【遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第80話感想】死闘ブラッドシェパード!リンクマジック破壊は想定済み?

ブラッドシェパードvsライトニング(光のイグニス)の続き。 リンクマジックの驚異を《キャプチャー・ドローン》によって対策突破したブラッドシェパードが、依然涼しい顔をし続けるライトニングの不気味さは健在。 デュエルの主導権 […]

ブラッドシェパードvsライトニング(光のイグニス)の続き。

リンクマジックの驚異を《キャプチャー・ドローン》によって対策突破したブラッドシェパードが、依然涼しい顔をし続けるライトニングの不気味さは健在。

デュエルの主導権を握るのはブラシェ…しかしこのデュエル何かが起こる!!

遊戯王ヴレインズ第80話より画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

ブラッドシェパードの猛攻!ドローン融合も飛び出す!


▲フォートレスドローン・ビーハイブ

《バトルドローン・ジェネラル》と《バトルドローン・バトルスナイパー》を主軸としたダイレクトアタック&バーン!

相変わらずの殺意マシマシ戦術に加え、専用融合《ドローン・フォース・フュージョン》による融合戦術まで飛び出しました。

息つく暇を与えぬ激しい攻め、隙を与えぬ鉄壁の守り…ブラシェ良いよね。

リンク、シンクロ、融合と使ったので、次回登場時は是非ともエクシーズしてもらいたいものです。

リンクマジック(裁きの矢)を絡めた全破壊…強烈でした


▲レガトゥス・レギオニス恰好良い

リンクマジックメタやダイレクトアタック&バーンで終始劣勢を強いられ続けたライトニングでしたが、最終的にはメタられた《裁きの矢》(リンクマジック)をコスト使用してブラシェの盤面を完全破壊!

「アルマートス・レギオー」リンクモンスターとリンク状態かつ《裁きの矢》の名称指定は確かに重いですけど、《天装騎兵マジカ・アルクム》の効果(魔法・罠・メインモンスターゾーンド全破壊)は強力ですね。

軍団テーマだけあって、効果も計略感あってカッコイイですね。レガトゥスに効果付与するのもイカしてました。

サブタイトルが泣かせますね

「賞金稼ぎの務め」ってサブタイトルが実際は「兄の務め」だった訳で…。

掘り下げられる程に好感度が上がって行くブラシェ、掘り下げられる程に好感度を下げて行く鬼塚、一体どこで道を違えたのか…(悲)。

来週は鬼塚さんが更にやつれて更なる境地に達するようです(白目)。

【遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第79話感想】ライトニングによる芝刈り宣言!リンクマジックへの回答(対策)

数的不利を緩和する為にブラシェの処分を実行に移すライトニング。 最愛の母を植物状態にし、我が右腕を奪ったAI(イグニス)への復讐の刻来る! 全てを賭けた(意識データを含む)決死のデュエルが今始まる。 遊戯王ヴレインズ第7 […]

数的不利を緩和する為にブラシェの処分を実行に移すライトニング。

最愛の母を植物状態にし、我が右腕を奪ったAI(イグニス)への復讐の刻来る!

全てを賭けた(意識データを含む)決死のデュエルが今始まる。

遊戯王ヴレインズ第79話より画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

招き入れムーブから強烈なディス!

数が増えると厄介だから、とりあえず一番弱そうな奴から間引く事にしたわ。

……元々他者を蔑むオーラバリバリの嫌な奴でしたけど、ここまではっきり言われると流石に誰もブチギレですわ…。

特にAIに私怨剥き出しのブラシェさんには効果はばつぐんだ!

ライトニングの使用テーマは「天装騎兵(アルマートス)」

ライトニングの使用テーマは、「天装騎兵(アルマートス)」と呼ばれるローマ軍団をモチーフにしたようなテーマでした。

フィールド魔法が円形闘技場(コロッセオ)だったので最初はグラディエーター(剣闘士)をイメージしましたが、ケントゥリオ(百人隊長)とかデクリオン(これも階級)とか言ってたので、恐らくローマ軍団モチーフテーマだと思います。

フィールド魔法の効果で盤面にモンスターがガンガン並んで行くのは楽しそうですが、手札消費がスゲェ激しいのが気になりましたね…(OCGだとかなり魔改造されそう)。


▲ボーマン戦のバトルフィールドは彼の趣味確定か

リボルバーの助言でリンクマジック対策もバッチリ!

