【遊戯王】《希望の魔術師》考察: 汎用ランク4エクシーズなるか?【Vジャンプ2018年6月号付録】

《希望の魔術師》で特殊召喚したいモンスターは?

《希望の魔術師》は、4月21日発売の「Vジャンプ6月号」にて付録カードとして付属するエクシーズ・ペンデュラム「魔術師」モンスターです。 レベル4モンスター2体で出せる汎用性の高さから、【魔術師】デッキでもキーカードとなれ […]

《希望の魔術師》で特殊召喚したいモンスターは?

《希望の魔術師》は、4月21日発売の「Vジャンプ6月号」にて付録カードとして付属するエクシーズ・ペンデュラム「魔術師」モンスターです。 レベル4モンスター2体で出せる汎用性の高さから、【魔術師】デッキでもキーカードとなれ […]

【遊戯王 最新情報】《希望の魔術師》効果判明!レベル7サポートのエクシーズペンデュラム【Vジャンプ2018年6月号付録】

希望の魔術師

遊戯王公式サイト「遊戯王.jp」より最新情報がフラゲされ、《希望の魔術師》の効果・ステータスが判明しました。 《希望の魔術師》は、Vジャンプ2018年6月号に付属するペンデュラムエクシーズモンスターです。 このページでは […]

希望の魔術師

遊戯王公式サイト「遊戯王.jp」より最新情報がフラゲされ、《希望の魔術師》の効果・ステータスが判明しました。 《希望の魔術師》は、Vジャンプ2018年6月号に付属するペンデュラムエクシーズモンスターです。 このページでは […]

【ランク3エクシーズ一覧から選ぶオススメカード】リヴァイエール・アルカード・ダンテ・ブレイクソードなど

器用貧乏な一面は確かにあるが、実はかなり頼りになる!? ランク3エクシーズモンスターの特集です! 汎用性の高いモンスターからテーマの中核を担うエースたちまで! オフェンス・ディフェンスなんでもござれ! ※:2017/5/ […]

器用貧乏な一面は確かにあるが、実はかなり頼りになる!?

ランク3エクシーズモンスターの特集です!

汎用性の高いモンスターからテーマの中核を担うエースたちまで!
オフェンス・ディフェンスなんでもござれ!

※:2017/5/29:《リバリアンシャーク》追記&テキスト修正

No.30 破滅のアシッド・ゴーレム

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エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/岩石族/攻3000/守3000
レベル3モンスター×2
自分のスタンバイフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くか、 自分は2000ポイントダメージを受ける。 このカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードは攻撃できない。 このカードがフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを特殊召喚できない。

収録:【Vジャンプ2011年10月号】

攻撃力3000・守備力3000という破格のステータスの代償として、自分スタンバイフェイズ毎にエクシーズ素材1枚か2000のダメージを要求し、最終的にはコントロールプレイヤーの特殊召喚を封じる諸刃の剣。

運用する場合は何かしらの処理方法も同時に採用するのがセオリーであり、中でも《強制転移》で相手に送りつける「転移アシゴ」のは鉄板です。

汎用性
強さ
危険度

No.47 ナイトメア・シャーク

xyz2

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/海竜族/攻2000/守2000
レベル3モンスター×2
このカードが特殊召喚に成功した時、 自分の手札・フィールド上から水属性・レベル3モンスター1体を選び、 このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。 また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できず、 選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

収録:【漫画 遊戯王ゼアル4巻】

「シャーク」デッキ等で《バハムート・シャーク》で特殊召喚し、素材を補充してダイレクトアタックしてきたのは昔の話。

しかし、水属性モンスターなら何でもダイレクトアタックを付与できる効果はオンリーワンなので今でも全然現役です。(メガロアビスでダイレクトアタック2連撃とか最高やん!)

汎用性
強さ
シャーク度

No.17 リバイス・ドラゴン

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エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/ドラゴン族/攻2000/守 0
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 このカードの攻撃力を500ポイントアップする。 このカードのエクシーズ素材が無い場合、 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。

収録:【ジェネレーション・フォース など】

優先して採用される事は減ってしまいましたが、効果と強さのバランス感覚グランプリが開催されたらかなり上位に食い込む事間違いなし!

遊馬が初めて対峙した記念すべきナンバーズだし、管理人も結構お世話になったカードなので思い入れが強いです。

汎用性
強さ
何だか好き度

No.71 リバリアン・シャーク

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/ドラゴン族/攻 0/守2000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、「No.71 リバリアン・シャーク」以外の 自分の墓地の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードのX素材1つをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「RUM」魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。

収録:【コレクターズパック2017】

汎用性という面で考えるならば、①の「No.(ナンバーズ)」蘇生効果の方でしょうなぁ~

墓地からの特殊召喚ならば新ルールに引っかかる事も無いですし、素材を自動で供給してする動きもかなり優秀だと思います。

まぁ、ランクアップ好きの管理人としては②の効果がメインなんですけどねぇ…(でも管理人のバリアンデッキには採用できない…悲しみ。)

汎用性
強さ
71

関連記事:【いざ、七皇の剣!《No.71 リバリアン・シャーク》効果考察】ランクアップマジックをデッキトップに置いちゃおう!

ゴーストリック・アルカード

xyz4

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/アンデット族/攻1800/守1600
レベル3モンスター×2
相手はこのカード以外の「ゴーストリック」と名のついたモンスター 及び裏側守備表示のモンスターを攻撃対象に選択できない。 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。 「ゴーストリック・アルカード」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、このカードが墓地へ送られた場合、 自分の墓地からこのカード以外の 「ゴーストリック」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。

収録:【ザ・シャドウ・スペクターズ】

「ゴーストリック」デッキの印象が強いカードですが、セットカードならモンスターだろうと魔法・罠だろうとぶっ壊せる汎用性を持ち合わせた優秀な一枚です。

『悪魔城ドラキュラ』の大ファンとしては、「ドラキュラ」や「悪魔城」カテゴリが出る前に「アルカード」の名前が使われてしまった事が少し残念ですが、ドラキュラくんだと思えば途端に愛着がわいきたので平気です。

ちなみに『ドラキュラ/Dracula』を逆綴りにすると『アルカード/Alucard』になります。

汎用性
強さ
PON

虚空海竜リヴァイエール

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エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/水族/攻1800/守1600
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 除外されている自分または相手のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

収録:【ザ・レアリティ・コレクション など】

除外されているモンスターをフィールドに舞い戻すエキスパート。

中でも《レスキュー・ラビット》と組み合わさった時に生み出されるアドアドしさと言ったら素晴らしい!

特殊召喚系の効果は新ルールによって影響を受けたカードが多い中、このカードは逆にリンク召喚をうまく組み合わせて更なる展開ルートが見出せそうな予感すらします。

除外されていれば自分だけでなく相手のモンスターも対象にとれる事をお忘れなく!

汎用性
強さ
器用さ

機装天使エンジネル

xyz5

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/天使族/攻1800/守1000
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを表側守備表示にし、 このターンそのモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動できる。

収録:【コレクターズパック ゼアル編】

《ゼンマイン》と若干役割が被っているように感じますが、意外と被っていないのがこのカード!

+αを並べられる状況であれば、このカードの方が頼もしい場面はたくさんあります。

《No.41 泥睡魔獣バグースカ》と一緒に並べて面白コントロールしてみたい願望。(新ルールの壁が立ちはだかるぜ…)

汎用性
強さ
味方も守る

発条機雷ゼンマイン

xyz6

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/炎属性/機械族/攻1500/守2100
レベル3モンスター×2
フィールド上のこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時に1度、 フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。

収録:【エクストラパック2012】

かつてランク3と言えば「ゼンマイン」が代名詞な時代が存在した…。

昔ほどの安心感は無いですが、バウンスや除外されない限りは結構場に残って相手に立ちはだかってくれますが…(時代の流れって怖い)。

汎用性
強さ
とりあえず度

M.X-セイバー インヴォーカー

xyz7

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/戦士族/攻1600/守 500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから、戦士族または獣戦士族の地属性・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

収録:【ブースターSP レイジング・マスターズ など】

昔は「マドルチェのお供」とか「エクストラソードリクルするマン」とか言われていた気がしますが、何もかもが懐かしい…。

様々な要因が重なり合って、ソウザさんの実力と評価は常に右肩上がり!

「リクルートできるモンスターが戦士族・獣戦士族の地属性・レベル4モンスターと限定的ではありますが…」って昔ここに書いてたんだぜ?(信じられないだろう!?)

