【魔妖(まやかし)シンクロ】朧車、土蜘蛛、天狗の効果が気になる!動き出したらレベル11まで一直線!

公式サイトや公式ツイッターによるツイートから、「魔妖(まやかし)」のシンクロモンスターがプチ判明(効果不明・画像のみ)しました。 効果が分からない事には何とも言えない所ですが、収録モンスターの傾向・構造など、見えて来た部 […]

公式サイトや公式ツイッターによるツイートから、「魔妖(まやかし)」のシンクロモンスターがプチ判明(効果不明・画像のみ)しました。

効果が分からない事には何とも言えない所ですが、収録モンスターの傾向・構造など、見えて来た部分があるので少しだけ触れておきます。

「魔妖(まやかし)」のテーマ構造

《妲姫》に対応する《妖狐》《波旬》に対応する《天狗》と言った感じに、素体となる存在(メインデッキのモンスター)とその解放体(エクストラデッキのモンスター)で「魔妖(まやかし)」デッキは構成されているようです。

という事は、今回判明した《毒の土蜘蛛》(大蜘蛛かもしれない)に対応するメインデッキに入るモンスターが存在するのはまず間違いないかとッ!

なお、《雪女》ちゃんに対応するモンスターはナンバー的に今回は含まれてなさそうです。

轍の魔妖-朧車(おぼろぐるま)

シンクロ・効果モンスター
星3/地属性/アンデット族/攻守:不明

 

《轍の魔妖-俥夫》の解放状態は《朧車》でした。

《俥夫》が蘇生効果である事を考えると、こちらも何かしらの展開効果であって欲しい気もしますね…。

素材・効果次第では低レベルの汎用アンデットシンクロとして機能してくれそうですけど、流石に厳しいかな?

毒の魔妖-土蜘蛛(大蜘蛛)?

管理人は《毒の土蜘蛛》or《毒の大蜘蛛》と読み取れたんですが、実際のところは謎。

最近《土蜘蛛》が大活躍(?)するゲームをプレイしたので、実は謎の喜びを感じていたりします。

メインモンスター側が土蜘蛛で、EXモンスター側が大蜘蛛な気がしてきました。

翼の魔妖-天狗

シンクロ・効果モンスター
星7/風属性/アンデット族/攻守:不明

 

《翼の魔妖-波旬》の解放体は《天狗》でした。

レベル7シンクロとなるともう立派なアタッカーですし、ステータス・効果共に強力なものを期待したいところですが、《妖狐》に繋げる中継と考えるとそうでもないかも!?

とりあえず《妖狐》が持ってるような、一つ上のレベル域のSモンスター(天狗の場合はレベル9の妖狐)が戦闘・効果で破壊された場合に墓地から特殊召喚する効果は持っている気がします。(もしかすると共通効果だけという可能性も?)

2ずつレベルが上がって行くの楽しいっすね!

《朧車:レベル3》⇒《大蜘蛛:レベル5》⇒《天狗:レベル7》⇒《妖狐:レベル9》⇒《謎:レベル11》と、2刻みでレベルアップする構造楽しすぎッ!

初見だと《妲姫》の誓約が気になっていましたが、これだけイージーにシンクロできる構造だと、重い誓約を付けざるをえませんね……(主にライブラリアン的な理由)。

とりあえずレベル11の「魔妖」(噂ではぬらりひょん)を含む、「魔妖」シンクロモンスターの詳細が気になります。

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【守護神ネフティス効果考察】サーチ可能な鳥獣族・レベル8モンスター特集《ガルドニクス良き》

大量に公開された「ネフティス」モンスター達、これだけ多いとどこから手を付けたら良いのか逆に難しくなってきます。 …とりあえず《守護神ネフティス》で鳥獣族・レベル8モンスターをサーチする工程が必要になるっぽいし、そこから少 […]

大量に公開された「ネフティス」モンスター達、これだけ多いとどこから手を付けたら良いのか逆に難しくなってきます。

…とりあえず《守護神ネフティス》で鳥獣族・レベル8モンスターをサーチする工程が必要になるっぽいし、そこから少しずつ考えて行くとしましょうかね。

「ネフティス」を守りし神、《守護神ネフティス》でサーチ出来るモンスターカード特集です。

守護神ネフティス

《守護神-ネフティス》
リンク・効果モンスター
リンク2/炎属性/鳥獣族/攻1200
【リンクマーカー:下/右下】
「ネフティス」モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚している場合、以下の効果から1つ選択して発動できる。
●デッキから鳥獣族・レベル8モンスター1体を手札に加える。その後、自分の墓地から儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。
●このカードのリンク先の「ネフティス」モンスター1体を選んで破壊し、そのモンスターと元々のカード名が異なる「ネフティス」モンスター1体を自分の墓地から選んで効果を無効にして特殊召喚する。

 

リンク召喚から儀式へ…

テキトーな「ネフティス」モンスター2体を鳥獣族・レベル8モンスター1体と儀式魔法カード1枚に変換する装置。素材的に専用リンクですが、該当するモンスターを混ぜる場合は、サーチ効果の範囲の広さが活きてくるはず。

フィールドの「ネフティス」モンスターを破壊し、墓地の別名「ネフティス」にアクセスするのは純粋に強力な効果ですが、「ネフティス」モンスター達の効果誘発タイミングの遅さがもどかしく感じるシーンは意外と多いかもしれませんね。

効果注目ポイント
  • 素材指定は専用色が強い
  • サーチ範囲は意外と広く、儀式魔法回収は制限が一切ない
  • テキスト上では1:1交換ですが、実際は+を得やすい破壊蘇生

守護神ネフティスでサーチ可能なモンスター

《守護神ネフティス》でサーチ可能なモンスターの一覧は、遊戯王wiki(守護神ネフティス)で確認する事が出来ます。当記事では、管理人が厳選したオススメモンスター達をご紹介します。

「ネフティス」モンスター

遊戯王 PTDN-JP018-SR 《ダーク・ネフティス》 Super

カテゴリ内だと《ダーク・ネフティス》、《ネフティスの鳳凰神》、《ネフティスの蒼凰神》 の3枚に対応しています。

《ダーク・ネフティス》はかなり尖ったカードなので、基本的に《ネフティスの鳳凰神》、《ネフティスの蒼凰神》の2枚から選択する事になりそうです。

炎王神獣ガルドニクス

【 遊戯王 カード 】 《 炎王神獣 ガルドニクス 》(ウルトラレア)【炎王の急襲】sd24-jp001

《炎王神獣 ガルドニクス/Fire King High Avatar Garunix》 
効果モンスター
星8/炎属性/鳥獣族/攻2700/守1700
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上のモンスターを全て破壊する。また、このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「炎王神獣 ガルドニクス」以外の「炎王」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。

 

「ネフティス」の破壊ギミックとの相性抜群!

