《逢魔ノ刻》の尊さを紹介する記事:共鳴する鈴、あの社の前で再び相見える二人!

未だ謎に包まれている「不知火の武部」と「麗の魔妖-妲姫」の関係ですが、《逢魔ノ刻》から色々と情景が浮かんだので、それについて少しばかりご説明します(妄想を垂れ流すとも言う)。 《逢華妖麗譚》を経た先に待っている《逢魔ノ刻 […]

未だ謎に包まれている「不知火の武部」と「麗の魔妖-妲姫」の関係ですが、《逢魔ノ刻》から色々と情景が浮かんだので、それについて少しばかりご説明します(妄想を垂れ流すとも言う)。

《逢華妖麗譚》を経た先に待っている《逢魔ノ刻》。二人とも気付いているのだろうか?

《逢魔ノ刻》に記されし語

注目ポイント
  1. 互いが身に着ける鈴
  2. 背後で舞い散る桜

 

今回注目したのは上記の二点。多分に妄想は含んでいますが、良かったら読んでいってください。

お揃いの鈴が何やら共鳴しているのが分かる

麗の魔妖-妖狐 ウルトラレア 遊戯王 ヒドゥン・サモナーズ dbhs-jp035
▲妲姫の時点ではイラストには鈴は確認できません(すいませんありました)

妖狐の方は少し遠いので分かり難いですが、武部側の鈴ははっきりと発光しているのが分かります。この後、この鈴が発端となって互いの正体を知る事になるのでしょうか?

…その刻、二人はどんな表情でどんな感情を抱くのでしょう。

あの満開の桜の下で相見える

魔妖廻天 スーパーレア 遊戯王 ヒドゥン・サモナーズ dbhs-jp038
▲寂れた社は妲姫の力でかつての姿を取り戻したのでしょうか?

「不知火」「魔妖(まやかし)」双方のカードで、桜が出てくるのはあの社のみです。

出会ったあの場所で再び相見える。…これが運命のいたずらってやつか…。

続きのエピソードはよう

不知火・魔妖デッキを使う度にもやもやしているのは管理人だけではないはず!?

二つのデッキを結ぶ新規と共に続きのエピソードを出来るだけ早くオネガイシマス(強欲)。

「魔妖」のリンク3が『LVP2』に入りますように…(超強欲)。

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【新規入り「不知火」デッキ・カード考察】《逢魔ノ太刀-不知火》は滅茶苦茶強い!しかし、デッキの落とし所が超難しい!

正直な話、新規入りの「不知火(しらぬい)」デッキの作成…難航しています。 …と言うのも、新カードはどれもそこそこ魅力的なのですが、今までの「不知火」の固定概念が払拭できず、新たな形の落し所が未だ見つかりません。 今までに […]

正直な話、新規入りの「不知火(しらぬい)」デッキの作成…難航しています。

…と言うのも、新カードはどれもそこそこ魅力的なのですが、今までの「不知火」の固定概念が払拭できず、新たな形の落し所が未だ見つかりません。

今までになかった制約という名の壁、既存のアンデシンクロとは切り離した発想転換の要求。

ーーーー個のデッキとして昇華できるか否か!?「不知火」は、今まさに岐路に立たされている。

「不知火」モンスター(シンクロ・リンク)効果・評価

デッキの中核を担うカード。
デッキに1~3枚入る。
星5程ではないにせよ重要なカード。
0~2枚(場合によっては3枚)入る。
優先度は低いが役割はある。
構築次第で入るかどうか判断する。
結構きつい。
愛がないと中々入らない。
何かあったに違いない。
近年は中々お目にかかれない。

 

  • 麗神-不知火
    調整していると二枚くらい欲しくなる。《麗神》を展開しつつ除外されたアンデットSモンスターを確保するのが大変。機能するとかなり強い。
  • 妖神-不知火
    能動的に墓地のアンデットを除外する装置としてかなり有能。状況次第では自分を除外して《麗神》に繋げるという臨機応変さも要求されるカード。
  • 業神-不知火
    「不知火」デッキという観点だと運用が非常に難しい。《麗神》や《逢魔妖麗譚-不知火語》で相手ターンに出すと相手の展開を妨害出来て結構強い。

