【新規入り「不知火」デッキ・カード考察】《逢魔ノ太刀-不知火》は滅茶苦茶強い!しかし、デッキの落とし所が超難しい!

正直な話、新規入りの「不知火(しらぬい)」デッキの作成…難航しています。 …と言うのも、新カードはどれもそこそこ魅力的なのですが、今までの「不知火」の固定概念が払拭できず、新たな形の落し所が未だ見つかりません。 今までに […]

正直な話、新規入りの「不知火(しらぬい)」デッキの作成…難航しています。

…と言うのも、新カードはどれもそこそこ魅力的なのですが、今までの「不知火」の固定概念が払拭できず、新たな形の落し所が未だ見つかりません。

今までになかった制約という名の壁、既存のアンデシンクロとは切り離した発想転換の要求。

ーーーー個のデッキとして昇華できるか否か!?「不知火」は、今まさに岐路に立たされている。

「不知火」モンスター(シンクロ・リンク)効果・評価

デッキの中核を担うカード。
デッキに1~3枚入る。
星5程ではないにせよ重要なカード。
0~2枚(場合によっては3枚)入る。
優先度は低いが役割はある。
構築次第で入るかどうか判断する。
結構きつい。
愛がないと中々入らない。
何かあったに違いない。
近年は中々お目にかかれない。

 

  • 麗神-不知火
    調整していると二枚くらい欲しくなる。《麗神》を展開しつつ除外されたアンデットSモンスターを確保するのが大変。機能するとかなり強い。
  • 妖神-不知火
    能動的に墓地のアンデットを除外する装置としてかなり有能。状況次第では自分を除外して《麗神》に繋げるという臨機応変さも要求されるカード。
  • 業神-不知火
    「不知火」デッキという観点だと運用が非常に難しい。《麗神》や《逢魔妖麗譚-不知火語》で相手ターンに出すと相手の展開を妨害出来て結構強い。

《麗神-不知火》は2枚位欲しくなるカード

遊戯王カード 麗神-不知火(シークレットレア) サベージ・ストライク(SAST) | リンク・効果モンスター 炎属性 アンデット族 シークレット レア

アンデット族縛りの制約ゆえに、余りある展開力の行きつく先がかなり限定的です。

制約適用下で場にアンデット族が3体並ぶと、とりあえず《麗神》が選択肢として挙がってくる為、このカードの出番は想像以上に多いです。

リンクマーカーの方向、③効果による蘇生がマーカー先限定な所等々、気になる部分は多いですが、なんだかんだ使ってみると頼もしい一枚だったりします。

……管理人の現在の感覚だとEXに2枚は欲しいカードというのが率直な感想です。

新「不知火」モンスター効果・評価

  • 逢魔ノ妖刀-不知火
    新生「不知火」デッキの核となる一枚。意識すれば先行でも《馬頭鬼》+「不知火」モンスター2体の帰還は達成できる。制約があるので発動するタイミングは要件等。
  • 不知火の武部(もののべ)
    リクルート効果は勿論ですが、除外されたさいのルーター効果が非常に便利。手札の《彩華の陣》や《妖刀-不知火》を墓地に送る手段としてかなり来てます。
  • 不知火の師範(いくさのり)
    2体参照で戻って来るのは便利ですが、このカードを墓地に落とす手間を考えると少し割りに合わない印象。うまくかみ合う構造を見いだせれば化ける可能性高し。

《不知火の隠者》から組み立てるのがやはり基本

遊戯王カード TDIL-JP031 不知火の陰者 レア 遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン]

新規は沢山もらったけど、やっぱり《不知火の隠者》から組み立てるのが一番強い!

《武部》や《逢魔ノ妖刀》を初動に絡めると、どうしても制約がネックになってくる為、できるだけ最初動は《隠者》に委ねるのがセオリーです。

…手札理由などでどうしても《武部》《逢魔ノ妖刀》で動かないといけない時は例外ですけどね…。

《Ω》は勿論ですが、《ハリファイバー》から《逢魔ノ妖刀》を引っ張りだして墓地に落としておく動きも使用頻度は高いです。《馬頭鬼》がいれば墓地に落とす=特殊召喚ですからね。

《逢魔ノ妖刀-不知火》は相当強い!

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《逢魔ノ妖刀-不知火》の強さはかなりガチ!!

