【複数のカードゲームをやっている人ならではの悩み】フェイズ以降・発売日被り等、兼任プレイヤー特有のあれこれ

記事にしたらちょっと面白そうなのでまとめてみました系記事! 今回は、複数のカードゲームを兼任している人アルアルを独断と偏見で記事にしてみました。 ちなみに管理人は遊戯王とMTGを兼任していますぞ! 外部サイト:さぶかるち […]

記事にしたらちょっと面白そうなのでまとめてみました系記事!

今回は、複数のカードゲームを兼任している人アルアルを独断と偏見で記事にしてみました。

ちなみに管理人は遊戯王とMTGを兼任していますぞ!

外部サイト:さぶかるちゃん(MTGはこっちに書いてます)

複数のカードゲームをやっている人アルアル

稀にフェイズ絡みで混乱する

遊戯王だとドローフィズ⇒スタンバイフェイズ⇒メインフェイズとフェイズが移行しますが、MTGだとアンタップフェイズ⇒アップキープフェイズ⇒ドローフェイズ⇒メインフェイズとなる為、稀に「あれ?今どっちだったっけ?」となる事があります(少なくとも管理人はある)。

こう言ったフェイズ以降のあれこれって結構アルアルだと思うんですけど、もしかして管理人だけだったりする?

発売月が被って財布ポイントが大変な事になる

遊戯王は毎月何かしら新セットが出るので…常に被ると言っても過言ではありません。

特にレギュラーセット同士がガッチャンコしちゃう月は財布ポイントがスーパーピンチクラッシャーになります(白目)。

4月も『ライジング・ランペイジ』⇒『灯争大戦』(プレリ)⇒『灯争大戦』(発売日)のコンボしんどかった…。

カード購入に対するガードが更に下がる

カード購入に対するガードがナチュラルに下がります。

大会の待ち時間・遊戯王の用事でショップに行ってMTGも買ってしまう・MTGの用事でショップに行って遊戯王も買ってしまう。

あと、スリーブも単純計算で二倍以上必要になります…(;^ω^)

複数のカードの情報を追うのは楽しいけど大変

遊戯王ブログをやってる身の私が言うのもなんですが、カードゲームの新情報を追い続けるのは楽しいけど大変です。

それが二つ、三つ、四つとなると…hahahahaってなります。まぁでも、新情報を追うのは楽しいので追っちゃうんですけどね!

常に複数のカード・デッキを持ち歩く

明確な目的(大会などのイベント)がある場合は例外ですが、それ以外だと誰に会うか分からないので色んなカード・デッキを持ち歩きます。

必然的に荷物が多くなって大変ですね。

でも交友関係がその分広がるってのは幸せな事です。

イベントが被って困る事がある

遊戯王の新弾開封の記事が遅れる事が稀にあるじゃないですか?

…あれはMTGのプレリリースイベントと発売日が被ってしまうタイミングで発生します(今明かされる衝撃の真実)。

遊戯王の新弾は土曜日、MTGのプレリイベントは土日(管理人が行くショップは土)。

これ以外にも大会やイベントが被って困る事は結構ありますね。

アナタのアルアルは何ですか?

大体カバーできているとは思いますが、その人それぞれのお悩みなんかもありそうですね。

兼任プレイヤーならではのお悩み…あったりしますか?

【地縛神・インティクイラ新規カード評価・考察】アスカトル&スーパイの汎用性に注目!地縛神を絡めた面白構築も捗りそう

DP新規カード特集第三弾は「地縛神/インティクイラ」。 召喚権を使わずにレベル8、レベル6シンクロを可能にする二体の「神官」、「地縛神」を最大サポートする「超神官」に注目です。 新規「地縛神/インティクイラ」カード評価 […]

DP新規カード特集第三弾は「地縛神/インティクイラ」。

召喚権を使わずにレベル8、レベル6シンクロを可能にする二体の「神官」、「地縛神」を最大サポートする「超神官」に注目です。

新規「地縛神/インティクイラ」カード評価

DPに収録される新規カードの総数は各テーマごとに5枚。

なお、カード名の上の星は管理人の評価です。管理人が独断と偏見で付けたものなのでコロコロ変動します。

《使神官-アスカトル》
効果モンスター
星5/地属性/魔法使い族/攻2300/守1500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。その後、手札・デッキから「赤蟻アスカトル」1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

  • 召喚権を使用せずにレベル8シンクロが成立する
  • SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できなくなる誓約
  • シンクロ特化のデッキなら展開プランとして採用できる
  • コストを工夫してお得に使いたい

 


《死神官-スーパイ》
効果モンスター
星5/地属性/魔法使い族/攻2200/守1900
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。その後、手札・デッキから「スーパイ」1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
  • 召喚権を使用せずにレベル6シンクロが成立する
  • SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できなくなる誓約
  • シンクロ特化のデッキなら展開プランとして採用できる
  • コストを工夫してお得に使いたい

