《方界降世(ほうかいごうぜ)》イラスト・効果公開!ヴィジャムを特殊召喚!【20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION】

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』の収録される新カードが公開されました。 今回公開されたのは、「方界(ほうかい)」新規カード《方界降世》。 劇場版で使用された「方界」カードでアニメフ […]

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』の収録される新カードが公開されました。

今回公開されたのは、「方界(ほうかい)」新規カード《方界降世》。

劇場版で使用された「方界」カードでアニメファンもニッコリの一枚です。

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』収録新カード情報

方界降世(ほうかいごうぜ)

《方界降世》 
通常罠
このカード名の⓶の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「方界胤ヴィジャム」1体を特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替えしてダメージ計算を行う。
②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「方界胤ヴィジャム」1体を選んで特殊召喚する。相手フィールドにのみモンスターが存在する状態で発動した場合、さらに「方界胤ヴィジャム」を2体まで選んで特殊召喚できる。

②効果が墓地に送られたターンに使えるの素敵

伏せても良いし直接送っても良いしのナイスカード。

②効果は条件付きですが、墓地に送られたターンにも問題なく使えるのがイイ感じです。

遊戯王OCG デュエルモンスターズ 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION BOX
コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment) (2019-02-09)
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【次なる手札誘発娘は何だ?】うさぎ、さくら、うらら、わらしに続く新鋭!各カードの季節感・モチーフから考える

新年一発目のレギュラーパックと言えば… そう、《幽鬼うさぎ》から連なる手札誘発娘の系譜ですよね! 本日は、毎年恒例になりつつある手札誘発娘の系譜について色々と想像を廻らす記事です。 …記事の性質上、妄想・想像・期待・願望 […]

新年一発目のレギュラーパックと言えば…

そう、《幽鬼うさぎ》から連なる手札誘発娘の系譜ですよね!

本日は、毎年恒例になりつつある手札誘発娘の系譜について色々と想像を廻らす記事です。

…記事の性質上、妄想・想像・期待・願望分多めになっているので悪しからず。

手札誘発娘のジンクスとは?

遊戯王界で確固たる地位を築いている手札誘発娘たちですが、実はこのカード達の収録には、とある法則・ジンクスが存在します。

まぁ今更説明不要だとは思いますが、手札誘発娘(《幽鬼うさぎ》,《浮幽さくら》,《灰流うらら》,《屋敷わらし》)は、全て新年一発目のレギュラーパックに収録されてきました。

※《幽鬼うさぎ》が収録された『クロスオーバー・ソウル』だけは2月発売ですが、通称1月パックと言われています。

こういったジンクスもあり、「1月パックは強カードが多い」「1月パックがその年一年の規範になる」と、捉えている人も多く、管理人の目から見ても実際に良パックである事が多い印象です。

「収録が予想できる…その可能性が強い…それなら予想するしかねぇ!」って事で、毎度おなじみの予想記事の流れという訳です…(*´з`)GOGO!!

手札誘発娘の季節感を汲み取る

  • 幽鬼うさぎ
    雪で作った兎。季節感は12月~3月。
  • 浮幽さくら
    文字通り冬に咲く桜。季節感は11月~1月。
  • 灰流うらら
    麗かな春の訪れ。季節感は4月。炎属性と灰流で火山をイメージ、デッキから~~に関連する効果を抑制する為、火山を山札に見立てる考察も存在する。
  • 屋敷わらし
    座敷童の発祥は岩手県と言われており、ビジュアルも相まってどことなく冬のイメージ。これまでの和風モチーフに対し、こちらは洋風と謎も多い。名前のなかにや”しき”わらしと「四季」が隠れているという考察も存在する。

 

四季を表現しているというよりは、冬から春の幕開け(春も含む)を表すイメージのカードが基本となっているようですね。

発売タイミングが1、2月である事を考えると、合点の行くモチーフと言えそうです。

それぞれのカード効果・属性について

  • 幽鬼うさぎ
    光属性・サイキック族
    フィールドで発動したモンスター効果・表側表示状態で発動した魔法・罠カードに幅広く働く。効果は無効にせず破壊する。
  • 浮幽さくら
    闇属性・アンデット族
    相手のエクストラデッキを刈り取る。
  • 灰流うらら
    炎属性・アンデット族
    デッキからのサーチ・ドロー等、墓地落とし、特殊召喚に反応し、その効果を無効にする。
  • 屋敷わらし
    地属性・アンデット族
    墓地からの回収(手札・デッキ・EXデッキに加える効果)、特殊召喚、除外効果に反応し、その効果を無効にする。

 

ここまで光、闇、炎、地と来ている為、次なるカードは水か風のどちらかの可能性が非常に高く、うさぎという例外はありますが、恐らく種族もアンデット族だと思います。

属性が定まれば何となく効果の傾向も見えてくるような気も…(するようなしないような)。

管理人が立てた予想!

  • チューナー・効果モンスター
  • 星3/風or水属性/アンデット族/攻 0/守1800
  • 仮説①:EXモンスターゾーン、メインモンスターゾーン、魔法・罠ゾーン等、領域にまつわる効果
  • 仮説⓶:除外されているカードにまつわる効果
  • 仮説③:手札にまつわる効果

 

かなりザックリとしていますが、効果はこの3つのうちのどれかがかすっている予感がします(消去法で行くとこんな感じが順当だろう…という予想)。

あと、この記事を作成するに際し、唄(特に童歌)をモチーフにしているのではないか?という突飛な妄想が浮かんできました。

童歌モチーフだったらカードのビジュアルが幼いのも説明できるんですが、説得力を持たせる材料は持ち合わせておりませぬ…(無念)。

まぁ管理人の妄想は置いておくとして、皆さんはどんなカードが来ると思いますか?

