れる眼差し
・ツインツイスター
・サイクロン
など、EMに標準搭載されているカードの多くを止めることができます。


といっても、戦闘においては打点2500のバニラモンスター。
そこで、アリアドネでサーチの効く神カウンター罠と一緒に構えることで、相手の突破口を封じます。


単純に、スタダ2伏せを構え、その中に眼差しやツイツイがあるだけでも、
自分は相手の動きに合わせて好きなタイミングで妨害を当てられ、
相手はスタダを処理するまでは眼差しやツイツイ、ラスターを起動できない、
これだけでも干渉力は非常に高いと考えます。



さてもう1枚。
スカーライトは、相手の全面をすべて退かした上で半分以上のライフを奪う可能性のある、返し札としては抜群な性能を誇ります。

今まではヴォルカザウルスよろしく、ダメージジャグラーの存在からリスクの固まりのようなカードでしたが、
今は何のリスクもなくガンガン効果を使っていくことができます。
ヴェーラーを食らっても、3000打点。イグニスターPも殴り倒せます。



***

スクラップをEMに預けること、それは単純にEMのパワーを借りたいという気持ちもありますが、
「竜呼相打つ」がシンクロ召喚のお膳立てとして最高クラスのカードであるためです。


例えば、先行を取った初手が

・スクラップビースト
・竜呼相打つ
・揺れる眼差し
・神の通告
・神の宣告

こんなしょっぱい感じだったとしても、この構築を取っていれば竜呼で出したマスターかベクターとスクラップビーストでスタダ3伏せを構えることができます。


シンクロの自由度は高いが展開力に乏しい、あるいは展開力のためにスクラップファクトリーのようなコンボカードを採用する必要がある、
そんなスクラップにとって、アド損せずにデッキからシンクロ素材を1体(潜在的に見ればエクストラに加わる2枚を含め3枚)リクルートできる竜呼相打つは、夢のようなカードです。

次のドローでドクロかモンキーを引いたらエクストラからまた2体出せるんですからね。このパワーを活かさない理由はありません。



そんな感じで結構な自信作デッキだったのですが、


エンジェル・トランペッター
星4 地属性
植物族・チューナー
ATK/1900 DEF/1600


こいつを最近はやりの予想GUY入りEMに組み込めば、実現できてしまうわけですねー。まさに無念。

さすがに今回紹介したプランを「EMスクラップ」という形で使うのは、スクラップという単なる自己要員を増やしただけの劣化デッキなのでもう使わないことにします。

というか、バニラチューナーが来てしまったのはスクラップのアイデンティティを脅かしていますね。一体どうしろと。




スクラップの未来はどっちだ。




最後までお読みくださりありがとうございました。

名推理採用型帝(名探帝)について メモ

メモ
・イデア、汎神の順番について
⑴イデアエイドス3/2以上、アイテールあり→イデア
⑵イデアエイドス3/2以上、アイテールなし→汎神
⑶イデアエイドス3/2未満→汎神
⑷汎神真源開眼へのアクセスあり、アイテールなし→そもそもそのターンにはイデア召喚しない

・…

メモ
・イデア、汎神の順番について
⑴イデアエイドス3/2以上、アイテールあり→イデア
⑵イデアエイドス3/2以上、アイテールなし→汎神
⑶イデアエイドス3/2未満→汎神
⑷汎神真源開眼へのアクセスあり、アイテールなし→そもそもそのターンにはイデア召喚しない

・リソース不足の場合の先攻展開
領域+アイテール以外の帝のみ or 開眼+帝+アイテール
⑴デッキが分からない(1戦目)→領域+帝
⑵彼岸、帝→開眼+帝+アイテール
⑶EM→領域+帝

・うさぎケア
⑴領域へのうさぎケア→領域効果使わない
⑵帝へのうさぎケア→開眼かイデアでチェーンを重ねる、領域複数用意できる状況で領域に撃たせる

・名推理を撃つことで達成される(可能性がある)目標
⑴アドバンス召喚のコスト確保
⑵クライス特殊召喚による効果起動
⑶汎神、真源の確保、または真源のコスト確保
⑷エレボス、イデアの墓地効果起動
⑸エイドスを召喚権使わず起動することによる手札のイデアの効果起動保証

・名推理を撃つことで達成できなくなってしまう可能性がある目標、デメリット
⑴必要な帝王カードの確保
⑵手札誘発カードの有無を悟られる、また手札誘発を入れていた場合に推理でそれが選ばれてしまう可能性がある