「ネフティス」モンスターが持っている手札破壊ギミックと「炎王」の相性はかなり良さそう。

逆に《ガルドニクス》の破壊効果で「ネフティス」を巻き込んでもOKですし、やっぱりこの2カテゴリの相性は疑いの余地がなさそうです。

風霊神ウィンドローズ

遊戯王 LTGY-JP037-SR 《風霊神ウィンドローズ》 Super

《風霊神ウィンドローズ/Windrose the Elemental Lord》 
特殊召喚・効果モンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻2800/守2200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の風属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
(2):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。

 

下級「ネフティス」モンスターは風属性なんです

下級「ネフティス」モンスター達は風属性のモンスターで構成されています。更に、手札破壊・墓地蘇生などで墓地風5体の条件を若干整えやすい印象。

実際に回してみないと厳密な噛み合いは見えませんが、ザっと見た感じの相性は悪くなさそうです。

烈風帝ライザー

遊戯王 DUEA-JP041-SR 《烈風帝ライザー》 Super

《烈風帝ライザー/Raiza the Mega Monarch》 
効果モンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻2800/守1000
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚と自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動する。そのカードを好きな順番で持ち主のデッキの一番上に戻す。このカードが風属性モンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した場合、その時の効果に以下の効果を加える。
●フィールドのカード1枚を対象として持ち主の手札に戻す事ができる。

 

烈風帝の効果の強さは本物です

フィールドのカード合計2枚+墓地のカードをデッキに戻してドローロック完了!

噛み合った際の強さは、最上級帝の中でも随一のエグさ。盤面とドローを壊して相手の顔面を歪ませよう!(ぐにゃぁぁぁ)。

霊魂鳥神(エスプリット・ロード)

遊戯王OCG 霊魂鳥神 彦孔雀 レア RATE-JP038-R 遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

《霊魂鳥神-彦孔雀/Shinobaron Peacock》 
儀式・スピリット・効果モンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻3000/守2500
「霊魂の降神」により降臨。
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを3体まで選んで持ち主の手札に戻す。その後、手札からレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻し、自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。

遊戯王OCG 霊魂鳥神-姫孔雀 レア RATE-JP037-R 遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

《霊魂鳥神-姫孔雀/Shinobaroness Peacock》 
儀式・スピリット・効果モンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻2500/守3000
「霊魂の降神」により降臨。
このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを3枚まで選んで持ち主のデッキに戻す。その後、デッキからレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻し、自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。

 

鳥獣族レベル8・儀式と言えばエスプリット

同じ鳥獣族儀式という事で、組み合わせたいと考える人は多いのではないでしょうか?

《守護神ネフティス》で儀式モンスター&儀式魔法一式を揃えられる……狙ってみたくなりますね!

実際に混ぜるとなると課題は色々と浮上してくるでしょうけど、何となく設計段階で意識されている気がします。

「エスプリット」と組み合わせたくなりますね

混ぜやすさだけで見ると《ガルドニクス》と《ウィンドローズ》が頭一つ抜けてる感じがしますが、《烈風帝》や《霊魂鳥神》を混ぜるのも結構悪くないと思ってます。

…こういうついでに横に手を広げてくれてるタイプのサーチ効果って本当に素敵!思わず使ってみたくなりますよね!

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【死魂融合(ネクロ・フュージョン)の使い方】相手ターンティエラ・相手ターンズァーク等《読者さんの素敵プラン紹介》

読者様からいただいた《死魂融合(ネクロ・フュージョン)》の活用案をご紹介! 実用的なものからロマンあふれるスーパーコンボまで、さまざまな妙案の数々をご覧ください。 関連記事: 【死魂融合(ネクロ・フュージョン)効果考察】 […]

読者様からいただいた《死魂融合(ネクロ・フュージョン)》の活用案をご紹介!

実用的なものからロマンあふれるスーパーコンボまで、さまざまな妙案の数々をご覧ください。

関連記事: 【死魂融合(ネクロ・フュージョン)効果考察】裏側除外でも参照系効果は適用出来る!《裁定》

読者さんからいただいた《死魂融合(ネクロ・フュージョン)》使用プラン

死魂融合 レア 遊戯王 ソウル・フュージョン sofu-jp075

通常罠
(1):自分の墓地から、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを裏側表示で除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。

関連記事: 【死魂融合(ネクロ・フュージョン)効果考察】裏側除外でも参照系効果は適用出来る!《裁定》

ここで紹介しきれなかったものは元記事にてご確認ください。素晴らしいプランがまだまだ眠っていますぞい!

インフェルノイド・ティエラ

遊戯王OCG インフェルノイド・ティエラ シークレット CORE-JP049-SE

融合・効果モンスター
星11/炎属性/悪魔族/攻3400/守3600
「インフェルノイド・ネヘモス」+「インフェルノイド・リリス」+「インフェルノイド」モンスター1体以上
(1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。その融合素材としたモンスターの種類によって以下の効果を適用する。
●3種類以上:お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを3枚選んで墓地へ送る。
●5種類以上:お互いのデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
●8種類以上:お互いはそれぞれ除外されている自分のカードを3枚まで選んで墓地へ戻す。
●10種類以上:お互いの手札のカードを全て墓地へ送る。

墓地リソースで《ティエラ》が出るってだけで強そう

相手ターン10種類素材ティエラとか面白過ぎません!?

《煉獄の虚夢》 で1体目の《インフェルノイド・ティエラ》を展開し、その墓地リソースで再び《インフェルノイド・ティエラ》を出すと凄く面白そう。でも絶対にオーバーキルって言われちゃいそう…。

時の任意効果なのでタイミングを逃さないように注意です。

ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン

遊戯王OCG ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ウルトラレア RATE-JP039-UR 遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000
「ペンデュラム・ドラゴン」モンスター+戦士族モンスター
(1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力は0になる。このターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃力0のモンスターが発動した効果は無効化される。
(3):このカードの攻撃によって相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターを除外する。

 

相手フィールドのモンスター全ての攻撃力を0&効果無効!