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《星杯の神子イヴ》効果考察:サーチ可能な「星遺物」カード総数は30種類を越える!継ぐ者,残叫サーチが特に強そう!

”星杯の神子ボウテンコウ”とか”源竜星イヴ”とか言われてる《星杯の神子イヴ》についてのお話。 「いやー、このカード本当に強いですね!」(ザックリ) 「星遺物」サーチ&「星杯」モンスター特殊召喚(デッキ・墓地対応)R […]

”星杯の神子ボウテンコウ”とか”源竜星イヴ”とか言われてる《星杯の神子イヴ》についてのお話。

「いやー、このカード本当に強いですね!」(ザックリ)

「星遺物」サーチ&「星杯」モンスター特殊召喚(デッキ・墓地対応)…隙がねぇなぁ。

星杯の神子イヴ

《星杯の神子イヴ》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星5/水属性/魔法使い族/攻1800/守2100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの「星杯」通常モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。
(2):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「星杯の神子イヴ」以外の「星杯」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

①効果でサーチ可能な「星遺物」カード一覧

  • 星杯
    《星遺物-『星杯』》
    《星遺物の加護》、《星遺物との邂逅》
  • クローラー
    《星遺物-『星鎧』》
    《星遺物の醒存》、《星遺物に差す影》、《星遺物の交心》、《星遺物の傀儡》
  • ジャックナイツ
    《星遺物-『星盾』》
    《星遺物が刻む傷痕》、《星遺物の機憶》、《星遺物へ至る鍵》、《星遺物に眠る深層》、《星遺物の囁き》
  • トロイメア
    《星遺物-『星槍』》
    《星遺物へ誘う悪夢》
  • パラディオン
    《星遺物-『星冠』》
  • オルフェゴール
    《星遺物-『星杖』》
  • 守護竜
    《星遺物-『星櫃』》、《星遺物の守護竜メロダーク》
  • その他
    《星遺物を継ぐもの》
    《星遺物を巡る戦い》
    《星遺物の胎導》
    《星遺物が導く果て》
    《星遺物の守護竜》
    《星遺物からの目醒め》
    《星遺物に蠢く罠》
    《星遺物の導き》
    《星遺物への抵抗》
    《星遺物に響く残叫》

 

なんか滅茶苦茶多いので、管理人が個人的に強いと感じている(星杯との相性重視)カードをいくつかピックアップしてみましたのでよろしくです。

《星遺物-「星杯」》

遊戯王OCG 星遺物-『星杯』 レア COTD-JP023-R 遊戯王VRAINS [CODE OF THE DUELIST]

《星遺物-『星杯』/World Legacy – “World Chalice”》 
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合、このカードをリリースして発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。
(2):通常召喚した表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「星遺物-『星杯』」以外の「星杯」モンスター2体を特殊召喚する。
(3):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「星遺物」カード1枚を手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 

「星遺物」であり「星杯」でもある存在

両方の名称を持つだけでなく、自身も両方にシナジーするカードと言う事で相性は抜群!

《星杯の神子イヴ》の汎用性がいくら高いと言っても、全ての効果を綺麗に使いこなすならばやっぱり「星杯」モンスターがある程度は必要。

③効果は「星杯」から「星杯」をサーチする事も可能です。

《星遺物の加護》

遊戯王OCG 星遺物の加護 ノーマル COTD-JP058 遊戯王VRAINS [CODE OF THE DUELIST]

《星遺物の加護/World Legacy’s Heart》 
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地のカード名が異なる「星杯」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):自分フィールドのリンク状態のリンクモンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

 

安定の墓地回収!1:2交換は癒し!

「星杯」で運用するならサーチ先候補としてかなり熱い一枚。②効果による身代わりも地味に便利です。

《星遺物を継ぐもの》

星遺物を継ぐもの レア 遊戯王 フレイムズ・オブ・デストラクション flod-jp058

《星遺物を継つぐもの/World Legacy Succession》 
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをフィールドのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。

 

汎用面で見ると随一の性能だと思います

汎用性の高い蘇生札がサーチ出来るというシンプルな強さ。条件付きだけど実質無条件みたいなもんさ(暴論)。

《星遺物に響く残叫》

星遺物に響く残叫 レア 遊戯王 フレイムズ・オブ・デストラクション flod-jp073

《星遺物に響く残叫/World Legacy’s Sorrow》 
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに相互リンク状態のモンスターが存在し、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。

 

相互リンク盤面を安定して作れるならば…

条件をきちんと満たせるのであれば、強力なカウンター罠である《星遺物に響く残叫》をサーチするのは大いにアリアリ。

先行展開としてピン差しするのが流行りそう。

②効果に対応する「星杯」モンスター一覧

  • 通常モンスター
    《星杯に誘われし者》、《星杯に選ばれし者》、《星杯を戴く巫女》
  • 効果モンスター
    《星杯の守護竜》、《星杯の妖精リース》、《星遺物-『星杯』》
  • 融合モンスター
    《星杯の守護竜アルマドゥーク》
  • リンクモンスター
    《星杯神楽イヴ》、《星杯剣士アウラム》、《星杯戦士ニンギルス》、《星杯竜イムドゥーク》

 

30種越えの「星遺物」カードと比較すると少なく感じるかもしれませんが、デッキ・墓地対応6種、墓地蘇生のみ対応5種の計11種は十分な数字だと思います。

デッキから特殊召喚して特に強いのは《星杯の妖精リース》、《星遺物-『星杯』》、《星杯の守護竜》の3種。蘇生するなら融合・リンクモンスターの5種って所ですね。

S召喚さえしてれば素材使用などでも問題なく誘発してくれるんのがポイント高いです。

継ぐものをサーチ出来るだけで相当強いです

この性能で汎用レベル5シンクロってんだから驚きですよね!