《麗神-不知火》は2枚位欲しくなるカード

遊戯王カード 麗神-不知火(シークレットレア) サベージ・ストライク(SAST) | リンク・効果モンスター 炎属性 アンデット族 シークレット レア

アンデット族縛りの制約ゆえに、余りある展開力の行きつく先がかなり限定的です。

制約適用下で場にアンデット族が3体並ぶと、とりあえず《麗神》が選択肢として挙がってくる為、このカードの出番は想像以上に多いです。

リンクマーカーの方向、③効果による蘇生がマーカー先限定な所等々、気になる部分は多いですが、なんだかんだ使ってみると頼もしい一枚だったりします。

……管理人の現在の感覚だとEXに2枚は欲しいカードというのが率直な感想です。

新「不知火」モンスター効果・評価

  • 逢魔ノ妖刀-不知火
    新生「不知火」デッキの核となる一枚。意識すれば先行でも《馬頭鬼》+「不知火」モンスター2体の帰還は達成できる。制約があるので発動するタイミングは要件等。
  • 不知火の武部(もののべ)
    リクルート効果は勿論ですが、除外されたさいのルーター効果が非常に便利。手札の《彩華の陣》や《妖刀-不知火》を墓地に送る手段としてかなり来てます。
  • 不知火の師範(いくさのり)
    2体参照で戻って来るのは便利ですが、このカードを墓地に落とす手間を考えると少し割りに合わない印象。うまくかみ合う構造を見いだせれば化ける可能性高し。

《不知火の隠者》から組み立てるのがやはり基本

遊戯王カード TDIL-JP031 不知火の陰者 レア 遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン]

新規は沢山もらったけど、やっぱり《不知火の隠者》から組み立てるのが一番強い!

《武部》や《逢魔ノ妖刀》を初動に絡めると、どうしても制約がネックになってくる為、できるだけ最初動は《隠者》に委ねるのがセオリーです。

…手札理由などでどうしても《武部》《逢魔ノ妖刀》で動かないといけない時は例外ですけどね…。

《Ω》は勿論ですが、《ハリファイバー》から《逢魔ノ妖刀》を引っ張りだして墓地に落としておく動きも使用頻度は高いです。《馬頭鬼》がいれば墓地に落とす=特殊召喚ですからね。

《逢魔ノ妖刀-不知火》は相当強い!

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《逢魔ノ妖刀-不知火》の強さはかなりガチ!!

…これ、絶対にアンデット族縛りを付けないといけないカードです。

《馬頭鬼》で墓地の《逢魔ノ妖刀-不知火》を蘇生して、効果を使ったら場に《馬頭鬼》+「不知火」モンスターが戻って来る…(宇宙かな?)。

墓地と除外状況だけで毎ターン《馬頭鬼》が二回使えるって正直トンデモナイです。

《ヴェンデット・コア》と《ヴェンデット・チャージ》の出張セットオススメ

【シングルカード】EP18)ヴェンデット・コア/効果/レア/EP18-JP009

「不知火」カードを円滑に除外する手段として《ヴァンデット・コア》はかなり優秀です。

《ヴェンデット・コア》なら《ヴェンデット・チャージ》でデッキから引っ張りだすのも容易ですし、手札を切りたいシーンも多く、かなりマッチしている印象ですね。

採用案としては、《ヴェンデット・チャージ》×3、《ヴェンデット・コア》×2、《ヴェンデット・アニマ》×1が腐り難くバランスよく使えるのでオススメ!

《ヴェンデット・コア》は《シノビネクロ》との相性も良いので、状況に応じて色んなモンスターを除外出来る点にも注目です。

新「不知火」魔法カード効果・評価

  • 逢魔妖麗譚-不知火語
    相手フィールドのモンスターを参照するので先手の構造に組み込むのはやや難あり。デッキ・墓地に対応しているので、特殊召喚できる幅は非常に広い(シンクロ不知火・リンク不知火もOk)。
  • 不知火流-伝承の陣
    フィールドからの除外は重く、墓地からの除外は安い。基本的に特定のアンデット族モンスターを除外する装置と考えるべきカード。

《逢魔妖麗譚-不知火語》は初動で使う事は諦めた方が良さげ

遊戯王OCG 炎神-不知火 レア RATE-JP047-R 遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

《逢魔妖麗譚-不知火語》の強みって何だろう?