素材も程よく緩く、相手ターンに出す旨味もきちんとあって素晴らしいッ!

「オッドアイズ」指定の融合モンスターをついでに狙えたりするので、「オッドアイズ」「EM」「魔術師」系のデッキに《死魂融合(ネクロ・フュージョン)》を採用するのはかなり面白そうです。

こちらも時の任意効果なのでタイミングを逃さないように注意です。

冥界龍ドラゴネクロ

《シングルカード》【遊戯王】PP16)冥界龍 ドラゴネクロ  融合  シークレット

融合・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守 0
アンデット族モンスター×2
このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。このカードと戦闘を行うモンスターはその戦闘では破壊されない。
また、このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、そのモンスターの攻撃力は0になり、そのモンスターの元々のレベル・攻撃力を持つ「ダークソウルトークン」(アンデット族・闇・星?・攻?/守0)1体を自分フィールド上に特殊召喚する。「冥界龍 ドラゴネクロ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

 

名前のマッチ具合・素材の緩さでオススメ度高し!

《死魂融合》から融合召喚される《ドラゴネクロ》……尊いッ。

戦闘破壊されないのは相手モンスターですが、とりあえず素材が緩いのが素敵です。

これから始まるアンデット族強化もあって期待値高しッ!

覇王龍ズァーク

遊戯王OCG 覇王龍ズァーク シークレットレア MACR-JP039-SE 遊☆戯☆王ARC-V [マキシマム・クライシス]

融合・ペンデュラム・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
【Pスケール:青1/赤1】
(1):このカードがPゾーンに存在する限り、相手フィールドの融合・S・Xモンスターは効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。
そのカードを破壊する。
【モンスター効果】
ドラゴン族の融合・S・X・Pモンスター1体ずつ合計4体
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊する。
(2):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。デッキ・エクストラデッキから「覇王眷竜」モンスター1体を特殊召喚する。
(4):モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。

 

相手ターンズァークでみんなを笑顔にッ!

普通に出されても滅茶苦茶強いズァークが相手ターンにコンチャする恐怖!

《アストログラフ・マジシャン》経由じゃないので、いつも以上に頑張って墓地を肥やす必要はありますが、相手ターンに相手フィールドを全破壊しながら出てくる攻守4000,対象不可,効果破壊耐性は驚異以外の何物でもないでしょう。

タイミングを逃す心配もないし…ズァークファンは狙ってみても良いかもです。

暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ

遊戯王OCG 暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ KC仕様ウルトラレア MVP1-JP040-KC+UR

融合・効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻4500/守3000
「暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ」×3
このカードは上記のカードを融合素材とした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):このカードの攻撃宣言時に発動する。相手のLPを半分にする。
(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのバトルフェイズ中、このカードはもう1度だけ攻撃できる。
(4):自分が効果ダメージを受けた場合に発動する。受けたダメージの数値分だけ相手にダメージを与える。

 

相手のエンドフェイズに出すと絶望を振りまけそう

墓地リソースで出せたら単純に強いシリーズッ!

効果的に相手ターンに出す旨味は薄いですが、《死魂融合》の攻撃できなくなるデメリットを回避する為にも相手ターン融合を心掛けたい所。

出せたら滅茶苦茶テンション上がりそう…(笑)。

真青眼の究極竜(ネオ・ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン)

遊戯王 MVP1-JP001 《真青眼の究極竜》 KCウルトラレア

融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
「真青眼の究極竜」の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。
(1):融合召喚したこのカードが攻撃したダメージステップ終了時、自分フィールドの表側表示のカードがこのカードのみの場合、エクストラデッキから「ブルーアイズ」融合モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは続けて攻撃できる。
(2):自分フィールドの「ブルーアイズ」モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。

 

デッキ構造上、クインテットが選択できるという妙案

《死魂融合》を採用すれば、《真青眼の究極竜》、《青眼の究極竜》、《青眼の双爆裂龍》の三体だけでなく、デッキの構造上《クインテット・マジシャン》もワンチャンある……という妙案。

「ブルーアイズ」融合モンスターをタッチ採用したい場合などに重宝するかもしれません。

冷静に考えて《死魂融合》の可能性半端ねぇ

墓地リソースで融合できる汎用融合札……やっぱりこのカード凄いです。

本記事で紹介したプラン以外にも様々な案をいただいています。是非、元記事のコメント欄にて皆様の妙案の数々をご覧ください。

関連記事: 【死魂融合(ネクロ・フュージョン)効果考察】裏側除外でも参照系効果は適用出来る!《裁定》

みんな毎回真剣に考えてくれて……本当にありがたいっす(感動)。

遊戯王 SOFU-JP075 死魂融合 (日本語版 レア) ソウル・フュージョン
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【プランキッズ・ウェザー:画像・効果公開】簡易融合対応モンスター2体目!プチライトニング化いいっすね

遊戯王公式ツイッターにて、「プランキッズ」の新規カードが公開されました。 《プランキッズ・ロケット》に続いて、《簡易融合》で特殊召喚可能な2体目の融合モンスターのお披露目! 発動タイミング的に全て有効活用とは行きませんが […]

遊戯王公式ツイッターにて、「プランキッズ」の新規カードが公開されました。

《プランキッズ・ロケット》に続いて、《簡易融合》で特殊召喚可能な2体目の融合モンスターのお披露目!

発動タイミング的に全て有効活用とは行きませんが、一部効果はきっちり使えそうなので、《簡易融合》との兼ね合いにも注目です。

プランキッズ・ウェザー

《プランキッズ・ウェザー》
融合・効果モンスター
星5/水属性/水族/攻2000/守 0
「プランキッズ」モンスター×2
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の「プランキッズ」モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):相手ターンにこのカードをリリースし、融合モンスター以外の自分の墓地の「プランキッズ」モンスター2体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン戦闘では破壊されない。

ソース:【遊戯王公式ツイッター】

《簡易融合》から出しても分離までは繋がらない

遊戯王OCG 簡易融合 ノーマル SPFE-JP042 遊☆戯☆王ARC-V [フュージョン・エンフォーサーズ]

《簡易融合》で特殊召喚したモンスターは、そのターンのエンドフェイズに破壊されてしまうので、相手ターンにのみ発動可能な《ウェザー》の分離効果にまでは繋がりません。

展開用に《簡易融合》から出すなら《ロケット》の方が重宝しそうですが、相手ターンに戦闘破壊耐性を付与しながら二体特殊召喚する《ウェザー》もかなり有能に見えますね。

この性能なら相手ターン融合とかもしたくなるなぁ…(死魂融合使う…?流石に除外がきついか!?)