 

《地縛超神官/じばくちょうしんかん》 
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2900/守2900
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):Sモンスターが自分フィールド・墓地の両方に存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「地縛神」モンスター1体を選んで手札に加える。
(3):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、「地縛神」モンスターが召喚された場合に発動できる。相手のLPは3000になる。

  • 特殊召喚条件を如何に満たすかがポイントになる
  • デッキ・墓地に対応した「地縛神」サーチorサルベージ効果
  • ②でアスカトル,スーパイ等のコスト分を回収している
  • 初期ライフで計算すると実質5000バーンに等しいライフロス要求は強烈

 

《地縛地上絵/じばくちじょうえ》 
フィールド魔法
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドにレベル10モンスターが存在する限り、このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「地縛神」モンスターをアドバンス召喚する場合、Sモンスター1体を2体分のリリースにできる。
(3):Sモンスターが特殊召喚された場合に自分はこの効果を発動できる。デッキから「地縛神」魔法・罠カード1枚を手札に加える。

  • 地縛神待望のフィールド魔法
  • ②のリリース軽減は軽いような重いような絶妙なバランス
  • ③のサーチは「地縛神」魔法・罠カード限定(地縛旋風や地縛波はサーチ不可)
  • 「地縛神」魔法・罠カードは使い辛いカードが多い為、主に《究極地縛神》をサーチする事になりそう

 

《究極地縛神》
永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに通常召喚された「地縛神」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

  • 先手をとったらとりあえずここまでは繋ぎたい
  • フィールドの表側表示モンスターしか破壊出来ないのが気になるポイント
  • 条件的に何でも破壊出来ても良かった説はある
  • 地上絵でサーチする筆頭と思われる

アスカトル,スーパイの出張性

召喚権を使用せずにレベル8・レベル6シンクロに繋げられるのは魅力的。

誓約(EXデッキからSモンスターしか特殊召喚できなくなる)に目を瞑れるなら大きな武器になってくれるのではないでしょうか?

個人的に「レモン/ジャック」デッキでの活躍に期待していますが、《バスター・リフレクター》等の競合もいるので採用は要検討です。

関連記事:【太陽と月】インティクイラ強化に見せかけた汎用シンクロギミック!レモンデッキに使えるかもよ?

地縛超神官+地縛神の出張性

展開力の高いシンクロデッキに《地縛超神官》と「地縛神」モンスターを出張させるという構想も一応できます。

特にEX側への誓約が被っているテーマとの相性は良いはず…!?

…という事で「魔妖地縛神」を皆で作りましょう!

関連記事:【地縛魔妖って何さ?】「地縛神」の力を借りた「魔妖(まやかし)」の新境地を模索!魔妖の連続シンクロで長官をサポートする!

超神官を使うなら《ダーク・オカルティズム》にも注目!

《地縛超神官》を使うならサーチ手段である《ダーク・オカルティズム》にも注目。

テーマ内に「超神官」サーチが無い所を見るに、元々このカードを併用する事を想定している可能性が高いです。

アスカトル,スーパイは集めておくべき

アスカトル,スーパイはとりあえず集めておいて損は無いと思います。

テーマ専用色強め。しかし、実は出張可能性も秘めているという不思議なカード群(笑)。

とりあえずレモン出張・魔妖出張にはチャレンジしてみるつもりです。

管理人の評価(順位)
  1. アスカトル
  2. スーパイ
  3. 地縛超神官
  4. 地上絵
  5. 究極地縛神
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【遊戯王TCG】Fists of the Gadgets:2019年8月23日発売決定!炎星・ガジェット新規収録

海外向け(TCG)最新パック『FISTS OF THE GADGETS』の情報が公開されました。 収録カードのリスト・内容は未だ不明ですが、炎星・ガジェット関連の新規が収録される事が既に発表されています。 Fists o […]

海外向け(TCG)最新パック『FISTS OF THE GADGETS』の情報が公開されました。

収録カードのリスト・内容は未だ不明ですが、炎星・ガジェット関連の新規が収録される事が既に発表されています。

Fists of the Gadgets

  • 2019年8月23日発売予定
    炎星:複数のリンクを含む11枚の新規カード
    ガジェット:自軍強化・破壊効果・ミラーフォースの様な効果

ガジェット新規

  • 機動砦 ストロング・ホールドっぽい?
  • 自軍を強化する効果
  • 相手を破壊する効果
  • ミラーフォースの効果

炎星新規

  • 炎星にアイドルカードが?
  • 11種類の新規?
  • コストをスキップ(ワシンジンっぽい?)
  • 敵のモンスターのコントロール奪取

 

【捕食植物(プレデター・プランツ)新規カード評価・考察】捕食活動がとにかく強い!プライムフュージョンは意外と難しい?

