【速報】SHADOW SPECTERSに収録される、新しい「武神」とその効果が判明

SHSP-JP0XX「武神-ミカヅチ」星4 光 獣戦士族 1900/1500自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが戦闘またはカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分の手札か…

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SHSP-JP0XX「武神-ミカヅチ」星4 光 獣戦士族 1900/1500
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが戦闘またはカードの効果で破壊され墓地へ送られた時、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分の手札から「武神」と名のついたモンスターが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時にデッキから「武神」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える。「武神-ミカヅチ」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

SHSP-JP023「武神器-ヤタ」星4 光 鳥獣族 1700/800 レア
自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。攻撃モンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。「武神器-ヤタ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

SHSP-JP024「武神器-オハバリ」星4 光 鳥獣族 1600/300
自分のメインフェイズ1で、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

SHSP-JP025「武神器-イクタ」星4 光 獣族 1100/1900
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついたモンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外し、相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを表側守備表示にし、その守備力をエンドフェイズ時まで0にする。

SHSP-JP026「武神器-ハチ」星4 光 獣族 1700/500
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。「武神器-ハチ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

SHSP-JP0XX「武神帝-カグツチ」星4 光 獣戦士族・エクシーズ 2500/2000
獣戦士族レベル4モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分のデッキの上からカード5枚を墓地へ送る。この効果で墓地へ送った「武神」と名のついたカード1枚につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。自分フィールド上の「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。

SHSP-JP0XX「鏡鳴する武神」通常魔法
自分フィールド上に「武神」と名のついた獣戦士族モンスターが存在し、相手フィールド上のモンスターの数が自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、自分のメインフェイズ1の開始時にのみ発動できる。次の相手エンドフェイズ時までお互いのプレイヤーは魔法・罠カードを発動できない。


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