…これ、絶対にアンデット族縛りを付けないといけないカードです。

《馬頭鬼》で墓地の《逢魔ノ妖刀-不知火》を蘇生して、効果を使ったら場に《馬頭鬼》+「不知火」モンスターが戻って来る…(宇宙かな?)。

墓地と除外状況だけで毎ターン《馬頭鬼》が二回使えるって正直トンデモナイです。

《ヴェンデット・コア》と《ヴェンデット・チャージ》の出張セットオススメ

【シングルカード】EP18)ヴェンデット・コア/効果/レア/EP18-JP009

「不知火」カードを円滑に除外する手段として《ヴァンデット・コア》はかなり優秀です。

《ヴェンデット・コア》なら《ヴェンデット・チャージ》でデッキから引っ張りだすのも容易ですし、手札を切りたいシーンも多く、かなりマッチしている印象ですね。

採用案としては、《ヴェンデット・チャージ》×3、《ヴェンデット・コア》×2、《ヴェンデット・アニマ》×1が腐り難くバランスよく使えるのでオススメ!

《ヴェンデット・コア》は《シノビネクロ》との相性も良いので、状況に応じて色んなモンスターを除外出来る点にも注目です。

新「不知火」魔法カード効果・評価

  • 逢魔妖麗譚-不知火語
    相手フィールドのモンスターを参照するので先手の構造に組み込むのはやや難あり。デッキ・墓地に対応しているので、特殊召喚できる幅は非常に広い(シンクロ不知火・リンク不知火もOk)。
  • 不知火流-伝承の陣
    フィールドからの除外は重く、墓地からの除外は安い。基本的に特定のアンデット族モンスターを除外する装置と考えるべきカード。

《逢魔妖麗譚-不知火語》は初動で使う事は諦めた方が良さげ

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《逢魔妖麗譚-不知火語》の強みって何だろう?

デッキから任意の「不知火」モンスターを引っ張りだせるのは勿論強いですが、ディスアド&発動条件&制約込みでやったとして…果たして本当に美味しいのだろうか?

《逢魔妖麗譚-不知火語》の扱いは本当に悩みの種だったのですが、実際に触ってみてようやく光明を見出せました。

……このカードは墓地の《炎神-不知火》を特殊召喚する動きが一番強い…と。

正確には、デッキからのリクルートor墓地蘇生を状況に応じて選べる点が最大の強み。…恐らく、たぶん、それが一番の強み。

新「不知火」罠カード効果・評価

  • 不知火流-彩華の陣
    手札からの特殊召喚はうまく使えるシーンが極めて少ない。基本的には墓地効果の方をメイン使いした方が良さげ。墓地効果は想像よりもずっと強い。

芝を刈りたくなってるの管理人だけ?

既存カード、新規、ストラク(アンワ)と色んなカードを採用し出すと…マジでデッキスロットが足りなくなるんですよ…(叫)。

こうなってくると綺麗にまとめるよりも芝を刈りたくなる…(管理人だけでしょうか?)。

---望み通りの「不知火」デッキの完成はまだまだ先になりそうです…。

【TG(テックジーナス)新カード考察】《スター・ガーディアン》《トライデント・ランチャー》リンク+シンクロの新境地!

『サベージ・ストライク』に収録される新規「TG(テックジーナス)」カードの考察記事です。 《トライデント・ランチャー》《スター・ガーディアン》と言ったEXの新規のインパクトが強いですが、《スクリュー・サーペント》《タンク […]

『サベージ・ストライク』に収録される新規「TG(テックジーナス)」カードの考察記事です。

《トライデント・ランチャー》《スター・ガーディアン》と言ったEXの新規のインパクトが強いですが、《スクリュー・サーペント》《タンク・ラーヴァ》等のメインモンスターもかなり有能です。

シンクロ屈指の強カード《ハイパー・ライブラリアン》を保有するテーマの実力。今こそ見せる時ッ!

新規「TG(テックジーナス)」カード効果 考察

現在明らかになっている「TG(テックジーナス)」新規は以下の通りです。新規カードが判明次第追記していく形にします。

《TG ブースター・ラプトル》
効果モンスター
星1/風属性/恐竜族/攻 400/守 300
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「TG」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「TG ブースター・ラプトル」以外の「TG」モンスター1体を手札に加える。
  • セルフSS効果で展開を強化!(スターガーディアンの回収効果とも噛み合う)
  • シンクロやリンクに使用して切り返し用の手札を確保
  • 待望の「TG」レベル1非チューナー
  • 恐竜族なので色々サポートが豊富

 

《TGタンク・ラーヴァ》
チューナー・効果モンスター
星1/地属性/昆虫族/攻 0/守 0
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのこのカードを「TG」SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
(2):このカードが「TG」SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「TGトークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
  • 「TG」SモンスターのS素材にする場合、非チューナーとしても扱える
  • シンクロに繋ぐとトークンが出てきて展開を補強
  • レベル1トークンなので《リンクリボー》という選択も
  • 《ハリファイバー》から引っ張れる非チューナーという大きな強み