「プランキッズ」の戦闘を「ライトニング」化する!

【シングルカード】SNo.39希望皇ホープ・ザ・ライトニング/エクシーズ/ウルトラレア YZ08-JP001

自分の「プランキッズ」モンスターの攻撃を「ホープ・ザ・ライトニング」化(またはマディラ化)する永続効果を持っています。(※攻撃する場合なのでライトニングやマディラ程の広さはないです)。

サイバースを最近触っている人なら、《サイバネット・オプティマイズ》化するって言った方が分かり易いでしょうか?

シンプルな効果ではありますが、やっぱりこの手のオラオラ効果は強力です。決して軽視できない存在として活躍してくれると思います。

こっちは《簡易融合》から展開しても機能します。もしもの時の為に覚えておきましょう。

もう一種類くらいは融合モンスターが出てきそう

《ランプ》&《ドロップ》コンビの融合体が未だなので、少なくともあと1体くらいは《簡易融合》対応の融合モンスターが控えている気がします。

《簡易融合》オススメ記事の更新がはかどるぜ…。

遊戯王OCG デュエルモンスターズ デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ BOX
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【デッキビルドパック『ヒドゥン・サモナーズ』収録カードまとめ】ネフティス,魔妖(まやかし),プランキッズ始動【画像・効果随時更新中】

2018年8月4日発売、『デッキビルドパック-ヒドゥン・サモナーズ』の収録カードリスト・効果のまとめ記事です。情報が明らかになり次第、随時更新していきます。 ©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©K […]

2018年8月4日発売、『デッキビルドパック-ヒドゥン・サモナーズ』の収録カードリスト・効果のまとめ記事です。情報が明らかになり次第、随時更新していきます。

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ 商品概要

発売日 2018年8月4日 (土) 
価格 143円 (税抜)
収録総枚数 全45種
【ウルトラレア3種/スーパーレア12種/ノーマル30種】
レアリティ分布 ノーマルには全てパラレル仕様あり
ウルトラレアにはシークレットも存在
公式HP デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ

 

このパックだけでデッキ構築が可能でそのまま楽しめるのが『デッキビルドパック』の商品コンセプト。

前回の『ダーク・セイヴァーズ』の傾向を踏襲して、本セットも新規テーマ2(魔妖(まやかし)、プランキッズ)+既存テーマ(ネフティス)という構成になっています。

収録テーマ1:【ネフティス】

《ネフティスの鳳凰神》が、14年の時を経てついにカテゴライズ化を果たすッ!

「ネフティスの〇り手」名称を持つ大量の新規サポートが、リンク+儀式という新たな戦略を「ネフティス」に吹き込みます。

古くから「ネフティス」が好きだった決闘者だけでなく、これから始める人、リンクスなどで愛用した人等々、幅広い層に受け入れられる裾野の広いテーマに仕上がっていそうです。

関連記事: 【ネフティス新規カード・画像・効果大量公開】儀式・リンクの複合テーマみたいですね【ヒドゥン・サモナーズ】

ネフティス関連カード
  • JP001 《ネフティスの悟り手》
  • JP002 《ネフティスの祈り手》
  • JP003 《ネフティスの語り手》
  • JP004 《ネフティスの護り手》
  • JP005 《ネフティスの祀り手》
  • JP006 《ネフティスの蒼凰神》
  • JP007 《守護神-ネフティス》
  • JP008 《焔凰神-ネフティス》
  • JP009 《ネフティスの輪廻》
  • JP010 《ネフティスの希望》
  • JP011 《ネフティスの覚醒》
  • JP012 《ネフティスの鳳凰神》
  • JP013《ネフティスの導き手》再録

「ネフティス」カード効果詳細

《ネフティスの悟り手》
効果モンスター
星2/風属性/魔法使い族/攻 600/守 600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「ネフティスの悟り手」以外の自分の墓地のレベル4以下の「ネフティス」モンスター1体を対象として発動できる。
手札を1枚選んで破壊し、対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
《ネフティスの祈り手》 
効果モンスター
星2/風属性/魔法使い族/攻 0/守2000
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
手札を1枚選んで破壊し、デッキから「ネフティスの祈り手」以外の「ネフティス」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動できる。
デッキから「ネフティス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
《ネフティスの語り手》 
効果モンスター
星2/風属性/魔法使い族/攻 300/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「ネフティスの語り手」以外の自分の墓地の「ネフティス」カード1枚を対象として発動できる。
手札を1枚選んで破壊し、対象のカードを手札に加える。
(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動できる。
自分の墓地から「ネフティスの語り手」以外の「ネフティス」カード1枚を選んで手札に加える。
《ネフティスの護り手》 
効果モンスター
星2/風属性/魔法使い族/攻1400/守 200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
手札を1枚選んで破壊し、手札から「ネフティスの護り手」以外のレベル4以下の「ネフティス」モンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次の自分スタンバイフェイズに発動できる。
デッキから「ネフティスの護り手」以外の「ネフティス」モンスター1体を選んで破壊する。
《ネフティスの祀り手》
儀式・効果モンスター
星2/風属性/魔法使い族/攻1200/守1200
「ネフティスの輪廻」により降臨。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ネフティス」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動したターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。
(2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
手札の「ネフティス」カード1枚を選んで破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。
《ネフティスの蒼凰神》 
儀式・効果モンスター
星8/炎属性/鳥獣族/攻3000/守1000
「ネフティスの輪廻」により降臨。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分メインフェイズに発動できる。
手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、
「ネフティス」カードを任意の数だけ選んで破壊する。
その後、破壊した数だけ相手フィールドのモンスターを選んで破壊する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、
次の自分スタンバイフェイズに発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
《守護神-ネフティス》 
リンク・効果モンスター
リンク2/炎属性/鳥獣族/攻1200
【リンクマーカー:下/右下】
「ネフティス」モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚している場合、以下の効果から1つ選択して発動できる。
●デッキから鳥獣族・レベル8モンスター1体を手札に加える。
その後、自分の墓地から儀式魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。
●このカードのリンク先の「ネフティス」モンスター1体を選んで破壊し、
そのモンスターと元々のカード名が異なる「ネフティス」モンスター1体を自分の墓地から選んで効果を無効にして特殊召喚する。
《焔凰神-ネフティス》 
リンク・効果モンスター
リンク3/炎属性/鳥獣族/攻2400
【リンクマーカー:左下/下/右下】
儀式モンスターを含むモンスター2体以上
(1):このカードは、このカードのリンク素材とした儀式モンスターの数によって以下の効果を得る。
●1体以上:このカードは戦闘では破壊されない。
●2体以上:このカードの攻撃力は1200アップし、効果では破壊されない。
●3体:このカードの攻撃力は1200アップし、効果の対象にならない。
(2):このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、
相手はメインモンスターゾーンの「ネフティス」モンスターを攻撃対象に選択できない。
《ネフティスの輪廻》 
儀式魔法
「ネフティス」儀式モンスターの降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から「ネフティス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
「ネフティスの祀り手」または「ネフティスの蒼凰神」をリリースして儀式召喚した場合には、
さらにフィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
《ネフティスの希望》 
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分のフィールドの「ネフティス」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
《ネフティスの覚醒》 
永続罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ネフティス」モンスターの攻撃力は300アップする。
(2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「ネフティス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。