DP新規カード特集第二弾は「捕食植物(プレデター・プランツ)」。 展開&サーチの《捕食活動》、新融合モンスター《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》に注目です。 新規「捕食植物(プレデター・プランツ)」カード評価 DPに収録 […]

DP新規カード特集第二弾は「捕食植物(プレデター・プランツ)」。

展開&サーチの《捕食活動》、新融合モンスター《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》に注目です。

新規「捕食植物(プレデター・プランツ)」カード評価

DPに収録される新規カードの総数は各テーマごとに5枚。

なお、カード名の上の星は管理人の評価です。管理人が独断と偏見で付けたものなのでコロコロ変動します。

《捕食植物ヘリアンフォリンクス》
効果モンスター
星8/闇属性/植物族/攻1200/守2400
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが相手によって破壊された場合、「捕食植物ヘリアンフォリンクス」以外の自分の墓地のドラゴン族・植物族の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

  • 相手フィールドの捕食カウンター参照なので先手で使い辛いのが残念
  • 蘇生範囲はドラゴン族・植物族の闇属性モンスターと広域
  • 相手依存だけどハマれば結構面倒な効果は持ってますね

 

《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》
融合・効果モンスター
星9/闇属性/植物族/攻3000/守3000
フィールドの闇属性モンスター×3
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの元々の攻撃力合計分アップする。
(2):このカードが融合召喚されている場合、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚する際に発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
(3):相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。

  • かなり重い素材指定(フィールドの闇属性モンスター3体)
  • 先置きして強い貴重な制圧効果
  • 捕食で使う意味をくれる③効果
  • 三枚処理する可能性を持つ《超融合》要員

 

《プレデター・プライム・フュージョン》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):フィールドに「捕食植物」モンスターが存在する場合に発動できる。自分・相手フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた、自分フィールドの闇属性モンスター2体以上を含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

  • 捕食活動でサーチ可能な融合カード
  • 発動条件・フィールド限定である事に要注意
  • 自分の場のモンスターを必ず2体含む必要あり(相手モンスターを巻き込むなら三体素材以上の融合モンスターになる)
  • 《超融合》というよりは《瞬間融合》に近いカード
  • 速攻魔法なので連撃に使ったりできる

 

《捕食活動/プレデター・プラクティス》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):手札から「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。その後、デッキから「捕食活動」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

  • 今回の新規の中ではダントツな一枚
  • 1枚で展開とサーチをこなす凄いカード
  • リンクを使う場合は発動前に展開を!

 

《捕食計画》
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「捕食植物」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。フィールドの表側表示モンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が闇属性モンスターの融合召喚に成功した場合、墓地のこのカードを除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

  • 墓地送りはコストなので妨害され難い
  • 捕食カウンターシナジーが濃ければ濃い程強くなる一枚
  • 罠という遅さはありますが、墓地肥やし・カウンター供給・除去の3段構えは強力
  • 純捕食として組むなら重要な一枚になりえるかと!

《プレデター・プライム・フュージョン》の立ち位置

《瞬間融合/Flash Fusion》 
速攻魔法
(1):自分フィールドから融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

 

相手モンスターを巻き込める性質から《超融合》と比較されていますが、どちらかというと《瞬間融合》の方が個人的に近いと思っています。

《超融合》程自由に融合できる訳でもないですし、そもそも”チェーン不可”という超強いテキストを持たない時点で比較対象としては不十分ではないでしょうか?

まぁ、だからと言って《プレデター・プライム・フュージョン》がダメという訳ではないので悪しからず。

相手のモンスターを巻き込むなら必然的に《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》一択になりそうですが、《捕食活動》でサーチ可能な融合カードという時点で一定以上の強さは保証されているとは思います。

《捕食計画》の変わった使い方

《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン/Starving Venom Fusion Dragon》 
融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2000
トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を選び、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をターン終了時までアップする。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのレベル5以上のモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
(3):融合召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。

 

《捕食計画》の墓地効果(除去)は自分フィールドにも干渉できる為、《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》等を能動的に破壊して効果を誘発させる的な使い方も可能です。

基本的にはアド損ですが、単除去で対応できないシーンなら重宝するかもですね。

捕食活動がとび抜けて優秀

管理人の評価順位は以下の通り!

中でも《捕食活動》の性能はとび抜けて優秀って感じでしょうか?

《プライム・フュージョン》は使い易そうに見えて実はきついタイプのカードって感じがします。

管理人の評価(順位)
  1. 捕食活動
  2. トリフィオヴェルトゥム
  3. 捕食計画
  4. プライム・フュージョン
  5. フォリンクス
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【シングル買いの軌跡】シュトロームベルクの魔導ラスターの招来!お店で掘り出し物を見つけた時の高揚感はプライスレス!

