【捕食植物】捕食植物でガジェットと対戦するでwwwww【遊戯王】

こんにちは、唐沢です。 最近一番傷ついたことは、中学生に 「まさおくんみたい」 って言われたことです。 捕食植物デッキを組んだ ということで、今回は前回組んだ捕食植物デッキを使って、実際にデュエルをしていこうと思います。 とりあえず、まだサイドデッキは考えていないので、シングル戦でやってみようと思います。 まだベータ版のカードが入っているので、実際にオンラインでレートをやることはできないません。 ということで、しばらくはAIを相手に戦っていくことになります。 というわけで、今回はガジェットとやりたいと思います。 デュエル開始! ということで、デュエル開始。 まぁ、とりあえず先攻をいただきました…

こんにちは、唐沢です。

 

最近一番傷ついたことは、中学生に

 

「まさおくんみたい」

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って言われたことです。

 

 

捕食植物デッキを組んだ

 

ということで、今回は前回組んだ捕食植物デッキを使って、実際にデュエルをしていこうと思います。

 

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とりあえず、まだサイドデッキは考えていないので、シングル戦でやってみようと思います。

 

まだベータ版のカードが入っているので、実際にオンラインでレートをやることはできないません。

ということで、しばらくはAIを相手に戦っていくことになります。

 

というわけで、今回はガジェットとやりたいと思います。

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デュエル開始!

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ということで、デュエル開始。

 

まぁ、とりあえず先攻をいただきました。

 

これは、どうすればいい!?

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これって、事故ですよね!?

 

どうすれば良いのか、とりあえずわからない。

 

とりあえず、発動できるのはプレデター・プランターだけですね。

 

遊戯王カード SPFE-JP011 プレデター・プランター(スーパーレア)遊☆戯☆王ARC-V [フュージョン・エンフォーサーズ]

 

永続魔法
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に800LPを払う。
またはLPを払わずにこのカードを破壊する。
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地からレベル4以下の「捕食植物」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

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でも、そもそも手札にも墓地にも捕食植物いないんですが、それは。

 

ここは、捕食生成と捕食惑星だけを伏せて、ターンエンド。

 

 

泳げ!ブリキンギョ

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もう絶望なんですが……

 

捕食生成で捕食カウンターを置く意味も感じられず、捕食惑星の効果はおそらく発動できない(捕食カウンターを持つカードが盤面を離れた時にしか発動できないため、エクシーズ素材になるであろうコイツには使えないだろう)ということから、

 

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↑ 今は眺めていることしかできない僕

 

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よかった!ギアギガントXだ!

 

これなら1キルされなくて済むぞ!

 

2300のダメージはもらいましたが、なんとか相手のターンは終えてくれました。

相手は2伏せでターンエンド。

 

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ローンファイア・ブロッサムを引いたで!

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ローンファイア・ブロッサムを引きました。

これならなんとか行けそうです

 

僕の頭の中

  1. ローンファイア・ブロッサムで自分をリリース。デッキから捕食植物サンデウ・キンジーをリクルートする
  2. 捕食生成で相手のギアギガントXに捕食カウンターを置く
  3. サンデウ・キンジーは捕食カウンターが乗っている相手のモンスターを素材に融合召喚が可能。これでサンデウ・キンジーとギアギガントXで融合召喚を行う。
  4. スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴンを召喚

 

完璧じゃないですか?コレ

 

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相手の2伏せが臭すぎますが、もうそんなことを言っていると次のターンこそは殺されるので、行くしかありません

 

 

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こうして……

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相手モンスターに捕食カウンターを乗せ……

 

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形成逆転、と言ったところでしょうか。

強くないですか!?

 

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まぁ、カステル喰らうんですけれども(負け)

 

 

ということで、

 

 

勉強してまいります!

