【デュエルリンクス】「EXデッキ上限+」が楽しみすぎる

108:  2019/04/10(水) 00:54:13.36 ID:4Q0nMRFI0この様子だとエキストラ追加はKC終わった後だな 476:  2019/04/14(日) 19:18:34.77 ID:F62imiiq0次ミニだからなぁ EX枠増えるしいい加減ブラロを・・・ 550:  2019/04/15(月) 15:32:33.89 ID:UMon0+Hg0エキストラ追加…

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108:  2019/04/10(水) 00:54:13.36 ID:4Q0nMRFI0
この様子だとエキストラ追加はKC終わった後だな 

476:  2019/04/14(日) 19:18:34.77 ID:F62imiiq0
次ミニだからなぁ 
EX枠増えるしいい加減ブラロを・・・ 

550:  2019/04/15(月) 15:32:33.89 ID:UMon0+Hg0
エキストラ追加が楽しみ 
色んなデッキでやれる事が増える 
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【エンタメ】漫画アーク連載お疲れ様でした【最終回☆】

ブログを更新しました! 漫画 遊戯王ARC-V 第45話(最終回) 感想 https://t.co/FSjpVBekfO 【男爵のパスタ鍋 ~遊戯王ブログ~】 #遊戯王 #ARCV— ぺぺろん男爵🍝 (@pprns_pasta_bot) 2019年4月19日

あわせて読みたい↓ブログを更新しました! 漫画 遊戯王ARC-V 第14話 感…


あわせて読みたい↓


・漫画アーク最終回
ゆやシリーズを最初から犠牲にしたことで
合体して別の何かになる概念が消えました(兄弟にしたことも

柚子シリーズが出ないことで
ゆやシリーズ中心に回すことができたのも大きいと思います
別に前者が邪魔ってわけじゃなくて回すには(話に絡ませる
二倍時間がかかると思うから

最終的に黒崎さんが柚子を抱えることができたので
ちょっとは報われたかな(瑠璃はいないけど

あとアニメとは違ったキャラを描くことができたと思います
特にユーリはかなり違う子になりました(ゆやに対する内面
賛否はあると思いますが管理人は漫画遊里好きです

・本編の話
デュエル描写はほぼゆやのドローのみ
最後はかけっこでした(笑)
モヤモヤしてる時走るとスッキリします
アニメラストの伏せ合戦と違った昇華で素晴らしかった
少年誌らしい「勝負の付け方」でした

P.52からのお別れシーン
柚子と沢渡さんから涙が・・・
何気に素良が一番救われたなぁ
そしてP.59は一体誰が想像できたでしょうか

 アイザック 社長 ゆや 蓮

  お楽しみはこれからだ!

漫画アークアニメ化希望です
これなら(多分)大丈夫!

━━━━━月日は経って、某日
柚子「このカードなに?」じゃないのもgood
最後は若き遊勝のショー開始で幕
管理人は全く分かりませんでしたが
トップの記事をコメントまで読んで
なるほど~ってなりました(笑)

次元が違うとはいえ、ここは神無月の巫女のラストみたく
本人が転生した形で出会ってほしかった
それはやっぱ無理があるか・・・
GXみたく数年経ってから後日談&過去の特別編掲載してください(強欲
御三方お疲れ様でした

今日の千紫万紅決闘者






流石に草

【デュエルリンクス】チケットを何に使うか本当に悩む

125:  2019/04/10(水) 12:19:27.17 ID:WpJaKOAnaチケットをジェムに交換する機能とか欲しいな チケットたくさんあるけど欲しいカード無かったりする 247:  2019/04/12(金) 00:43:18.37 ID:+Ycoa7hl02ndステージってそこまでやる気起きねえなぁ ジェム配布ないしチケッ…

スクリーンショット 2019-04-04 16.49.17

125:  2019/04/10(水) 12:19:27.17 ID:WpJaKOAna
チケットをジェムに交換する機能とか欲しいな 
チケットたくさんあるけど欲しいカード無かったりする 

247:  2019/04/12(金) 00:43:18.37 ID:+Ycoa7hl0
2ndステージってそこまでやる気起きねえなぁ 
ジェム配布ないしチケット貰っても大して旨味ないわ 

565:  2019/04/15(月) 18:51:33.45 ID:0FVrlXQs0
kcスーレアチケほんとしょぼいな 加工だけ 
まあセカンド報酬がしょぼいおかげで本気にならなくて済むんだけども… 
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【デュエルリンクス】使って時に、されるのです?