色々と書きはしましたが、ぶっちゃけ《星遺物を継ぐもの》をサーチ出来るだけで強いっすよね…(確信)。

遊戯王OCG デュエルモンスターズ DARK NEOSTORM BOX
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《ギミック・パペット-キメラ・ドール》効果考察:展開ルートを確保してネクロドールを安定させよう!

▲最高のファンサービスに震えろッ! 『プレミアムパック2019』に「ギミック・パペット」のリンクモンスター《ギミック・パペット-キメラ・ドール》が収録される事が判明しました。 大事な「ネクロ・ドール」ちゃんへのアクセス札 […]


▲最高のファンサービスに震えろッ!

『プレミアムパック2019』に「ギミック・パペット」のリンクモンスター《ギミック・パペット-キメラ・ドール》が収録される事が判明しました。

大事な「ネクロ・ドール」ちゃんへのアクセス札。しかも素材も緩くアドしっかり稼ぐ、有能!

異形なる新たな力を目撃せよッ!

ギミック・パペット-キメラ・ドール

《ギミック・パペット-キメラ・ドール》
リンク・効果モンスター
リンク2/闇属性/機械族/攻1500
【リンクマーカー:左下/右下】
機械族モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚されている場合に発動できる。デッキから「ギミック・パペット」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。自分フィールドのモンスターが「ギミック・パペット」モンスターのみの場合、
さらに手札から「ギミック・パペット」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族XモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

ベイゴマタケトンボーグで出すっきゃねぇ!

SRベイゴマックス レア 遊戯王 リンクブレインズパック2 lvp2-jp083

機械族×2体ならばベイゴマタケトンボーグで出せる!

《キメラ・ドール》に特殊召喚効果があるとは言え、その後の展開を考えると召喚権は残っているに越した事はありません。

機械族×2指定のリンク増え過ぎって声もあるようですが、ここは素直に機械族×2で良かったと個人的には感じています。

ハンプティ・ダンプティの役割も増える!

遊戯王カード PP16-JP002 ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ(シークレットレア)/遊戯王ゼアル [PREMIUM PACK 16]

《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 0/守 100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
手札から「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
「ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 

レベルのアンマッチで不具合が生じる事が多かった《ギミック・パペット-ハンプティ・ダンプティ》も《キメラ・ドール》でかなり救済されました。

これで《ギアギアント》に繋がらない…ランク8にもつながらない…って状況にかなり陥り難くなりましたね。

むしろ《ギミック・パペット-キメラ・ドール》に安定アクセスするならかなり厚めに積んでも良さそうです。

ネクロドールを墓地へ…必要なギミパペを手札へ

【 遊戯王】 ギミック・パペット-ネクロ・ドール シークレット《 プレミアムパック15 》 pp15-jp001

《ギミック・パペット-ネクロ・ドール/Gimmick Puppet Dreary Doll》
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカードが墓地に存在する場合、
このカード以外の自分の墓地の「ギミック・パペット」と名のついた
モンスター1体をゲームから除外して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
「ギミック・パペット-ネクロ・ドール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、
「ギミック・パペット」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。

 

自分の墓地に《ネクロ・ドール》をシュート!

既に墓地に存在する場合や手札に《トレード・イン》がある場合は、今一番必要な「ギミック・パペット」モンスターをサーチして次へと繋げていきましょう。

《ネクロ・ドール》が墓地に落ちない問題はこれで全て解決したと言っても過言ではありません(ありがてぇ)。

手札SSだから《ギア・チェンジャー》も安心!

【 遊戯王】 ギミック・パペット-ギア・チェンジャー ノーマル《 コレクターズパック-ZEXAL編- 》 cpz1-jp006

《ギミック・パペット-ギア・チェンジャー/Gimmick Puppet Gear Changer》
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 100/守 100
このカードはデッキから特殊召喚できない。1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。

 

手札からのSSはデッキからSS出来ない《ギア・チェンジャー》への配慮からか?

確かにデッキから「ギミック・パペット」を特殊召喚の方が良かった面もありますが、そうなった場合はリクルートしたモンスターをリンク素材に出来ないなどの縛りが恐らくついてたはず。

……それならギアチェンジャーも安心な手札SSの方が個人的には嬉しいです。

恐らく、高レベルをデッキからSS出来るのは危険と判断されたんでしょうねぇ…。

キメラ・ドール小話

遊戯王OCG公式ツイッターアカウントにより公開されたこのカード、実は使用者「Ⅳ」を意識した沢山の小ネタに満ち溢れていたりします。

仕込む方も凄いが気付く方も凄い!キメラドールにまつわる小ネタの数々をどうぞ!

  1. 公開されたのは12/1 21:04(フォー)
  2. ギミックパペットの新規は約4年ぶり(フォー)
  3. このカードのナンバーは19PP-JP004(フォー)
  4. 4つ目が欲しかった…

死の木馬+?

《ギミック・パペット-死の木馬(デストロイ)》ベースに《ギミック・パペット-シャドーフィーラー》が合体しているって認識で良いのでしょうか?