「ネフティス」の当たりカード(スーパーレア以上)は!?

「折り手」、「祀り手」と言ったデッキの基礎になる部分が光っている印象です。サーチ役の《祈り手》、リクルート役の《祀り手》の重要性は、説明不要のキーパーツです。

「ネフティス」高レアリティカード
  • 《ネフティスの祈り手》Super
  • 《ネフティスの祀り手》Super
  • 《焔凰神-ネフティス》Ultra
  • 《ネフティスの鳳凰神》Super

収録テーマ2:【魔妖(まやかし)】

「不知火」との関係も示唆されている期待のアンデット族・シンクロテーマ!

超美麗なるイラスト、妖怪というキャッチーなモチーフ、アンデット族というコアな種族、どの要素も管理人のハートを一本釣りするには十分すぎる強みです。

EXデッキからの特殊召喚制約が目立つテーマですが、そこら辺はあって然るべきな調整という印象です。

関連記事: 【新テーマ「魔妖(まやかし)」デッキ・圧倒的なイラストアド】不知火との関連性!?

「魔妖(まやかし)」関連カード
  • JP027 《麗の魔妖-妲姫》
  • JP029 《翼の魔妖-波旬》
  • JP030 《轍の魔妖-俥夫》
  • JP035 《麗の魔妖-妖狐》
  • JP037 《氷の魔妖-雪女》
  • JP038 《魔妖廻天》
  • JP039 《魔妖変生》

「魔妖(まやかし)」カード効果詳細

関連記事: 【翼の魔妖-波旬・画像/効果公開】雪女への安定アクセス!俥夫特殊召喚で3体展開!【ヒドゥン・サモナーズ】

《麗の魔妖-妲姫》 
チューナー・効果モンスター
星2/炎属性/アンデット族/攻1000/守 0
(1):「麗の魔妖-妲姫」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが墓地に存在し、
「魔妖」モンスターがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された時に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
《翼の魔妖-波旬》 
効果モンスター
星1/風属性/アンデット族/攻 600/守 400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「翼の魔妖-波旬」以外の「魔妖」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
《轍の魔妖-俥夫》 
効果モンスター
星3/地属性/アンデット族/攻1200/守 400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
「轍の魔妖-俥夫」以外の自分の墓地の「魔妖」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
《麗の魔妖-妖狐》 
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/アンデット族/攻2900/守2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「麗の魔妖-妖狐」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが墓地に存在し、
元々のレベルが11の自分のSモンスターが戦闘または効果で破壊された場合に発動できる。
自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
《氷の魔妖-雪女》 
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/アンデット族/攻1900
【リンクマーカー:左下/右下】
「魔妖」モンスター2体
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「氷の魔妖-雪女」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(2):このカードのリンク先にSモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、
フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで半分になる。
《魔妖廻天(まやかしかいてん)》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「魔妖廻天」以外の「魔妖」カード1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
《魔妖変生(まやかしへんじょう)》
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカードを発動するターン、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(1):手札を1枚捨て、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
「魔妖」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の効果の対象にならない。

「魔妖(まやかし)」の当たりカード(スーパーレア以上)は!?

女の子がやたら光ってるぅぅ!

でも、《雪女》、《妲姫》、《妖狐》…いずれも3枚は必要ない印象。これは意外と集めやすいのではなかろうか?!

《魔妖廻天》が光ってた……でもまだセーフセーフ!

「魔妖(まやかし)」高レアリティカード
  • 《麗の魔妖-妲姫》Super
  • 《麗の魔妖-妖狐》Ultra
  • 《氷の魔妖-雪女》Super
  • 《魔妖廻天》Super

収録テーマ3:【プランキッズ】

楽しいイラスト・ハチャメチャ効果…と言った面白そうな融合・リンクテーマ!

《サンダーボルト》、《ハーピィの羽根箒》等、エース役のモンスターの効果はいずれも強力。

素材指定等を考えるとかなり大味に見えるテーマですが、それを支える下級モンスターたちは小回りの利くリクルート効果を持っているので実は侮れないポテンシャルを持っています。

関連記事: 【プランキッズ・カード効果判明】融合&リンクテーマ!効果の大味感が凄い《ヒドゥン・サモナーズ》

「プランキッズ」関連カード
  •  《プランキッズ・パルス》
  •  《プランキッズ・ランプ》
  •  《プランキッズ・ドロップ》
  •  《プランキッズ・ロケット》
  •  《プランキッズ・ハウスバトラー》
  •  《プランキッズ・ロアゴン》
  •  《プランキッズの大暴走》

