【幻煌龍】の構築が難しい(構築編)

前回のおさらい編はこちら!! 今回は構築編です以下が現在考えられる大まかな構築です【幻煌龍】①イグナイト軸②ドラゴニア軸③メタルフォーゼ軸④その他①~③はいずれもバニラPテーマデッキですPスケールさえ揃っていれば何度でも通常モンスターを供給し続けられるの…

前回のおさらい編は

こちら!! 



今回は構築編です

以下が現在考えられる

大まかな構築です



【幻煌龍】

①イグナイト軸

②ドラゴニア軸

③メタルフォーゼ軸

④その他


①~③はいずれもバニラPテーマデッキです

Pスケールさえ揃っていれば

何度でも通常モンスターを供給し続けられるので

Pテーマとは相性が良さそうです




続いて相性が良いカードです



【予想GUY】

 


予想GUY

通常魔法
①自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。



フィールド魔法のトークン生成効果とは

微妙に噛み合わないものの

デッキから特殊召喚はやはり強力です



【古のルール】 




古のルール

通常魔法
手札からレベル5以上の通常モンスター1体を特殊召喚する。



非常にシンプルな効果ですが

簡単に上級モンスターを展開可能

一緒に召喚師のスキルを採用すると

より効果を発動させやすくなります



【大熱波】 




大熱波

通常魔法
メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。
次の自分のドローフェイズ時まで、
お互いに効果モンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。



自分には全く刺さらずに

相手だけを一方的に妨害できる

相手がセットしてきたモンスターを

幻煌龍の螺旋突の貫通効果による

戦闘ダメージを期待できる 



【スキルドレイン】 




スキルドレイン

永続罠
1000LPを払ってこのカードを発動できる。
①このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。



大熱波と同様に

自分には刺さらずに

相手だけを妨害できる

必須級のカード



【王者の看破】 




王者の看破

カウンター罠
自分フィールド上にレベル7以上の通常モンスターが存在する場合に発動できる。
魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。



効果はさながら

制限カードの神の宣告

トークンをリリースにできる為

幻煌の都 パシフィスとは相性抜群





【幻煌龍】デッキの構築が

だんだん見えてきましたね!

早く実際に構築してみたいです(`・ω・´) 

【幻煌龍】の構築が難しい(おさらい編)

マキシマム・クライシスで登場した新たなデッキ【幻煌龍】の構築が非常に難しく悩んでいます(;´Д`)まずは今回登場した幻煌龍カードのおさらいです【幻煌龍 スパイラル】 

幻煌龍 スパイラル通常モンスター星8/水属性/幻竜族/攻2900/守2900熾烈な戦渦を経た猛き龍。傷…

マキシマム・クライシスで登場した

新たなデッキ【幻煌龍】の構築が

非常に難しく悩んでいます(;´Д`)

まずは今回登場した

幻煌龍カードのおさらいです


【幻煌龍 スパイラル】

 


幻煌龍 スパイラル

通常モンスター
星8/水属性/幻竜族/攻2900/守2900
熾烈な戦渦を経た猛き龍。
傷付いたその身は古の光に触れ、浸渦を遂げた。
やがて、龍はその翼を広げ、天渦を制する煌となる。
その新たなる煌は、夢か現か幻か。



このデッキのキーカード

このモンスター主体で戦う



【幻煌の都 パシフィス】
 



幻煌の都 パシフィス

フィールド魔法
このカードのカード名はルール上「海」として扱う。
このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。
①1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。
②自分フィールドにトークンが存在せず、
相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。
自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。



このカードで上手くデッキを回転させる



【幻煌龍の螺旋突】 




装備魔法
通常モンスターにのみ装備可能。
「幻煌龍の螺旋突」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
②装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、
このカードをそのモンスターに装備する。
その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで守備表示にできる。



バニラモンスターサポートの装備カード

貫通効果を付与させ

戦闘ダメージを与えると幻煌龍スパイラルを

手札・デッキ・墓地から特殊召喚することができる

その後に相手モンスターを

対象に取らずに守備表示にできる



【幻煌龍の螺旋絞】 




幻煌龍の螺旋絞

装備魔法
通常モンスターにのみ装備可能。
「幻煌龍の螺旋絞」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①装備モンスターの攻撃力は500アップする。
②装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、
このカードをそのモンスターに装備する。
その後、相手に1000ダメージを与える。