「いやぁ、相変わらず凄いセンスですねぇ~(大歓喜)」

メインが強化されないとこのカードだけではきついというのは分かりますが、とりあえず汎用機械素材から「ギミパペ」にアクセスできるようになったのは大きな躍進だと思います。

……もっともっとファンサービスしてくれていいのよ?

【遊戯王リーグ 20th EDITION】ディビジョンA 第6試合 鎌倉有那VS佐々木崇宏!会心のおジャマデュオ!

「遊戯王リーグ 20th EDITION」ディビジョンA第6試合の動画が公開されました。 ディビジョンA 第6試合は、デッキマシンガン「佐々木崇宏」選手と、リアルゴーストガール「 鎌倉有那」選手の対決です。 ここまで二勝 […]

「遊戯王リーグ 20th EDITION」ディビジョンA第6試合の動画が公開されました。

ディビジョンA 第6試合は、デッキマシンガン「佐々木崇宏」選手と、リアルゴーストガール「 鎌倉有那」選手の対決です。

ここまで二勝(連勝)してきた両者がついに激突します。

ディビジョンA 第6試合 鎌倉有那VS佐々木崇宏【オルターガイストvsおジャマバジェ】

試合の感想

鎌倉さんが展開したトゥリスバエナの効果を逆手にとるナイスプレイ!

《おジャマ・デュオ》を相手フィールドの魔法・罠を除外する効果に変換するとは…(おそるべし)。

切り返しのヴァレソ二連撃も強烈でした。

攻防が入り乱れる試合で観ていて楽しかったです。ナイスファイトッ!!

【遊戯王リーグ 20th EDITION】ディビジョンA「鎌倉有那vsイバルバー」動画公開【オルターガイスト対ヴァレット】

Vジャンプチャンネルにて、「遊戯王リーグ 20th EDITION」がついに開催となりました。 ディヴィジョンA一戦目は、リアルゴーストガールこと声優の「鎌倉有那」氏と、カリスマ「イバルバー」。「オルタ―ガイスト」vs「 […]

Vジャンプチャンネルにて、「遊戯王リーグ 20th EDITION」がついに開催となりました。

ディヴィジョンA一戦目は、リアルゴーストガールこと声優の「鎌倉有那」氏と、カリスマ「イバルバー」。「オルタ―ガイスト」vs「ヴァレット」の対戦です。

勝利予想ツイートもありますし、どちらが勝つのか注目です!

【遊☆戯☆王リーグ 20th EDITION】ディビジョンA 第1試合 鎌倉有那VSイバルバー

試合の感想


悲しみの《天球の聖刻印》がハートに響きました

《天球の聖刻印》で「ヴァレット」モンスターをリクルートする耐えの布陣は悪くなかったですが、マウントをとった「オルタ―ガイスト」相手は流石にきついですね。

結果的に「オルタ―ガイスト」側に先手を渡してしまったことが最大の敗因だったと思います。

…召喚権を忘れてて遅れて出て来た《オルタ―ガイスト・シルキタス》が可愛かったです。

【新規入り「不知火」デッキ・カード考察】《逢魔ノ太刀-不知火》は滅茶苦茶強い!しかし、デッキの落とし所が超難しい!

正直な話、新規入りの「不知火(しらぬい)」デッキの作成…難航しています。 …と言うのも、新カードはどれもそこそこ魅力的なのですが、今までの「不知火」の固定概念が払拭できず、新たな形の落し所が未だ見つかりません。 今までに […]

正直な話、新規入りの「不知火(しらぬい)」デッキの作成…難航しています。

…と言うのも、新カードはどれもそこそこ魅力的なのですが、今までの「不知火」の固定概念が払拭できず、新たな形の落し所が未だ見つかりません。

今までになかった制約という名の壁、既存のアンデシンクロとは切り離した発想転換の要求。

ーーーー個のデッキとして昇華できるか否か!?「不知火」は、今まさに岐路に立たされている。

「不知火」モンスター(シンクロ・リンク)効果・評価

デッキの中核を担うカード。
デッキに1~3枚入る。
星5程ではないにせよ重要なカード。
0~2枚(場合によっては3枚)入る。
優先度は低いが役割はある。
構築次第で入るかどうか判断する。
結構きつい。
愛がないと中々入らない。
何かあったに違いない。
近年は中々お目にかかれない。

 

  • 麗神-不知火
    調整していると二枚くらい欲しくなる。《麗神》を展開しつつ除外されたアンデットSモンスターを確保するのが大変。機能するとかなり強い。
  • 妖神-不知火
    能動的に墓地のアンデットを除外する装置としてかなり有能。状況次第では自分を除外して《麗神》に繋げるという臨機応変さも要求されるカード。
  • 業神-不知火
    「不知火」デッキという観点だと運用が非常に難しい。《麗神》や《逢魔妖麗譚-不知火語》で相手ターンに出すと相手の展開を妨害出来て結構強い。

《麗神-不知火》は2枚位欲しくなるカード

遊戯王カード 麗神-不知火(シークレットレア) サベージ・ストライク(SAST) | リンク・効果モンスター 炎属性 アンデット族 シークレット レア

アンデット族縛りの制約ゆえに、余りある展開力の行きつく先がかなり限定的です。

制約適用下で場にアンデット族が3体並ぶと、とりあえず《麗神》が選択肢として挙がってくる為、このカードの出番は想像以上に多いです。

リンクマーカーの方向、③効果による蘇生がマーカー先限定な所等々、気になる部分は多いですが、なんだかんだ使ってみると頼もしい一枚だったりします。

……管理人の現在の感覚だとEXに2枚は欲しいカードというのが率直な感想です。

新「不知火」モンスター効果・評価

  • 逢魔ノ妖刀-不知火
    新生「不知火」デッキの核となる一枚。意識すれば先行でも《馬頭鬼》+「不知火」モンスター2体の帰還は達成できる。制約があるので発動するタイミングは要件等。
  • 不知火の武部(もののべ)
    リクルート効果は勿論ですが、除外されたさいのルーター効果が非常に便利。手札の《彩華の陣》や《妖刀-不知火》を墓地に送る手段としてかなり来てます。
  • 不知火の師範(いくさのり)
    2体参照で戻って来るのは便利ですが、このカードを墓地に落とす手間を考えると少し割りに合わない印象。うまくかみ合う構造を見いだせれば化ける可能性高し。