「プランキッズ」カード効果詳細

《プランキッズ・パルス》 
効果モンスター
星1/風属性/雷族/攻 0/守2000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「プランキッズ・パルス」以外の「プランキッズ」カード1枚を墓地へ送る。
その後、手札・デッキから「プランキッズ・パルス」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
《プランキッズ・ランプ》 
効果モンスター
星3/炎属性/炎族/攻1500/守 500
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
相手に500ダメージを与える。
その後、手札・デッキから「プランキッズ・ランプ」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
《プランキッズ・ドロップ》 
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻1000/守1000
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分は1000LP回復する。
その後、手札・デッキから「プランキッズ・ドロップ」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
《プランキッズ・ロケット》 
融合・効果モンスター
星5/炎属性/炎族/攻2000/守 0
「プランキッズ」モンスター×2
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
このターンこのカードは、攻撃力が1000ダウンし、さらに直接攻撃もできる。
(2):このカードをリリースし、融合モンスター以外の
自分の墓地の「プランキッズ」モンスター2体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
《プランキッズ・ハウスバトラー》 
融合・効果モンスター
星10/風属性/雷族/攻3000/守3000
「プランキッズ・ランプ」+「プランキッズ・ドロップ」+「プランキッズ・パルス」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、
融合モンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
《プランキッズ・ロアゴン》 
リンク・効果モンスター
リンク4/水属性/水族/攻3000
【リンクマーカー:上/左/右/下】
「プランキッズ」モンスター2体以上
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合、
リンクモンスター以外の自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
《プランキッズの大暴走》 
速攻魔法
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドから、
「プランキッズ」融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「プランキッズ」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。

「プランキッズ」の当たりカード(スーパーレア以上)は?

現状見えているのはEXモンスターの2種類のみ。しかし、テーマ的にここら辺を結構酷使するので枚数は必要になりそうです。

「プランキッズ」高レアリティカード
  •  《プランキッズ・ハウスバトラー》 Ultra
  •  《プランキッズ・ロアゴン》Super

再録カード

再録カードは続報が届き次第追記していきます。

再録カード
  • ネフティスの導き手

発売日は8月4日土曜日です

管理人は「魔妖(まやかし)」を組む気満々であります!

「プランキッズ」=「夏休み」,「魔妖」=「ホラー」,「ネフティス」=「炎で熱い」…なんだか夏っぽいパックに仕上がってそうですね(謎見解)。

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【ソウル・フュージョン追いチャレンジ】20thシークレットの魔力やばし《オクトパストラベラーを求めて》

『オクトパストラベラー』(Switchのゲーム)を求めてゲームショップを梯子する過程で、「ソウル・フュージョン」を少しだけ追いかけたので、購入レポート(番外編)をお送りします。 本編は下のリンクとなっているので…良かった […]

『オクトパストラベラー』(Switchのゲーム)を求めてゲームショップを梯子する過程で、「ソウル・フュージョン」を少しだけ追いかけたので、購入レポート(番外編)をお送りします。

本編は下のリンクとなっているので…良かったらどうぞ!
関連記事: 【ソウル・フュージョン開封結果画像・レポート】20thシークレットレアゲットなるか!?

目的のゲームも結構売り切れまくってましたが、「ソウル・フュージョン」も売り切れてるお店が多かった印象です。やっぱり20thシークレットの魔力って凄いっすね……。

ソウル・フュージョン 追いチャレンジ

無限回収枠のノーマルカードが沢山でたぜ!

まず最初は、管理人の注目ノーマル(なんちゃって無限回収中)のカードたち!

《クロック・ワイバーン》《ダイナレスラー・パンクロラトプス》はマジで何枚あっても困らないのでありがたいッ!

「魔神儀」シリーズ、《光の精霊ディアーナ》もこれでとりあえず規定数は揃ったので安心です。

関連記事: 【ソウル・フュージョン,強くてオススメ汎用カード5選】良カードが多くて迷いました!【良パック】

光物は持ってないカード出てくれました

気になる光物(スーパーレア以上)はこんな感じでした。

《深淵の宣告者》、《トラップトリック》共に、まだどちらも一枚も持っていなかったので良かったです。

《深淵の宣告者》の使い心地はどうなんでしょう?あまり話題を耳にしないので、実際に自分で使ってみようと思います。

【おまけ】続々と集まる《トークン・コレクター》

こちらは今日当たった訳ではありませんが、少しだけご報告をッ!

管理人最注目ノーマルレアである《トークンコレクター》……。

こう並べるとシングルガーイしたように見えると思いますが、実はコレッ、全て素引きしました(笑)。

チマチマパック買いする度に《トークンコレクター》を当てる奴がいるらしい…(^^)/ワタシデス

まぁ、有能なカードだと思っているので、全然良いんですけどね~(*’ω’*)

オクトパストラベラーも無事ゲットできました

お目当ての『オクトパストラベラー』も、5店舗位梯子してようやくゲット出来ました。

積みゲー消化強化月間に入っていた為、油断して予約してなかったらコレだよッ!!

かなりの良作らしいので、プレイするのが今から楽しみです!

オクトパストラベラー - Switch
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【 遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第60話感想】森の鉄人メタル・バブーン!スクラップコングも大活躍!?

プレイメーカーとの関係を声高に触れ回っていた甲斐あって、まんまとゴースト&ブルーガールコンビに目をつけられてしまったブレイヴ・マックス。 綺麗なお姉さんを前にやる気MAXな島君でしたが、結果は無残なる敗北。しかし、タダで […]

プレイメーカーとの関係を声高に触れ回っていた甲斐あって、まんまとゴースト&ブルーガールコンビに目をつけられてしまったブレイヴ・マックス。

綺麗なお姉さんを前にやる気MAXな島君でしたが、結果は無残なる敗北。しかし、タダでは躓かないのがブレイヴ・マックス(島くん)の良い所、今宵もまた島くん伝説が生まれてしまいました(笑)。

遊戯王ヴレインズ第60話から画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

ブレイヴ・マックスvsゴーストガール

見よ、この完璧な手札ッ!

更に《グリーン・バブーン》2枚、《二重召喚》1枚でという素晴らしい初手ッ!

ゴーストガールの《オルタ―ガイスト・シルキタス》&セット2枚という盤面にも、強気の《スクラップ・コング》召喚自壊からの《グリーン・バブーン》特殊召喚を×2決めて行くスタイルッ!

いや…でも…この《スクラップ・コング》は良い働きでした(笑)。

まさかのバブーンリンク《森の鉄人メタル・バブーン》登場!

攻撃力2600の《森の番人グリーン・バブーン》を二体盤面に揃えた島君ですが、相手の場にはバウンス効果を持つ《オルタ―ガイスト・シルキタス》&セット2枚という強固な場が待ち構えています。

ここで島君は、レベル5以上の獣族モンスター×2の条件を持つ《森の鉄人メタル・バブーン》を【リンク召喚】した訳ですが、当然この状況下で出したなら…効果対象にとれない系のモンスターだと思うじゃないですかッ!