 

《TG スクリュー・サーペント》
チューナー・効果モンスター
星4/水属性/海竜族/攻1300/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「TG スクリュー・サーペント」以外の自分の墓地のレベル4以下の「TG」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「TG」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。
  • 召喚・特殊召喚対応で1枚から《トライデント・ランチャー》等に繋がる逸材
  • 墓地除外によるレベル変動は便利だが、「TG」は墓地リソースも重要になるので使用は慎重を有する
  • どういうルートでも一回は《スクリュー・サーペント》の効果を織り込めるように心がけたい

 

《TG トライデント・ランチャー》
リンク・効果モンスター
リンク3/地属性/機械族/攻2200
【リンクマーカー:左下/下/右下】
「TG」チューナーを含む効果モンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「TG」モンスターをそれぞれ1体ずつ選んで、このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「TG」モンスターしか特殊召喚できない
(2):相手はこのカードのリンク先の「TG」モンスターを効果の対象にできない。
  • 驚異の三体特殊召喚は間違いなく強力!
  • 必ず3体特殊召喚する必要がある為、各所のリソース確保に要注意!
  • 《ハリファイバー》の特殊召喚=《トライデント・ランチャー》である事をお忘れなく!

 

《TG スター・ガーディアン》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻 100/守2200
チューナー+チューナー以外の「TG」モンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「TG」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):自分メインフェイズに発動できる。手札から「TG」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
  • ①効果で回収したモンスターを②で特殊召喚するのが基本の流れ
  • 基本的にこのカードの効果発動までに使用していない「TG」モンスターを展開して効果に繋げていきたい
  • 相手ターンシンクロも勿論健在です

《スクリュー・サーペント》で繋がるシンクロ&リンク!

召喚・特殊召喚で誘発する釣り上げ効果は間違いなく優秀!

釣り上げる非チューナーのレベルでその後の展開が大きく変化していきます。

何を釣り上げても《ハリファイバー》に繋がる上に、《ラッシュ・ライノ》を釣って【ランク4エクシーズ】という選択肢も!?

このカードを安定させることが《トライデント・ランチャー》や《スター・ガーディアン》(そしてその上の存在達)の安定につながるので、如何にこのカードを呼び込むかが重要になってきます。

《スクリュー・サーペント》を使わずに《ハリファイバー》にアクセスする手段が厚ければ厚いほど、その後の展開は強く・硬くなるはずです。

《ハリファイバー》から引っ張れる非チューナー《タンク・ラーヴァ》

《ハリファイバー》から引っ張れる非チューナー(条件付き)という事で注目されています。

条件付き(「TG」Sモンスターの素材にする場合のみ)なので《幻影王ハイド・ライド》程シンプルではありませんが、そのレベルの低さと「TG」シンクロの汎用性を考慮すれば可能性は十分にあります。

とりあえず《ハリファイバー》でデッキから引っ張りだして墓地に置いておくと便利そうですね。

《スター・ガーディアン》は既存・新規全ての「TG」モンスターをつなぐ

回収・特殊召喚というシンプルな効果ゆえに全ての「TG」と美しくかみ合う!

一番欲しい「TG」モンスターを手札に加えつつ、一番展開したい「TG」モンスターを特殊召喚する。

このカードが機能すれば、《ブレード・ガンナー》や《ハルバード・キャノン》のシンクロ召喚も見えたようなものです。

《トライデント・ランチャー》と「TG」シンクロを立てていけッ!

マーカーを確保しながらシンクロに繋げる名脇役ッ!

展開の要となるカードですが、「TG」モンスターに対象耐性を付与する効果も強力です。

想像してみてください…対象にとれない《ハルバート・キャノン》やモンスター効果にも強くなった《ブレード・ガンナー》を!

エースはそのままに足元を補強する新規達!

エースモンスターが強化される動きも素敵ですが、足場を固める事で出し難かったエースを使い易くする強化も素敵ですよね!

今回の「TG」はその足場固めの仕上がり具合が本当に半端ないッ!

新規カード全てに見所があるって凄いよね…(展開ルートの広がり過ぎ)。

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【ヴェンデットデッキと相性の良いカードPart2】《虹光の宣告者》《武力の軍曹》オススメです!