《不知火の隠者》から組み立てるのがやはり基本

遊戯王カード TDIL-JP031 不知火の陰者 レア 遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン]

新規は沢山もらったけど、やっぱり《不知火の隠者》から組み立てるのが一番強い!

《武部》や《逢魔ノ妖刀》を初動に絡めると、どうしても制約がネックになってくる為、できるだけ最初動は《隠者》に委ねるのがセオリーです。

…手札理由などでどうしても《武部》《逢魔ノ妖刀》で動かないといけない時は例外ですけどね…。

《Ω》は勿論ですが、《ハリファイバー》から《逢魔ノ妖刀》を引っ張りだして墓地に落としておく動きも使用頻度は高いです。《馬頭鬼》がいれば墓地に落とす=特殊召喚ですからね。

《逢魔ノ妖刀-不知火》は相当強い!

遊戯王OCG 馬頭鬼 パラレル仕様 20AP-JP041-P 遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE]

《逢魔ノ妖刀-不知火》の強さはかなりガチ!!

…これ、絶対にアンデット族縛りを付けないといけないカードです。

《馬頭鬼》で墓地の《逢魔ノ妖刀-不知火》を蘇生して、効果を使ったら場に《馬頭鬼》+「不知火」モンスターが戻って来る…(宇宙かな?)。

墓地と除外状況だけで毎ターン《馬頭鬼》が二回使えるって正直トンデモナイです。

《ヴェンデット・コア》と《ヴェンデット・チャージ》の出張セットオススメ

【シングルカード】EP18)ヴェンデット・コア/効果/レア/EP18-JP009

「不知火」カードを円滑に除外する手段として《ヴァンデット・コア》はかなり優秀です。

《ヴェンデット・コア》なら《ヴェンデット・チャージ》でデッキから引っ張りだすのも容易ですし、手札を切りたいシーンも多く、かなりマッチしている印象ですね。

採用案としては、《ヴェンデット・チャージ》×3、《ヴェンデット・コア》×2、《ヴェンデット・アニマ》×1が腐り難くバランスよく使えるのでオススメ!

《ヴェンデット・コア》は《シノビネクロ》との相性も良いので、状況に応じて色んなモンスターを除外出来る点にも注目です。

新「不知火」魔法カード効果・評価

  • 逢魔妖麗譚-不知火語
    相手フィールドのモンスターを参照するので先手の構造に組み込むのはやや難あり。デッキ・墓地に対応しているので、特殊召喚できる幅は非常に広い(シンクロ不知火・リンク不知火もOk)。
  • 不知火流-伝承の陣
    フィールドからの除外は重く、墓地からの除外は安い。基本的に特定のアンデット族モンスターを除外する装置と考えるべきカード。

《逢魔妖麗譚-不知火語》は初動で使う事は諦めた方が良さげ

遊戯王OCG 炎神-不知火 レア RATE-JP047-R 遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

《逢魔妖麗譚-不知火語》の強みって何だろう?

デッキから任意の「不知火」モンスターを引っ張りだせるのは勿論強いですが、ディスアド&発動条件&制約込みでやったとして…果たして本当に美味しいのだろうか?

《逢魔妖麗譚-不知火語》の扱いは本当に悩みの種だったのですが、実際に触ってみてようやく光明を見出せました。

……このカードは墓地の《炎神-不知火》を特殊召喚する動きが一番強い…と。

正確には、デッキからのリクルートor墓地蘇生を状況に応じて選べる点が最大の強み。…恐らく、たぶん、それが一番の強み。

新「不知火」罠カード効果・評価

  • 不知火流-彩華の陣
    手札からの特殊召喚はうまく使えるシーンが極めて少ない。基本的には墓地効果の方をメイン使いした方が良さげ。墓地効果は想像よりもずっと強い。

芝を刈りたくなってるの管理人だけ?

既存カード、新規、ストラク(アンワ)と色んなカードを採用し出すと…マジでデッキスロットが足りなくなるんですよ…(叫)。

こうなってくると綺麗にまとめるよりも芝を刈りたくなる…(管理人だけでしょうか?)。

---望み通りの「不知火」デッキの完成はまだまだ先になりそうです…。

【TG(テックジーナス)新カード考察】《スター・ガーディアン》《トライデント・ランチャー》リンク+シンクロの新境地!

『サベージ・ストライク』に収録される新規「TG(テックジーナス)」カードの考察記事です。 《トライデント・ランチャー》《スター・ガーディアン》と言ったEXの新規のインパクトが強いですが、《スクリュー・サーペント》《タンク […]

『サベージ・ストライク』に収録される新規「TG(テックジーナス)」カードの考察記事です。

《トライデント・ランチャー》《スター・ガーディアン》と言ったEXの新規のインパクトが強いですが、《スクリュー・サーペント》《タンク・ラーヴァ》等のメインモンスターもかなり有能です。

シンクロ屈指の強カード《ハイパー・ライブラリアン》を保有するテーマの実力。今こそ見せる時ッ!