汎用性高すぎていつも危険ギリギリのレッドライン上を漂ってます。

汎用性
強さ
失踪者感

弦魔人ムズムズリズム

xyz8

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/風属性/悪魔族/攻1500/守1000
レベル3モンスター×2
自分フィールド上の「魔人」と名のついたエクシーズモンスターが 相手モンスターを攻撃するダメージステップ時に、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 その攻撃モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで倍になる。 「弦魔人ムズムズリズム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

収録:【スターターデッキ2012】

単体での運用でも攻撃力3000まで相手できる小さな力持ちモンスター。

《マエストローク》に使用すると攻撃力3600になりますよ~って書いていたのが懐かしい。

新ルール下だとこの二体を並べる事ってほぼほぼなさそうだなぁ~(悲)

汎用性
強さ
ムズムズ感

No.49 秘鳥フォーチュンチュン

xyz10

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/鳥獣族/攻 400/守 900
レベル3モンスター×2
自分のスタンバイフェイズ毎に自分は500ライフポイント回復する。 フィールド上のこのカードはカードの効果の対象にならない。 このカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 自分の墓地のレベル3モンスター2体を選択して発動する。 選択した2体をデッキに戻し、墓地のこのカードをエクストラデッキに戻す。 「No.49 秘鳥フォーチュンチュン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

収録:【コレクターズパック ゼアル編】

ひたすら地味な効果なんで、出すと大体テキスト確認される鳥ちゃん。

注目度も使用率も低いですが場持の良さはピカイチです。
地味ライフ回復も意外と馬鹿にできない良モンスター(あと、可愛い)

汎用性
強さ
可愛さ

幻影騎士団ブレイクソード

genei-burei

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/戦士族/攻2000/守1000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。 そのカードを破壊する。
②:X召喚されたこのカードが破壊された場合、 自分の墓地の同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。

収録:【ブースターSP ウィング・レイダーズ】

カードの種類を問わずに干渉できる除去効果はやっぱり優秀!

エクシーズ版の《スクラップ・ドラゴン》と言えば、その強さと汎用性の高さを理解してもらえるはず!

「幻影騎士団」で使用すれば、ただの1:1交換効果にとどまらず、そのまま【ランク4】に繋げられるアドアドしい存在。

兎にも角にも扱いやすく、役割もきちんと持てる良カードです。

汎用性
強さ
中二感

超量機獣グランパルス

parusu

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/機械族/攻1800/守2800
レベル3モンスター×2
①:X素材が無いこのカードは攻撃できない。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 このカードが「超量士ブルーレイヤー」をX素材としている場合、 この効果は相手ターンでも発動できる。
③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールドの「超量士」モンスター1体を選び、 このカードの下に重ねてX素材とする。

収録:【ブースターSP ウィング・レイダーズ】

本当の実力は、《超量士ブルーレイヤー》がいないと発揮できませんが、守備力2800の《サイクロン》持ちは普通に優秀。更にノーマルカードでお財布にも優しい!

汎用性
強さ
お財布に優しい

彼岸の旅人 ダンテ

dante

エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/戦士族/攻1000/守2500
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、 この効果を発動するために墓地へ送ったカードの数×500アップする。
②:このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
③:このカードが墓地へ送られた場合、 このカード以外の自分の墓地の「彼岸」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。

収録:【エクストラパック2015】

「彼岸」デッキ以外でも、墓地肥やし役として普通に有能なダンテくん。

自らの効果で攻撃力2500になり、殴った後は守備力2500できっちりガード!

「彼岸」デッキならば、心に決めた女性《ベアトリーチェ》と運命の再開を果たして更に墓地を肥やしてきます。かなり優秀なカードなので、用途がなくとも安いタイミングを見計らって確保しておくが吉。

汎用性
強さ
彼岸を巡る度

素材指定ありモンスター

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素材指定のあるランク3モンスターと言えば…

やっぱりゴルゴニック・ガーディアン

他にも《メリアスの木霊》などキラリ輝くモンスターが存在しますが、管理人的にはやっぱりゴルゴニック様の印象が強いですw

風属性を扱うデッキなら《トーテムバード》くんも超優秀ですぞ~

テーマの中核を担うモンスターたち

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記事内で紹介した《ブレイクソード》《ダンテ》、その他にも《炎星皇-チョウライオ》や《発条空母ゼンマイティ》などのテーマの中核を担うカードも多く所属しているのも特徴のひとつ!

一昔前と比べるとランク3を使用するデッキは格段に増えた印象ですね~

ランク3以下はダウナードのテリトリー

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【ランク3】以下は《ダウナード・マジシャン》のテリトリーです!

ちなみにこれは装備魔法「ドーピング」を作成している場面らしいです。(※マスターガイド4)

守備的なカードや効果を使用したシステム系モンスターに重ねて打点を高めたり、《ダンテ》の様な墓地へ送りたいカードに重ねて安心感を高めたりと、その役割は多岐に渡ります。

イラストも可愛いし一枚は持っておきたいカードですね!

追伸《リバリアン・シャーク》追記の依頼(?)コメントを頂いたので記事修正も兼ねて追記しました。これ以外のエクシーズ・シンクロ記事にも修正が必要だと思うので、そちらはボチボチやっていきます。新ルールによって再評価されたカードが結構あるもんねぇ~(逆も多いけど…)

関連記事:【ランク別エクシーズ一覧から選ぶオススメカード:リンク集
Amazon:【ダウナード・マジシャン

【ランク8エクシーズ一覧から選ぶオススメカード】フェルグラ・タキオン・プライムフォトン・サイファーなど

苦労してエクシーズする程のモンスターがいないよね! 効果は割と強力になってきたけど使うデッキがないよね! 過去にはそんな時代も確かに存在しました… しかし、今ではラインナップも強力! うまく扱えるデッキも増し増し!! み […]

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苦労してエクシーズする程のモンスターがいないよね!
効果は割と強力になってきたけど使うデッキがないよね!

過去にはそんな時代も確かに存在しました…

しかし、今ではラインナップも強力!
うまく扱えるデッキも増し増し!!

みんな大好き【ランク8】エクシーズ大特集!

2017/5/27:サンダルフォン追記・テキスト修正

神竜騎士フェルグラント

Divine Dragon Knight Felgrand

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/戦士族/攻2800/守1800
レベル8モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードX素材を1つ取り除き、 フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、対象のモンスターは効果が無効になり、 このカード以外の効果を受けない。 この効果は相手ターンでも発動できる。

収録:【シャドウ・スペクターなど】

このモンスターの登場が【ランク8エクシーズ】の流れを変えた!!

大量のバックや効果モンスター達の群れの中にでも強気で投下していける【ランク8エクシーズ】モンスター界の革命児!

モンスター効果無効化効果と効果への強固な耐性付与の合わせ技を状況に応じて使い分けて行く様はまさに百戦錬磨の騎士そのもの。
打点も高く効果も強い、登場からかなりの年月が経ちますが、未だに一線級の実力を持つモンスターです。

汎用性
強さ
騎士道精神

聖刻神龍-エネアード

ene

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2400
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 自分の手札・フィールド上のモンスターを任意の数だけリリースし、 リリースしたモンスターの数だけフィールド上のカードを破壊する。

収録:【ギャラクティック・オーバーロード】

手札・フィールドからのモンスターリリースが必要となりますが、複数に対応できる対象を取らない破壊効果はやはり優秀。

打点も3000と十分高いので、除去ってからのダイレクトアタックは強烈です!

汎用性
強さ
盤面処理力

森羅の守神 アルセイ

arusei

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/植物族/攻2300/守3200
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動できる。 自分のデッキの一番上のカードをめくり、 宣言したカードだった場合、手札に加える。 違った場合、めくったカードを墓地へ送る。 また、カードの効果によって自分のデッキからカードが墓地へ送られた場合、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 フィールド上のカード1枚を選択して持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。 「森羅の守神 アルセイ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

収録:【レガシー・オブ・ヴァリアント】

【ランク8エクシーズ】唯一の(2016/5/11時点)デッキバウンス効果はやはり貴重。

前半のカード名を宣言し当たると手札・外れると墓地へと送る効果は、当たっても外れても基本的に得する構造になっている上にノーコストという大盤振る舞い感!