早くも【不知火】の構築を考えたくなっている管理人ですが、とりあえず目の前にある【ヴェンデット】を完成させないと前に進めないので、【ヴェンデット】特集の続きです。 今回は、【ヴェンデットデッキと相性の良いカードPart2】 […]

早くも【不知火】の構築を考えたくなっている管理人ですが、とりあえず目の前にある【ヴェンデット】を完成させないと前に進めないので、【ヴェンデット】特集の続きです。

今回は、【ヴェンデットデッキと相性の良いカードPart2】と題して、【ヴェンデット】と相性の良いカードの補足をして行きます。【Part1】や 【ヴェンデットデッキ・カード効果評価】も併せてお願いします。

関連記事

ヴェンデットと相性の良いカード(メインデッキ編)

おろかな重葬

《おろかな重葬》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。
(1):LPを半分払って発動できる。自分のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。

 

【ヴェンデット】は儀式魔法(《リヴェンデット・ボーン》《リヴェンデット・バース》)を引かないとお話にならないので、《おろかな重葬》&《虹光の宣告者》セットは全然アリです。

《リヴェンデット・ボーン》3、《リヴェンデット・バース》2~3、《儀式の下準備》3、《おろかな重葬》1の計9~10枚。非芝刈りならこれ位欲しい印象です。

あと、【ヴェンデットデッキ・カード効果評価】の《リヴェンデット・バース》の評価を見直したのでそちらもチェックお願いします。

儀式の準備

《儀式の準備/Preparation of Rites》
通常魔法
(1):デッキからレベル7以下の儀式モンスター1体を手札に加える。その後、自分の墓地の儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。

 

レベル7以下の儀式モンスターを持つ【儀式デッキ】なので当然と言えば当然ですが、今まで一切触れていないのでちょっと触れておきます。

【ヴェンデット】は如何に儀式魔法を握れるか…が課題になるデッキの為、儀式魔法へのアクセスが墓地状況で左右する《儀式の準備》の使い心地はちょっと微妙なシーンが多いです。

中盤以降は強いですが、初動で微妙な事を考えると採用枚数は必然的に控えめになっていきます。ただ一つ、【芝刈り型】での上振れは例外です(ターン1じゃないので強い)。

シノビネクロ

《シノビネクロ》
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/アンデット族/攻 800/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分の墓地からこのカード以外のアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、手札を1枚選んで捨てる。
(2):墓地のこのカードが、効果を発動するために除外された場合、または効果で除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

《ヴェンデット・コア》との相性の良さが印象的ですが、純粋に《リヴェンデット・ボーン》の墓地除外儀式召喚との噛み合わせが良いです。このカードを絡めながら《リヴェンデット・スレイヤー》を出すだけでレベル8シンクロが立つ…これがかなり有能です。

ヴェンデットと相性の良いカード(EXデッキ編)

シューティング・ライザー・ドラゴン

《シューティング・ライザー・ドラゴン/Shooting Riser Dragon》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのこのカードより低いレベルを持つモンスター1体をデッキから墓地へ送り、そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを下げる。このターン、自分は墓地へ送ったそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
(2):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。

 

①効果で《儀式魔人リリーサー》を墓地に送れるのが超強い!

①で送ったモンスター及び同名モンスターの効果はそのターン中発動できませんが、《儀式魔人リリーサー》の効果は発動する効果でないので問題なく使えます。

ナチュル・ビースト

《ナチュル・ビースト/Naturia Beast》
シンクロ・効果モンスター
星5/地属性/獣族/攻2200/守1700
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、デッキの上からカードを2枚墓地へ送る事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。

 

《グローアップ・バルブ》を混ぜると《馬頭鬼》《牛頭鬼》の組み合わせで出せるので結構立ちます。強さに関しては説明不要でしょう!

武力の軍曹

《武力の軍奏/Martial Metal Marcher》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻 500/守2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードをS素材としたSモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。

 

《グローアップ・バルブ》+《ヴェンデット・ストリゲス》で立てられます。

儀式召喚した《スレイヤー》を素材に《ハリファイバー》を展開すると、その流れで《武力の軍曹》の素材が揃うので結構強いです※。

  1. 儀式召喚した《リヴェンデット・スレイヤー》とチューナーで《ハリファイバー》
  2. 《ハリファイバー》効果で《グローアップ・バルブ》リクル
  3. 素材になった《スレイヤー》効果で儀式魔法をサーチしつつ《ストリゲス》落とす
  4. 《ストリゲス》効果で自身を特殊召喚

 

チューナー過多になる展開ルートですが、《ユニゾンビ》を釣り上げれば《ケルビーニ》ルートも見えて来るのでポテンシャルは非常に高いです。

虹光の宣告者

《虹光の宣告者(アーク・デクレアラー)/Herald of the Arc Light》
シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
(2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。

 

基本的には《おろかな重葬》で落とす用ですが、レベル的に意外と正規召喚する事も可能です。想像以上に有用なのでオススメです。

サモンソーサレスの穴をうまく埋めていきましょう!