新規「TG(テックジーナス)」カード効果 考察

現在明らかになっている「TG(テックジーナス)」新規は以下の通りです。新規カードが判明次第追記していく形にします。

《TG ブースター・ラプトル》
効果モンスター
星1/風属性/恐竜族/攻 400/守 300
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):自分フィールドに「TG」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「TG ブースター・ラプトル」以外の「TG」モンスター1体を手札に加える。
  • セルフSS効果で展開を強化!(スターガーディアンの回収効果とも噛み合う)
  • シンクロやリンクに使用して切り返し用の手札を確保
  • 待望の「TG」レベル1非チューナー
  • 恐竜族なので色々サポートが豊富

 

《TGタンク・ラーヴァ》
チューナー・効果モンスター
星1/地属性/昆虫族/攻 0/守 0
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのこのカードを「TG」SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
(2):このカードが「TG」SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「TGトークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
  • 「TG」SモンスターのS素材にする場合、非チューナーとしても扱える
  • シンクロに繋ぐとトークンが出てきて展開を補強
  • レベル1トークンなので《リンクリボー》という選択も
  • 《ハリファイバー》から引っ張れる非チューナーという大きな強み

 

《TG スクリュー・サーペント》
チューナー・効果モンスター
星4/水属性/海竜族/攻1300/守 500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、「TG スクリュー・サーペント」以外の自分の墓地のレベル4以下の「TG」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「TG」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる、または下げる。
  • 召喚・特殊召喚対応で1枚から《トライデント・ランチャー》等に繋がる逸材
  • 墓地除外によるレベル変動は便利だが、「TG」は墓地リソースも重要になるので使用は慎重を有する
  • どういうルートでも一回は《スクリュー・サーペント》の効果を織り込めるように心がけたい

 

《TG トライデント・ランチャー》
リンク・効果モンスター
リンク3/地属性/機械族/攻2200
【リンクマーカー:左下/下/右下】
「TG」チューナーを含む効果モンスター2体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「TG」モンスターをそれぞれ1体ずつ選んで、このカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「TG」モンスターしか特殊召喚できない
(2):相手はこのカードのリンク先の「TG」モンスターを効果の対象にできない。
  • 驚異の三体特殊召喚は間違いなく強力!
  • 必ず3体特殊召喚する必要がある為、各所のリソース確保に要注意!
  • 《ハリファイバー》の特殊召喚=《トライデント・ランチャー》である事をお忘れなく!

 

《TG スター・ガーディアン》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星5/光属性/戦士族/攻 100/守2200
チューナー+チューナー以外の「TG」モンスター1体以上
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「TG」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
(2):自分メインフェイズに発動できる。手札から「TG」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。
  • ①効果で回収したモンスターを②で特殊召喚するのが基本の流れ
  • 基本的にこのカードの効果発動までに使用していない「TG」モンスターを展開して効果に繋げていきたい
  • 相手ターンシンクロも勿論健在です

《スクリュー・サーペント》で繋がるシンクロ&リンク!

召喚・特殊召喚で誘発する釣り上げ効果は間違いなく優秀!

釣り上げる非チューナーのレベルでその後の展開が大きく変化していきます。

何を釣り上げても《ハリファイバー》に繋がる上に、《ラッシュ・ライノ》を釣って【ランク4エクシーズ】という選択肢も!?

このカードを安定させることが《トライデント・ランチャー》や《スター・ガーディアン》(そしてその上の存在達)の安定につながるので、如何にこのカードを呼び込むかが重要になってきます。

《スクリュー・サーペント》を使わずに《ハリファイバー》にアクセスする手段が厚ければ厚いほど、その後の展開は強く・硬くなるはずです。

《ハリファイバー》から引っ張れる非チューナー《タンク・ラーヴァ》

《ハリファイバー》から引っ張れる非チューナー(条件付き)という事で注目されています。

条件付き(「TG」Sモンスターの素材にする場合のみ)なので《幻影王ハイド・ライド》程シンプルではありませんが、そのレベルの低さと「TG」シンクロの汎用性を考慮すれば可能性は十分にあります。

とりあえず《ハリファイバー》でデッキから引っ張りだして墓地に置いておくと便利そうですね。

《スター・ガーディアン》は既存・新規全ての「TG」モンスターをつなぐ

回収・特殊召喚というシンプルな効果ゆえに全ての「TG」と美しくかみ合う!

一番欲しい「TG」モンスターを手札に加えつつ、一番展開したい「TG」モンスターを特殊召喚する。

このカードが機能すれば、《ブレード・ガンナー》や《ハルバード・キャノン》のシンクロ召喚も見えたようなものです。

《トライデント・ランチャー》と「TG」シンクロを立てていけッ!

マーカーを確保しながらシンクロに繋げる名脇役ッ!

展開の要となるカードですが、「TG」モンスターに対象耐性を付与する効果も強力です。

想像してみてください…対象にとれない《ハルバート・キャノン》やモンスター効果にも強くなった《ブレード・ガンナー》を!

エースはそのままに足元を補強する新規達!

エースモンスターが強化される動きも素敵ですが、足場を固める事で出し難かったエースを使い易くする強化も素敵ですよね!

今回の「TG」はその足場固めの仕上がり具合が本当に半端ないッ!

新規カード全てに見所があるって凄いよね…(展開ルートの広がり過ぎ)。

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【ヴェンデットデッキと相性の良いカードPart2】《虹光の宣告者》《武力の軍曹》オススメです!