守備力も3200と高いので、リソースが切れた状態でこいつが出てくるとそのままいかれてしまう可能性すら持っている守護神的存在。

凄い体系ですが、どことなく愛嬌漂うビジュアルが魅力的です。

汎用性
強さ
オーガニック

No.23 冥界の霊騎士ランスロット

ransu

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/アンデット族/攻2000/守1500
レベル8モンスター×2
①:X素材を持っているこのカードは直接攻撃できる。
②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。
③:1ターンに1度、このカード以外の モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。 その発動を無効にする。

収録:【コミック遊戯王ゼアル7巻】

③効果は強制効果なので、無効化するタイミングが選べないのが玉に瑕。しかし、このカードを出す時は基本的にマウントをとった状態で出す事が多いので、さして問題にはなりません。

奇襲性抜群の①によるダイレクトアタック、そこから誘発する②のモンスター破壊効果と色々と隙が無いです。

きちんと意識して運用しないと本領発揮してくれないカードではありますが、状況によっては相手にとって一番きつい存在になれる一枚です。

汎用性
強さ
シルバーチャリオッツ

No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー

ギミパペジャイアン

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/機械族/攻1500/守2500
レベル8モンスター×2
自分のメインフェイズ1でこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊する。 破壊したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、 さらにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は1ターンに2度まで使用できる。

収録:【Vジャンプ2012年2月号付録など】

エクシーズモンスターを破壊する装置ってイメージが強いですが、エクシーズモンスター以外も破壊する事が可能です。

ただし、その場合はバーンダメージが飛ばせない…(´・ω・`)

が、1体の効果で1ターン中に2体の特殊召喚されたモンスターを破壊できるのは貴重かつかなり優秀な効果だと思います。

汎用性
強さ
ファンサービス

No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー

taitaniku

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル8モンスター×2
①:1ターンに1度、魔法カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。 その効果を無効にし、そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
②:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
③:自分フィールドのXモンスターが戦闘・効果で破壊された場合、 自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。 対象のモンスターの攻撃力は、破壊されたそのモンスターの元々の攻撃力分アップする。

収録:【プレミアムパック18】

①効果は”魔法カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる”効果なので、既に表側表示で存在している永続魔法・フィールド魔法・ペンデュラムゾーンに存在するペンデュラムカードなども効果さえ発動すれば対応することができるので非常に心強く扱いやすい効果です。

②効果の攻撃誘導も攻撃力3000という打点の高さを活かすには持って来い!!

③効果は盤面にエクシーズモンスターがこのカードを含め2体以上存在する状況なので、ポンポン狙っていける効果ではありませんが、発動すると打点期待値はかなり高めです。

汎用性
強さ
銀河度

No.107 銀河眼の時空竜(ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン)

takion

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル8モンスター×2
自分のバトルフェイズ開始時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの効果は無効化され、 その攻撃力・守備力は元々の数値になる。 この効果を適用したターンのバトルフェイズ中に相手のカードの効果が発動する度に、 このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで1000ポイントアップし、 このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。

収録:【ロード・オブ・タキオン・ギャラクシー】

溢れでるイラストアドの高さと使用者の個性の強さで大人気の一枚!

バトルフェイズに、このカード以外のフィールドに存在する表側表示モンスターの効果を全て無効にして攻守の上昇なども全てリセット。相手が何か抗おうものなら、攻撃力を上昇し更なる追撃をお見舞いする殺意!

数ある「ギャラクシーアイズ」モンスターの中から一体選出するならば、管理人は間違いなくタキオンドラゴンを選ぶでしょう…。

それほどまでに初めて見た時のインパクトが凄まじかったカードです。近年だとこれ程イラストに見惚れたカードはないですね~

汎用性
強さ
銀河度

No.62 銀河眼の光子竜皇(ギャラクシーアイズ・プライム・フォトン・ドラゴン)

puraimu

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻4000/守3000
レベル8モンスター×2
このカードが戦闘を行うダメージ計算時に1度、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ、 フィールド上のモンスターのランクの合計×200ポイントアップする。 「銀河眼の光子竜」を素材としているこのカードが 相手の効果によって破壊された場合に発動できる。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に このカードの攻撃力を倍にして特殊召喚する。 「銀河眼の光子竜」を素材としていない場合、 このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

収録:【プライマル・オリジン】

攻撃力上昇効果には自身のランクも含むのでデフォで5600の打点を持つ脳筋の中の脳筋!

「銀河眼の光子竜」を素材にしていないと戦闘ダメージが半減してしまいますが、モンスターを粉砕する事が目的なのであれば…そんな事は関係なィ!

相手効果によって破壊された場合に発動できる時間差帰還効果も格好良くて好きですが、中々うまく決まらないからモドカシイですね。(大体すぐかぶせちゃうのが原因だけど)

汎用性
強さ
銀河度

銀河眼の光波竜(ギャラクシーアイズ・サイファー・ドラゴン)

saifa

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル8モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。 この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、 攻撃力は3000になり、カード名を「銀河眼の光波竜」として扱う。 この効果の発動後、ターン終了時までこのカード以外の自分のモンスターは直接攻撃できない。

収録:【コレクターズパック-閃光の決闘者編-】

【ランク8エクシーズ】についに現れたコントロール奪取効果。

このカード以外の自分モンスターが直接攻撃できなくなるデメリットはありますが、奪取したモンスターで相手フィールドのモンスターを剥がして、サイファー(本体)でダイレクトアタックを決めればよろしかろう!

奪取した相手がエクシーズモンスターだった場合は《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴンNo.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》 を重ねて完全コントロール奪取してあげましょう。(邪悪)

汎用性
強さ
銀河度

No.68魔天牢サンダルフォン

エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/岩石族/攻2100/守2700
レベル8モンスター×2
①:このカードの攻撃力・守備力は、 お互いの墓地のモンスターの数×100アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 相手ターン終了時まで、このカードは効果では破壊されず、 お互いに墓地のモンスターを特殊召喚できない。

収録:【コレクターズパック2017】

墓地からの蘇生メタが強烈に刺さるデッキの隆盛が絶対条件ですが、このカードが必要になって来る…そんな時代もあるかもしれない。

今はまだそこまで優先すべきカードではないかもしれませんが、刺さる相手にはトコトン刺さる上に盤面に維持する能力も高めなので結構強いと思います(未来に期待)。

汎用性
強さ
牢獄感

関連記事:【墓地メタじゃい!《No.68魔天牢サンダルフォン》効果考察】

素材指定ありランク8

no22

昔は少なかった素材指定付きエクシーズも「DD」や「RR」の登場で少しずつ増加傾向にあります。

闇属性縛りの《No.22 不乱健》やドラゴン族縛りの《No.46 神影龍ドラッグルーオン》や「DD」の《DDD双暁王カリ・ユガ》や「RR」の《RR-サテライト・キャノン・ファルコン》辺りが印象強いって感じでしょうか?

yakumo

闇属性高ランクエクシーズだと八雲の蜘蛛セットが使えるのも大きな強化ポイントですねぇ~

「ギャラクシーアイズ」エクシーズには「FA」「ダークマター」もお忘れなく!

FA

「ギャラクシーアイズ」Xモンスター使用の際には、《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴンNo.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン》の鉄板ルートの採用検討もお忘れなく!

強い
でかい
格好良い

の三拍子揃った【ランク8エクシーズ】をこれからもよろしくお願いします!

関連記事:【ランク別エクシーズ一覧から選ぶオススメカード:リンク集
Amazon:【エクシーズモンスター

【ランク7エクシーズ一覧から選ぶオススメカード】ビッグアイ・ドラゴサック・フレアメタルドラゴン

征竜のおもちゃと呼ばれた時代も確かに存在した… しかし、それもこのランクに存在するモンスターのスペックの高さゆえ… 一癖ある強力なモンスターたちの巣窟 【ランク7】 目玉・飛行機・ドラゴンなんでもござれ! ※:2017/ […]

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征竜のおもちゃと呼ばれた時代も確かに存在した…
しかし、それもこのランクに存在するモンスターのスペックの高さゆえ…

一癖ある強力なモンスターたちの巣窟

ランク7

目玉・飛行機・ドラゴンなんでもござれ!

※:2017/5/26:ディアブロシス追記・カード解説修正

No.11 ビッグ・アイ

ビッグアイ

エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/魔法使い族/攻2600/守2000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターのコントロールを得る。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

収録:【ヴァリアブルブック14】

出すだけで盤面の優劣を一変させるパワーカード!