…しかし、そんなことは無かった…(恐怖)。

《オルタ―ガイスト・シルキタス》⇒手札に戻す効果⇒リンクモンスターは手札に戻らない⇒メタルバブーンならバウンス効果をやり過ごせる(天才)という思考。

(;^ω^)………まぁ確かに初心者アルアルかもしれないけど、流石に島君……。

まぁ、そんなこんなで島君は綺麗にやられちゃいました……ちゃんちゃん(笑)。

ブラッドシェパードの罠!?

新たなゲートの出現を待つプレイメーカーとソウルバーナーを、偽装したゲートによっておびき寄せるブラッド・シェパード。

吸い込まれそうになるプレイメーカーを身を挺して守るソウルバーナー……穂村くん本当に良い奴ッ!

相手によって墓地に送られると特殊召喚されそうなサブタイ!

来週はソウルバーナーvsブラッドシェパードの対戦カードになるっぽいですが、吸い込まれるときにトラウマがフラッシュバックしていたので少し心配です。

それにしても…来週のサブタイ…滅茶苦茶狙ってますねッ!

遊戯王カード 【 闇より出でし絶望 】 EE1-JP185-N 《エキスパートエディション1》
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【翼の魔妖-波旬・画像/効果公開】雪女への安定アクセス!俥夫特殊召喚で3体展開!【ヒドゥン・サモナーズ】

アニメ放送終了後の定期ツイートにより、新たな「魔妖(まやかし)」モンスターが公開されました。 第六天魔王波旬、疾風の如く推参ッ!! ©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital […]

アニメ放送終了後の定期ツイートにより、新たな「魔妖(まやかし)」モンスターが公開されました。

第六天魔王波旬、疾風の如く推参ッ!!

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

翼の魔妖-波旬(つばさのまやかしはじゅん)

《翼の魔妖-波旬》
効果モンスター
星1/風属性/アンデット族/攻 600/守 400
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「翼の魔妖-波旬」以外の「魔妖」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

「魔妖(まやかし)」の構造を安定させる凄い一枚

「魔妖(まやかし)」デッキのカギである《麗しの魔妖-妲姫》のリクルート、一枚から「魔妖」モンスターを揃えられることで成立する《氷の魔妖-雪女》への安定アクセス《轍の魔妖-俥夫》の特殊召喚で繋がる「魔妖」モンスター3体供給と、現時点で判明しているプールだけでも《波旬》の有能さはかなりのものです。

ここから更にリクルート先が増えて行くんですよ……超楽しそう!

レベル1だから《ワン・フォー・ワン》対応

遊戯王/ワン・フォー・ワン(ノーマル)/STRUCTURE DECK -パワーコード・リンク-

手札の《麗しの魔妖-妲姫》を捨てて《波旬》をリクルート出来たら…脳汁ッ!

この効果、この発動条件の緩さを持っていながらレベル1という衝撃の事実。す、凄い…波旬凄すぎるッ!

「魔妖」の誓約はあって然るべきと確信しました

一応、誓約は持ってますけど、どうせ《雪女》で一時的にすり抜けるんでしょうし…これぐらいはあって然るべきですね!(まぁ、《麗しの魔妖-妲姫》の方の誓約は結構重いですけど…。)

この傾向からすると単体で強いメインデッキに入るモンスターは流石に入らないか?…でもそれもまだわからんしな…(そわそわ)。

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【新テーマ「魔妖(まやかし)」デッキ・圧倒的なイラストアド】不知火との関連性!?

管理人大注目の新テーマ、「魔妖(まやかし)」の大きめ画像が公式ツイッターにて公開されました。 本記事は、効果ではなくイラストの側面から「魔妖(まやかし)」について考えていく記事です。…とりあえず言える事は、総じてイラスト […]

管理人大注目の新テーマ、「魔妖(まやかし)」の大きめ画像が公式ツイッターにて公開されました。

本記事は、効果ではなくイラストの側面から「魔妖(まやかし)」について考えていく記事です。…とりあえず言える事は、総じてイラストがヤベェ…って事だ(語彙力)。

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

公式ツイッターで公開された「魔妖(まやかし)」画像

はッ!?これは「魔妖」ではなく「屍界のバンシー」…どちらにせよイラストアドが素晴らしい!

余談ですが、「ストラクR」、「ヒドゥン・サモナーズ」、「エクストラパック2018(ヴェンデット)」とアンデット族への追い風半端ないですよね。嬉しいけど…ここまであると逆にちょっと怖いレベル。

麗しの魔妖-妖狐

《麗の魔妖-妖狐》
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/アンデット族/攻2900/守2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「麗の魔妖-妖狐」はフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードが墓地に存在し、元々のレベルが11の自分のSモンスターが戦闘または効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から他のアンデット族モンスター1体を除外し、このカードを特殊召喚する。
(3):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを1体選んで破壊する。

 

《魔妖廻天》のイラストから考えるに、《魔妖-妲姫》が鏡の力で九尾を解放し、《麗しの魔妖-妖狐》として現界している感じでしょうか?

フィールドに1枚しか存在できない効果に、そこはかとなくフレーバーの存在を感じます。

氷の魔妖-雪女

《氷の魔妖-雪女》
リンク・効果モンスター
リンク2/水属性/アンデット族/攻1900
「魔妖」モンスター2体以上
【リンクマーカー:左下/右下】
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「氷の魔妖-雪女」はフィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):このカードのリンク先にSモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
(3):このカードがモンスターゾーンに存在し、自分のSモンスターが戦闘または効果で破壊された場合、フィールドの表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで半分になる。

 

とりあえず《妖狐》が身に纏っている装束に描かれている文様と、《雪女》の袖についている装飾の文様は一致してます。

祀られている社が一緒だったりするんでしょうか?

「もしかしたら「不知火」とも一致するかな……!?」とも思ッたのですが、あちらの文様とは少しだけ形状が違っているようです。

魔妖廻天

《魔妖廻天(まやかしかいてん)》
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):デッキから「魔妖廻天」以外の「魔妖」カード1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。

 

「廻天」は、「復活」「再興」「蘇生」「再起」的な意味を持つ言葉です。

《妲姫》がその身に《妖狐》の力を取り戻し、「復活」「再起」を果たす的なシーンともとれますし、背景にある寂れた社から、信仰が薄れたこの地を「再興」すべく立ち上がったシーンにも見えます。

あと、この社…この社に見覚えないですか?

