《守護神エクゾディア》で特殊勝利を目指せ!闇属性・悪魔族モンスターを戦闘破壊してデュエルに勝利!

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』に収録される新カードの中でも一際異質な一枚、《召喚神エクゾディア》の特集記事です。 生け贄(リリース)に捧げたモンスターの攻守を自らの力へと変える守 […]

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』に収録される新カードの中でも一際異質な一枚、《召喚神エクゾディア》の特集記事です。

生け贄(リリース)に捧げたモンスターの攻守を自らの力へと変える守護神。その渇きは通常のアドバンスルールを超越した5体リリースをも可能にする。

元々の持ち主が相手となる悪魔族・闇属性モンスターを戦闘破壊し、デュエルに勝利せよ(期待)。

守護神エクゾディア

《守護神エクゾディア》
効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
このカードは特殊召喚できない。
このカードの(1)の方法で召喚したこのカードが、元々の持ち主が相手となる悪魔族・闇属性モンスターを戦闘で破壊した時、自分はデュエルに勝利する。
(1):このカードはモンスター5体をリリースして召喚する事もできる。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードを召喚するためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。

5体リリースなので3体や4体はダメ

エクストラウィンの条件にもなっている5体リリースアドバンス召喚ですが、必ず5体リリースする必要がある為、3体や4体のモンスターをリリースして②の打点アップ効果に繋ぐという事は出来ません。

場のモンスターを柔軟かつ大量にリリースする事が目的ならば、召喚権も使用しない《真魔獣ガーゼット》の方が都合良さそうですよね。

要するに…エクストラウィンの為だけの5体リリースアドバンス召喚という訳だ…(振りきれててよろしい)。

元々の持ち主なので「壊獣」送り付けエクストラウィンは不可能!

元々の持ち主とある為、《多次元壊獣ラディアン》を相手に送り付けて戦闘破壊する裏技は通用しません。

まぁこれが出来てしまうと流石に難易度が下がり過ぎるって事でしょうね(笑)。

今回は「壊獣」の力を借りずに頑張る必要がありそうです。

DNA改造手術やディストピアで操作した場合はどうなるの?

では、《DNA改造手術》や《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》の効果で相手のモンスター(元々の持ち主)の種族・属性を操作した際の処理はどうなるのでしょうか?

テキスト的には元々の持ち主という部分さえ満たしていれば外的要因で属性・種族が変更されている事は問題なさそうですが、何分前例がない為、現在は裁定待ち状態になってます。

個人的にはイケるんじゃないかな…と思っているのですが果たして!?

5体リリースなら《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》を使え!

No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク スーパーレア 遊戯王 レアリティコレクション 20th rc02-jp030

戦闘ダメージはカットされますが、戦闘破壊自体は出来るので問題ないぜ!

ランク7エクシーズが出せる状態=《召喚神エクゾディア》召喚可能って構図は覚えておいて損は無さそうです。

…登場時はそうでもなかったけど、ギャラトマは時代と共に本当に進化したカードだなぁ…(しみじみ)。

相手のゾークを粉砕したいですねぇ!

相手のゾークを是非とも粉砕したい!

この20thの波にのって「ゾーク・ネクロファデス」もOCG化されないかな…。

フレーバーに富んだエクストラウィンの新たな形、個人的にはかなり好きな効果です。

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《Sin Selector(シンセレクター)》イラスト・効果公開!別名Sinカードを2枚サーチ【20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION】

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』の収録される新カードが公開されました。 今回公開されたのは、「Sin(シン)」新規カード《Sin Selector(シンセレクター)》。 これは劇場 […]

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』の収録される新カードが公開されました。

今回公開されたのは、「Sin(シン)」新規カード《Sin Selector(シンセレクター)》。

これは劇場版でも実際に使われたカード!Sin青眼とSin真紅眼をサーチしたカードだったかな?