対処手段がなければ、己の力がそのまま自分に返ってくる事となる。
「ショックルーラー」のおまけと呼ばれるほど過小評価を受けていた時代もありますが、それはランク7を自由に立てられなかった時代の話。今ではすっかりランク7の顔になりましたね~

汎用性
強さ
目玉度

幻獣機ドラゴサック

ドラゴサック

エクシーズ・効果モンスター
ランク7/風属性/機械族/攻2600/守2200
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 自分フィールド上に「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。 自分フィールド上にトークンが存在する限り、 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 また、1ターンに1度、自分フィールド上の 「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。 フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

収録:【ロード・オブ・ザ・タキオンギャラクシー】

レベル3のトークンを2体生成し、トークンがフィールドに存在する限り自身は破壊耐性を持つ優良カード。

生成したトークンはリリース・シンクロ素材と用途は自由自在!
また、生成したトークン(「幻獣機」と名のつくモンスター)をリリースしてフィールドにまで干渉できる自己完結具合。

自身をリリースすれば単独で「スキルドレイン」を突破できる素敵な効果モンスターでございます。

汎用性
強さ
幻獣具合

真紅眼の鋼炎竜(レッドアイズ・フレアメタルドラゴン)

furea

エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
レベル7モンスター×2
①:X素材を持ったこのカードは効果では破壊されない。
②:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度に相手に500ダメージを与える。
③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 自分の墓地の「レッドアイズ」通常モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。

収録:【クラッシュ・オブ・リベリオン】

エクシーズ素材を持っている限り効果で破壊されない2800打点。

モンスターゾーンに存在するだけで相手のアクション毎に500のバーンダメージをお見舞いするのは強力です。
③の効果まで見ると「レッドアイズ」通常モンスターをデッキに混ぜる必要が出てきますが、①②だけでも十分強力なカードです。(ただ、そうなってくると能動的に素材を墓地に送れない点には注意が必要になってきます。)

汎用性
強さ
レッドアイズ魂

オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン

abu

エクシーズ・効果モンスター
ランク7/水属性/ドラゴン族/攻2800/守2500
レベル7モンスター×2
「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その攻撃を無効にする。 その後、自分の手札・墓地から「オッドアイズ」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
②:X召喚されたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 エクストラデッキから「オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン」以外の 「オッドアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。

収録:【SD-マスター・オブ・ペンデュラム】

ディフェンス時だけでなくオフェンス時にも使用できる攻撃無効効果。

手札・墓地から「オッドアイズ」モンスターを特殊召喚する追加効果は任意なので専用デッキでなくとも十分に機能します。
汎用カードとして見るならば、メインは②の墓地へ送られた場合の特殊召喚効果です。《オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン》や《オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン》が後続として控えているのは相手にとってはかなりの圧力です。

汎用性
強さ
ワンキル恐怖度

No.74 マジカル・クラウン-ミッシング・ソード

mk

エクシーズ・効果モンスター
ランク7/地属性/サイキック族/攻2700/守2300
レベル7モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 その後、フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。

収録:【コレクターズパック ゼアル編】

自分を対象にとる効果に超強いマン!

1ターン中の使用制限もないので状況によっては最適解になりえるスペックを持っています。
環境次第で輝くカードだとは思いますが、最近は少し採用率低めですね…。

汎用性
強さ
生存本能

迅雷の騎士ガイアドラグーン

DSCF3146

エクシーズ・効果モンスター
ランク7/風属性/ドラゴン族/攻2600/守2100
レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールド上のランク5・6のエクシーズモンスターの上に このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

収録:【ギャラクティック・オーバーロード】

正規召喚する機会はほとんどありませんが、一応汎用ランク7エクシーズです。
基本的には重ねる事で輝くカードですね…ランク5・6を多用するデッキでどうぞ!

汎用性 (重ねるを加味する)
強さ
迅雷感

幻想の黒魔導師

gensou

エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100
レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールド上の魔法使い族・ランク6の エクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 手札・デッキから魔法使い族の通常モンスター1体を特殊召喚する。 また、魔法使い族の通常モンスターの攻撃宣言時、 相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードをゲームから除外する。 「幻想の黒魔導師」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

収録:【コレクターズパック 閃光の決闘者編など】

素材自体は汎用ですが、効果を活かすなら魔法使い族通常モンスターをメインデッキに採用しておく必要があります。

再録のおかげで入手しやすくなりましたね~(ありがてぇ

汎用性
強さ
幻想性

No.89電脳獣ディアブロシス

エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/サイキック族/攻2800/守1200
レベル7モンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 相手のEXデッキを確認し、その内の1枚を選んで裏側表示で除外する。
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時、 相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを裏側表示で除外する。
③:相手のカードが裏側表示で除外された場合に発動できる。 裏側表示で除外されている相手のカードの数だけ、 相手のデッキの上からカードを裏側表示で除外する。

収録:【コレクターズパック2017】

除外に関する三種類の効果で相手を翻弄する電脳の獣

①②の効果で③に繋がるので自己完結してはいますが、やはり相手デッキとの噛合いや自分デッキ内にそういったギミックを如何に搭載できるかでも強さが大きく変動するモンスターと言えるはずです。

《強欲で貪欲な壺》が流行ればグングン強くなるぞ!!

汎用性
強さ
エグゼ感

関連記事:【強貪死すべし!《No.89 電脳獣ディアブロシス》効果考察】

私は「CX 冀望皇バリアン」を支持します!

DSCF3254

ランク7と言えば…
CX 冀望皇バリアン

この勇ましいビジュアルとバリアンを束ねるすばらしい効果。
あぁ、なんて格好良いんだ…

時の流れと共にランク7エクシーズも確実に勢力を伸ばしつつありますね~
目玉と飛行機だけって言われてた時代はそろそろ終わりつつあるな…(しみじみ)

関連記事:【ランク別エクシーズ一覧から選ぶオススメカード:リンク集

【ラギア・ドルカに負けるな!】《エヴォルカイザー・ソルデ》の苦悩!恐竜ストラクに【ランク6】ギミックは無い!

『ストラクR-恐獣の鼓動-』の影響で、未だかつてない程、「恐竜族」が色々とホットです。 唯一のレベル1恐竜族チューナーである、《ジュラック・アウロ》の需要が高まったり、再録されなかった【恐竜族ランク4エクシーズ】《エヴォ […]

『ストラクR-恐獣の鼓動-』の影響で、未だかつてない程、「恐竜族」が色々とホットです。

唯一のレベル1恐竜族チューナーである、《ジュラック・アウロ》の需要が高まったり、再録されなかった【恐竜族ランク4エクシーズ】《エヴォルカイザー・ドルカ》の需要が高まったりと…まぁ~ホットですよホットホット!ラギア再録されてなかったらヤバかっただろうなぁ~(恐怖)

…とまぁ、こんな感じに「エヴォルカイザー」達が活躍する中で、唯一名前も挙げてもらえない悲劇のモンスターが存在する…

その名も《エヴォルカイザー・ソルデ》!!

本日はそんな《エヴォルカイザー・ソルデ》さんを中心に「エヴォルカイザー」エクシーズモンスター3兄弟の特集です。(たぶんソルデさん中心じゃ無くなる…)

エヴォルカイザー・ソルデ

エクシーズ・効果モンスター
ランク6/炎属性/ドラゴン族/攻2600/守1000
恐竜族レベル6モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードはカードの効果では破壊されない。 相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 そのモンスターを破壊する。

何故、俺は【ランク6】何だ…(絶望)

特殊召喚を無効にするのかと思いきや、特殊召喚に反応してそのモンスターを破壊する効果である。

エクシーズ素材を持っている限り、攻撃力2600の効果破壊耐性持ちなのでそこそこ場持ちは良い方ですが、何よりもその召喚条件…恐竜族レベル6モンスター×2を呪わずにはいられません。

「エヴォル」デッキなら《進化の特異点》で出せるから出番もあるんだけどね…
今回の恐竜ストラクには【ランク6】を立てるギミックが無いので、残念無念また来週(´;ω;`)

エヴォルカイザー・ラギア

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
恐竜族レベル4モンスター×2
①:このカードのX素材を2つ取り除き、以下の効果を発動できる。
●魔法・罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
●自分または相手がモンスターを召喚・特殊召喚する際に発動できる。 それを無効にし、そのモンスターを破壊する。

生きてる神宣、今でもバリバリ強いです!

過去にも《レスキューラビット》から展開して盤面を制圧する強カードとして名を馳せたモンスターですが、この度、ラビットに依存せずとも恐竜族レベル4モンスターを複数盤面に供給する手段を得た事で再びバリバリ活躍する意思を見せまくってるラギアさん!

効果は正に生きてる《神の宣告》!!