遊戯王OCG 不知火流 輪廻の陣 ノーマル RATE-JP074 遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]

社の形状、提灯の模様、立ち藁の位置……同じじゃないか!!

「魔妖(まやかし)」の方だとかなり寂れてボロボロな事を考えると、時系列的には「不知火(しらぬい)」の方が前と考えるのが自然でしょうか?

いや、しかし、「魔妖」の活躍で信仰を取り戻し、「再興」したと考える事も……ぐぬぬぬ。

「不知火」ファンは絶対に避けられない

こんなの組むにきまってるじゃねーか(;^ω^)

エクストラからの特殊召喚に縛りがあるので自由な混ぜ混ぜは困難かもしれませんが、実際に二つのテーマに関連があるのであれば、是非とも共存させたいところです。

というか、敵対関係にある可能性も十分にあるのか…(ワクワク)。

遊戯王OCG デュエルモンスターズ デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ BOX
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【竜絶蘭(りゅうぜつらん)効果考察】声に出したい遊戯王カード「りゅうぜつらんッ」!《謎の必殺技感》

汎用リンク4モンスター《竜絶蘭(りゅうぜつらん)》について本日は見て行こう! ちなみに上の画像は、植物の「竜舌蘭(アガベー)」。リュウゼツラン属の植物で、ものによってはテキーラの原料とかにもなる多肉質の植物です。 興味な […]

汎用リンク4モンスター《竜絶蘭(りゅうぜつらん)》について本日は見て行こう!

ちなみに上の画像は、植物の「竜舌蘭(アガベー)」。リュウゼツラン属の植物で、ものによってはテキーラの原料とかにもなる多肉質の植物です。

興味なくても独特なビジュアルだから誰でも一度は目にしたことがあるんじゃなかろうか?……めっちゃ肉厚のやつはアロエと間違われたりしますが、あちらはツルボラン科の植物らしいですよ。

竜絶蘭(リュウゼツラン)

遊戯王カード 竜絶蘭(レア) ソウル・フュージョン(SOFU) | リンク 地属性 幻竜族 レア

《竜絶蘭(りゅうぜつらん)》 
リンク・効果モンスター
リンク4/地属性/幻竜族/攻3000
【リンクマーカー:左/左下/右下/右】
トークン以外のモンスター2体以上
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。お互いの墓地のモンスターの種族とその数によって以下の効果を適用する。
●ドラゴン族:その数×100ダメージを相手に与える。
●恐竜族:このカードの攻撃力はその数×200アップする。
●海竜族:相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はその数×300ダウンする。
●幻竜族:自分はその数×400LP回復する。

 

トークン以外なら何でも素材にできる上に、素材数も2体以上ならOKとかなりの緩さ!

素打点も3000でパワー面の信頼度も高く、墓地次第で更なる高みを目指せるのも素敵な一枚。

注目ポイント
  • 素材指定がとにかく緩い
  • EX・メイン両方で機能する素敵なマーカー方向
  • デッキによって個性を出せる効果パターン
  • 参照するのはお互いの墓地!

ヴァレルロードと同マーカー・素材の緩い高打点モンスター!

遊戯王/ヴァレルロード・ドラゴン(シークレットレア)/サーキット・ブレイク

《竜絶蘭》を見た際に一番最初に思い浮かぶ印象と言えば…《ヴァレルロード》を同じマーカー!

まぁ、《ヴァレルロード》を難なく出せるデッキなら《ヴァレルロード》を優先した方が良いシーンは多いでしょうけど、効果モンスター3体以上をうまく乗りこなせないデッキやシーンがあるのも事実。

やっぱりトークン以外OKの2体以上素材の出し易さは本物です。

中継役のリンクモンスターを噛ませれば……って話になるとは思いますが、そういう部分を削りたいって気持ちがあるなら選択肢として普通にありなんじゃないでしょうか?

……でも《ヴァレルロード》の強さは相当ですから、比較するのは流石に違う気がしてきました(笑)。

墓地次第では全部適用されますよ!

遊戯王OCG 魂喰いオヴィラプター スーパーレア SR04-JP002-SR 遊☆戯☆王ARC-V [STRUCTURE DECK R -恐獣の鼓動-]

種族構造・デッキタイプ・上昇率などを考慮した結果、効果を一番うまく使えるのは【恐竜族】かな?……ってのが管理人の見解です。

除外ギミックがあるので一概には言えませんが、《ロストワールド》とかで比較的墓地を肥やすのは得意ですし、上昇値も×200と結構馬鹿にならない数値です。

一応、該当する全種族を内包するデッキで出せば、全ての効果を一気に適用する事が出来ますけど、その分効果は微量になるし、取り回しも難しいのでどれかに特化する方が強そうですねw

互いの墓地を参照するので、該当種族のデッキが流行ったら……ってのも想定としてはありでしょうか?

ドラゴン族のバーン効果は結構使うシーンありそう

遊戯王/クイック・リボルブ(スーパーレア)/サーキット・ブレイク

勝利プランとして据える程の信頼感はありませんが、最後の一押し用にドラゴンデッキに忍べておくのは面白いかも?

ドラゴン族は比較的墓地肥やしが得意な種族ですし、テーマデッキ的にも使えそうなのが結構多い気がします。

管理人の仕様デッキなら【ヴァレット】が比較的混ぜやすい気はしますけど、バーンダメージの期待値は500~1000って所か…(エクストラカツカツなんだよね…)。

自分も相手もドラゴンデッキだったら結構ダメージトンデくれそうw

低レアリティでも強くても面白い一枚

「俺は、EXモンスターゾーンにリュウゼツランをリンク召喚!」

管理人の単なる気のせいかも知れませんが、もうこれだけで強そうに感じる…不思議。

レアリティも低くて集めやすい。それでいて効果も結構悪くないというお財布の強い味方!

とりあえず一枚は持っておいて損はないはずなので、持ってない人はショップのストレージとかで見つけたら確保しておきましょう。

遊戯王 SOFU-JP048 竜絶蘭 (日本語版 レア) ソウル・フュージョン
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