デッキから任意の「不知火」モンスターを引っ張りだせるのは勿論強いですが、ディスアド&発動条件&制約込みでやったとして…果たして本当に美味しいのだろうか?

《逢魔妖麗譚-不知火語》の扱いは本当に悩みの種だったのですが、実際に触ってみてようやく光明を見出せました。

……このカードは墓地の《炎神-不知火》を特殊召喚する動きが一番強い…と。

正確には、デッキからのリクルートor墓地蘇生を状況に応じて選べる点が最大の強み。…恐らく、たぶん、それが一番の強み。

新「不知火」罠カード効果・評価

  • 不知火流-彩華の陣
    手札からの特殊召喚はうまく使えるシーンが極めて少ない。基本的には墓地効果の方をメイン使いした方が良さげ。墓地効果は想像よりもずっと強い。

芝を刈りたくなってるの管理人だけ?

既存カード、新規、ストラク(アンワ)と色んなカードを採用し出すと…マジでデッキスロットが足りなくなるんですよ…(叫)。

こうなってくると綺麗にまとめるよりも芝を刈りたくなる…(管理人だけでしょうか?)。

---望み通りの「不知火」デッキの完成はまだまだ先になりそうです…。

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遊戯王OCG公式ツイッターにて、10月13日発売『サベージ・ストライク』収録の新カード情報が公開されました。

待望の「妖刀-不知火」モンスター《逢魔ノ妖刀-不知火》の公開に湧き上がるアンデ界隈。

…管理人は出かけていたので出遅れました…(なんたる不覚…)

逢魔ノ妖刀-不知火

《逢魔ノ妖刀-不知火》
チューナー・効果モンスター
星3/炎属性/アンデット族/攻 800/守 0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースし、「逢魔ノ妖刀-不知火」以外の除外されている自分のモンスターの中から「不知火」モンスターを含むアンデット族モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。

 

注目ポイント
  • 《不知火の武部》《不知火の隠者》でリクルート可能
  • 除外されたモンスターを2体(必ず2体)特殊召喚する効果
  • 内1体は「不知火」モンスターでなくてはならない(もう一体はアンデット族なら何でもOK)
  • 発動後はアンデット族しか特殊召喚不可能になる

《不知火の武部(もののべ)》でリクルート可能!

《不知火の武部》
効果モンスター
星4/炎属性/アンデット族/攻1500/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札・デッキから「妖刀-不知火」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):このカードが除外された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、手札を1枚選んで捨てる。

 

「妖刀-不知火」モンスターなので《不知火の武部》でリクルート可能です。しかし、この効果でリクルートした場合、その後の展開全てにアンデット族縛りの制約が課せられます。

《逢魔の妖刀-不知火》も同じく発動後制約なのを考えると、ここでその制約を切ってしまうのは多少勿体なくも感じますね。

まぁ、《武部》を展開に絡めようと付いて回る制約ですし、ここはうまく付き合って行くしかありません。

※勿論《不知火の隠者》で《逢魔の妖刀》をリクルートする事も出来ます。

「不知火」モンスターを含むアンデット族2体なので《馬頭鬼》等も特殊召喚可能!

遊戯王OCG 馬頭鬼 パラレル仕様 20AP-JP041-P 遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE]

「除外されている自分のモンスターの中から「不知火」モンスターを含むアンデット族モンスター2体を対象として発動できる。」

要するに内一体は《馬頭鬼》や《シノビネクロ》でもOKって事です。二体特殊召喚しながら《馬頭鬼》を帰還できるって素晴らし過ぎます。

テーマ内(不知火)で考えるなら、効果自体は強いけど流れに組み込むことが難しかった《鍛師》とチューナーを特殊召喚して「不知火」カードサーチに繋げるなんて動きも素敵だと思います。

《妖刀-不知火》の効果を強く意識した効果!