『20thアニバーサリー2ndWAVE』にて再録されたので高騰こそしませんでしたが、もし再録されていなかったら大変な事になっていたでしょうね…(恐怖)

管理人もチロチロと恐竜デッキを回していますが、やっぱりこのカードの安心感は本物!
ドルカと共に恐竜族デッキを奮起させる名カードです!!

エヴォルカイザー・ドルカ

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/ドラゴン族/攻2300/守1700
恐竜族レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。

状況によってはラギアよりも役割を持てる名カード!

効果モンスターの効果限定ですが、1ターン中に2回までモンスター効果を止めれるのは驚異!

打点が2300と少し頼りないですが、状況によってはラギアよりも高い制圧力を見せてくれるモンスターであり、モンスター効果環境である現代遊戯王にマッチした効果である事は間違いありません。

恐竜ストラクによる需要の高まりと収録がエクストラパックって事も相まって現在良い感じに右肩上がりのカードでもあります。ドルカって意外と持ってないんだよねぇ…あの時は「デスガイドデスガイドカモン!!」って言ってたなぁ~(遠い目)

管理人はラギア2・ドルカ1くらいで積むのが好きです

管理人はラギア2・ドルカ1で回していますが、やっぱりラギアの方が安心して立てれるので、ドルカを出すのはツイツイ後回しにしてしまいがち…。

まぁ、恐竜ストラクはエクストラを使わない動きも強いので、無理に高くなってるドルカを買わなくても結構大丈夫って印象です。(ある事に越した事はないですが…)

そんな事よりも、やっぱり《ソルデ》さんよりも《ラギア》《ドルカ》の方が中心になっちまったぜ…

ビジュアル的に指先は一番器用そうなんだけどなぁ~
【ランク6】なのがなぁ~どうしようもないよなぁ~(白目)

仲間たちが活躍する中、ソルデさんは何を思う!?
頑張れソルデ、負けるなソルデ!!

【No.39 希望皇ホープ・シリーズ特集】遊馬とアストラルが紡いだ希望の数々!【かっとビング】

【遊戯王ZEXAL/ゼアル】の主人公「遊馬」と「アストラル」のエースモンスターである「No.39 希望皇ホープ」。再録回数が多い事から、「再録皇」と皮肉られる事も多いが、その実力、そのバリエーションの多さは紛れもなく主人 […]

ホープ
【遊戯王ZEXAL/ゼアル】の主人公「遊馬」と「アストラル」のエースモンスターである「No.39 希望皇ホープ」。再録回数が多い事から、「再録皇」と皮肉られる事も多いが、その実力、そのバリエーションの多さは紛れもなく主人公エースの風格である。

2017/3/7:フューチャースラッシュ 追記

ランクアップにより様々な形態に変化するホープ

ホープ2
ホープと言えば、その豊富なバリエーションを最大限に使ったランクアップ・形態変化が魅力の一つ。
「ゼアルウェポン」などを含めればまさに無限の可能性を持ったエースモンスターなのです!

かっとビングっすねぇ!!

No.39 希望皇ホープ

hope

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
(1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 そのモンスターの攻撃を無効にする。
(2):このカードがX素材の無い状態で 攻撃対象に選択された場合に発動する。 このカードを破壊する。

収録:【スターターデッキ2011など】

収録回数7回(2014/12/30時点)これはある意味輝かしい記録である!2500のエース打点と攻撃無効化効果、一枚で完結していて非常によろしい!エースモンスターとしての完成度は非常に高い。様々なサポートカードやランクアップ体が存在する為、デッキ構築も楽しい!

  • 攻撃名:ホープ剣スラッシュ
  • 効果名:ムーンバリア
  • 召喚口上:現れろ、No.39!我が戦いは ここより始まる。白き翼に望みを託せ。光の使者、希望皇ホープ

CNo.39 希望皇ホープレイ

ホープレイ

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000
光属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」の上に このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 自分のライフポイントが1000以下の場合、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を500ポイントアップして 相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。

収録:【オーダーオブカオス】

ホープはじめての進化。条件はかなり限定的ですが、発動できればそのままゲームを終幕までもっていくパワーを持った一枚!

この効果で一度でも勝利を手にすると病み付きになっちゃう中毒性アリ!

  • 攻撃名:ホープ剣・カオススラッシュ
  • 効果名:オーバーレイ・チャージ
  • 召喚口上:現れよ、CNo.39!混沌を光に変える使者!「希望皇ホープレイ」

CNo.39 希望皇ホープレイV

ホープレイV

エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/戦士族/攻2600/守2000
レベル5モンスター×3
このカードが相手によって破壊された時、 自分の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して エクストラデッキに戻す事ができる。
また、このカードが「希望皇ホープ」と名のついた モンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

収録:【スターターデッキ2013】

「遊馬」と「新月」の友情(笑)のカードであり、「たかし」君のお母さんの相棒でもある殺意の高いモンスター!

「たかし、手加減なさい!」

  • 攻撃名:ホープ剣・Vの字斬り
  • 効果名:Vブレードシュート
  • 効果名:Vサラマンダー・インフェルノ(Vサラマンダー装備時)
  • 効果名:ホープ剣・Vブレードシュート(対ベクター時)
  • 召喚口上①:出でよ、CNo.39!混沌を統べる赤き覇王。悠久の戒め解き放ち赫焉となりて闇を打ち払え!降臨せよ、希望皇ホープレイV!
  • 召喚口上②:混沌の力まといて勝利を目指せ!進化した勇姿が今ここに現れる!現れろCNo.39 希望皇ホープレイV!

CNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリー

ホープレイヴィクトリー

エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/戦士族/攻2800/守2500
レベル5モンスター×3
このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 また、このカードが「希望皇ホープ」と名のついたモンスターを エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが相手の表側表示モンスターに攻撃宣言した時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 ターン終了時まで、その相手モンスターの効果は無効化され、 このカードの攻撃力はその相手モンスターの攻撃力分アップする。

収録:【ジャッジメント・オブ・ザ・ライト】

平時でもかなりの戦闘能力ですが、《ZW-阿修羅副腕(アシュラ・ブロー)》と合わさった時の強さは正に鬼神

  • 攻撃名:ホープ剣・ダブルビクトリースラッシュ
  • 効果名:ビクトリー・チャージ
  • 召喚口上①:現れろ、CNo.39!未来に輝く勝利をつかめ。重なる思い、つながる心が世界を変える!希望皇ホープレイ・ヴィクトリー!
  • 召喚口上②:現れろ、CNo.39!希望に輝く魂よ!森羅万象を網羅し、未来を導く力となれ!希望皇ホープレイ・ヴィクトリー!

No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ

ビヨンドザホープ

エクシーズ・効果モンスター
ランク6/光属性/戦士族/攻3000/守2500
レベル6モンスター×2
このカードはルール上、「希望皇ホープ」と名のついたカードとしても扱う。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、 相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は0になる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して除外し、 自分の墓地の「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。 その後、自分は1250ライフポイント回復する。 この効果は相手ターンでも発動できる。

収録:【マスターガイド4】

《RUM-アストラルフォース》によってホープからランクアップする事も出来ますが、素材が緩いので【汎用ランク6】として使われる事の方が実は多いです。

相手フィールド全てのモンスターを攻撃力0にして最後の一撃を解き放て!

  • 攻撃名:ホープ剣・ビヨンド・スラッシュ
  • 召喚口上:現れろ、No.39!人が希望を越え、夢を抱くとき、遥かなる彼方に、新たな未来が現れる!限界を超え、その手につかめ!希望皇ビヨンド・ザ・ホープ!

No.39 希望皇ホープ・ルーツ

ホープルーツ

エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/戦士族/攻 500/守 100
レベル1モンスター×2 自分または相手モンスターの攻撃宣言時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 そのモンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターがエクシーズモンスターだった場合、 このカードの攻撃力はそのモンスターのランク×500ポイントアップする。

収録:【レガシー・オブ・ヴァリアント】

レベル1デッキで飛び出してきて《ホープドラグーン》に進化して相手はビックリ!

モンスター単体での運用にはやはり限界があるので、サポートカードと絡めたコンボ用が重要になります。

  • 攻撃名:ホープ剣・ルーツ・スラッシュ
  • 召喚口上:現れろ、ランク1、No.39! 希望の光…進化へと突き進む!原初の記憶を解き放て!天衣無縫の力、希望皇ホープルーツ!