バニラモンスターサポートの装備カード

打点を500上げて

戦闘で相手モンスターを破壊すると

幻煌龍スパイラルを

手札・デッキ・墓地から特殊召喚することができる

その後に1000バーン



【幻煌龍の螺旋波】 




幻煌龍の螺旋波

装備魔法
通常モンスターにのみ装備可能。
「幻煌龍の螺旋波」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①装備モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
②装備モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「幻煌龍 スパイラル」1体を選んで特殊召喚し、
このカードをそのモンスターに装備する。
その後、相手の手札がある場合、相手は手札を1枚選んで捨てる。



バニラモンスターサポートの装備カード

戦闘で1ターンに1度破壊されなくなり

戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に

幻煌龍 スパイラルを

手札・デッキ・墓地から特殊召喚することができる

その後に相手に手札があればハンデス



【幻煌龍の戦渦】 




幻煌龍の戦渦

通常罠
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、
相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターが装備可能な自分フィールドの全ての
「幻煌龍」装備魔法カードをその通常モンスターに装備する。



フィールドに海があれば

手札から発動可能な罠

自分の場がバニラのみの場合

フリーチェーンで相手の場のカードを破壊

墓地から除外すると

自分の場の別のバニラモンスターに

全ての幻煌龍装備魔法カードを装備する



【幻煌龍の浸渦】 




幻煌龍の浸渦

通常罠
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①自分フィールドのモンスターが通常モンスターのみの場合、
相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000ダウンし、効果は無効化される。
②墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。
自分の手札・墓地から「幻煌龍」装備魔法カード1枚を選んでその通常モンスターに装備する。



フィールドに海があれば

手札から発動可能な罠

自分の場がバニラのみの場合

フリーチェーンで相手のモンスターの

攻守を1000ダウンさせて効果を無効化

墓地から除外すると

自分の場のバニラモンスターに

手札・墓地から

幻煌龍装備魔法カード1枚を装備させる



【幻煌龍の天渦】 




幻煌龍の天渦

通常罠
フィールドに「海」が存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①自分フィールドの「幻煌龍 スパイラル」1体を対象として発動できる。
そのモンスターが「幻煌龍」装備魔法カード3種類以上を装備した状態で、
戦闘で相手の効果モンスター3体を破壊した時、自分はデュエルに勝利する。
②自分フィールドの通常モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。



フィールドに海があれば

手札から発動可能な罠

自分の場のみ幻煌龍 スパイラルを対象にし

対象にした幻煌龍 スパイラルが

幻煌龍装備魔法カード3種類以上を装備した状態で

戦闘で相手の効果モンスター3体を破壊した時に

デュエルに勝利する

自分の場のバニラモンスターが

戦闘・効果で破壊される場合

代わりに墓地のこのカードを除外する





【幻煌龍】は

バニラモンスターを装備・罠でサポートするデッキ

また特殊勝利もあるロマンデッキ要素も! 

バージェストマデッキの構築について

現在、バージェストマデッキは命削りの宝札を採用しモンスターが豪雨の結界像のみのメタビタイプのものを作成中ですまだ対人でデュエルが出来ていないので何とも言えないのですが・・・命削りがむしろ微妙になることが多いのでもう少し構築を見直す必要がありそうです現在は…

現在、バージェストマデッキは命削りの宝札を採用し

モンスターが豪雨の結界像のみのメタビタイプのものを作成中です

まだ対人でデュエルが出来ていないので

何とも言えないのですが・・・

命削りがむしろ微妙になることが多いので

もう少し構築を見直す必要がありそうです

現在はバージェストマ罠以外に墓地効果がある罠は

ブレイクスルースキルのみ採用しておりますが

光の護封霊剣なども採用を検討中です


カエルバージェストマもパーツがあるので組んでみたいですね!

大会などではすでにこちらのタイプのデッキがちらほら活躍しているようです

まあ正直なところ餅カエルが強いんですけどね・・・


バージェストマのパーツはかなり余ったので

いろいろなバージェストマデッキを作ってみたいですね!

バージェストマ・マーレラでナチュルの神星樹をデッキから墓地に落として

ナチュルカードをサーチできるのでナチュルバージェストマとかも面白そうですね!

あと作りたいのがヴォルカニックバージェストマですね

こちらも先ほど同様でマーレラでブレイズキャノンマガジンを

墓地に落とす事ができるので相性がいいと思います

バージェストマは様々な構築ができるので非常に面白いですね(`・ω・´)


みなさまはどんなバージェストマデッキを組んでいますか(・∀・)?