《サモン・ソーサレス》を展開に絡めていた人はそこをどう埋めるかが課題になっているはずです。色々試して自分自身の最適解を見つけて行きましょう(自分に言い聞かせながら)。

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【エクストラパック2018収録カード・レアリティ全て判明】破壊輪廻はイラストが2パターンあるみたいです!

『エクストラパック2018』の収録カードリスト・レアリティが全て判明しました。《破壊輪廻(はかいりんね)》のイラスト違いなど、新たに判明した情報についても触れています。リスト共々ご確認ください! エクストラパック2018 […]

『エクストラパック2018』の収録カードリスト・レアリティが全て判明しました。《破壊輪廻(はかいりんね)》のイラスト違いなど、新たに判明した情報についても触れています。リスト共々ご確認ください!

エクストラパック2018収録カードリスト

  • EP18-JP001 《アドヴェンデット・セイヴァー》
  • EP18-JP002 《リヴェンデット・スレイヤー》
  • EP18-JP003 《ヴェンデット・キマイラ》
  • EP18-JP004 《ヴェンデット・バスタード》
  • EP18-JP005 《リヴェンデット・エグゼクター》
  • EP18-JP006 《ヴェンデット・レヴナント》
  • EP18-JP007 《ヴェンデット・ヘルハウンド》
  • EP18-JP008 《ヴェンデット・ストリゲス》
  • EP18-JP009 《ヴェンデット・コア》
  • EP18-JP010 《ヴェンデット・アニマ》
  • EP18-JP011 《リヴェンデット・ボーン》
  • EP18-JP012 《ヴェンデット・チャージ》
  • EP18-JP013 《ヴェンデット・ナイト》
  • EP18-JP014 《リヴェンデット・バース》
  • EP18-JP015 《ヴェンデット・ナイトメア》
  • EP18-JP016 《ヴェンデット・リボーン》
  • EP18-JP017 《ヴェンデット・リユニオン》
  • EP18-JP018《ヴェンデット・リバース》
  • EP18-JP019《ヴェンデット・デイブレイク》
  • EP18-JP020 《F.A.シャイニングスターGT》
  • EP18-JP021 《F.A.ソニックマイスター》
  • EP18-JP022 《F.A.ハングオンマッハ》
  • EP18-JP023 《F.A.ウィップクロッサー》
  • EP18-JP024 《F.A.ターボチャージャー》
  • EP18-JP025 《F.A.カーナビゲーター》
  • EP18-JP026 《F.A.ダークネスマスター》
  • EP18-JP027 《F.A.ホームトランスポーター》
  • EP18-JP028 《F.A.ライトニングマスター》
  • EP18-JP029 《F.A.サーキットGP》
  • EP18-JP030 《F.A.オフロードGP》
  • EP18-JP031 《F.A.シティGP》
  • EP18-JP032 《F.A.ダウンフォース》
  • EP18-JP033 《F.A.ピットストップ》
  • EP18-JP034 《F.A.シェイクダウン》
  • EP18-JP035 《F.A.ウィナーズ》
  • EP18-JP036 《F.A.デッド・ヒート》
  • EP18-JP037 《F.A.オーバー・ヒート》
    EP18-JP038 《堕ち武者》
  • EP18-JP039 《鬼動武者》
  • EP18-JP040 《ハロハロ》
  • EP18-JP041 《スモウ魂 YOKO-ZUNA》
  • EP18-JP042《カラテ魂 KURO-OBI》
  • EP18-JP043《ケンドウ魂 KAI-DEN》
  • EP18-JP044 《一族の結集》
  • EP18-JP046 《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》
  • EP18-JP048 《煌々たる逆転の女神》
  • EP18-JP049 《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの統制者-》
  • EP18-JP050 《デストロイ・ドラゴン》
  • EP18-JP051 《ドラゴン・復活の狂奏》
  • EP18-JP052 《破壊輪廻》
  • EP18-JP053 《ユニティ・オブ・ドラゴン》
  • EP18-JP054 《革命の鉄騎士》 

レアリティ別

レアカード10種
  • リヴェンデット・スレイヤー
  • ヴェンデット・コア
  • ヴェンデット・ナイト
  • ヴェンデット・チャージ
  • F.A.カーナビゲーター
  • F.A.ホームトランスポーター
  • F.A.ピットストップ
  • F.A.シェイクダウン
  • 鬼動武者(デストロイ・サムライ)
  • 煌々たる逆転の女神