ギリギリまで引き付けてからの《スナッチ・ドローン》による妨害、お見事です。

「お前の助言など必要ない…」と言いつつも有益な情報は最大限活かす…それでこそブラシェ!

《スナッチ・ドローン》には、効果で破壊したカードと同名のカードの効果を無効化する永続効果があるようなので、これで《裁きの矢》は完全にシャットアウトできそうです(…破壊されない限り)。

ブラシェさんの死亡フラグが濃厚に…

かなり有利な流れを引き寄せている様に見えますが、序盤有利=まさかの大逆転がアニメのお約束ですからね…(超メタ発言)。

次回予告の内容的にもトンデモナイ一手を喰らいそうな予感がします。

……中断展開が無い限り、ブラシェの生命(意識データ)はかなり危うい気がしますね(ハラハラ)。

【遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第78話感想】リボルバー様による熱き勧誘!荒野を彷徨う孤高の一匹狼、ブラッドシェパード!

イグニス絶対倒すマン同盟を組むべく、健吾へと近づくリボルバー様。 リボルバー様による熱き勧誘デュエル(&攻略方レクチャー)の幕が開かれるッ! ミラフォ、筒に続くリボルバー様のビックリドッキリカードも登場します。 遊戯王ヴ […]

イグニス絶対倒すマン同盟を組むべく、健吾へと近づくリボルバー様。

リボルバー様による熱き勧誘デュエル(&攻略方レクチャー)の幕が開かれるッ!

ミラフォ、筒に続くリボルバー様のビックリドッキリカードも登場します。

遊戯王ヴレインズ第78話より画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

リボルバー様による熱き勧誘デュエル

▲ハノイの幹部二人に監視される健吾さん

ハノイの騎士のストーカー力(リサーチ力)半端ねぇ!

リボルバーとスペクターの組み合わせは結構ビジュアル的に目立つと思うんですが、そこはハノイの崇高なる力(隠密力)でバッチリカバー!

ネットでは万全な健吾さんもリアルでのセキュリティー管理は結構ざるっぽい?

SOLの真意を知り、身の振り方を考えるブラシェ

▲イグニス絶対倒すマン的には許されない話

イグニス抹殺が単なるデータ解析、しかもそれを元に更なるイグニスを創り出す事が目的って流石に笑えませんね。

これはイグニス絶対倒すマンである健吾さん的には許容しがたい事実でしょうね。

そろそろお兄様にも組織の末端以外の顔を見せてもらいたい所ですが…。

リボルバー様による対リンクマジックへのレクチャー(王宮の勅命)

▲魔法カードへの対処法その①

イグニスが使用するリンクマジックへの対象法として《王宮の勅命》をレクチャーするリボルバー様。

確かに《裁きの矢》の効果自体は無効に出来るでしょうけど、そもそもリンクマジックのリンクマーカーって効果なのだろうか?

しかも、レクチャーの最初の一つ目がいきなり《勅命》ってのが良いですね。

今までも《ミラフォ》や《魔法の筒》を実戦で使用してきた実績を持つリボルバー様ですが、ただ単に使っている訳でなく、ちゃんと目的や理念をもって運用しているのが素晴らしいです。

ブラシェとの戦いに関しても、肉を切らせて骨を断つ感じできちんと教えを与えるという無駄の無さ。…流石です。

あと、《DMZドラゴン》で装備カードを有効活用しながら連撃するの恰好良かったですね!

来週もまさかのブラシェ回

先週、今週とブラシェメインのエピソードが続いていますが、なんと来週もブラシェメイン回っぽいです。

ゴーストガールの協力要請をはねのけて光のイグニスのもとに直接対決を挑みに行くのでしょうか?

……そうなるとブラシェの生存率が格段に下がってしまいそうですが…果たして?

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【遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第77話感想】相容れない兄妹!無限泡影からのマルチフェイカー強い(確信)

異母兄妹という複雑な関係を理由に相容れる事の無い二人の兄妹。 それぞれの想いを胸に、アカウントを賭けた死闘(PKデュエル)が今始まる。 遊戯王ヴレインズ第77話より画像引用 ©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東 […]

異母兄妹という複雑な関係を理由に相容れる事の無い二人の兄妹。

それぞれの想いを胸に、アカウントを賭けた死闘(PKデュエル)が今始まる。

遊戯王ヴレインズ第77話より画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

ブラッドシェパードvsゴーストガール(兄妹対決)

▲学生時代(?)のエマさんカワ(・∀・)イイ!!