No.99 希望皇龍ホープドラグーン

希望皇龍ホープドラグーン

エクシーズ・効果モンスター
ランク10/光属性/ドラゴン族/攻4000/守2000
レベル10モンスター×3
このカードは手札の「RUM」魔法カード1枚を捨て、 自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスターの上に このカードを重ねてX召喚する事もできる。
(1):1ターンに1度、自分の墓地の「No.」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードを対象とするモンスターの効果が発動した時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。

収録:【ナンバーズガイド3】

「RUM」魔法カード1枚を墓地へ送るだけで簡単にでてくる4000打点!

中でも「RUM-アージェント・カオスフォース」とは相性が良く、即座に「アージェントカオスフォース」を回収できるの動きは美しいと言わざるを得ません。

  • 召喚口上:現れよNo.99!砕け散り我が魂の記憶。今、ひとつの星となりて、天命を貫く霹靂となれ!これがナンバーズの終焉にして頂点!希望皇龍ホープドラグーン!!

FNo.0 未来皇ホープ

エクシーズ・効果モンスター
ランク0/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2 ルール上、このカードのランクは1として扱う。
(1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する お互いの戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。 その相手モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。
(3):フィールドのこのカードが効果で破壊される場合、 代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。

収録:【ネクスト・チャレンジャーズ】

相手のコントロール奪取効果は「遊馬」先生のデュエルカウンセリングを体現したような効果に仕上がってます。

「デュエル」をすればみんな仲間!

  • 攻撃名:ホープ剣・フューチャー・スラッシュ
  • 召喚口上:今こそ現れろ、FNo.0! 天馬、今ここに解き放たれ、縦横無尽に未来へ走る。これが俺の、天地開闢! 俺の未来! かっとビングだ、俺! 未来皇ホープ!

FNo.0未来皇ホープ-フューチャースラッシュ

エクシーズ・効果モンスター
ランク0/光属性/戦士族/攻 0/守 0
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2
ルール上、このカードのランクは1として扱う。 このカードは自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスターまたは 「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力はお互いの墓地の「No.」Xモンスターの数×500アップする。
②:このカードは戦闘では破壊されない。
③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。

収録:【ザ・ヴァリアブルブック19】

「希望皇」と「未来皇」の繋がりの証明ともいえる絆を感じる一枚!

デュエルカウンセリングを体現した無印未来皇に比べて、こちらは攻撃モードなのでかなり攻撃的です。しかし、墓地のナンバーズの数を参照して力を得る部分などに遊馬らしさをかんじますね!(相手の墓地も参照するのは流石は遊馬先生といったところですなぁ~)

No.93 希望皇ホープ・カイザー

DSCF4770

エクシーズ・効果モンスター
ランク12/光属性/戦士族/攻2500/守2000
X素材を持った同じランクの「No.」Xモンスター×2体以上
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 このカードのX素材の種類の数まで、 エクストラデッキからランク9以下で攻撃力3000以下の 「No.」モンスターを効果を無効にして特殊召喚する(同じランクは1体まで)。 その後、このカードのX素材を1つ取り除く。 このターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になり、 自分はモンスターを特殊召喚できない。
②:自分フィールドに他の「No.」Xモンスターが存在する限り、 このカードは戦闘・効果では破壊されない。

収録:【ヴァリアブルブック18】

アストラルがナンバーズのキング・オブ・キングと称する程の存在だけあって効果は超豪快。

ランク9以下、攻撃力3000以下のナンバーズをこのカードのX素材の数まで特殊召喚(効果は無効化)。更に他のナンバーズが存在する限り戦闘・効果で破壊されないおまけ付き!

  • 召喚口上:「万界に散りし我が魂の祈りよ! 今こそこの手に集いその姿を現せ! 現れろ!ナンバーズの真の皇よ!! 《No.93 希望皇ホープ・カイザー》!!!」

SNo.39 希望皇ホープONE

ホープone

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2510/守2000
光属性レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.39 希望皇ホープ」の上に このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。 自分のライフポイントが相手より3000ポイント以上少ない場合、 このカードのエクシーズ素材を3つ取り除き、 ライフポイントを10ポイントになるように払って発動できる。 相手フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て破壊し、ゲームから除外する。 その後、この効果で除外したモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。

収録:【Vジャンプエディション10】

効果の発動条件が厳しめに見えますが、《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》でガリガリ削っていけるので自然と条件が整ってるって言うね…。

《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》を使用した連続ドローからの流れはかなり美しいです。

  • 攻撃名:ホープ剣シャイニング・スラッシュ
  • 効果名:パンドラーズ・フォース
  • 召喚口上:宇宙の秩序乱されしとき混沌を照らす一筋の希望が降臨する!見参!!SNo.39!!希望皇ホープONE!!

SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング

DSCF3185

エクシーズ・効果モンスター
ランク5/光属性/戦士族/攻2500/守2000
光属性レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク4の「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
このカードはX召喚の素材にできない。
①:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
②:このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、 このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。

収録:【コミック遊戯王ゼアル8巻】

全てを切り裂く一筋の閃光!
ちょっと心配になるぐらい強くて頼りになる最強アタッカー!
使って最高!使われて最悪!その存在は最早必要悪!

攻撃名:ホープ剣ライトニング・スラッシュ

SNo.0 ホープ・ゼアル

hope

エクシーズ・効果モンスター
ランク0/光属性/戦士族/攻 ?/守 ?
同じランクの「No.」Xモンスター×3
ルール上、このカードのランクは1として扱う。
このカードは手札の「RUM」通常魔法カード1枚を捨て、 自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードのX召喚は無効化されない。
②:このカードのX召喚成功時には、相手は効果を発動できない。
③:このカードの攻撃力・守備力はこのカードのX素材の数×1000アップする。
④:相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 このターン、相手は効果を発動できない。

収録:【20th レジェンダリー・コレクション】

手札の「RUM」通常魔法カードを捨てる事で「希望皇ホープ」モンスターに重ねてエクシーズが可能!

状況に応じてランクアップかゼアルかを選択可能なのがイイですなぁ~
どの効果も強力ですが、やはり④効果による効果発動抑止効果は先行で立ったら鬼つよです

  • 攻撃名:ホープ剣ゼアルスラッシュ
  • 攻撃時口上:「受けよ縦横無尽なる希望の力を!! これが新たな時代の天地開闢!! ホープゼアルスラッシュ!!!」

No.98 絶望皇ホープレス

hope

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻2000/守2500
レベル4モンスター×2
「No.98 絶望皇ホープレス」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 そのモンスターを守備表示にする。
②:このカードが墓地に存在する場合、 フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。 このカードを守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。 この効果は相手ターンでも発動できる。

収録:【コレクターズパック-閃光の決闘者編-】

フィールド上に存在する「希望皇ホープ」を対象に墓地から舞い戻り、希望を喰らう絶望の影。
名前通りの効果でフレーバー感もバッチリの最新ホープ!

番外編:絶望神アンチホープ

DSCF4377

効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻5000/守5000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールドの表側表示のレベル1モンスター4体を墓地へ送った場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、他の自分のモンスターは攻撃できない。
②:このカードが戦闘を行うバトルステップ中に1度、自分の墓地のレベル1モンスター1体を除外して発動できる。このカードはそのダメージステップ終了時まで、他のカードの効果を受けず、戦闘では破壊されない。

収録:【Vジャンプ2015年8月号】

ナニガシンノゼツボウナノカ…イマイチドカンガエテミヨウ

  • 召喚口上:「現れよ!!全ての闇と混沌を統べる絶望の化身!!《絶望神アンチホープ》!!!」。

専用構築したときの統一感が素晴らしい

俺の希望
『ランクアップ』というシステムの性質上、歴代のエースモンスターデッキの中でもほとんどのバリエーションを無理なくデッキに組み込むことが出来るのが最大の魅力!『ゼアルウェポン』なども含めるとデッキの幅も広く構築も楽しい!

アニメや漫画が終了しても派生カードが登場し続けるのやはり人気の証拠!

「希望皇ホープ」は永遠に不滅です!

Amazon:ホープ

【十二獣(じゅうにしし)デッキ・効果考察】重ねてエクシーズ召喚の極地!会局強えぇ~

「十二獣(じゅうにしし)」の概要が大体見えてきたので、本日は解説&考察記事です。重ねてエクシーズ召喚の極地…「十二獣(じゅうにしし)」デッキについてみんなで考えてみよう! 関連記事:【十二獣(じゅうにしし)と相性の良いカ […]

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「十二獣(じゅうにしし)」の概要が大体見えてきたので、本日は解説&考察記事です。重ねてエクシーズ召喚の極地…「十二獣(じゅうにしし)」デッキについてみんなで考えてみよう!