スーパーレア6種
  • ヴェンデット・バスタード
  • F.A.ダークネスマスター
  • キメラテック・メガフリート・ドラゴン
  • オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン
  • ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの統制者-
  • ドラゴン・復活の狂奏

ウルトラレア4種
  • リヴェンデット・エグゼクター
  • F.A.ライトニングマスター
  • 竜騎士ブラック・マジシャン
  • デストロイ・ドラゴン

シークレットレア2種
  • アドヴェンデット・セイヴァー
  • F.A.シャイニングスターGT

エクストラシークレット2種
  • ユニティ・オブ・ドラゴン
  • 革命の鉄騎士

《破壊輪廻》はイラストが2種類存在するようです

遊戯王 英語版 LCKC-EN110 Loop of Destruction (シークレットレア) 1st Edition

《破壊輪廻》は、日版(手榴弾バージョン)と米版(炎バージョン)の2パターンのイラストが存在するようです。手榴弾か炎か・・・好きな方が使えますね!

シークレットさえ確保できれば作成難易度は優しそう

「ヴェンデット」「F.A.」狙いの人は、シークレット枠である《アドヴェンデット・セイヴァー》と《F.A.シャイニングスターGT》を確保できるかどうかにかかってそうです。

両方欲しい人はそれなりの多々買いを要求されそうな予感。(管理人はとりあえずセイヴァー狙いです)。

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【遊戯王VRAINS】第63話「転生する炎」今回中断があったけど・・・!  (海外の反応・感想)

  【遊戯王VRAINS】第63話「闇より出でし絶望」 海外の反応   思ってた通りソウルバーナーは以前にトラウマを克服…

【遊戯王VRAINS】第63話「転生する炎」今回中断があったけど・・・!  (海外の反応・感想)
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【魔妖(まやかし)デッキ案】場に残る《妲姫》を強く使いたい《やっぱり燕の太刀!?》

パーツがようやく揃ったので、管理人もチマチマと「魔妖(まやかし)」のデッキ構築に着手し始めました。 本記事では、触ってみて気付いた事(主に「妲姫」に関する話題)について取り留めもなく書き綴っています。 ……どんな形で落ち […]

パーツがようやく揃ったので、管理人もチマチマと「魔妖(まやかし)」のデッキ構築に着手し始めました。

本記事では、触ってみて気付いた事(主に「妲姫」に関する話題)について取り留めもなく書き綴っています。

……どんな形で落ち着けるかも実はまだ決まってないっす(;^ω^)

麗の魔妖-妲姫

遊戯王カード 麗の魔妖-妲姫(スーパーレア) デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ(DBHS) | チューナー・効果モンスター 炎属性 アンデット族 スーパー レア

《麗の魔妖-妲姫》 
チューナー・効果モンスター
星2/炎属性/アンデット族/攻1000/守 0
(1):「麗の魔妖-妲姫」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが墓地に存在し、「魔妖」モンスターがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

「魔妖(まやかし)」デッキの連続シンクロを支える要の一枚。

条件を満たす度に何度も特殊召喚される破格性能を持つ代わりに、EXデッキからの特殊召喚に重い誓約を課せられる絶妙なバランスで成り立っているカードです。

間違いなく強い……しかし、それに伴う枷も半端ない…それが問題だッ!

《餓者髑髏》までの連続シンクロをすると場に残る

遊戯王カード 骸の魔妖-餓者髑髏(スーパーレア) デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ(DBHS) | シンクロ・効果モンスター 闇属性 アンデット族 スーパー レア

《波旬》からのシンクロルート等、《妲姫》を使った連続シンクロの終着点には《餓者髑髏》《妲姫》の二枚が基本的に残ります。

《餓者髑髏》の方は一応攻撃力3300あるので場に残るのもありと言えばありですが、攻1000/守0の《妲姫》が棒立ちするのは、除外されるリスクなども考えると正直好ましくありません。

でもまぁ出せるもんは出したいですし、出来る事なら有効活用したいってのが人の常ですよね。

《不知火流-燕の太刀》がやっぱりベストマッチ!?

遊戯王OCG 不知火流 燕の太刀 ノーマル BOSH-JP075 遊戯王アーク・ファイブ [ブレイカーズ・オブ・シャドウ]

場にアンデット族が残る……ならば《不知火流 燕の太刀》のコストにしてしまおうッ!