健碁さんが父親を見かけたシーンなんですけど、あれってどういう状況なんですかね?

シチュエーション的に引っ越して風景みたいに見えたんですけど、自分たちを捨てた父親が住んでる家の隣に越してきたって流石にないよね…(笑)。

…というか、偶然で見かけるって凄い確率な気が…(まぁ良いか)。

《無限泡影》⇒《マルチフェイカー》の流れ!「オルタ―ガイスト」シンクロの姿も!?

▲リリースされると場に戻る!《へクスティア》との相性がやばい

《無限泡影》から《マルチフェイカー》のガチムーブで流石にワロタ!

流れる様に盤面構築した上に《オルタ―ガイスト・へクスティア》&新モンスター(シンクロ)《オルタ―ガイスト・ドラッグウィリオン》まで飛び出して、本当に驚きの連続でした。

リリースされると戻って来る「オルタ―ガイスト」モンスターは用途の幅が広そうです。

ブラッドシェパードも負けじと「ドローン」シンクロ!

エマさんのガチムーブを前に万事休すかと思えたブラッドシェパードですが、こちら側も負けじと新モンスター(シンクロ)《コマンドドローン・バトルスナイパー》を披露。

バトルフェイズ中に行われた速攻魔法シンクロ、攻撃無効からの効果発動、無効キャンセルからの、ダイレクトアタックetcetc、本当に濃いデュエルだったと思います。

ヴレインズの世界でのデュエルはガチムーブすると相手もそれに応えるかの如く強くなりますね(笑)。

非情になりきれないブラシェ

▲あの全力ムーブで負けたら流石にしゃーない

敗北したエマはアカウント抹消を覚悟。最後の言葉として兄に死んだ父の想いを伝える。

エマの言葉に絆されたのかどうかは不明ですが、アカウント消去せずにそのまま立ち去るブラッドシェパード。

復讐心を胸に冷酷を装っている彼ですが、やっぱりどこか非情になりきれない部分があるようですね…。

…ブラシェ…やっぱり良いキャラ。

美優とアクアの思いを受けて、決意を固める葵(ブルーメイデン誕生)

兄妹対決の裏で語られた美優(アクア)の記憶。

心を強く保つ為に葵ちゃんと同じ髪型にする美優ちゃんの心情……来るものがありますね。

またまた鴻上博士の罪状が増えてしまった…(;^ω^)

美優ちゃんとアクアの想いによって覚悟を決めたブルーガールは、新たな姿(戦闘モード)ブルーメイデンへと進化を遂げます。

今回のアバターは今まで以上に大人っぽい装いですね!

リボルバーによる熱き勧誘デュエル!!

来週はリボルバー様による熱き勧誘デュエルショー!

確かにブラシェを勧誘するのは理にかなってますけど、目的が同じだからといって懐柔されるほどブラシェは単純じゃない気がします。

…というか、そもそもブラシェはハノイの間者って線も考えてたんですけど、その線は消えたっぽいですね。

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【遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第76話感想】アクアオリジン判明!ゴーストガールとブラッドシェパードの真実

冒頭でアースが逆コンパイルされた事を知らされたアイとプレイメーカー。 人間側に付きたいと思うその反面、同胞を抹消されたことで募る人間への不信感。…アイや不霊夢はかなり不安定な心境でしょうね。 それはそうと了見くん普通にカ […]

冒頭でアースが逆コンパイルされた事を知らされたアイとプレイメーカー。

人間側に付きたいと思うその反面、同胞を抹消されたことで募る人間への不信感。…アイや不霊夢はかなり不安定な心境でしょうね。

それはそうと了見くん普通にカフェNagiの常連になってね?