678:  2019/04/17(水) 15:00:46.51 ID:wNpbGumNdルカのレベル上昇について質問が サイレントマジシャンLv4に使って時にサイレントマジシャンLv4またはバテルを手札から見せた時、Lv8は特殊召喚されるのです? 679:  2019/04/17(水) 15:12:12.57 ID:u6lDmf8Saレベル上昇…

スクリーンショット 2018-12-03 20.38.03

678:  2019/04/17(水) 15:00:46.51 ID:wNpbGumNd
ルカのレベル上昇について質問が 
サイレントマジシャンLv4に使って時にサイレントマジシャンLv4またはバテルを手札から見せた時、Lv8は特殊召喚されるのです? 

679:  2019/04/17(水) 15:12:12.57 ID:u6lDmf8Sa
レベル上昇はカードにある星印を上下させるだけです。 
シンクロ召喚などの星調整に使う。この星印をレベルって言う。 

680:  2019/04/17(水) 15:12:14.55 ID:3TB8F0F6p
??? 

681:  2019/04/17(水) 15:19:03.30 ID:wNpbGumNd
>>679 
なるほど、ありがとう 
通常「レベル」と扱われるのはシンクロに使うような星の事なんですね 
特殊召喚で使われるLvはただの記号でしかないという事みたいで残念です 

>>680 
質問の文に何か変な文あったかな? 

684:  2019/04/17(水) 15:43:43.50 ID:7NidzBH80
>>681 
まあ質問の内容自体がレベルの概念的にピンとこないのと所々日本語がね 
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【デュエルリンクス】「白き霊龍」に聖杯を使っても効果無効にできなかったんだが

344:  2019/04/13(土) 09:12:36.24 ID:eq1Ye0CU0白き霊竜に禁じられた聖杯使っても効果無効にできなかったのだけど何故? 346:  2019/04/13(土) 09:22:48.22 ID:bPnEx9Wz0無効に出来なかったのはリリースして青眼呼ぶ方の効果だろ? 詳しい理屈を知りたければwikiのス…

スクリーンショット 2018-10-15 14.20.20

344:  2019/04/13(土) 09:12:36.24 ID:eq1Ye0CU0
白き霊竜に禁じられた聖杯使っても効果無効にできなかったのだけど何故? 

346:  2019/04/13(土) 09:22:48.22 ID:bPnEx9Wz0
無効に出来なかったのはリリースして青眼呼ぶ方の効果だろ? 
詳しい理屈を知りたければwikiのスキルドレインの項目を熟読しよう 

350:  2019/04/13(土) 10:04:25.61 ID:VxHTRyJyd
>>344 
聖杯では効果の発動は無効化できない 
よって霊竜は効果を発動してコストを払うことができる(この場合は自身のリリース) 
そして霊竜の効果発動は墓地 
聖杯で効果を無効化できる範囲はフィールドのみ 
つまり「効果を発動」して「聖杯の効果範囲外の墓地」へ逃げた霊竜の「墓地で発動する効果」を使ってブルーアイズを出されたってわけだな 
一見理不尽に思えるが全てルールとテキストに従った正しい判定 
しかしこれは逆手に取ることもできて、霊竜が墓地へリリースされた後の墓地発動に対して、すっぱ抜きやスカルマイスターを使えば霊竜がフィールドからいなくなり、ブルーアイズもでてこない 
これ以上詳しく知りたいなら上で言われてるwikiをみるといい 
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【遊戯王レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンク・エボリューションCM動画公開】管理人はあらかじめダウンロード完了済みです!【他】

ニンテンドーSwitch専用ソフト「遊戯王レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンク・エボリューション」のTVcm動画が公開されました。 DL開始日まで約10日、ようやく発売日が近付いて来ている実感がわいてきましたね! 遊 […]

ニンテンドーSwitch専用ソフト「遊戯王レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンク・エボリューション」のTVcm動画が公開されました。

DL開始日まで約10日、ようやく発売日が近付いて来ている実感がわいてきましたね!

遊戯王レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンク・エボリューション TVcm

歴代エース…(意味深)。

管理人は既にあらかじめダウンロード済みです!