どうも、火曜日の夜は大体カードショップにいる管理人です。 Abemaの一挙放送や《おかしの家》のOCG化に触発されて《シュトロームベルクの金の城》をシングル買いしちゃいました(笑)。 その他、色々とシングル買いした商品を […]

どうも、火曜日の夜は大体カードショップにいる管理人です。

Abemaの一挙放送や《おかしの家》のOCG化に触発されて《シュトロームベルクの金の城》をシングル買いしちゃいました(笑)。

その他、色々とシングル買いした商品を雑談交じりでご紹介していきます。

管理人が購入したシングルカードをご紹介!

昨日購入したカードは上記の6枚。

1枚100円で3枚購入すると200円という超お得なゾーンにあったとは思えない素晴らしいラインナップ!

これだけ買って400円って価格がバグってる気がする( *´艸`)オトク

シュトロームベルクの金の城

《シュトロームベルクの金の城/Golden Castle of Stromberg》 
フィールド魔法
このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に
デッキの上からカード10枚を裏側表示で除外する。
除外できない場合このカードを破壊する。
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。「シュトロームベルクの金の城」のカード名が記されたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は通常召喚できない。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。その攻撃モンスターを破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

 

コレクションパックにレオンのカードが収録されるのでちょっぴり注目株な一枚。

通常召喚は放棄する事になりますが、②効果による攻撃抑止能力とリクルート先のモンスターの強さを考えると妥当。

《怪鳥グライフ》の効果で安定して手札に引き込めるのも魅力的です。

魔導原典クロウリー

《魔導原典 クロウリー/Crowley, the First Propheseer》 
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/魔法使い族/攻1000
【リンクマーカー:左下/右下】
魔法使い族モンスター2体
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「魔導書」カード3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。そのカード1枚を自分の手札に加え、残りのカードはデッキに戻す。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の魔法使い族モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。

 

《ハリファイバー》程の汎用性はありませんが、噛み合うデッキが出てきたら一気に花咲くポテンシャルは持ち合わせている…はず。

【魔導獣エンディミオン】で使っているのでレアリティアップの為に購入しました。

竜剣士ラスターP

《竜剣士ラスターP/Luster Pendulum, the Dracoslayer》 
ペンデュラム・チューナー・効果モンスター(制限カード)
星4/光属性/ドラゴン族/攻1850/守 0
【Pスケール:青5/赤5】
(1):1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。そのカードを破壊し、そのカードの同名カード1枚をデッキから手札に加える。
【モンスター効果】
このカードを素材として、「竜剣士」モンスター以外の融合・S・Xモンスターを特殊召喚する事はできない。

 

制限カードなので枚数こそいりませんが、余分に持っていても困らないカードなので数合わせに購入しました。

緩和される事があるならそれはそれでラッキーですしね!

デーモンの招来

《デーモンの招来》 
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「デーモンの召喚」として扱う。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「デーモンの召喚」を相手は効果の対象にできない。
(3):S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「デーモンの召喚」1体を選んで特殊召喚する。

 

SPパック収録のデーモンシリーズが1枚100円は超お得!

スーパーでコンプリート出来たらデッキを組むつもりなのですが、そもそもシングルをあまり見かけないカードなのでまだまだ先は長いです。

現在、招来2、降臨1、顕現1、超越1です(*’ω’*)

雑多な陳列から掘り出し物探すの楽しいよね!

しっかりショーケースやファイルで管理されているお店が素敵なのは勿論ですが、雑多な感じに陳列されているお店も管理人は好きです。

色々物色すること自体が楽しいですし、掘り出し物を見つけると滅茶苦茶得した気分になりますからね!

………そういう意味では今回のシングル買いは大満足だなぁ…( *´艸`)

皆さんはストレージやお店のシングルで掘り出し物を見つけた経験とかありますか?

《ビック・バイパーT301》地獄の暴走召喚コンボ!攻撃力3600が3体並ぶコナミコマンド

本記事は昨日”MO@I”さんから頂きたコメントを元に作成したものです。 『グラディウスV』には突如ワープしてきたもう一機の「ビックバイパー」と協力して戦うというシーン演出があるのですが、今回のコンボはその演出を更に頑張っ […]

本記事は昨日”MO@I”さんから頂きたコメントを元に作成したものです。

『グラディウスV』には突如ワープしてきたもう一機の「ビックバイパー」と協力して戦うというシーン演出があるのですが、今回のコンボはその演出を更に頑張っちゃたパターンみたいな感じです(笑)。

攻撃力3600の《ビック・バイパーT301》が3体並んで特攻。これには巨大戦艦もたじたじです。

《ビック・バイパーT301》暴走召喚コンボ!