遊戯王ヴレインズ第76話より画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

アクアのオリジンの正体・葵の過去

次回予告でアクアと葵の接点が示唆されていましたが、葵の初めての友達「美優」ちゃんこそがロスト事件の被害者で、そのオリジンこそがアクアって事でした。

アクアが美優の電脳ウイルスを除去しようとした際に、その記憶が逆流してきたというのは少し都合の良い展開かも知れませんが、これがあったからこそアクアの意志がかたまったと考えると自然な流れだと思います。

美優ちゃんをかばって嘘をついた葵ちゃん。その結果、大切な友達との大切な時間を失った二人。幼い二人にはとてもつらい記憶だったのでしょうね…。

電脳ウイルスに侵されし美優

美優を救い出す。…アクアと葵がパートナーになるきっかけとしては十分すぎる理由です。

理由が理由なだけにそろそろ遊作=プレイメーカーという事実を知る日も近いかも知れませんね(遊作側が気をある程度許しそう)。

エマさんと健碁さんが兄妹!?

ブラシェの追跡をまく為に一肌脱いだエマ姉さんでしたが、姉さんだと思ったらエマさんも妹だったという真実。

どうりで葵に優しくする訳だ…(ここら辺の含み本当にうまい)。

二人の関係の詳細はまだ不明ですが、両親が離婚して親権を取り合ったとかそういう感じですかね?

あとブラシェはゴスガが妹である事を知っているのかどうかも見ものです。流石に互いに気付いているとは思いますが、ブラシェ側が知らないパターンもそれはそれで悪くないです。

姉御肌だけど実は妹キャラ。エマさん欲張りすぎじゃないですかね?

そして健碁さんが不審者属性で兄キャラ…良いね。

ゴーストガールvsブラッドシェパードのPKデュエル!

PKデュエルか…

どっちも好きなキャラだから、ここでどちらかが脱落するなら少し残念な気もしますね((+_+))

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【遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第75話感想】アースvs鬼塚終幕・この結末はあまりにも悲しい

鬼塚さんの豹変っぷりが外見だけじゃないことが判明した衝撃回。 脳にAIを埋め込むことで人間を超越って、もうそれ自分自身の力じゃないじゃん…(白目)。 鬼塚さんの豹変も悲しかったけど、最後のアースも辛かったです。 遊戯王ヴ […]

鬼塚さんの豹変っぷりが外見だけじゃないことが判明した衝撃回。

脳にAIを埋め込むことで人間を超越って、もうそれ自分自身の力じゃないじゃん…(白目)。

鬼塚さんの豹変も悲しかったけど、最後のアースも辛かったです。

遊戯王ヴレインズ第75話より画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

追い詰めるアース!渾身のロックユー!!

《ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル》の耐性(墓地の《ダイナレスラー・フュージョン》)を突破する為に、新エース《Gゴーレム ディグニファイド・トリリトン》をリンク召喚するアース。

《ディグニファイド・トリリトン》の怒涛の連続攻撃で鬼塚のLPを100まで減らし、渾身のスキル「ロックユー」を発動するアースですが、このスキルを鬼塚のスキル「アンチスキル」で相殺されてしまいます。

…相手のスキルを無効にして2ドロー、スピードデュエルにおいてはかなり強いスキルですね。

シンクロモンスター《ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット》登場!

「流石はスピノザウルスモチーフ…強い」

絶体絶命のピンチに思えた劣勢を切り返した鬼塚の反撃の一手は、正に「苛烈」。

シンクロモンスター《ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット》、《時空超越》による《ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル》の蘇生。

それら二体から放たれる単発破壊(スピノ)⇒効果破壊身代わり(Tレッスル)⇒破壊されたことによる全破壊(Tレッスル)という逃げらぬ破壊の輪舞。

アース最後の砦である《重力防護》も《ダイナロア》の効果で破られ、自らの命よりも大切な《クリスタル・ハート》を破壊されてしまいました。


……アースの悲痛な叫び、つらかったです。

鬼塚さんも脳内インプラントでもう後戻りできねぇし(辛)

アース解体!悲し過ぎる記憶の消滅

「やめてくれ。私には意志がある。私は生きているのだ!」

夕方の6時半に茶の間で流すないようじゃねぇ…(平常運転?)

アースの記憶が欠落していく表現。涙する姿。ちょっと辛すぎませんかね?

しかもこの残酷な役回りを鬼塚さんが手引きする…どっちに転んでも絶望じゃねぇーか( ;∀;)

葵ちゃんにロスト事件被害者の可能性が?!