カードプール問題等懸念もありますが、何だかんだで新マスタールールでオンライン対戦できるのは楽しみなので管理人は既に”あらかじめダウンロード”済みです。

快適にオンラインプレイできるようであれば、このゲームを使った交流なども一応考えていますので、その際にはどうかよろしくお願いします(笑)。

関連記事:【スイッチ対応遊戯王最新ゲーム配信日決定】使用可能カード9000種類・オンライン対戦もあるぞ!【レガシー・オブ・ザ・デュエリスト:リンクエボリューション】

あと、リンクスの方もジャック再登場で少しやる気上昇中です

普段管理人はMTGアリーナの配信をTwitchでやってるんですが、「デュエルリンクス」とか「レガシー・オブ・ザ・デュエリスト」の配信って需要あるんでしょうか?

…あ、「レガシー・オブ・ザ・デュエリスト」はキャプチャーボード買わないとできないけど…(焦)。

ちょっと興味あるので今からジャックイベント配信してみます。

雑談でも良いので暇な人は見に来てくれると嬉しいですぞ!

外部リンク:管理人のTwitchチャンネル

ちなみに最近さぼりまくっていたので、リンクスの環境を全く把握していません。

……良かったら教えてください(;^ω^)

【V・HERO新規でウリアを特殊召喚】攻撃力は上がらないけど出し易いのは事実!【芝刈りV・HEROウリアという電波】

『コレクションパック-革命の決闘者編』に収録される「V・HERO」の情報が公開されましたね。 専用融合である《幻影融合(ヴィジョンゆうごう)》等も気になる所ですが、今回は下級「V・HERO」たちが持つ永続罠化の効果に注目 […]

『コレクションパック-革命の決闘者編』に収録される「V・HERO」の情報が公開されましたね。

専用融合である《幻影融合(ヴィジョンゆうごう)》等も気になる所ですが、今回は下級「V・HERO」たちが持つ永続罠化の効果に注目してみました。

永続罠=ウリア。月並みだけど王道だよね!

関連記事: 【コレクションパック革命の決闘者編・新カード情報】V・HERO大量判明!《V・HERO ミニマム・レイ》 《V・HEROファリス》 《幻影融合/ヴィジョンゆうごう》 など

新規「V・HERO」は墓地から罠化する共通効果が特徴

今回収録される下級「V・HERO」モンスター(インクリース,ミニマム・レイ,マルティプリ・ガイ,ポイズナー)には 自らを罠カード化する共通効果が備わっています。

これを「何か面白いことに使いたいなぁ~」と考えた結果、真っ先に脳裏をよぎったのが《神炎皇ウリア》。

トリガーさえ引ければフィールドに罠カードを大量供給できるので相性自体は悪くないはずですが、《神炎皇ウリア》の攻撃力は墓地の罠カード依存なので打点上昇的な面ではシナジーしてくれません。

特殊召喚サポートは出来るが打点は上がってくれない…(困った)。

「芝刈りVHEROウリア」という電波を受信!

友人にこの案を伝えたら、「うわぁ 何だか凄い事になっちゃったぞ(孤独のグルメ感)」ってコメントが返ってきました。

「ウリア」の打点の為に「バジェ」をチョイスした訳ですが、「バジェ」「V・HERO」「暗黒の召喚神」のいずれが墓地に落ちてもOKですし、「芝刈り」との相性自体は悪くないと思うんですよね…。

※打点UPが永続罠なので「バジェ」は無理でした。他の選択肢でオネガイシマス

《Emトリック・クラウン/Performage Trick Clown》 
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1200
「Emトリック・クラウン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「Em」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。その後、自分は1000ダメージを受ける。

 

あとは《Emトリック・クラウン》でダメージトリガーを確保して、芝刈って一緒に落ちれば万々歳だな(安易)。

でも実際問題、【芝刈りトリクラV・HERO】って動き自体は鮮やかで好きです。…ついでに「サウザンド・ブレード」も入れよう(提案)。

永続罠扱いだから《マジック・プランター》と相性抜群!