《ビック・バイパー T301》
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1200/守 800
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、自分の表側表示モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
(2):このカード以外の自分フィールドの機械族・光属性モンスターの攻撃力は1200アップする。

 

《地獄の暴走召喚/Inferno Reckless Summon》 
速攻魔法
(1):相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、自分フィールドに攻撃力1500以下のモンスター1体のみが特殊召喚された時に発動できる。その特殊召喚したモンスターの同名モンスターを
自分の手札・デッキ・墓地から可能な限り攻撃表示で特殊召喚し、相手は自身のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのモンスターの同名モンスターを自身の手札・デッキ・墓地から可能な限り特殊召喚する。

 

使用するのはこの二枚と攻撃するモンスター1体。

自分フィールドにいるモンスターの攻撃宣言時に《ビック・バイパーT301》を自身効果で特殊召喚し、その特殊召喚で条件を満たして《地獄の暴走召喚》を発動。デッキ・墓地から《ビック・バイパーT301》を2体特殊召喚すれば完了です。

《ビック・バイパーT301》の効果は”このカード以外”表記の為、同名でも個体が違えば問題なくパンプが乗ります。

これにより攻撃力3600(1200+1200+1200)が3体で合計10800のパンチ力を生み出す事が可能です(攻撃したモンスターが機械族・光属性だった場合更に凄い)。

ビクトリー・バイパー XX03で攻撃したら更に凄い!

《ビクトリー・バイパー XX03/Victory Viper XX03》 
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1200/守1000
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、以下の効果から1つを選択して発動する。
●このカードの攻撃力は400アップする。
●フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動する。その表側表示のカードを破壊する。
●常にこのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ
「オプショントークン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。このカードがフィールドに表側表示で存在しなくなった時にこのトークンは破壊される。

 

更に更に飛躍すると、「T301」の特殊召喚条件を満たすモンスターが《ビクトリー・バイパーXX03》だった場合、このカードは攻撃力4800となり、効果に繋げればトークン生成で更にもう一体4800が並び立つ(笑)。

攻撃力合計20400…もうこれはやるしかないですね(笑)。

シンプルだけどとても良いコンボです!

ビクトリーバイパーでトリガーを引いて合計18000パンチしてみてぇ…。

「T301」は手札・墓地のダブル対応特殊召喚に対応しているのが本当に優秀です。これは素晴らしい強化だと思います。

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《方界降世(ほうかいごうぜ)》イラスト・効果公開!ヴィジャムを特殊召喚!【20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION】

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』の収録される新カードが公開されました。 今回公開されたのは、「方界(ほうかい)」新規カード《方界降世》。 劇場版で使用された「方界」カードでアニメフ […]

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』の収録される新カードが公開されました。

今回公開されたのは、「方界(ほうかい)」新規カード《方界降世》。

劇場版で使用された「方界」カードでアニメファンもニッコリの一枚です。

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』収録新カード情報

方界降世(ほうかいごうぜ)

《方界降世》 
通常罠
このカード名の⓶の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「方界胤ヴィジャム」1体を特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替えしてダメージ計算を行う。
②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「方界胤ヴィジャム」1体を選んで特殊召喚する。相手フィールドにのみモンスターが存在する状態で発動した場合、さらに「方界胤ヴィジャム」を2体まで選んで特殊召喚できる。

②効果が墓地に送られたターンに使えるの素敵

伏せても良いし直接送っても良いしのナイスカード。

②効果は条件付きですが、墓地に送られたターンにも問題なく使えるのがイイ感じです。

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【次なる手札誘発娘は何だ?】うさぎ、さくら、うらら、わらしに続く新鋭!各カードの季節感・モチーフから考える

新年一発目のレギュラーパックと言えば… そう、《幽鬼うさぎ》から連なる手札誘発娘の系譜ですよね! 本日は、毎年恒例になりつつある手札誘発娘の系譜について色々と想像を廻らす記事です。 …記事の性質上、妄想・想像・期待・願望 […]

新年一発目のレギュラーパックと言えば…

そう、《幽鬼うさぎ》から連なる手札誘発娘の系譜ですよね!

本日は、毎年恒例になりつつある手札誘発娘の系譜について色々と想像を廻らす記事です。

…記事の性質上、妄想・想像・期待・願望分多めになっているので悪しからず。

手札誘発娘のジンクスとは?