冷静に考えて一番無駄もなく強いのがこの動きでしょう。

ただ、使う際にはデッキに「不知火」モンスターがいなくてはダメ。《妲姫》をリリース出来ないと結構アド損しそうな構造等々、全てが万事OKという訳ではなさそうです。

でもこれ以上の好相性カードは正直見当たりません。

《エネミーコントローラー》とかも悪くなさそう

遊戯王カード DP16-JP018 エネミーコントローラー ノーマル 遊戯王デュエルモンスターズ [DUELIST PACK -決闘都市編-]

ただでさえ受け身な「魔妖(まやかし)」にこれ以上罠カードを増やしたくないっ人は、《エネミーコントローラー》という選択も無しではないかも?

…しかし、やっぱり《不知火流燕の太刀》の方が種族的にはベストマッチよなぁ。

状況次第では《髑髏》+《妲姫》で《雪女》とかも視野なのかな?

氷の魔妖-雪女 スーパーレア 遊戯王 ヒドゥン・サモナーズ dbhs-jp037

墓地に《妲姫》がある状態で《波旬》inした場合は、《雪女》+《餓者髑髏》以上の盤面で終わる事が多いと思いますが、《雪女》をEXモンスターゾーンに展開する余力がないシーンなら、《餓者髑髏》《妲姫》《雪女》を出すのも手札次第ではありなんでしょうね。

例えば《魔妖変生》を引けてる状況化なら、完全耐性を成立させる為に《餓者髑髏》をあえて墓地に送っておくのは強そうですし、《雪女》《餓者髑髏》のトリガーも一応引けます。

結局《雪女》+《妲姫》ってさっきより微妙な状況は出来てしまいますが、まぁ有り無しで言ったら有りな場合も多そうです。(…「魔妖」リンク3、4とかが後々増えればこちらにも更なる旨味が出るんですけどね…流石にねぇかw)

「魔妖」の構築…結構悩ましいですね

【純型】【魔妖不知火】【罠ビ型】【ワイト型】【ヴァンパイア型】【骨の塔型】等々、構築幅が狭いと言われている割には色んなデッキ案がありますよね。

誓約との戦い……それこそが「魔妖」最大にして永遠の課題になりそうです。

【 遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第63話「転生する炎」感想】常に進化し続ける赤く猛き炎!

ブラッドシェパードのメンタルアタックで大ダメージを受けてしまうソウルバーナー。 《闇より出し絶望》×3という、トラウマ関係なしでも結構絶大変な盤面をどう切り抜けるのか? 「転生する炎」にふさわしい素晴らしいエピソード…要 […]

ブラッドシェパードのメンタルアタックで大ダメージを受けてしまうソウルバーナー。

《闇より出し絶望》×3という、トラウマ関係なしでも結構絶大変な盤面をどう切り抜けるのか?

「転生する炎」にふさわしい素晴らしいエピソード…要チェックです。

遊戯王ヴレインズ第63話から画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

【プレイメーカーvs鎧坂】剛鬼新規「ソリッド・オーガ」

「鎧坂」のエースは《剛鬼ザ・ソリッド・オーガ》って名前でしたね。

「剣持」、「鎧坂」はポジ的に噛ませキャラだとは思いますが、それぞれの名にまつわる「剛鬼」モンスターがもらえて本望でしょうね。

リンク先の「剛鬼」モンスターを守る《剛鬼結束》も何気に良いカードでした。

【ソウルバーナーvsブラッドシェパード】穂村君&不霊夢の名演技ッ!

過去のトラウマは全て克服済みって展開が凄く良かったですね!

ブラッドシェパードの盤外戦術を逆手に取るような頭脳プレーでテンション上がりました。

過去に囚われ迷い続けるブラッドシェパードと、過去を断ち切って前に進む事を決意したソウルバーナーの対比……良いね。

一緒にドローポーズする不霊夢が本当に尊いッ!

不霊夢と出会い、プレイメーカーという存在を知り、突き付けられたトラウマを克服し、今もなお、前進し続ける闘志。

……穂村君、本当に良いキャラですね。

新規カードはいずれも優秀!既存カードのアニメ登場も嬉しい

炎属性汎用蘇生札《ライジング・オブ・ファイア》、破壊&バーンの《テンペスト・オブ・ファイア》等、新規カードはいずれも素敵でしたね!