《マジック・プランター/Magic Planter》 
通常魔法
(1):自分フィールドの表側表示の永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。

 

《マジック・プランター》のコストに使えればかなりお得感あります。

割と腐る事が多いから大量には採用し辛いカードですけど、ダメージを受ける度にチャージされるなら結構安定してくれそう。

後は《パラレル・ツイスター》とかも同じような理由で併用できるかもしれません。

動き自体は興味深い

お世辞にもカードパワーが高いとは言えませんが、墓地のモンスターが罠になるという挙動自体はかなり面白そうです。

個性的な構築やカードが好きな人にはグッとくる性能だと思うので、そういった側面から色々とアプローチしてみても良いかもしれませんね!

【ライジング・ランペイジ/強くてオススメ汎用カード5選】セルフSS出来るレベル1チューナーを見逃すなかれ!

新弾の発売日と言えば? …そう、「強くてオススメ汎用カード5選」ですよね! いつもは選びきれなくて6つとか7つとか選んでしまう管理人ですが、今回はすんなり5選の枠の中に納まりました(エッヘン)。 いずれのカードも見所のあ […]

新弾の発売日と言えば?

…そう、「強くてオススメ汎用カード5選」ですよね!

いつもは選びきれなくて6つとか7つとか選んでしまう管理人ですが、今回はすんなり5選の枠の中に納まりました(エッヘン)。

いずれのカードも見所のあるカードだと思うので、ノーチェックの人は必見ですぞ!

ライジング・ランペイジ/強くてオススメ汎用カード5選

天威龍-アーダラ

《天威龍-アーダラ》 
チューナー・効果モンスター
星1/地属性/幻竜族/攻 0/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに効果モンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合、手札・墓地のこのカードを除外し、このカード以外の除外されている自分の幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

 

実はセルフSS可能な汎用レベル1チューナー!

テーマカードに見られがちだが、その実はセルフSS出来るレベル1チューナーである。

効果モンスターが場に出ている場合も、EXを経由する事で特殊召喚条件を満たす事で柔軟な運用が可能になるはず。

地属性チューナーという点も「ナチュル」的な観点で見ると結構有能だったりします。

巨大戦艦ブラスターキャノン・コア

《巨大戦艦 ブラスターキャノン・コア》 
効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻2500/守3000
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードにカウンターを3つ置く。
(3):このカードは戦闘では破壊されない。
(4):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。このカードのカウンターを1つ取り除く。取り除けない場合このカードを破壊する。

 

フィールドのモンスターを参照してSS出来るレベル9

セルフSS出来るレベル9モンスターってだけでも結構有能で、それに加えて3回まで戦闘破壊されないオマケが付いている感じ。

レベル9モンスターを強く使える構造・EXとの兼ね合いでテキスト以上の働きをするデッキとの噛み合いが良いカードです。

勿論、「巨大戦艦」における新たな武器という一面も持っています。

召命の神弓-アポロウーサ

《召命の神弓-アポロウーサ/Apollousa, Bow of the Goddess》 
リンク・効果モンスター
リンク4/風属性/天使族/攻 ?
【リンクマーカー:上/左下/下/右下】
トークン以外のカード名が異なるモンスター2体以上
(1):「召命の神弓-アポロウーサ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードの元々の攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの数×800になる。
(3):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードの攻撃力を800ダウンし、その発動を無効にする。

 

素材数で強さが大きく変動する逸材。出来れば4体素材で出したい!

素材の数で打点と制圧回数を増加させる一枚。

このカードにおける打点の高さは無効化を支えるパラメーターでもある為、できる限り4体素材でリンク召喚したい所。

同一チェーン上で複数回③効果を発動できない等の注意点がある為、一度は裁定に目を通しておいた方が良いカードでもあります。

関連記事: 【召命の神弓アポロウーサの強さはぶっ壊れなのか否か?】パンクラトプス等、相手の突破プランを想定した運用が重要そう

関連記事: 【召命の神弓-アポロウーサ裁定】同一チェーン上の発動は1度のみ!あまのじゃくの呪い適用時処理他

ゲット・アウト!

《ゲット・アウト!》 
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。

 

メインからは少し採用し辛いですが…

現代遊戯王ならEXから2体出てくるなんて事は日常茶飯事!

メインデッキから厚く積むのは少しリスキーかもしれませんが、サイドからの投入なら環境次第で全然アリな気がしています。

先手で背負う札としては中々の逸品なのではないでしょうか?

関連記事: 《ゲット・アウト!》の注意点!EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに2体いないと使えないぞ!