遊戯王界で確固たる地位を築いている手札誘発娘たちですが、実はこのカード達の収録には、とある法則・ジンクスが存在します。

まぁ今更説明不要だとは思いますが、手札誘発娘(《幽鬼うさぎ》,《浮幽さくら》,《灰流うらら》,《屋敷わらし》)は、全て新年一発目のレギュラーパックに収録されてきました。

※《幽鬼うさぎ》が収録された『クロスオーバー・ソウル』だけは2月発売ですが、通称1月パックと言われています。

こういったジンクスもあり、「1月パックは強カードが多い」「1月パックがその年一年の規範になる」と、捉えている人も多く、管理人の目から見ても実際に良パックである事が多い印象です。

「収録が予想できる…その可能性が強い…それなら予想するしかねぇ!」って事で、毎度おなじみの予想記事の流れという訳です…(*´з`)GOGO!!

手札誘発娘の季節感を汲み取る

  • 幽鬼うさぎ
    雪で作った兎。季節感は12月~3月。
  • 浮幽さくら
    文字通り冬に咲く桜。季節感は11月~1月。
  • 灰流うらら
    麗かな春の訪れ。季節感は4月。炎属性と灰流で火山をイメージ、デッキから~~に関連する効果を抑制する為、火山を山札に見立てる考察も存在する。
  • 屋敷わらし
    座敷童の発祥は岩手県と言われており、ビジュアルも相まってどことなく冬のイメージ。これまでの和風モチーフに対し、こちらは洋風と謎も多い。名前のなかにや”しき”わらしと「四季」が隠れているという考察も存在する。

 

四季を表現しているというよりは、冬から春の幕開け(春も含む)を表すイメージのカードが基本となっているようですね。

発売タイミングが1、2月である事を考えると、合点の行くモチーフと言えそうです。

それぞれのカード効果・属性について

  • 幽鬼うさぎ
    光属性・サイキック族
    フィールドで発動したモンスター効果・表側表示状態で発動した魔法・罠カードに幅広く働く。効果は無効にせず破壊する。
  • 浮幽さくら
    闇属性・アンデット族
    相手のエクストラデッキを刈り取る。
  • 灰流うらら
    炎属性・アンデット族
    デッキからのサーチ・ドロー等、墓地落とし、特殊召喚に反応し、その効果を無効にする。
  • 屋敷わらし
    地属性・アンデット族
    墓地からの回収(手札・デッキ・EXデッキに加える効果)、特殊召喚、除外効果に反応し、その効果を無効にする。

 

ここまで光、闇、炎、地と来ている為、次なるカードは水か風のどちらかの可能性が非常に高く、うさぎという例外はありますが、恐らく種族もアンデット族だと思います。

属性が定まれば何となく効果の傾向も見えてくるような気も…(するようなしないような)。

管理人が立てた予想!

  • チューナー・効果モンスター
  • 星3/風or水属性/アンデット族/攻 0/守1800
  • 仮説①:EXモンスターゾーン、メインモンスターゾーン、魔法・罠ゾーン等、領域にまつわる効果
  • 仮説⓶:除外されているカードにまつわる効果
  • 仮説③:手札にまつわる効果

 

かなりザックリとしていますが、効果はこの3つのうちのどれかがかすっている予感がします(消去法で行くとこんな感じが順当だろう…という予想)。

あと、この記事を作成するに際し、唄(特に童歌)をモチーフにしているのではないか?という突飛な妄想が浮かんできました。

童歌モチーフだったらカードのビジュアルが幼いのも説明できるんですが、説得力を持たせる材料は持ち合わせておりませぬ…(無念)。

まぁ管理人の妄想は置いておくとして、皆さんはどんなカードが来ると思いますか?

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《星杯の神子イヴ》効果考察:サーチ可能な「星遺物」カード総数は30種類を越える!継ぐ者,残叫サーチが特に強そう!

”星杯の神子ボウテンコウ”とか”源竜星イヴ”とか言われてる《星杯の神子イヴ》についてのお話。 「いやー、このカード本当に強いですね!」(ザックリ) 「星遺物」サーチ&「星杯」モンスター特殊召喚(デッキ・墓地対応)R […]

”星杯の神子ボウテンコウ”とか”源竜星イヴ”とか言われてる《星杯の神子イヴ》についてのお話。

「いやー、このカード本当に強いですね!」(ザックリ)

「星遺物」サーチ&「星杯」モンスター特殊召喚(デッキ・墓地対応)…隙がねぇなぁ。

星杯の神子イヴ

《星杯の神子イヴ》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星5/水属性/魔法使い族/攻1800/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの「星杯」通常モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。
(2):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「星杯の神子イヴ」以外の「星杯」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