でも一番素敵だったのは《ヴァルキリーナイト》の美しさでしょう。

元々好きなカードではありましたが、美しい作画を見て更に好きになりました。(ふつくしぃ)。

あと、《スカルコンダクター》さんのアニメ登場も嬉しかったですね。

流石はレアコレで再録されたカード……(無関係)。「SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.1 」の間違いでした。

草薙さんとプレイメーカーの出会い…気になる

来週は草薙さんとプレイメーカーの出会いの話になるみたいです。

草薙さんはヴレインズの中でも特に好きなキャラクターですし、二人が今の共闘関係になった経緯は今までもずっと知りたいと思っていました。

恐らく気になっている人は私だけではないでしょうし、来週の放送は注目の一話になりそうです。

気になると言えば、ゴーストガールとブラッドシェパードの関係も気になりますね…。

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【エクストラパック2018】鬼動武者(デストロイ・サムライ)収録決定!磁雷神が今年のデス枠か

9月8日発売『エクストラパック2018』にて、《鬼動武者(デストロイ・サムライ)》が収録される事が公式Twiterで公開されました。 「磁雷神」に似てるって声をよく耳にしますが、「グレンラガン」っぽさもありますよね。 … […]

9月8日発売『エクストラパック2018』にて、《鬼動武者(デストロイ・サムライ)》が収録される事が公式Twiterで公開されました。

「磁雷神」に似てるって声をよく耳にしますが、「グレンラガン」っぽさもありますよね。

……個人的には「コロ助」を魔改造した「パーフェクトコロ助」ってイメージです(笑)。

鬼動武者(デストロイ・サムライ)効果・画像

効果モンスター・シンクロ
星7/地属性/機械族/攻2600/守1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できず、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
②:表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

ソース:【遊戯王公式Twiter

 

元々の名前が《Samurai destroyer》ですから納得

《鬼動武者》《デストロイ・サムライ》って何でもありじゃん!」って書こうとしたんですが、過去を振り返ってみたら、《堕ち武者》で《デス・サムライ》って既に読んでるし、些細な問題でした。

(…でも「堕ち」の方がどっちかというと「デス」感はあるよね)

効果解説やプチ考察は過去記事でご確認ください!

カードの解説やプチ考察は過去記事で既にやっているのでそちらでご確認お願いします。

関連記事:【海外新規・汎用レベル7シンクロ《Samurai destroyer》が判明】もしかして磁雷神!?

レアリティはレアっぽいかな!?

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【ソウル・フュージョン追いチャレンジ】20thシークレットの魔力やばし《オクトパストラベラーを求めて》

『オクトパストラベラー』(Switchのゲーム)を求めてゲームショップを梯子する過程で、「ソウル・フュージョン」を少しだけ追いかけたので、購入レポート(番外編)をお送りします。 本編は下のリンクとなっているので…良かった […]

『オクトパストラベラー』(Switchのゲーム)を求めてゲームショップを梯子する過程で、「ソウル・フュージョン」を少しだけ追いかけたので、購入レポート(番外編)をお送りします。

本編は下のリンクとなっているので…良かったらどうぞ!
関連記事: 【ソウル・フュージョン開封結果画像・レポート】20thシークレットレアゲットなるか!?

目的のゲームも結構売り切れまくってましたが、「ソウル・フュージョン」も売り切れてるお店が多かった印象です。やっぱり20thシークレットの魔力って凄いっすね……。

ソウル・フュージョン 追いチャレンジ

無限回収枠のノーマルカードが沢山でたぜ!

まず最初は、管理人の注目ノーマル(なんちゃって無限回収中)のカードたち!

《クロック・ワイバーン》《ダイナレスラー・パンクロラトプス》はマジで何枚あっても困らないのでありがたいッ!

「魔神儀」シリーズ、《光の精霊ディアーナ》もこれでとりあえず規定数は揃ったので安心です。

関連記事: 【ソウル・フュージョン,強くてオススメ汎用カード5選】良カードが多くて迷いました!【良パック】

光物は持ってないカード出てくれました

気になる光物(スーパーレア以上)はこんな感じでした。

《深淵の宣告者》、《トラップトリック》共に、まだどちらも一枚も持っていなかったので良かったです。

《深淵の宣告者》の使い心地はどうなんでしょう?あまり話題を耳にしないので、実際に自分で使ってみようと思います。

【おまけ】続々と集まる《トークン・コレクター》

こちらは今日当たった訳ではありませんが、少しだけご報告をッ!

管理人最注目ノーマルレアである《トークンコレクター》……。

こう並べるとシングルガーイしたように見えると思いますが、実はコレッ、全て素引きしました(笑)。

チマチマパック買いする度に《トークンコレクター》を当てる奴がいるらしい…(^^)/ワタシデス

まぁ、有能なカードだと思っているので、全然良いんですけどね~(*’ω’*)

オクトパストラベラーも無事ゲットできました

お目当ての『オクトパストラベラー』も、5店舗位梯子してようやくゲット出来ました。

積みゲー消化強化月間に入っていた為、油断して予約してなかったらコレだよッ!!

かなりの良作らしいので、プレイするのが今から楽しみです!

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