ちょっと衝撃的過ぎて気持ちの整理がついていませんが、来週は葵の過去の記憶に関するエピソードのようです。

…アクアが葵の事を知っている⇒葵も実はロスト事件の被害者だった!?

アース解体によるアイや不霊夢の心境変化にも注目です。

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【 遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第74話感想】鬼塚さん久々の登場!この豹変っぷりはヤバイ

予告の時点で少しやつれている気はしていましたけど、この豹変っぷりは流石に悲しい。 鬼塚さん、負けが込み過ぎて人間性を捧げてしまったの…!? …衝撃過ぎて、アクア救出とかダイナレスラー融合とか色々吹っ飛んじゃいました(白目 […]

予告の時点で少しやつれている気はしていましたけど、この豹変っぷりは流石に悲しい。

鬼塚さん、負けが込み過ぎて人間性を捧げてしまったの…!?

…衝撃過ぎて、アクア救出とかダイナレスラー融合とか色々吹っ飛んじゃいました(白目)。

遊戯王ヴレインズ第73話より画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

アクア救出!アース漢を見せる!

ライトニングによって囚われていたアクアを無事救出したアース。

鉄格子バリアを力ずくでこじ開けるアースに男気を感じました!

都合よく隠しゲートがアースの前に現れていましたけど、あれは単なるご都合展開?それともライトニングが仕掛けた罠!?

新生(?)鬼塚・これはキてますね…

「GOだった頃のお前はもっと輝いていたぞ!」

リボルバー,プレイメーカー,ソウルバーナー相手に三連敗した事を相当引きずってますね…(間にゲノムを挟んでいるので三連敗ではないです…スマネェ)。

勝利に飢えて強さを渇望しまくってるんでしょうけど、その道の先に鬼塚さんが求める強さは無いと思うんだ…。

迷走パートが長すぎてマジで心配になって来た…誰か鬼塚さんを救ってあげて!

ダイナレスラー融合!《ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル》

鬼塚さんは色んな意味でキてましたけど、新エースモンスター《ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル》は滅茶苦茶恰好良かったですね。

速攻魔法によるバトルフェイズ融合展開も熱いし、使用テーマやパワーアップの描写はとても良いんですけどね…(当の鬼塚さんの目がすわっちゃってるのがなぁ…)。

思考領域拡張!ブレイン・ハックとは?

デュエル中に飛び出した「思考領域拡張!ブレイン・ハック」ってのは、仮想プレイメーカーとの死闘を繰り広げた結果手に入れた能力なんでしょうか?

EDでも悟りをひらいた人オーラ出てましたね…(困惑)。

アースと鬼塚さん…どちらを応援すべきか!?

実際強くはなってるんでしょうけど、素直に応援できないのが悲しいです。

……展開的にアースは負けちゃいそうですけど、うーん、これは判断に困るなぁ(笑)。

アースとパートナーになる展開でカウンセリングされると良いなぁ…。

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【 遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第73話感想】紫電一閃!未知なる力が飛竜乗雲となる!

勝機を見誤った事により、ボーマンの「ストームアクセス」を許してしまうプレイメーカーとアイ。 ピンチとチャンスは表裏一体。…その逆もまた然り。 …手薄になったこの状況、果たして如何にプレイメーカーはやり過ごすのか…!? 遊 […]

勝機を見誤った事により、ボーマンの「ストームアクセス」を許してしまうプレイメーカーとアイ。

ピンチとチャンスは表裏一体。…その逆もまた然り。

…手薄になったこの状況、果たして如何にプレイメーカーはやり過ごすのか…!?

遊戯王ヴレインズ第73話より画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

アイの自由奔放さが他のイグニスに多様性を与えた…

アイの自由奔放さがAIのそれじゃないのは確かですね…。

その自由奔放さを他のイグニスたちも見聞き学習した事で多様性を得たってのは実に興味深い。

無邪気なアイとリンクリボー…本当に楽しそうです(笑)。

ダイス効果!《アローザル・ハイドライブ・モナーク》

今回、ボーマンがストームアクセスで新たに手に入れた力の正体は、リンク4「ハイドライブ」モンスター《アローザル・ハイドライブ・モナーク》でした。

《プロパティ・フラッシュ》の効果で特殊召喚した事もあり、スゲェ簡単に出て来た印象ですが、十字マーカー攻撃力3000のエース感バリバリのモンスターです。

ダイス効果なので現実だとそうでもないでしょうけど、アニメだとボス補正でガンガン対応属性をヒットしまくるから最強に見える(笑)。

…見た目もカッコイイし今後も継続して使われそうな貫禄のモンスターでした。

今回も《サイバネット・リチューアル》のトークン生成時に効果を発動していれば、ワンチャン勝ってただけに少し勿体なかった気はします。

紫電一閃!《サイバース・クアンタム・ドラゴン》!!