関連記事:【十二獣(じゅうにしし)と相性の良いカードまとめ

十二獣(じゅうにしし)モンスター

十二獣モルモラット

morura

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻0/守0
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。

収録:【レイジング・テンペスト】

「十二獣」の専属墓地肥やしちゃん。ラビーナやラムなど墓地をいじるカードは少なくないので、墓地肥やし効果は極めて重要。

素材となった場合のリクルート効果は発同名1ターンの制約が無いので、最大「十二獣」モンスターが3体並びます。(何だこいつは…)

怒涛の展開力で未来皇やホープカイザーを出す事も可能ですが、カイザーはエクストラデッキの関係で現実的ではなさそうです。

十二獣ラビーナ

rabi

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻800/守800
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラビーナ」以外の自分の墓地の「十二獣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手の魔法カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1枚取り除いて発動できる。その発動を無効にする。

収録:【レイジング・テンペスト】

《十二獣の会局》でぶっ壊せばリクルートと墓地回収が同時にできる兎ちゃん。

素材となった場合に得られる魔法無効は、自身を対象とする相手の魔法カードのみに対応できる効果なので、結構限定的なので要注意!

十二獣ヴァイパー

vaipa

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1200/守400
①:自分フィールドの獣戦士族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。

収録:【レイジング・テンペスト】

X素材補充を誘発即時で行えるトリックスターポジションの蛇。攻撃力1200アップ&ダメステ後に除外するのバットリとして運用すると相手の計算はほぼほぼ狂うはずです。

①効果は獣戦士族なら「十二獣」モンスターでなくても対象にとれるので 《魁炎星王-ソウコ》にドッキリビックリ素材補充してもOK!

十二獣サラブレード

sarabure

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1600/守0
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札から「十二獣」カード1枚を捨て、自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

収録:【レイジング・テンペスト】

打点の要でありシンプルだが他のカードとの噛合いが素晴らしい手札交換効果を持つ馬くん。

守備貫通を活かせる場面は限定的かもしれませんが、無いよりは有るに越した事はありません。やはり、1600という打点の高さがテーマ内では光りますね~

十二獣ラム

ramu

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻400/守2000
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラム」以外の自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手の罠カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。

収録:【レイジング・テンペスト】

魔法無効の兎ちゃんと双璧を成すのが罠無効の羊くん。

①効果も兎ちゃん同様、《十二獣の会局》での能動的な破壊に適しているのでガンガンぶっ壊していきましょう。兎ちゃんは手札に回収、羊くんは特殊召喚と覚えておこう!

十二獣ブルホーン

buruho

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×2
「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。
①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える。

収録:【レイジング・テンペスト】

通常召喚可能な獣戦士族なら何でもデッキからサーチできる超有能な牛さん。

今話題の《熱血獣王ベアーマン》をサーチするのはこの人の役目です。ポスターでビジュアルが判明した時はお笑い枠的な扱いを受けていましたが、優秀過ぎて逆に笑えるレベルです。(乾いた~♪)

十二獣タイグリス

taigunisu

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×3
「十二獣タイグリス」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。
①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのXモンスター1体と自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「十二獣」モンスターをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

収録:【レイジング・テンペスト】

タイグリスという言葉にはメスの虎、残忍な女、あばずれ女などの意味がある様で…なんだか色んな意味であざとすぎる虎娘。

②は状況に応じて自身の素材を交換したり、味方の「十二獣」モンスターへと素材を供給したりと柔軟に動ける優秀な効果。墓地の肥え方が性能に直結するので、要下準備です。

十二獣ドランシア

doransia

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×4
「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。

収録:【レイジング・テンペスト】

テーマの顔になるであろうウルトラレア枠の辰姉さん。

表側表示のカード限定ではありますが、フリーチェーンの除去効果は言うまでもなく優秀。表側ならば相手・自分を問われていないので、ラビーナやラムを破壊するのにも使えて便利です。

十二獣ワイルドボウ

wairudo

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×5
「十二獣ワイルドボウ」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:このカードは相手に直接攻撃できる。
③:持っているX素材の数が12以上の好カードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる。

収録:【レイジング・テンペスト】

一瞬、猿に見えたけど実は亥枠のダイレクトアタッカー!

③効果は流石に何かしらの専用サポートが無いと難しいと思いますが、②の直接攻撃は素材によってパワーアップしていく「十二獣」に持たせるには危険すぎる効果です。タイグリスなどの素材補充効果を駆使して、打点を高めて相手を屠れ!

十二獣(じゅうにしし)魔法・罠

ゾディアックS(サイン)

zode

フィールド魔法
①:自分フィールドの「十二獣」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分フィールドの攻撃力が一番高い獣戦士族モンスター以外の自分の獣戦士族モンスターを相手は攻撃対象に選択できない。
③:1ターンに1度、自分フィールドの「十二獣」モンスターが効果で破壊される場合、 その「十二獣」モンスター1体の代わりに自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊できる。

収録:【レイジング・テンペスト】

竜剣士絡みのテーマだったのか…(色々と納得)

打点維持が不安定なテーマだけに、②の攻撃対象抑止効果は有り難いですね!
③の効果によって身代わり役を買って出てくれるのはラビーナちゃんとラムくんでしょうな…(ただの破壊耐性より厄介なんだが…)

十二獣の会局

kaigou

永続魔法
「十二獣の会局」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。 墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

収録:【レイジング・テンペスト】

ラビーナやラムを破壊してデッキから「十二獣」モンスターをリクルートしよう(提案)

自身を対象にして①効果を発動した場合に効果が不発になるかどうかはとりあえず裁定待ち。永続魔法なので、基本的には無理なはずですがね…。(流石にできたら強すぎる…勘弁してくれ)

あと、このカードの判明により、《飛翔するG》をメタ札として運用するプランが怪しくなりました。(やっぱり増G安定かな)

イラストではラビーナがヒャッハーしてます…

十二獣の方合

hougou

通常罠
①:自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。 デッキから「十二獣」モンスター1体を選び、そのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「十二獣」カード5枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。 そのカード5枚をデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

収録:【レイジング・テンペスト】

デッキから素材補充とか大胆すぎます(褒め言葉)

そして、②は「十二獣」カード専用の《貪欲な壺》と言った感じの効果。エクストラデッキ消費の激しいテーマなので戻すカードには困らなさそうです。モンスター以外も対象にできる上にドローも嬉しい良カードです。

やばい予感しかしませんね…(本当に…)

情報が出る度にヤバイ予感がどんどんと膨らんでいきますねぇ~
モンスターだけでも相当なもんだと思っていたのに…
まさかサポート魔法までこんなに強いとは…(会局やばいよ)

現在の所、期待と不安
4:6って所ですw

Amazon:遊戯王アーク・ファイブ OCG レイジング・テンペスト BOX

【十二獣(じゅうにしし)デッキ・効果考察】重ねてエクシーズ召喚の極地!会局強えぇ~

「十二獣(じゅうにしし)」の概要が大体見えてきたので、本日は解説&考察記事です。重ねてエクシーズ召喚の極地…「十二獣(じゅうにしし)」デッキについてみんなで考えてみよう! 関連記事:【十二獣(じゅうにしし)と相性の良いカ […]

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「十二獣(じゅうにしし)」の概要が大体見えてきたので、本日は解説&考察記事です。重ねてエクシーズ召喚の極地…「十二獣(じゅうにしし)」デッキについてみんなで考えてみよう!

関連記事:【十二獣(じゅうにしし)と相性の良いカードまとめ

十二獣(じゅうにしし)モンスター

十二獣モルモラット

morura

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻0/守0
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。

収録:【レイジング・テンペスト】

「十二獣」の専属墓地肥やしちゃん。ラビーナやラムなど墓地をいじるカードは少なくないので、墓地肥やし効果は極めて重要。

素材となった場合のリクルート効果は発同名1ターンの制約が無いので、最大「十二獣」モンスターが3体並びます。(何だこいつは…)

怒涛の展開力で未来皇やホープカイザーを出す事も可能ですが、カイザーはエクストラデッキの関係で現実的ではなさそうです。

十二獣ラビーナ

rabi

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻800/守800
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラビーナ」以外の自分の墓地の「十二獣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手の魔法カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1枚取り除いて発動できる。その発動を無効にする。

収録:【レイジング・テンペスト】

《十二獣の会局》でぶっ壊せばリクルートと墓地回収が同時にできる兎ちゃん。

素材となった場合に得られる魔法無効は、自身を対象とする相手の魔法カードのみに対応できる効果なので、結構限定的なので要注意!