 

 

 

 

 

【ブラマジ】人(@ani_yp)のふんどしで相撲を取る畜生

karasawa.hatenablog.com 前回はデッキの構築を間違えるという痛恨のミスを犯しましたが、気持ちを切り替えてガジェットデッキと対戦しました。 先攻(自分ターン) 強欲で謙虚な壺 → マジシャンズ・ロッドをサーチ 黒の魔導陣発動。 黒の魔導陣 永続魔法 「黒の魔導陣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。 その中に「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード または「ブラック・マジシャン」があった場合、 その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。 残…

 

karasawa.hatenablog.com

 

 

前回はデッキの構築を間違えるという痛恨のミスを犯しましたが、気持ちを切り替えてガジェットデッキと対戦しました。

 

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先攻(自分ターン)

 

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強欲で謙虚な壺 → マジシャンズ・ロッドをサーチ

 

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黒の魔導陣発動。

 

黒の魔導陣

永続魔法 「黒の魔導陣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキの上からカードを3枚確認する。 その中に「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード または「ブラック・マジシャン」があった場合、 その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。 残りのカードは好きな順番でデッキの上に戻す。

(2):自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。

【遊戯王】【ブラックマジシャン】アニさん(@ani_yp)さんのブラマジデッキを回してみたいと思って - 漆黒の花よ、開け!

 

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黒魔術の継承 サーチ。

 

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成金ゴブリンを上にして戻します。

 

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マジシャンズ・ロッド 召喚。

マジシャンズ・ナビゲートをサーチ。

 

 

マジシャンズ・ロッド

効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1600/守 100

「マジシャンズ・ロッド」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。 「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。

(2):このカードが墓地に存在する状態で、 自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合、 自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。 墓地のこのカードを手札に加える。

【遊戯王】【ブラックマジシャン】アニさん(@ani_yp)さんのブラマジデッキを回してみたいと思って - 漆黒の花よ、開け! 

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永遠の魂 と マジシャンズ・ナビゲートを伏せてターンエンド。

 

相手ターン

マシンナーズ・ギアフレームを召喚。

ここで、マジシャンズ・イリュージョンを発動。

 

 

ブラック・マジシャンを手札とデッキから特殊召喚。

 

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ここで、黒の魔導陣により伏せカードを除外しようとしますが……

 

伏せカードはサイクロン。

 

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そして、マシンナーズ・フォートレスブラックマジシャンと相打ち → 破壊されたことによりもう一体のブラマジも破壊

 

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自分ターン

 

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黒の魔法陣を発動。

 

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ロッドが手札に加わります。

そして、永遠の魂を発動します。

 

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ブラマジ 特殊召喚 → 伏せカードを除外

 

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そして、黒魔術の継承を発動。

 

墓地から魔法カードを2枚除外して、

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イリュージョン・マジックを手札に加えます。

 

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そのまま永遠の魂イリュージョン・マジックをセット。

 

相手ターン

 

カメンレオンを通常召喚。

 

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永遠の魂発動。

 

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ここでサイクロン

 

 

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しかし、墓地のマジシャンズ・ナビゲートがそれを打ち消します。

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サイクロン無効。

ブラック・マジシャンを墓地から召喚。

永遠の魂の効果が発動したことでさらに墓地のマジシャンズ・ロッドの効果を発動。

 

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まず、黒の魔導陣によりカメンレオンが除外されます。

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そして、ブラマジをリリースして墓地のマジシャンズ・ロッドを手札に加える。

 

そのまま相手はターン終了。

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自分ターン

 

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永遠の魂発動

ブラマジを墓地から特殊召喚。

 

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黒の魔導陣により、マシンナーズ・ギアフレームは除外される。

 

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そして、二体のブラマジ幻想の黒魔導師をX召喚。

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効果により、デッキからブラマジを特殊召喚。

 

永遠の魂を発動するが、永遠の魂はターン1。これはプレミ。

 

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攻撃をしてターン終了。

 

相手ターン

 