早くも【不知火】の構築を考えたくなっている管理人ですが、とりあえず目の前にある【ヴェンデット】を完成させないと前に進めないので、【ヴェンデット】特集の続きです。 今回は、【ヴェンデットデッキと相性の良いカードPart2】 […]

早くも【不知火】の構築を考えたくなっている管理人ですが、とりあえず目の前にある【ヴェンデット】を完成させないと前に進めないので、【ヴェンデット】特集の続きです。

今回は、【ヴェンデットデッキと相性の良いカードPart2】と題して、【ヴェンデット】と相性の良いカードの補足をして行きます。【Part1】や 【ヴェンデットデッキ・カード効果評価】も併せてお願いします。

関連記事

ヴェンデットと相性の良いカード(メインデッキ編)

おろかな重葬

《おろかな重葬》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。
(1):LPを半分払って発動できる。自分のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。

 

【ヴェンデット】は儀式魔法(《リヴェンデット・ボーン》《リヴェンデット・バース》)を引かないとお話にならないので、《おろかな重葬》&《虹光の宣告者》セットは全然アリです。

《リヴェンデット・ボーン》3、《リヴェンデット・バース》2~3、《儀式の下準備》3、《おろかな重葬》1の計9~10枚。非芝刈りならこれ位欲しい印象です。

あと、【ヴェンデットデッキ・カード効果評価】の《リヴェンデット・バース》の評価を見直したのでそちらもチェックお願いします。

儀式の準備

《儀式の準備/Preparation of Rites》
通常魔法
(1):デッキからレベル7以下の儀式モンスター1体を手札に加える。その後、自分の墓地の儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。

 

レベル7以下の儀式モンスターを持つ【儀式デッキ】なので当然と言えば当然ですが、今まで一切触れていないのでちょっと触れておきます。

【ヴェンデット】は如何に儀式魔法を握れるか…が課題になるデッキの為、儀式魔法へのアクセスが墓地状況で左右する《儀式の準備》の使い心地はちょっと微妙なシーンが多いです。

中盤以降は強いですが、初動で微妙な事を考えると採用枚数は必然的に控えめになっていきます。ただ一つ、【芝刈り型】での上振れは例外です(ターン1じゃないので強い)。

シノビネクロ

《シノビネクロ》
チューナー・効果モンスター
星2/闇属性/アンデット族/攻 800/守 0
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分の墓地からこのカード以外のアンデット族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、手札を1枚選んで捨てる。
(2):墓地のこのカードが、効果を発動するために除外された場合、または効果で除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

 

《ヴェンデット・コア》との相性の良さが印象的ですが、純粋に《リヴェンデット・ボーン》の墓地除外儀式召喚との噛み合わせが良いです。このカードを絡めながら《リヴェンデット・スレイヤー》を出すだけでレベル8シンクロが立つ…これがかなり有能です。

ヴェンデットと相性の良いカード(EXデッキ編)

シューティング・ライザー・ドラゴン

《シューティング・ライザー・ドラゴン/Shooting Riser Dragon》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻2100/守1700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのこのカードより低いレベルを持つモンスター1体をデッキから墓地へ送り、そのモンスターのレベル分だけこのカードのレベルを下げる。このターン、自分は墓地へ送ったそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
(2):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。

 

①効果で《儀式魔人リリーサー》を墓地に送れるのが超強い!

①で送ったモンスター及び同名モンスターの効果はそのターン中発動できませんが、《儀式魔人リリーサー》の効果は発動する効果でないので問題なく使えます。

ナチュル・ビースト

《ナチュル・ビースト/Naturia Beast》
シンクロ・効果モンスター
星5/地属性/獣族/攻2200/守1700
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、デッキの上からカードを2枚墓地へ送る事で、魔法カードの発動を無効にし破壊する。

 

《グローアップ・バルブ》を混ぜると《馬頭鬼》《牛頭鬼》の組み合わせで出せるので結構立ちます。強さに関しては説明不要でしょう!

武力の軍曹

《武力の軍奏/Martial Metal Marcher》
シンクロ・チューナー・効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻 500/守2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがS召喚に成功した場合、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードをS素材としたSモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限りチューナーとして扱う。

 

《グローアップ・バルブ》+《ヴェンデット・ストリゲス》で立てられます。

儀式召喚した《スレイヤー》を素材に《ハリファイバー》を展開すると、その流れで《武力の軍曹》の素材が揃うので結構強いです※。

  1. 儀式召喚した《リヴェンデット・スレイヤー》とチューナーで《ハリファイバー》
  2. 《ハリファイバー》効果で《グローアップ・バルブ》リクル
  3. 素材になった《スレイヤー》効果で儀式魔法をサーチしつつ《ストリゲス》落とす
  4. 《ストリゲス》効果で自身を特殊召喚

 

チューナー過多になる展開ルートですが、《ユニゾンビ》を釣り上げれば《ケルビーニ》ルートも見えて来るのでポテンシャルは非常に高いです。

虹光の宣告者

《虹光の宣告者(アーク・デクレアラー)/Herald of the Arc Light》
シンクロ・効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 600/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
(2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。

 

基本的には《おろかな重葬》で落とす用ですが、レベル的に意外と正規召喚する事も可能です。想像以上に有用なのでオススメです。

サモンソーサレスの穴をうまく埋めていきましょう!

《サモン・ソーサレス》を展開に絡めていた人はそこをどう埋めるかが課題になっているはずです。色々試して自分自身の最適解を見つけて行きましょう(自分に言い聞かせながら)。

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【エクストラパック2018収録カード・レアリティ全て判明】破壊輪廻はイラストが2パターンあるみたいです!