十二獣ヴァイパー

vaipa

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1200/守400
①:自分フィールドの獣戦士族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。

収録:【レイジング・テンペスト】

X素材補充を誘発即時で行えるトリックスターポジションの蛇。攻撃力1200アップ&ダメステ後に除外するのバットリとして運用すると相手の計算はほぼほぼ狂うはずです。

①効果は獣戦士族なら「十二獣」モンスターでなくても対象にとれるので 《魁炎星王-ソウコ》にドッキリビックリ素材補充してもOK!

十二獣サラブレード

sarabure

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1600/守0
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札から「十二獣」カード1枚を捨て、自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

収録:【レイジング・テンペスト】

打点の要でありシンプルだが他のカードとの噛合いが素晴らしい手札交換効果を持つ馬くん。

守備貫通を活かせる場面は限定的かもしれませんが、無いよりは有るに越した事はありません。やはり、1600という打点の高さがテーマ内では光りますね~

十二獣ラム

ramu

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻400/守2000
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラム」以外の自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手の罠カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。

収録:【レイジング・テンペスト】

魔法無効の兎ちゃんと双璧を成すのが罠無効の羊くん。

①効果も兎ちゃん同様、《十二獣の会局》での能動的な破壊に適しているのでガンガンぶっ壊していきましょう。兎ちゃんは手札に回収、羊くんは特殊召喚と覚えておこう!

十二獣ブルホーン

buruho

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×2
「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。
①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える。

収録:【レイジング・テンペスト】

通常召喚可能な獣戦士族なら何でもデッキからサーチできる超有能な牛さん。

今話題の《熱血獣王ベアーマン》をサーチするのはこの人の役目です。ポスターでビジュアルが判明した時はお笑い枠的な扱いを受けていましたが、優秀過ぎて逆に笑えるレベルです。(乾いた~♪)

十二獣タイグリス

taigunisu

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×3
「十二獣タイグリス」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。
①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのXモンスター1体と自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「十二獣」モンスターをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

収録:【レイジング・テンペスト】

タイグリスという言葉にはメスの虎、残忍な女、あばずれ女などの意味がある様で…なんだか色んな意味であざとすぎる虎娘。

②は状況に応じて自身の素材を交換したり、味方の「十二獣」モンスターへと素材を供給したりと柔軟に動ける優秀な効果。墓地の肥え方が性能に直結するので、要下準備です。

十二獣ドランシア

doransia

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×4
「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。

収録:【レイジング・テンペスト】

テーマの顔になるであろうウルトラレア枠の辰姉さん。

表側表示のカード限定ではありますが、フリーチェーンの除去効果は言うまでもなく優秀。表側ならば相手・自分を問われていないので、ラビーナやラムを破壊するのにも使えて便利です。

十二獣ワイルドボウ

wairudo

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×5
「十二獣ワイルドボウ」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:このカードは相手に直接攻撃できる。
③:持っているX素材の数が12以上の好カードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる。

収録:【レイジング・テンペスト】

一瞬、猿に見えたけど実は亥枠のダイレクトアタッカー!

③効果は流石に何かしらの専用サポートが無いと難しいと思いますが、②の直接攻撃は素材によってパワーアップしていく「十二獣」に持たせるには危険すぎる効果です。タイグリスなどの素材補充効果を駆使して、打点を高めて相手を屠れ!

十二獣(じゅうにしし)魔法・罠

ゾディアックS(サイン)

zode

フィールド魔法
①:自分フィールドの「十二獣」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分フィールドの攻撃力が一番高い獣戦士族モンスター以外の自分の獣戦士族モンスターを相手は攻撃対象に選択できない。
③:1ターンに1度、自分フィールドの「十二獣」モンスターが効果で破壊される場合、 その「十二獣」モンスター1体の代わりに自分の手札・フィールドのモンスター1体を破壊できる。

収録:【レイジング・テンペスト】

竜剣士絡みのテーマだったのか…(色々と納得)

打点維持が不安定なテーマだけに、②の攻撃対象抑止効果は有り難いですね!
③の効果によって身代わり役を買って出てくれるのはラビーナちゃんとラムくんでしょうな…(ただの破壊耐性より厄介なんだが…)

十二獣の会局

kaigou

永続魔法
「十二獣の会局」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「十二獣」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。 墓地のこのカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

収録:【レイジング・テンペスト】

ラビーナやラムを破壊してデッキから「十二獣」モンスターをリクルートしよう(提案)

自身を対象にして①効果を発動した場合に効果が不発になるかどうかはとりあえず裁定待ち。永続魔法なので、基本的には無理なはずですがね…。(流石にできたら強すぎる…勘弁してくれ)

あと、このカードの判明により、《飛翔するG》をメタ札として運用するプランが怪しくなりました。(やっぱり増G安定かな)

イラストではラビーナがヒャッハーしてます…

十二獣の方合

hougou

通常罠
①:自分フィールドの「十二獣」Xモンスター1体を対象として発動できる。 デッキから「十二獣」モンスター1体を選び、そのXモンスターの下に重ねてX素材とする。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「十二獣」カード5枚を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。 そのカード5枚をデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

収録:【レイジング・テンペスト】

デッキから素材補充とか大胆すぎます(褒め言葉)

そして、②は「十二獣」カード専用の《貪欲な壺》と言った感じの効果。エクストラデッキ消費の激しいテーマなので戻すカードには困らなさそうです。モンスター以外も対象にできる上にドローも嬉しい良カードです。

やばい予感しかしませんね…(本当に…)

情報が出る度にヤバイ予感がどんどんと膨らんでいきますねぇ~
モンスターだけでも相当なもんだと思っていたのに…
まさかサポート魔法までこんなに強いとは…(会局やばいよ)

現在の所、期待と不安
4:6って所ですw

Amazon:遊戯王アーク・ファイブ OCG レイジング・テンペスト BOX

【十二獣(じゅうにしし)デッキ紹介動画】ランク4・地属性・獣戦士族エクシーズテーマ:重ねてX召喚新時代へ!

遊戯王OCGの公式Youtubeチャンネル【OCGラボ】にて「十二獣(じゅうにしし)」デッキの紹介動画が公開されました。これ…想像以上にヤバイテーマっぽいですね…(怖い) OCGラボ「十二獣(じゅうにしし)」デッキ紹介 […]

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遊戯王OCGの公式Youtubeチャンネル【OCGラボ】にて「十二獣(じゅうにしし)」デッキの紹介動画が公開されました。これ…想像以上にヤバイテーマっぽいですね…(怖い)

OCGラボ「十二獣(じゅうにしし)」デッキ紹介

十二獣モルモラット

morura

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻0/守0
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。

十二獣ラビーナ

rabi

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻800/守800
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラビーナ」以外の自分の墓地の「十二獣」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手の魔法カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1枚取り除いて発動できる。その発動を無効にする。

十二獣ヴァイパー

vaipa

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1200/守400
①:自分フィールドの獣戦士族モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。

十二獣サラブレード

sarabure

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1600/守0
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札から「十二獣」カード1枚を捨て、自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族Xモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

十二獣ラム

ramu

効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻400/守2000
①:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラム」以外の自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●このカードを対象とする相手の罠カードの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にする。

十二獣ブルホーン

buruho

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×2
「十二獣ブルホーン」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。
①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える。

十二獣タイグリス

taigunisu

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻?/守?
レベル4モンスター×3
「十二獣タイグリス」は1ターンに1度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事も出来る。
①:このカードの攻撃力・守備力は、このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのXモンスター1体と自分の墓地の「十二獣」モンスター1体を対象として発動できる。その「十二獣」モンスターをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。

十二獣ドランシア

doransia

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×4
「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。

十二獣ワイルドボウ

wairudo

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ?
レベル4モンスター×5
「十二獣ワイルドボウ」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。
②:このカードは相手に直接攻撃できる。
③:持っているX素材の数が12以上の好カードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地へ送り、その後、このカードは守備表示になる。

管理人の予想をはるかに超えたテーマだった…

ekusutora

ドランシアの紹介記事で「十二獣」について予想した管理人ですが…(こちらの記事

エクシーズ召喚に成功した場合に親モンスターに効果を付与するんじゃなくて素材として持ってるだけで効果を付与するのは流石に予想外!

あと、手札からXモンスターを対象に素材化できるのは共通効果でなくヴァイパーの固有効果でしたね。(ちょっと惜しかった…)

レベルや種族(干支を模した武器)に関しては大外れでした…(トホホ)

いや~ しかし…
ヤバイ匂いしかしねぇ~

※:効果解説はまた後日にでも…

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