遊戯王OCG 妖刀-不知火 シークレットレア BOSH-JP031-SE 遊戯王アーク・ファイブ [ブレイカーズ・オブ・シャドウ]

《妖刀-不知火》の効果を使うと、必然的に《逢魔ノ妖刀-不知火》の発動条件が整うの素晴らしいッ!

《妖刀-不知火》は《陰者》を除外して疑似シンクロする事が多いモンスターですが、《陰者》以外でも《逢魔の妖刀-不知火》で二の太刀を準備出来るのは良いですね。

勿論、《陰者》を絡めた動きを取りつつ更に上を目指す事も可能なので、墓地・除外状況を見ながらルート模索する事が大事になりそうです。

《封印の黄金櫃》が規制された理由はここにもあった!

遊戯王カード MB01-JP023 封印の黄金櫃 ミレニアムレア 遊戯王アーク・ファイブ [MILLENNIUM BOX GOLD EDITION]

【サンダードラゴン】や【征竜】を意識して規制されたと言われていた《封印の黄金櫃》ですが、このカード(逢魔ノ妖刀)を見ると【不知火】にも理由の一端がある気がしますね。

仮に《封印の黄金櫃》が無制限だった場合、《逢魔ノ妖刀-不知火》を構造化するのはかなり簡単だったはずなので…。

ヴェンデットとの相性がとても良さそう

遊戯王カード リヴェンデット・ボーン エクストラパック 2018(EP18) | ヴェンデット 儀式魔法 ノーマル

墓地のアンデット族をゴリゴリ除外出来る【ヴェンデット】との相性は凄く良さそうです。

まぁでも…わざわざデッキスロット割いて構造化する価値があるかどうかは要検討って所でしょうか?

芝刈り型とかだったら絡めて宇宙開拓できそうな気はするけど…(うーん)。

管理人の脳内シミュレーション

《封印の黄金櫃》を絡めれば初手の構造にも組み込めない事は無いでしょうけど、あいにくあちらは制限カード。それを除いた初動構造を少しばかり考えて行きます。

なお、ここに書いている事は仮定の話。現在存在しないカードを含んでいるのでサラッと読み流してくれて結構です。

除外された「不知火」モンスターを含むアンデット族モンスター2体という条件を満たしつつ、フィールドに《逢魔ノ妖刀-不知火》を展開するという事で、召喚権は《不知火の武部》、除外装置として《伝承の陣》を搦めるプランで行きます。

  • 《伝承の陣》発動
  • 《武部》召喚⇒効果発動⇒《逢魔ノ妖刀-不知火》特殊召喚
  • 《伝承の陣》で《武部》を除外してデッキから《シノビネクロ》を落とす
  • 《武部》効果でルーター効果(墓地に馬頭鬼を落とせれば宇宙)
  • ここから先がまだ見えない※

 

※ここからは仮定の話なんですが、前回雷族シナジーを意識した形で《光の精霊ディアーナ》がOCG化されましたが、この流れで「闇の精霊」がアンデット族でOCG化されるって妄想をしてみます。もしそうなら、上の流れに組み込むことで《シノビネクロ》を除外して先に繋げる事が可能です。

今回はとりあえず《武部》を初動に考えてみましたが、《武部》の制約を考えると《不知火の隠者》で《逢魔ノ妖刀》に繋ぎたい(これを展開の最後に持ってきて制約を無視する)のが本音です。

それを可能にするには、手札に《馬頭鬼》《死者蘇生》《ソウルチャージ》の類が都合よく存在してようやくって所だと思います。やっぱり1枚で2枚特殊召喚可能なカードだけあって厳密な調整を感じますね。

具体的なプランはこれ以上ありませんが、墓地肥やしの為にフィールドのアンデット族モンスターを除外する必要があった《不知火流-伝承の陣》が多少使いやすくなったような…?

切り返し札としては最高の一枚!