レッドガジェットの召喚に永遠の魂チェーン。

ブラマジを墓地から特殊召喚。

黒の魔導陣によりレッドガジェット除外。

 

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完膚なきまでの勝利。

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アニさん……ブラマジ強いよぉ……うぅ……。

 

 

感じた課題点

虚無空間的な特殊召喚へのメタ

これですね。もし虚無空間発動されたら結構苦しい展開になっていたのではないかと思います。

 

ハーピィに弱い(サイクロンなども含む)

まあ、これはハーピィにチェーンすれば最悪場は空にはならないですが、その後の展開がしんどくなるのではないかと。

 

 

 

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しかし、うまく回せれば相手ターンに特殊召喚できてなおかつ除外も可能なブラマジデッキはまず負けないはず。

だんだん回し方がわかってきたように感じました。

 

 

 

ガッチャ!

 

 

 

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軽くブラマジデッキを回してみたが……

あらし杯 チーム戦使用 ブラマジ1.メタル ○×○2.ブンボーグ ○○3.シード本1.ABC ○×○本2.ABC ○×× 個人3-1/チーム3-1メインは全部取れました。2本目以降が課題ですね。 pic.twitter.com/klTLmqxezN— アニ (@ani_yp) 2016年6月26日 こちらのアニ(@ani_yp)さんのブラマジデッキを回してみたのだが…… karasawa.hatenablog.com そもそものデッキレシピを間違えていた。 なので、途中でデュエルは打ち切っています。 サーセン! 俺の先攻 手札はこんな感じ。ちょっと腐り気味かも。 テラフォーミングで魔法族の里を…

 

こちらのアニ(@ani_yp)さんのブラマジデッキを回してみたのだが……

 

 

karasawa.hatenablog.com

 

 

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そもそものデッキレシピを間違えていた。

なので、途中でデュエルは打ち切っています。

サーセン!

 

俺の先攻

 

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手札はこんな感じ。ちょっと腐り気味かも。

 

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テラフォーミング魔法族の里をサーチするが、肝心の魔法使いを出せない。

 

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黒の魔導陣 発動。

 

 

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黒の魔導陣を引くしかない。

 

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ここでターンエンド。

 

 

相手ターン

 

ガチガチに堅められる。

まあ、そのぶん増殖するGでドローはできたものの……

 

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自分ターン

 

ここで、あれ、デッキおかしくね?と気がつきます。

 

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きっかけはドローしたこのカード。

 

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黒・爆・裂・破・魔・導

速攻魔法

(1):元々のカード名が「ブラック・マジシャン」と
「ブラック・マジシャン・ガール」となるモンスターが
それぞれ自分フィールドに存在する場合に発動できる。
相手フィールドのカードを全て破壊する。

 

あれ?

 

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そもそもブラックマジシャンガールはデッキに入れていないような……。という感じで。

 

というわけで、今回は考察する要素あんまり無いんす!

 

でも、ちゃんと強欲で謙虚な壺でマジシャンズ・ロッドを引けていたので、あの後の展開はまだわからなかったと思っています。

 

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それでは。

 

 

ガッチャ!

【遊戯王】【ABC】回し方のコツは、初手でABCを立てること! vs BF 一回戦

karasawa.hatenablog.com ↓ 過去の対戦記事はこちら karasawa.hatenablog.com 今回はBFデッキと対戦してみました。 デュエル開始 僕が先攻です 自分ターン とにかく、ABCの目標は初手でABCを立てること。 最低でも、素材は手元に寄せておかなければ戦えません。 まずはテラフォーミングでユニオン格納庫をサーチ。 そして強欲で貪欲な壺を打ちます。 悪くない。 ユニオン格納庫を発動。ここでAーアサルト・コアをサーチ。 シルバーガジェットを召喚。ゴールドガジェット特殊召喚。そしてAーアサルト・コアを特殊召喚。 ユニオン格納庫によりCークラッシュ・ワイバーン…