竜嵐還帰(りょうらんかんき)

《竜嵐還帰/りょうらんかんき》 
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。

 

帰還系カードの歴史を変えるカードかも?

自分だけでなく相手の除外されているモンスターも選択できる特殊召喚札。

エンドフェイズに手札に戻ってしまうのは不味いシーンもありますが、選択さえ間違わなければメリットである事の方が多そうです。

「サンドラ」等、相性の良いデッキと組み合わせてブイブイ言わせたいですね!

関連記事: 【竜嵐還帰(りょうらんかんき)と相性の良いカード・デッキを考える】皆さんは何デッキに使いたいですか?

リンクメイル・デーモンも好きです

想像以上に評価が低いですが、個人的には《リンクメイル・デーモン》も結構好きです。

《ファイアウォール・X・ドラゴン》で特殊召喚できるリンク4としては「アストラム」に次ぐ存在ですし、素材の重さも《簡易融合》等でカバーできますしね。

デッキを選ばない汎用性とは言い難いですけど、とりあえず一枚は持っておいて良いと思います。

Amazon:ライジング・ランペイジ

【ライジング・ランペイジ】当たりカード(スーパー&ウルトラ枠)所感:トップレアはアポロウーサ!?新弾開封前のおさらい記事!

新弾開封前の最終チェック!本セットの当たりカード(光物)を皆でおさらいしていきましょう。 今回のトップレアは果たして何になるのでしょうか? ライジング・ランペイジ スーパーレアカード一覧 スーパーレアカード 「ダークネス […]

新弾開封前の最終チェック!本セットの当たりカード(光物)を皆でおさらいしていきましょう。

今回のトップレアは果たして何になるのでしょうか?

ライジング・ランペイジ スーパーレアカード一覧

スーパーレアカード
  • 「ダークネス・シムルグ」
  • 「巨大戦艦 ブラスターキャノン・コア」
  • 「双星神a-vida」
  • 「ウィッチクラフトゴーレム・アルル」
  • 「魂の造形家(スピリット・スカルプター)」
  • 「フォーチュンレディ・エヴァリー」
  • 「天威の龍仙女」
  • 「蒼翠の風霊使いウィン」
  • 「極超辰醒」
  • 「竜嵐還帰」

「ダークネス・シムルグ」

《ダークネス・シムルグ》
効果モンスター
星8/闇属性/鳥獣族/攻2900/守2000
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、自分が闇属性または風属性のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。
(3):魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。

 

墓地より舞い戻る魔法・罠制圧効果!手早く墓地へ!

あらかじめ墓地に落としておいて①で特殊召喚が基本になると思われる為、枚数自体はそこまでいらなそう。

最上級シムルグ大量構築で《トレード・イン》採用するなら複数枚持ってても良さそうですね!

魔法・罠カード限定とは言え、自身リリースで無効破壊できるのは強力です。

「巨大戦艦 ブラスターキャノン・コア」

《巨大戦艦 ブラスターキャノン・コア》
効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻2500/守3000
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードにカウンターを3つ置く。
(3):このカードは戦闘では破壊されない。
(4):このカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。このカードのカウンターを1つ取り除く。取り除けない場合このカードを破壊する。

 

セルフ特殊召喚可能なレベル9モンスター!

セルフSS可能なレベル9モンスター!

「無限起動」とシナジーの濃い地属性・機械族、勿論「巨大戦艦」としての強さも健在等々、テーマシナジー抜きにしても相当なポテンシャルを持つ一枚です。

グラディウス関連初めての20thシクなので結構欲しい。

「双星神a-vida」

特殊召喚/効果モンスター
星11/光属性/サイバース族/攻3500/守3500
このカードは通常召喚できない。お互いのフィールド・墓地にリンクモンスターが8種類以上存在する場合にのみ特殊召喚できる。このカードを特殊召喚するターン、自分は他のモンスターを特殊召喚できない。
①:このカードの特殊召喚は無効化されない。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このカード以外のお互いのフィールド・墓地のモンスター及び除外されているモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。この効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。

 

創星神ではなく双星神…やはりDT世界

Sophia(ソピア),Tierra(ティエラ)に続く第三の「星神」。

これまでの二体と比べると格段に条件が緩くなっているように感じるのは、リンク召喚がEXからの連続展開を可能にする召喚方法故でしょうか?