初動に組み込むとEX側に誓約が発生しますし、無理に初動に絡める必要もないかな?

やはり今まで通り《不知火の隠者》からの動きをメインに据えた方が初動としては強そうですね…。

《逢魔ノ妖刀-不知火》は《妖刀-不知火》効果からの流れを更に補強するカードという側面が強そうです。また、《不知火流 燕の太刀》をガンガン使う構築なら除外から戻す「不知火」モンスターも自由にコントロールできますし、幅広い「不知火ライフ」をおくれそう予感がしますね!

…ちょっと嬉しさと期待がライジングし過ぎてうまくまとまりませんでした…(;^ω^)申し訳ない

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《不知火流 伝承の陣》効果考察!転生の陣として扱う永続魔法【サベージ・ストライク収録】

アニメ放送後の定期ツイートにて、『サベージ・ストライク』収録の新カードが公開されました。 アンデット族の召喚・特殊召喚を無効にされなくなったり、限定墓地送りが出来るようになったりと非常に優秀な永続魔法ですが、【不知火】的 […]

アニメ放送後の定期ツイートにて、『サベージ・ストライク』収録の新カードが公開されました。

アンデット族の召喚・特殊召喚を無効にされなくなったり、限定墓地送りが出来るようになったりと非常に優秀な永続魔法ですが、【不知火】的には《不知火流-転生の陣》として扱う効果が実は結構重要です。《隠者》の隠されし効果を今こそ見せ付けていきましょう!!

不知火流 伝承の陣

《不知火流 伝承の陣》
永続魔法
(1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「不知火流 転生の陣」として扱う。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このターン自分のアンデット族モンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。
●自分フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、デッキから守備力0のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。

 

運用ポイント
  • コストを如何に如何にうまく捻出するか!
  • 双方とも最高のタイミングで発動できるかどうか?
  • 除外シナジーを持つモンスターを適所できちんと除外出来るか?
  • 墓地肥やしをきちんと展開に組み込めるか!?

「不知火流 転生の陣」として扱う利点

遊戯王カード TDIL-JP031 不知火の陰者 レア 遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン]

《転生の陣》として扱う最大の利点。…それは、《不知火の隠者》の隠されし効果にある!

《隠者》の除外効果は、《転生の陣》があると対象が二体になるのだ(…な、なんだって!)。

今までも《輪廻の陣》等でこの隠されし効果をプッシュしようという動きはありましたが、開発が想定するレベルには至りませんでした。…なのでもう一度トライって事なんだと思います。

「召喚・特殊召喚無効バリア」に要注意!

遊戯王カード BOSH-JP031 妖刀-不知火 スーパーレア 遊戯王アーク・ファイブ [ブレイカーズ・オブ・シャドウ]

一つ目の効果、「このターン自分のアンデット族モンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。」は安心のセーフティーサポートです。

記事修正中。

でも召喚・特殊召喚を介さずに墓地を肥やすって…動き的には逆なんですよね。しかし、「ご安心を!」《伝承の陣》はこんなもんじゃない!

墓地肥やしは《馬頭鬼》や《ゴブリンゾンビ》には非対応

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墓地肥やし効果の方はフィールドから除外出来るので、初動にも絡めやすい効果です。

一部範囲外のモンスター(《馬頭鬼》《牛頭鬼》や《ゴブリンゾンビ》等々)もいますが、「不知火」モンスター、《ユニゾンビ》、《シノビネクロ》なんかはきちんと範囲に含まれています。

また、「ヴェンデット」儀式モンスター、《ワイトプリンス》、《魔妖-妲姫》等も守備力ゼロなので併用出来そうですね。

採用枚数は難しいですが、試す価値はありそうです!

テキストだけ見ると凄く強そうなカードですが、その実はとても良く調整された一枚です。

《隠者》⇒《ユニゾンビ》に初動を一任している構造。巧みにコントロールしないと活かし辛い《隠者》の除外効果等々、実際強く使う為に考える事は多いカードだと思います。

しかし、【不知火】との相性の良さは紛れもない事実。…とりあえず試してみる価値はありそうですね!

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