アイによるスキルアップデートで手に入れた「ネオ・ストームアクセス」

ご都合主義と言われればそこまでですが、何も考えて無い様で自分なりに色々と準備してくれるアイの尊さ…(プライスレス)。

その時のやりとり(~その方がお前らしい。)も二人の今の関係が良く出てて素敵でした。

《サイバース・クアンタム・ドラゴン》の召喚口上、「紫電一閃!未知なる力が飛竜乗雲となる!」も厨二病が軽く天元突破するレベルの恰好良さでした(こりゃ痺れるわい)。

結局引き分けで終わっちゃいましたが、相手ターンのやり過ごし方(相手ターンの《ドットスケーパー》除外、そこからの《リンクリボー》特殊召喚)等、デュエル部分の構成がとてもよかったので個人的な満足感はかなり高かったです。

…逆にソウルバーナーvsライトニングの対戦カードがお流れになっちゃったのが少し残念でしたね…。

プチデレ了見!カフェなぎに出現!

後日、イグニスへの対抗プログラムを持参して了見(リボルバー)参上!

「敵の敵は味方…(プチデレ)」

そしてホットドックを食べ損ねて直帰…(お土産持たせてやれよ…)。

鬼塚さんのターン来た!!

後半少し駆け足でしたが、来週はアースによるアクアの奪還。そして、その二人を追う謎のフードマンの活躍に期待です。

…このフードマン…既視感あるけど随分とやつれた印象もあるな…。

「一体、GO何塚なんだ…。」

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【 遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第72話感想】曇りなき極致・アイの持つ本能の正体とは?

ここに来て一気に強キャラオーラを纏いつつあるボーマンとの第三戦。 先手後手をボード勝負で決めるなど、今までに無く真剣勝負(公平さ)へのこだわりを見せるボーマンですが、今までの二転三転があるのでどこまで信用していいのかイマ […]

ここに来て一気に強キャラオーラを纏いつつあるボーマンとの第三戦。

先手後手をボード勝負で決めるなど、今までに無く真剣勝負(公平さ)へのこだわりを見せるボーマンですが、今までの二転三転があるのでどこまで信用していいのかイマイチわかりません。

……でも今回のボーマンはどことなく真実味を帯びているし…マジっぽいと言えばマジっぽいんですよね。まぁ、纏っている強キャラオーラは本物でしょうし、第三戦、期待できそうです。

遊戯王ヴレインズ第72話より画像引用
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プレイメーカーvsボーマン(第3戦)

スピードデュエルだから劇的な結末は無いだろう…(超メタ発言)。

大事な試合はマスターデュエルってのが今までの通例ですし、今回は本試合前の軽いジャブと考えるのが自然でしょうか?

……vsボーマン、もう既に3戦目ってのが凄いw

煽るボーマン!激昂するアイ

壊されゆくサイバース世界(レプリカ)を見て悲しむアイと、それを見て煽りに煽るボーマン。

ボーマン自らの手でサイバース世界(本物)を破壊したという発言がありましたが、これもまたライトニングによって植え付けられた記憶という可能性も捨てきれない訳で…。

もう何を信じていいのやら…(笑)。

ただ、わざと派手に煽ってアイの本質を引っ張り出そうとしていたのは恐らく間違いないかと?

サイバース・マジシャン大活躍!装備カード3変化!

《グリッド・ロッド》《サスペンド・ワンド》《レジェーム・メイス》という3つの装備品が登場しましたね。

《サイバース・マジシャン》に装備するたびに得物がコロコロ変わるのは純粋に楽しかったです。

アイの提案で行った《サスペンド・ワンド》&《レジェーム・メイス》による自傷特攻も見所十分でしたが、惜しくもボーマンの《プロパティ・フラッシュ》に阻まれて失敗!逆に大ピンチに陥るという最悪の状況を招く結果となりました。

《ジャッジメント・アロー》で高火力が当たり前のボーマンを前にライフポイントわずかってのは確かに心細いですが、果たして…?!