デッキに戻すのはモンスターのみ…ならば魔法・罠を主体に戦うデッキで使えばこちらへのダメージは最小限にすむという訳ですな…(バジェとかどう?)。

「ウィッチクラフトゴーレム・アルル」

《ウィッチクラフトゴーレム・アルル》
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻2800/守 0
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスターが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、相手フィールドのカード1枚または自分の墓地の「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、そのカードを持ち主の手札に戻す。
(2):相手スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。

 

魔法使い族汎用カード!

魔法使い族デッキだとタダ強カードとして活躍してくれる可能性を持つ一枚。

「ウィッチクラフト」専用じゃなくて魔法使い族汎用カードにしてくれたことにマジで感謝ッ!

相手スタンバイフェイズに手札に戻ってきてくれるので何度も構えられます!

「魂の造形家(スピリット・スカルプター)」

《魂の造形家スピリット・スカルプター》
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1600/守2100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。元々の攻撃力と元々の守備力の合計が、リリースしたモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから手札に加える。

 

リリースするモンスターでサーチ先は無限大!

リリースするモンスター次第でサーチ先が大幅に変化する新手のサーチ効果。溢れる可能性は関連記事でどうぞ!

関連記事: 【魂の造形家(スピリット・スカルプター)をリリースしてサーチ出来るモンスター案】攻守合計3700に意味が生まれた日※色々追記

「フォーチュンレディ・エヴァリー」

《フォーチュンレディ・エヴァリー》
シンクロ・効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×400になる。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードのレベルを1つ上げる(最大12まで)。その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで除外できる。
(3):相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の魔法使い族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。

 

正規召喚すれば何度も活躍する魔法使い族汎用シンクロ!

一度正規召喚すれば③効果で舞い戻って何度も活躍してくれます。

②による除去効果は限定タイミングなので少し運用が難しいですが、③で特殊召喚すれば②に繋がる構造を考えると中々です。

魔法使い族デッキを持っている人はとりあえず1枚ゲットしておきましょう。

「天威の龍仙女」

《天威の龍仙女》
リンク・効果モンスター
リンク2/炎属性/幻竜族/攻1600
【リンクマーカー:左下/右下】
幻竜族モンスター2体
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札を1枚捨て、自分の墓地の幻竜族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「天威」モンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスター効果を発動できない。
(2):効果モンスター以外の自分の表側表示モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

 

天威唯一の光物!

サポートカードのいずれかがスーパーだと予想していただけにこれは予想外!

「天威」における必須カード、唯一の光物と言う事で、それなりの価格が予想されます。

でも想像していたよりもずっとお安く組めそうですよね!

「蒼翠の風霊使いウィン」

《蒼翠の風霊使いウィン》 
リンク・効果モンスター
リンク2/風属性/魔法使い族/攻1850
【リンクマーカー:左下/右下】
風属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手の墓地の風属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
(2):リンク召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の風属性モンスター1体を手札に加える。

 

20thシークレットを含むと相当ヤバそう!

スーパーレアはそこまでしないでしょうけど、20thシクは爆発しそう(コナミ感)。

根強いファンを持つアイドルカードだけに需要は高そうです。

「極超辰醒」

極超辰醒
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。
①:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、通常召喚できないモンスター2体を裏側表示で除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。

 

2枚ドローだと用途はかなり限られそう

ギリギリまで3ドローに期待していたのですが、やっぱり2枚だったみたいですね。これだけ条件が厳しい3:2交換は相当用途が限られそう…。

「竜嵐還帰」

《竜嵐還帰/りょうらんかんき》 
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):除外されている自分または相手のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。

 

嵐の竜が帰還して歓喜

除外されているモンスターを特殊召喚する効果を持つカードですが、自分・相手のモンスターを問わず、更に状況次第でそのモンスターを手札に戻す効果まで持つ有能札。禁止から解放されたテンペストが歓喜するの図。

関連記事: 【竜嵐還帰(りょうらんかんき)と相性の良いカード・デッキを考える】皆さんは何デッキに使いたいですか?