①効果でサーチ可能な「星遺物」カード一覧

  • 星杯
    《星遺物-『星杯』》
    《星遺物の加護》、《星遺物との邂逅》
  • クローラー
    《星遺物-『星鎧』》
    《星遺物の醒存》、《星遺物に差す影》、《星遺物の交心》、《星遺物の傀儡》
  • ジャックナイツ
    《星遺物-『星盾』》
    《星遺物が刻む傷痕》、《星遺物の機憶》、《星遺物へ至る鍵》、《星遺物に眠る深層》、《星遺物の囁き》
  • トロイメア
    《星遺物-『星槍』》
    《星遺物へ誘う悪夢》
  • パラディオン
    《星遺物-『星冠』》
  • オルフェゴール
    《星遺物-『星杖』》
  • 守護竜
    《星遺物-『星櫃』》、《星遺物の守護竜メロダーク》
  • その他
    《星遺物を継ぐもの》
    《星遺物を巡る戦い》
    《星遺物の胎導》
    《星遺物が導く果て》
    《星遺物の守護竜》
    《星遺物からの目醒め》
    《星遺物に蠢く罠》
    《星遺物の導き》
    《星遺物への抵抗》
    《星遺物に響く残叫》

 

なんか滅茶苦茶多いので、管理人が個人的に強いと感じている(星杯との相性重視)カードをいくつかピックアップしてみましたのでよろしくです。

《星遺物-「星杯」》

遊戯王OCG 星遺物-『星杯』 レア COTD-JP023-R 遊戯王VRAINS [CODE OF THE DUELIST]

《星遺物-『星杯』/World Legacy – “World Chalice”》 
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合、このカードをリリースして発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。
(2):通常召喚した表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「星遺物-『星杯』」以外の「星杯」モンスター2体を特殊召喚する。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 

「星遺物」であり「星杯」でもある存在

両方の名称を持つだけでなく、自身も両方にシナジーするカードと言う事で相性は抜群!

《星杯の神子イヴ》の汎用性がいくら高いと言っても、全ての効果を綺麗に使いこなすならばやっぱり「星杯」モンスターがある程度は必要。

③効果は「星杯」から「星杯」をサーチする事も可能です。

《星遺物の加護》

遊戯王OCG 星遺物の加護 ノーマル COTD-JP058 遊戯王VRAINS [CODE OF THE DUELIST]

《星遺物の加護/World Legacy’s Heart》 
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地のカード名が異なる「星杯」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):自分フィールドのリンク状態のリンクモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

安定の墓地回収!1:2交換は癒し!

「星杯」で運用するならサーチ先候補としてかなり熱い一枚。②効果による身代わりも地味に便利です。

《星遺物を継ぐもの》

星遺物を継ぐもの レア 遊戯王 フレイムズ・オブ・デストラクション flod-jp058

《星遺物を継つぐもの/World Legacy Succession》 
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをフィールドのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。

 

汎用面で見ると随一の性能だと思います

汎用性の高い蘇生札がサーチ出来るというシンプルな強さ。条件付きだけど実質無条件みたいなもんさ(暴論)。

《星遺物に響く残叫》

星遺物に響く残叫 レア 遊戯王 フレイムズ・オブ・デストラクション flod-jp073

《星遺物に響く残叫/World Legacy’s Sorrow》 
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに相互リンク状態のモンスターが存在し、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

 

相互リンク盤面を安定して作れるならば…

条件をきちんと満たせるのであれば、強力なカウンター罠である《星遺物に響く残叫》をサーチするのは大いにアリアリ。

先行展開としてピン差しするのが流行りそう。

②効果に対応する「星杯」モンスター一覧

  • 通常モンスター
    《星杯に誘われし者》、《星杯に選ばれし者》、《星杯を戴く巫女》
  • 効果モンスター
    《星杯の守護竜》、《星杯の妖精リース》、《星遺物-『星杯』》
  • 融合モンスター
    《星杯の守護竜アルマドゥーク》
  • リンクモンスター
    《星杯神楽イヴ》、《星杯剣士アウラム》、《星杯戦士ニンギルス》、《星杯竜イムドゥーク》

 

30種越えの「星遺物」カードと比較すると少なく感じるかもしれませんが、デッキ・墓地対応6種、墓地蘇生のみ対応5種の計11種は十分な数字だと思います。

デッキから特殊召喚して特に強いのは《星杯の妖精リース》、《星遺物-『星杯』》、《星杯の守護竜》の3種。蘇生するなら融合・リンクモンスターの5種って所ですね。

S召喚さえしてれば素材使用などでも問題なく誘発してくれるんのがポイント高いです。

継ぐものをサーチ出来るだけで相当強いです

この性能で汎用レベル5シンクロってんだから驚きですよね!

色々と書きはしましたが、ぶっちゃけ《星遺物を継ぐもの》をサーチ出来るだけで強いっすよね…(確信)。

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《ギミック・パペット-キメラ・ドール》効果考察:展開ルートを確保してネクロドールを安定させよう!