『エクストラパック2018』の収録カードリスト・レアリティが全て判明しました。《破壊輪廻(はかいりんね)》のイラスト違いなど、新たに判明した情報についても触れています。リスト共々ご確認ください! エクストラパック2018 […]

『エクストラパック2018』の収録カードリスト・レアリティが全て判明しました。《破壊輪廻(はかいりんね)》のイラスト違いなど、新たに判明した情報についても触れています。リスト共々ご確認ください!

エクストラパック2018収録カードリスト

  • EP18-JP001 《アドヴェンデット・セイヴァー》
  • EP18-JP002 《リヴェンデット・スレイヤー》
  • EP18-JP003 《ヴェンデット・キマイラ》
  • EP18-JP004 《ヴェンデット・バスタード》
  • EP18-JP005 《リヴェンデット・エグゼクター》
  • EP18-JP006 《ヴェンデット・レヴナント》
  • EP18-JP007 《ヴェンデット・ヘルハウンド》
  • EP18-JP008 《ヴェンデット・ストリゲス》
  • EP18-JP009 《ヴェンデット・コア》
  • EP18-JP010 《ヴェンデット・アニマ》
  • EP18-JP011 《リヴェンデット・ボーン》
  • EP18-JP012 《ヴェンデット・チャージ》
  • EP18-JP013 《ヴェンデット・ナイト》
  • EP18-JP014 《リヴェンデット・バース》
  • EP18-JP015 《ヴェンデット・ナイトメア》
  • EP18-JP016 《ヴェンデット・リボーン》
  • EP18-JP017 《ヴェンデット・リユニオン》
  • EP18-JP018《ヴェンデット・リバース》
  • EP18-JP019《ヴェンデット・デイブレイク》
  • EP18-JP020 《F.A.シャイニングスターGT》
  • EP18-JP021 《F.A.ソニックマイスター》
  • EP18-JP022 《F.A.ハングオンマッハ》
  • EP18-JP023 《F.A.ウィップクロッサー》
  • EP18-JP024 《F.A.ターボチャージャー》
  • EP18-JP025 《F.A.カーナビゲーター》
  • EP18-JP026 《F.A.ダークネスマスター》
  • EP18-JP027 《F.A.ホームトランスポーター》
  • EP18-JP028 《F.A.ライトニングマスター》
  • EP18-JP029 《F.A.サーキットGP》
  • EP18-JP030 《F.A.オフロードGP》
  • EP18-JP031 《F.A.シティGP》
  • EP18-JP032 《F.A.ダウンフォース》
  • EP18-JP033 《F.A.ピットストップ》
  • EP18-JP034 《F.A.シェイクダウン》
  • EP18-JP035 《F.A.ウィナーズ》
  • EP18-JP036 《F.A.デッド・ヒート》
  • EP18-JP037 《F.A.オーバー・ヒート》
    EP18-JP038 《堕ち武者》
  • EP18-JP039 《鬼動武者》
  • EP18-JP040 《ハロハロ》
  • EP18-JP041 《スモウ魂 YOKO-ZUNA》
  • EP18-JP042《カラテ魂 KURO-OBI》
  • EP18-JP043《ケンドウ魂 KAI-DEN》
  • EP18-JP044 《一族の結集》
  • EP18-JP046 《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》
  • EP18-JP048 《煌々たる逆転の女神》
  • EP18-JP049 《ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの統制者-》
  • EP18-JP050 《デストロイ・ドラゴン》
  • EP18-JP051 《ドラゴン・復活の狂奏》
  • EP18-JP052 《破壊輪廻》
  • EP18-JP053 《ユニティ・オブ・ドラゴン》
  • EP18-JP054 《革命の鉄騎士》 

レアリティ別

レアカード10種
  • リヴェンデット・スレイヤー
  • ヴェンデット・コア
  • ヴェンデット・ナイト
  • ヴェンデット・チャージ
  • F.A.カーナビゲーター
  • F.A.ホームトランスポーター
  • F.A.ピットストップ
  • F.A.シェイクダウン
  • 鬼動武者(デストロイ・サムライ)
  • 煌々たる逆転の女神

スーパーレア6種
  • ヴェンデット・バスタード
  • F.A.ダークネスマスター
  • キメラテック・メガフリート・ドラゴン
  • オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン
  • ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの統制者-
  • ドラゴン・復活の狂奏

ウルトラレア4種
  • リヴェンデット・エグゼクター
  • F.A.ライトニングマスター
  • 竜騎士ブラック・マジシャン
  • デストロイ・ドラゴン

シークレットレア2種
  • アドヴェンデット・セイヴァー
  • F.A.シャイニングスターGT

エクストラシークレット2種
  • ユニティ・オブ・ドラゴン
  • 革命の鉄騎士

《破壊輪廻》はイラストが2種類存在するようです

遊戯王 英語版 LCKC-EN110 Loop of Destruction (シークレットレア) 1st Edition

《破壊輪廻》は、日版(手榴弾バージョン)と米版(炎バージョン)の2パターンのイラストが存在するようです。手榴弾か炎か・・・好きな方が使えますね!

シークレットさえ確保できれば作成難易度は優しそう

「ヴェンデット」「F.A.」狙いの人は、シークレット枠である《アドヴェンデット・セイヴァー》と《F.A.シャイニングスターGT》を確保できるかどうかにかかってそうです。

両方欲しい人はそれなりの多々買いを要求されそうな予感。(管理人はとりあえずセイヴァー狙いです)。

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