勝機を見誤った!?アイに宿る本能とは!?

ボーマンの言っていたアイに宿る本能の正体とはいったい何なんでしょうか?

「本能」とはその人が先天的に持っている性質の事を指しますが、基本的には説明できない曖昧な感覚に過ぎません。

…曖昧かつ説明的な概念として役立つとは言い難い合理性に欠けた感覚をAIが重視し優先する。…確かに不可解。

…アイって本当にAIなの?もしかしてモデルとなった遊作の本能が色濃く出ている?…それとも???

ここら辺の疑問は来週ボーマンが解説してくれる事に期待しましょう。

次週…ネオストームアクセス!!

次回予告のセリフにあった「ネオストームアクセス」がとにかく気になります。

恐らく《サイバース・クアンタム・ドラゴン》をゲットする為に使用する新スキルだと思いますが、如何にして新スキル開眼へと至るのか……来週も目が離せませんね!

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【 遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第71話感想】宣戦布告!ボーマン・ハルの正体が明らかに!

サイバース世界崩壊の裏に隠された衝撃の事実。 ライトニングによって仕組まれた崩壊と再構築の自作自演ショー! 人類の運命を賭けた避けられぬ闘いの火蓋が切って落とされた。 遊戯王ヴレインズ第71話より画像引用 ©高橋和希 ス […]

サイバース世界崩壊の裏に隠された衝撃の事実。

ライトニングによって仕組まれた崩壊と再構築の自作自演ショー!

人類の運命を賭けた避けられぬ闘いの火蓋が切って落とされた。

遊戯王ヴレインズ第71話より画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

ライトニングによる自作自演ショー!

ライトニングとボーマン&ハルの繋がりによって明らかになったサイバース世界崩壊の真実。

リンクマジック《裁きの矢》(ジャッジメント・アロー)って確かに光属性(ライトニング)っぽいカードだわ(笑)。

不確定要素を恐れるライトニングのスタンスとしては、一番予測不可能な存在であるアイ(闇のイグニス)が人間側に付いたってのはマジで恐怖だったんでしょう。心中お察しします。

あと、不霊夢とアクアは元々人間との共存を支持していたってのが分かったのも嬉しかったです。(アースのライバルってアイじゃなくて不霊夢なんじゃ?)

ハノイの塔事件の際に落下したのを救ったのがライトニングってのも衝撃でした。

ボーマンに課せられた大いなる使命(超重要キャラ)

ボーマンやハルの正体もついに明らかになりましたね!

…そうか、ボーマンとハルはライトニングによってつくられたAIだったのか…(衝撃)。

しかもボーマンは世界を統べる使命を遂行する為に生まれた存在(イグニスの進化体)とか、スゲェ重要ポジじゃないですか!斬鬼さん。

ビット&ブートが試作品、ハルがテスト機、ボーマンが完成品って所か…(ハルは小さなお兄さんじゃないか)。

ライトニングは自分の至らなさを把握してるって言ってるけど、これって鴻上博士とやってることが一緒って言う…。ある意味彼が一番人間に近い(人類に近い存在なのかも)?

哀れ…ウィンディ

ウィンディ:
「僕がデータストームを一番うまく使えるんだ!」
(ぶにゅ!…データストーム発生)

悪名高いウィンディさんもこうなってしまうと少し哀れですね。データストームの強制発動は描写的に結構えぐかったです。

鬼塚さん失踪中なのか…

まさかのエネルギー弾によるダイレクトアタックで大爆笑!

何故デュエルをしないんだ…(笑)

そして未だに鬼塚さん失踪中で……。次登場する時は【剛鬼】に戻ってそうな気すらする…。

プレイメーカーvsボーマン!ライトニングvsソウルバーナー!

対戦カード的にソウルバーナーと不霊夢の命が危ない(メタ発言)

ボーマンはここで敗北する事で更に上のステージに進化するって流れな気がします。

あと、新エンディングテーマも良かったですね!

アースとアクアは人間側に付いていたイメージでしたが、果たして!?

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