▲最高のファンサービスに震えろッ! 『プレミアムパック2019』に「ギミック・パペット」のリンクモンスター《ギミック・パペット-キメラ・ドール》が収録される事が判明しました。 大事な「ネクロ・ドール」ちゃんへのアクセス札 […]


▲最高のファンサービスに震えろッ!

『プレミアムパック2019』に「ギミック・パペット」のリンクモンスター《ギミック・パペット-キメラ・ドール》が収録される事が判明しました。

大事な「ネクロ・ドール」ちゃんへのアクセス札。しかも素材も緩くアドしっかり稼ぐ、有能!

異形なる新たな力を目撃せよッ!

ギミック・パペット-キメラ・ドール

《ギミック・パペット-キメラ・ドール》
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左下/右下】
機械族モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚されている場合に発動できる。デッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。自分フィールドのモンスターが「ギミック・パペット」モンスターのみの場合、
さらに手札から「ギミック・パペット」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

ベイゴマタケトンボーグで出すっきゃねぇ!

SRベイゴマックス レア 遊戯王 リンクブレインズパック2 lvp2-jp083

機械族×2体ならばベイゴマタケトンボーグで出せる!

《キメラ・ドール》に特殊召喚効果があるとは言え、その後の展開を考えると召喚権は残っているに越した事はありません。

機械族×2指定のリンク増え過ぎって声もあるようですが、ここは素直に機械族×2で良かったと個人的には感じています。

ハンプティ・ダンプティの役割も増える!

遊戯王カード PP16-JP002 ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ(シークレットレア)/遊戯王ゼアル [PREMIUM PACK 16]

《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 0/守 100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
「ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

レベルのアンマッチで不具合が生じる事が多かった《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》も《キメラ・ドール》でかなり救済されました。

これで《ギアギアント》に繋がらない…ランク8にもつながらない…って状況にかなり陥り難くなりましたね。

むしろ《ギミック・パペット-キメラ・ドール》に安定アクセスするならかなり厚めに積んでも良さそうです。

ネクロドールを墓地へ…必要なギミパペを手札へ

【 遊戯王】 ギミック・パペット-ネクロ・ドール シークレット《 プレミアムパック15 》 pp15-jp001

《ギミック・パペット-ネクロ・ドール/Gimmick Puppet Dreary Doll》
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカードが墓地に存在する場合、
このカード以外の自分の墓地の「ギミック・パペット」と名のついた
モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
「ギミック・パペット-ネクロ・ドール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、
「ギミック・パペット」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。

 

自分の墓地に《ネクロ・ドール》をシュート!

既に墓地に存在する場合や手札に《トレード・イン》がある場合は、今一番必要な「ギミック・パペット」モンスターをサーチして次へと繋げていきましょう。

《ネクロ・ドール》が墓地に落ちない問題はこれで全て解決したと言っても過言ではありません(ありがてぇ)。

手札SSだから《ギア・チェンジャー》も安心!

【 遊戯王】 ギミック・パペット-ギア・チェンジャー ノーマル《 コレクターズパック-ZEXAL編- 》 cpz1-jp006

《ギミック・パペット-ギア・チェンジャー/Gimmick Puppet Gear Changer》
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 100/守 100
このカードはデッキから特殊召喚できない。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。

 

手札からのSSはデッキからSS出来ない《ギア・チェンジャー》への配慮からか?

確かにデッキから「ギミック・パペット」を特殊召喚の方が良かった面もありますが、そうなった場合はリクルートしたモンスターをリンク素材に出来ないなどの縛りが恐らくついてたはず。

……それならギアチェンジャーも安心な手札SSの方が個人的には嬉しいです。

恐らく、高レベルをデッキからSS出来るのは危険と判断されたんでしょうねぇ…。

キメラ・ドール小話

遊戯王OCG公式ツイッターアカウントにより公開されたこのカード、実は使用者「Ⅳ」を意識した沢山の小ネタに満ち溢れていたりします。

仕込む方も凄いが気付く方も凄い!キメラドールにまつわる小ネタの数々をどうぞ!

  1. 公開されたのは12/1 21:04(フォー)
  2. ギミックパペットの新規は約4年ぶり(フォー)
  3. このカードのナンバーは19PP-JP004(フォー)
  4. 4つ目が欲しかった…

死の木馬+?

《ギミック・パペット-死の木馬(デストロイ)》ベースに《ギミック・パペット-シャドーフィーラー》が合体しているって認識で良いのでしょうか?

「いやぁ、相変わらず凄いセンスですねぇ~(大歓喜)」

メインが強化されないとこのカードだけではきついというのは分かりますが、とりあえず汎用機械素材から「ギミパペ」にアクセスできるようになったのは大きな躍進だと思います。

……もっともっとファンサービスしてくれていいのよ?