 

karasawa.hatenablog.com

 

↓ 過去の対戦記事はこちら

 

karasawa.hatenablog.com

 

 

今回はBFデッキと対戦してみました。

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デュエル開始

 

僕が先攻です

 

 

自分ターン

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とにかく、ABCの目標は初手でABCを立てること。

最低でも、素材は手元に寄せておかなければ戦えません。

まずはテラフォーミングユニオン格納庫をサーチ。

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そして強欲で貪欲な壺を打ちます。

 

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悪くない。

 

ユニオン格納庫を発動。ここでAーアサルト・コアをサーチ。

 

 

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シルバーガジェットを召喚。ゴールドガジェット特殊召喚。そしてAーアサルト・コアを特殊召喚。

ユニオン格納庫によりCークラッシュ・ワイバーンを装備します。

 

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これで、あとは手札のB−バスター・ドレイクを墓地に落とせばABCが出せます。

 

そこで、まずは神の警告死者蘇生をセット。

 

 

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そして、ゴールドガジェットシルバーガジェットでオーバーレイネットワークを構築。

 

ツクヨミをX召喚。

 

武神帝ーツクヨミ

エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/獣戦士族/攻1800/守2300
光属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
手札を全て墓地へ送り、デッキからカードを2枚ドローする。
また、このカードが相手のカードの効果によってフィールド上から離れた時、
その時にこのカードが持っていたエクシーズ素材の数まで、
自分の墓地からレベル4の「武神」と名のついた
獣戦士族モンスターを選択して特殊召喚できる。
「武神帝-ツクヨミ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

 

 

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ここは守備表示で出すべきだったかもしれません。

 

ツクヨミの効果発動。手札をすべて墓地に送って2ドロー。

 

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これでABCが出せてしまいます。

 

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神の通告をセットして、ターン終了。

(セットは神の宣告神の通告死者蘇生

 

 

相手ターン

 

ピナーカを召喚。

ブラストゲイルを特殊召喚

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ゲイル神の通告で止めました。

 

バトルフェイズ。

ピナーカツクヨミを攻撃(カルートで攻撃力アップ)

 

メイン2でアーマード・ウィングシンクロ召喚

 

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2枚のカードをセットし、ターンエンド。

こちらもエンド時に、ABCを墓地へ送り三体のユニットモンスターを召喚、さらに効果でアーマードウィングを除外。

ユニオン格納庫によりデッキからCークラッシュ・ワイバーンB−バスター・ドレイクに装備。

 

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自分ターン

 

銀河戦士をドロー

ACギアギガントXをX召喚。

Aを墓地に送り、ギアギガントXの効果でデッキからBーバスター・ドレイクをサーチ。

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B−バスター・ドレイクを召喚。デッキからA-アサルト・コアを装備。

 

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ここで墓地にはACが一体ずついますので、すでにABCを二体呼んでこれるのですが、念には念を入れて、B二体でカステルをX召喚。

プレミ カステルは表側表示しかバウンスできませんでした。まあ、ABC二体を呼んでくることに替わりはないので今回は良いのですが。

 

 

 

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墓地に落ちたユニオンの効果は取りません(ABCが召喚できなくなるので)

 

 

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相手のリバースを一枚除外して、

 

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試合終了。

 

 

 

感想

決め手が果たして何なのか良くわからないくらいにアッサリと勝つことができました。

それだけ、このデッキは安定して強い、ということなのでしょう。

 

手札で腐ったABCユニットを墓地に送れるツクヨミにも注目ですね。

 

遊戯王 LVAL-JP054-UR 《武神帝- ツクヨミ》 Ultra

遊戯王 LVAL-JP054-UR 《武神帝- ツクヨミ》 Ultra

 

 

 

 

とにかく、初手でABCを立てられるかがポイントになるのは確かだと思います。

他にもポイントがあれば、教えていただけると嬉しいです。

 

 

 

 

ガッチャ!