【デュエルリンクス】もう先攻ドローがあってもいいんじゃない?

211:  2019/02/09(土) 16:25:31.88 ID:xAg2Z8Kz0コナミは先攻後攻の勝率を公開しろよ 283:  2019/02/10(日) 17:45:23.84 ID:FbpxhtN70まあ先攻後攻の大味運ゲーにするくらいなら コイントスで決まるような降格ストレスをなくしてもいいくらいだな 相手が先攻引いただ…

e51ca034

211:  2019/02/09(土) 16:25:31.88 ID:xAg2Z8Kz0
コナミは先攻後攻の勝率を公開しろよ 

283:  2019/02/10(日) 17:45:23.84 ID:FbpxhtN70
まあ先攻後攻の大味運ゲーにするくらいなら 
コイントスで決まるような降格ストレスをなくしてもいいくらいだな 
相手が先攻引いただけでサレンダーするのはさすがに調整不足 

295:  2019/02/10(日) 19:05:12.19 ID:7RQk81UCa
ワンキルや先攻制圧が嫌で紙からリンクスに来たのに 
続きを読む

【デュエルリンクス】今回のイベントみたいにフレンド多い方が有利なゲームなの?

509:  2019/02/13(水) 15:48:46.22 ID:PAcbm2q3M最近始めたんだけどフレンドって多いほうがいいの? 今回みたいなイベントってけっこうある? 510:  2019/02/13(水) 16:07:20.30 ID:yZ6FnlRua>>509 フレンドポイントは1人につき+1だから微々たるもんよ デュエルクエ…

スクリーンショット 2019-02-13 14.05.50

509:  2019/02/13(水) 15:48:46.22 ID:PAcbm2q3M
最近始めたんだけどフレンドって多いほうがいいの? 
今回みたいなイベントってけっこうある? 

510:  2019/02/13(水) 16:07:20.30 ID:yZ6FnlRua
>>509 
フレンドポイントは1人につき+1だから微々たるもんよ 
デュエルクエストのハート宝箱はフレンドの誰かor見知らぬ誰かにプレゼントだからフレンド多い人は貰える確率は高いかもしれんが 
あとフレンド関連だとデュエルランとかあるがこれもポイント+1とかだしなぁ 

515:  2019/02/13(水) 18:31:39.97 ID:gWHUKNE60
クエストチケドリチケ除けば最高ランクのチケなんだけど  
これフレンド多いとやっぱ有利なの? 
30人まで登録できるんだっけ? 
前のクエストの時はフレンド多い人どうだった? 
続きを読む

【デュエルリンクス】LP4000なのに攻撃力3000クラスがポンポン出てくるのおかしくね?

287:  2019/02/10(日) 18:24:41.93 ID:hGlySwMip今更だけどライフ4000しかないのに攻撃力3000クラスがポンポン出てくるこのゲームっておかしくね? 290:  2019/02/10(日) 18:53:43.63 ID:KfkRZaiF0>>287 スピードデュエルだもの 292:  2019/02/10(日) 19:01:07.88 I…

スクリーンショット 2019-02-04 10.17.41

287:  2019/02/10(日) 18:24:41.93 ID:hGlySwMip
今更だけどライフ4000しかないのに攻撃力3000クラスがポンポン出てくるこのゲームっておかしくね? 

290:  2019/02/10(日) 18:53:43.63 ID:KfkRZaiF0
>>287 
スピードデュエルだもの 

292:  2019/02/10(日) 19:01:07.88 ID:JY6oC7L3d
>>287 
120勝ノルマ考えたら別におかしくない 
むしろ魔導みたいなソリティアがあるのがおかしい 
続きを読む

【デュエルリンクス】KCカップ後に「コアキメイル」と「古代の機械」の規制がきそうだな

window.onload=function(){
var css=document.createElement("link");
css.setAttribute("rel","stylesheet");
css.setAttribute("type","text/css");
css.setAttribute("href","../spitem.css");
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(css);
}
ネットの反…


スクリーンショット 2019-02-04 10.18.57

ネットの反応まとめ



コアキとアンティークはKC後に規制だろうな
現状この2つが抜きん出ているわ





コアキはマキリマムがリミ2だろうけどアンティークはどうするんだろうな




古代はワイバーンがリミ2と言われているようだ

続きを読む

【デュエルリンクス】規制じゃなくて規制解除でバランス取れないのかな

642:  2019/02/03(日) 14:15:50.54 ID:CQveNeIDd規制じゃなくて規制解除でバランスとれないのかな 後攻強いデッキばっかりだから看破で完封したいわ 646:  2019/02/03(日) 14:35:57.62 ID:V2ViCG6Q0>>642 規制解除で調整したらインフレするから今弱いデッキはもっと使…

26

642:  2019/02/03(日) 14:15:50.54 ID:CQveNeIDd
規制じゃなくて規制解除でバランスとれないのかな 
後攻強いデッキばっかりだから看破で完封したいわ 

646:  2019/02/03(日) 14:35:57.62 ID:V2ViCG6Q0
>>642 
規制解除で調整したらインフレするから今弱いデッキはもっと使えなくなるのでは? 
リミット掛かるカードは減っても実際には採用できないカードのほうが増えると思う 

660:  2019/02/03(日) 18:24:45.19 ID:Bf7Imn4fd
>>646 
今弱いデッキは未実装カードの追加でなんとかならないのかな? 
追加しても弱いテーマは知らん 
続きを読む

【デュエルリンクス】パック産SRカード「コアキメイルの金剛核」はリミット入りするべき?

window.onload=function(){
var css=document.createElement("link");
css.setAttribute("rel","stylesheet");
css.setAttribute("type","text/css");
css.setAttribute("href","../spitem.css");
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(css);
}
ネットの反…


スクリーンショット 2018-12-27 16.32.17

ネットの反応まとめ



コアキメイルのリミットはどうするんだろうな
マキシマムは打ち込まれるだろうけど





マキシマムのリミ2だけじゃちょっと足りないよなあ?