ライジング・ランペイジ ウルトラレアカード一覧

ウルトラレアカード
  • 「魔妖仙獣 独眼群主」
  • 「烈風の覇者シムルグ」
  • 「機巧蛇-叢雲遠呂智」
  • 「ヴァレルロード・X・ドラゴン」
  • 「リンクメイル・デーモン」
  • 「召命の神弓-アポロウーサ」

「魔妖仙獣 独眼群主」

魔妖仙獣 独眼群主(ヒトツメノムラジ)
ペンデュラム・効果モンスター
星10/風属性/獣族/攻2000/守 3000
【Pスケール:青3/赤3】
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のPゾーンの「妖仙獣」カード1枚を対象として発動できる。そのPスケールはターン終了時まで11になる。このターン、自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。
②:自分エンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。
【モンスター効果】
このカードはP召喚でしか特殊召喚できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
②:このカードがモンスターゾーンに存在し、自分のカードの効果によって、このカード以外のフィールドのカードが手札・デッキに戻る度に発動する。自分フィールドの「妖仙獣」モンスターの攻撃力は500アップする。
③:このカードを特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。

 

エンドフェイズに手札に戻るPカードって面白くない?

本音だともう一声欲しい所ですが、カッコイイから問題ない!

メタビもP軸も好きな派としては大事にしたい一枚です。

「烈風の覇者シムルグ」

《烈風の覇者シムルグ》
効果モンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻2900/守2000
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):アドバンス召喚したこのカードは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。
(2):魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
(3):このカードが墓地に存在し、自分の鳥獣族モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札に加える。

 

ターン1の永続・フィールド魔法の効果を邪魔したりもできますね

基本的には除去効果ですが、永続魔法・罠・フィールド魔法などの効果発動にチェーンして不発にするなんて事もできますね。

《ダークネス・シムルグ》と共にテーマ背負って立ってくれることでしょう!

「機巧蛇-叢雲遠呂智」

《機巧蛇-叢雲遠呂智(ムラクモノオロチ)》
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2450/守2450
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分のデッキの上からカード8枚を裏側表示で除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):自分のEXデッキからカード3枚を裏側表示で除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

 

裏側除外に次ぐ裏側除外!こいつは面白れぇ!

闇属性・機械族・レベル8という恵まれたステータスを持ち、セルフSS&除去効果という強力な効果も持ち合わせる存在。

………単体の強さよりも周りとの兼ね合いを考えた方が良いカードって感じですね(ダ・イーザとかね)。

「ヴァレルロード・X・ドラゴン」

《ヴァレルロード・X(エクスチャージ)・ドラゴン》
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
ドラゴン族・闇属性レベル4モンスター×2
(1):X召喚したこのカードは他のモンスターの効果の対象にならない。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は600ダウンする。その後、自分の墓地から「ヴァレル」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できず、直接攻撃できない。

 

2体素材の【ランク4エクシーズ】で素打点3000はご立派!

このカードで「ヴァレット」モンスターの効果誘発は出来ませんが、この効果で「ロード」や「ソード」を蘇生すれば大丈夫。

「ロード」や「ソード」程の汎用性はありませんが、テーマカードとしては方向性が分かり易くて嬉しい一枚です。

「リンクメイル・デーモン」

《リンクメイル・デーモン》
リンク4/闇属性/サイバース族/攻2800
【リンクマーカー:左/左上/左下/右下】
儀式・融合・S・Xモンスターのいずれかを含むモンスター2体以上
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールド・墓地の儀式・融合・S・Xモンスター1体を対象として発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力分ダウンする。
②:EXデッキから特殊召喚された自分フィールドのモンスターは相手モンスターの効果の対象にならない。
③:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の儀式・融合・S・Xモンスター1体を除外できる。

 

素材の重さは簡易融合などでカバーしたい所!

如何に素材を軽く用意できるかが運用の鍵。自分だけでなく味方も対象保護できる性能は中々です。

③効果による耐性のおかげで想像以上に堅いと思います。

「召命の神弓-アポロウーサ」

《召命の神弓-アポロウーサ》
リンク・効果モンスター
リンク4/風属性/天使族/攻 ?
【リンクマーカー:上/左下/下/右下】
トークン以外のカード名が異なるモンスター2体以上
(1):「召命の神弓-アポロウーサ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードの元々の攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの数×800になる。
(3):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。このカードの攻撃力を800ダウンし、その発動を無効にする。

 

4体素材リンクで最大4回のモンスター効果を無効化する制圧効果

素材4体でリンク召喚した際のこのモンスターの攻撃力は3200。これにより、最大4回までモンスター効果の発動を無効化する事が可能です。

ターン中の回数制限もありませんし、先行で立てられると魔法・罠・戦闘破壊と言った手段による突破を強要される事になります。

半端な素材数で出すと「パンクラ」等の高打点SS持ちに抜かれるので要注意!