遊戯王OCG/TCG Loppi限定 劇場版『遊☆戯☆王』デュエルセット付前売券

あけましておめでとうございます。
本年も宜しくお願いします。

2016-01-04 07:59:31
謹賀新年です (魔Do師)

明けましておめでとうございます

映画の前売り券、買いましたよ~
さらに、ブラマジガールのプレイマットの前売り券も申込みました
遊戯王20周年とい…

あけましておめでとうございます。 本年も宜しくお願いします。 2016-01-04 07:59:31 謹賀新年です (魔Do師) 明けましておめでとうございます 映画の前売り券、買いましたよ~ さらに、ブラマジガールのプレイマットの前売り券も申込みました 遊戯王20周年とい...

Atlach-Nacha

新年初めの記事!!
なのにっ!!!
蜘蛛です。めでたくない気がします。
カテゴリー的には一応クトゥルフのデッキにしようかと思っています(–
そんなわけで今日の子達ですねー。

この子達をただただ呼びたい為だけに作…

新年初めの記事!!
なのにっ!!!
蜘蛛です。めでたくない気がします。
カテゴリー的には一応クトゥルフのデッキにしようかと思っています(--
そんなわけで今日の子達ですねー。

この子達をただただ呼びたい為だけに作ったデッキです!
ちなみにタイトルのアトラク=ナチャはクトゥルフに出てくる蜘蛛の神で自分の巣をひたすら作り続けています。
巣が完成する時は世界が終焉を迎える時だとかなんとか(--


まずはランク10を作るための軸になるモンスターですね!
エクゾディオスは1枚でも墓地にモンスターがいれば呼び出せるお手軽モンスター。
DD魔導賢者ガリレイはレベル10闇属性悪魔族ペンデュラム攻守0と非常にサポートの多いカードになるのであらゆる手を使って出していきますね。

アビス・ラグナロクはP効果主体で使っていきますね。DDが特殊召喚したら墓地のDDを特殊召喚できるのでガリレイを蘇生したいです。アビスがセットされてる状態の時、スワラルはガリレイと共に送ることでDD融合モンスターと墓地のガリレイを蘇生できるのです。ネクロも墓地にある時に融合召喚できるので入れておきたいですね!コペルニクスはレベル4なのでペンデュラムしやすいし召喚・特殊召喚成功時にDDか契約書を墓地へ送れるので便利です。

手札消費の激しいこのデッキ、そして主軸となるエクゾディオスとガリレイは守備力0なので悪夢再びで回収できます。
フィールドにガリレイがいるときは共振装置で他のDDもレベル同じに出来ますし、フィールドに2体以上モンスターが居る場合はレベル・マイスターでエクゾディオスかガリレイを捨てて無理矢理レベル10に(--


ラベノス・タランチュラはダメージを自身が受けるDDとは相性が良い気がしますね。相手とのライフ差だけ自分フィールド上のモンスターの攻守をアップさせます!さらに相手がモンスターを特殊召喚する度に600ダメージとかはボマーを思い出させてくれる効果ですよね。
3番目の効果はラベノス以下の攻撃力を持つ相手モンスターを全て破壊できるのです。

ペイン・ゲイナーはx素材2つ以上持つ闇属性エクシーズの上に重ねてエクシーズ召喚することもできます。自分フィールドのランクx200アップなので単体だと守備力2200になり、3番目の効果はこもカードの守備力以下の守備力をもつモンスターを破壊できるのでラベノスよりも多くのモンスターを巻き込める場合もあります!2番目の効果は相手が魔法罠を発動する度に600ダメージですね。
この2体のダメージ効果はエクシーズ素材ないとできないので注意ですがあれば何度でも発動します!
共に攻守0なのでリミットリバースで蘇生できます。特にラベノスは全体強化効果があるので強力ですね!

そして最後はザ・セブン・シンズです。
このデッキになる前はユベルでこの子達を使ってましたが。。。
このデッキだと素でランク12作るのは出来ないので1番目の効果使うには1ターン待たないとですね。
でも効果は強力!エクシーズ素材2つ取り除き相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て除外&そのうち1体をエクシーズ素材にしてしまいます。
さらに破壊される場合はエクシーズ素材取り除き耐えることができますね。
スキルドレインくらったとしてもステータスが4000もあるので大丈夫!
しかもこの子だけ悪魔族なのでE-HEROヘル・ゲイナーで2回攻撃が付与できます。

こんな感じでライフ差をつけてラベノスで全体強化、DDを展開して強化するか状況に応じてペインとシンズを使い分けていきますよ!