金剛がリミ1
マキシマムがリミ2

続きを読む

【デュエルリンクス】規制があまり厳しくないのはインフレさせていく方針だから?

609:  2019/01/10(木) 21:54:51.72 ID:1Pp/X2ij0規制まじで軽く触っただけで草 インフレさせる気だからか? 610:  2019/01/10(木) 22:02:31.22 ID:m/DX5B4O0規制して環境のバランス取るよりインフレさせてバランス取った方が圧倒的にお金になるからね、しょうがないね…

スクリーンショット 2019-01-10 14.20.44

609:  2019/01/10(木) 21:54:51.72 ID:1Pp/X2ij0
規制まじで軽く触っただけで草 
インフレさせる気だからか? 

610:  2019/01/10(木) 22:02:31.22 ID:m/DX5B4O0
規制して環境のバランス取るよりインフレさせてバランス取った方が圧倒的にお金になるからね、しょうがないね 

611:  2019/01/10(木) 22:04:37.11 ID:1Pp/X2ij0
まあ解析判明段階でそんな感じはしてたけども 
スキルの上方修正もその一環なんだろうな 
続きを読む

【デュエルリンクス】正直、このゲームのレア加工にあまり魅力を感じないんだが

737:  2018/12/26(水) 18:25:31.22 ID:67J1wwvYa最初はプレ加工出るとワクワクしてupしてたな 俺はグレートモスの画像を上げた気がする 741:  2018/12/26(水) 20:02:38.01 ID:+ppZOs3T0正直このゲームの加工があんまり魅力的に感じないのってやっぱり名前が光ってない…

3ee94fcb

737:  2018/12/26(水) 18:25:31.22 ID:67J1wwvYa
最初はプレ加工出るとワクワクしてupしてたな 
俺はグレートモスの画像を上げた気がする 

741:  2018/12/26(水) 20:02:38.01 ID:+ppZOs3T0
正直このゲームの加工があんまり魅力的に感じないのってやっぱり名前が光ってないからだと思うの 

743:  2018/12/26(水) 20:20:43.88 ID:/+e6t2nOr
>>741 
まあ…ビックリマンシリーズみたいだよね。 
でも使うとスコア貰えるから… 
続きを読む

【デュエルリンクス】オート君はツルの恩返しだからプレイングを見ちゃダメだぞ

517:  2018/12/22(土) 20:49:09.34 ID:F4mab8nN0そうだ、愚痴と言えば今朝オート君がBFの銀盾を攻撃表示で棒立ちしてモブに後攻ワンキルされてたよ。 朝から爆笑したわ。 519:  2018/12/22(土) 20:59:50.75 ID:tQrlAGm/0オート君はツルの恩返しだから見ちゃだめだ 521…

スクリーンショット 2018-09-25 18.56.35

517:  2018/12/22(土) 20:49:09.34 ID:F4mab8nN0
そうだ、愚痴と言えば今朝オート君がBFの銀盾を攻撃表示で棒立ちしてモブに後攻ワンキルされてたよ。 
朝から爆笑したわ。 

519:  2018/12/22(土) 20:59:50.75 ID:tQrlAGm/0
オート君はツルの恩返しだから見ちゃだめだ 

521:  2018/12/22(土) 21:10:28.37 ID:F4mab8nN0
>>519 
パッタンパッタンと自分のモンスターが倒れていく音に好奇心が抑えられなくなって襖からつい覗いてしまったんだ。 

522:  2018/12/22(土) 21:15:05.86 ID:LQohLpsLd
オート君はプレイングゴミすぎて見てられない 
UAぐらいしか作れてないわいが悪といえば悪いが 
先行スタジアム発動ファンタジスタセット 
2ターン目以降モンスター出せずフルボッコとか酷すぎる 
続きを読む

【デュエルリンクス】特殊召喚は「1ターンに1回」までにするべき

494:  2018/12/22(土) 19:30:39.28 ID:U8BAVLJFaこれまで流行ったデッキに共通してるのが特殊召喚連発じゃないかな 特殊召喚は「1ターン1回」くらいのルールにしないとダメだと思うわ 472:  2018/12/22(土) 16:29:21.41 ID:g2QPocYVdターン1なのにターン中何回も発動し…

48

494:  2018/12/22(土) 19:30:39.28 ID:U8BAVLJFa
これまで流行ったデッキに共通してるのが特殊召喚連発じゃないかな 

特殊召喚は「1ターン1回」くらいのルールにしないとダメだと思うわ 

472:  2018/12/22(土) 16:29:21.41 ID:g2QPocYVd
ターン1なのにターン中何回も発動してるのはクソすぎだな 

495:  2018/12/22(土) 19:34:53.41 ID:LQohLpsLd
特殊召喚ターン1なんかにしたら 
シンクロほぼ無理だからやめてくれ 
続きを読む