管理人のトップレア予想はコチラ!

管理人のトップレア予想は以下の通り!皆さんはどんな風に予想されますか?

とりあえず「アポロウーサ」と「アルル」は良い線行ってそうな気がします。

トップレア予想
  • TOP1「召命の神弓-アポロウーサ」
  • TOP2「ウィッチクラフトゴーレム・アルル」
  • TOP3「天威の龍仙女」
  • TOP4「魂の造形家/スピリット・スカルプター」 
  • TOP5「竜嵐還帰」

 

【リボルバー様の古き良き力】ミラフォ,シリンダー,勅命,マイクラ!使い方・状況次第でカードは活きる!

リボルバー様の古き良き力のバリエーションが増えて来たので特集してみました。 ミラフォ⇒筒⇒勅命と来て…まさかのマイクラッ! リボルバー様のデュエルはこれがあるから面白いんだよなぁ…(大好き)。 リボルバー直伝:古き良き強 […]

リボルバー様の古き良き力のバリエーションが増えて来たので特集してみました。

ミラフォ⇒筒⇒勅命と来て…まさかのマイクラッ!

リボルバー様のデュエルはこれがあるから面白いんだよなぁ…(大好き)。

リボルバー直伝:古き良き強きカード

聖なるバリア-ミラーフォース

《聖なるバリア -ミラーフォース-/Mirror Force》 
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。

 

GO鬼塚,プレイメーカー,ゴーストガールに使用した良き力

攻撃反応型軽視の時代にあえてミラフォを投入していくスタイル!

元々カードパワーの高いカードではありますが、ただ闇雲に使うのでは無く、最大限活躍させるように持って行くデュエルタクティクスに惹かれますよね!

専用サポート《ミラーフォース・ランチャー》が生み出される等、リボルバー様のお気に入りカードである事が伺い知れます。

※:守備表示に出来ないリンクモンスターの性質を突いたチョイス

魔法の筒(マジック・シリンダー)

《魔法の筒マジック・シリンダー/Magic Cylinder》 
通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

 

ウィンディに使用した良き力!

奪われた筒によるダメージで《スピードローダー・ドラゴン》の条件を満たす高等テクニック!

相手に奪取されてもただでは躓かない事こそがリボルバー様の強さ。先読みってレベルじゃねーぞ(凄い)。

王宮の勅命

《王宮の勅命/Imperial Order》 
永続罠
このカードのコントローラーはお互いのスタンバイフェイズ毎に700LPを払う。700LP払えない場合このカードを破壊する。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される。

 

ブラッドシェパードへのレクチャーに使用した良き力!

リンクマジック「裁きの矢」への対策案として提示した一枚。

魔法カードを多用する【ヴァレットデッキ】からすると決して相性の良いカードとは言えませんが、対リンクマジック的観点で見れば確かにクリティカル級です。

答えを示すのではなく、あくまで一例として示す姿勢も素晴らしいですよね…(私もそうありたい)。

マインドクラッシュ

《マインドクラッシュ/Mind Crush》 
通常罠
(1):カード名を1つ宣言して発動できる。
宣言したカードが相手の手札にある場合、相手は手札のそのカードを全て捨てる。宣言したカードが相手の手札に無い場合、自分は手札をランダムに1枚選んで捨てる。

 

ライトニングに使用した良き力!

手札に引き込む事は分っている。ならば《マインドクラッシュ》するっきゃない!

勅命で示した「裁きの矢」対策をハンデスで体現するという斜め上の選択。だがそこが良い!!

恐らくこれ以外にも色々な対策カードが組み込まれているんでしょうねぇ…。

※:特定のカードを手札に引き込む事が割れているからこその流れ

これからも古き良き力を示して行ってほしいですね!

今気付いたけど…全て罠カードだ!

罠で統一してるって事は、そろそろ「破壊輪」とか「ウイルス」とかきそうな気がする。

後は「転生の予言」とか使い方次第のカードとかも映えそうッ!