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』収録新カード情報

Sin Selector(シン セレクター)

《Sin Selector》 
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の墓地から「Sin」カード2枚を除外して発動できる。除外したカードとカード名が異なる「Sin Selector」以外の「Sin」カード2枚をデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。

魔法とモンスターの組み合わせもOKなのが素敵

除外したカードとカード名が異なる必要がありますが、1枚のサーチ効果で魔法とモンスターを同時にサーチ出来るのは素敵。

「Sin」はそこまで墓地を肥やすのがうまいテーマではないと思うので、そこをどう埋めるかで強さが大きく変動しそうな一枚です。

シンクロ・エクシーズ・リンク等を駆使してうまくデッキを回転させたいっすね!

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『20thシークレットレアチャレンジパック』俺的当たりカード投票:アナタが一番欲しいカードはどれ?

『20thシークレットレア SPECIAL PACK』のアンケートをやっておいてこちらをやらない訳にもいかないので、一日遅れでやってきました投票記事。 今回は2月23日(土)より開催される『20thシークレットレアチャレ […]

『20thシークレットレア SPECIAL PACK』のアンケートをやっておいてこちらをやらない訳にもいかないので、一日遅れでやってきました投票記事。

今回は2月23日(土)より開催される『20thシークレットレアチャレンジパック』の人気投票アンケート企画です。

自分が一番欲しいと思うカードに1票を投じ、自分が最も欲しいカードの順位をレッツ確認です。

20thシークレットレアチャレンジパック 概要・入手方法

キャンペーン概要
  • 2月23日(土)より開催
  • 『OCG』関連商品(新品のみ)を1000円(税込)購入する毎に1パック
  • 全10種 20thシークレットレア2種、スーパーレア8種
  • 1会計お一人様につき最大10パックまで

20thシークレットレアチャレンジパック 収録カード一覧

  • 20CP-JPC01 《召喚師アレイスター》 20th Secret
  • 20CP-JPC02 《閃刀姫-レイ》 20th Secret
  • 20CP-JPC03 《SRタケトンボーグ》 Super
  • 20CP-JPC04 《PSYフレームギア・γ》 Super
  • 20CP-JPC05 《魔弾の射手 ザ・キッド》 Super
  • 20CP-JPC06 《氷の魔妖-雪娘》 Super
  • 20CP-JPC07 《ウィッチクラフト・シュミッタ》 Super
  • 20CP-JPC08 《呪眼の死徒 メドゥサ》 Super
  • 20CP-JPC09 《無限起動ゴライアス》 Super
  • 20CP-JPC10 《黒い旋風》 Super

20thシク2種ならどっち?


▲:「召喚獣」のレイか?


▲:「閃刀姫」のレイか?

この二枚だけは20thシークレットでレアリティ自体が違うので、投票自体も別枠にしました。

元々ノーマルだったことを考慮すると「閃刀姫」の方のレイの方がレアリティアップ的な意味で強そうですが、「召喚獣」の方のレイも人気的には負けていません。

ここに関してはちょっと予想できないなぁ…(;^ω^)

既存テーマの専用必須カード達!

「BF」「魔弾」「魔妖」の有能枠が揃い踏み!

「魔弾」は「ドクトル」でも良かった気がしますが、おじさんよりも若いイケメン枠の方が良いという事で「キッド」が選ばれたんでしょうか?

3種とも人気テーマなのでここも難しい所です。

テーマ性と汎用性を併せ持つ者

「PSYフレーム」と「SR」の必須枠であると共に、様々なデッキに出張している有能枠2種。

数あるテーマカードの中からこの2枚をチョイスしているのは、”分かっている”としか思えません。

「PSYフレーム」出張にハマっている身としては「γ」が欲しいかも…(でも3枚はきつい)。

新テーマのレアリティアップ枠!

新テーマのレアリティアップ枠と言われている「無限起動」「ウィッチクラフト」「呪眼」の3種。

どのカードも有能だけど本収録だとノーマル枠に選定されているカードっぽいですね。

この収録を考えた人は切れ者だわ…(旬を逃さないという気概を感じます)。

アナタはどのカードが欲しいですか?

こちらのアンケート結果も後日記事にしようと思います。

良かったら投票&コメントよろしくお願いしますね!

【20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION・収録カードまとめ】カズキング描き下ろしカード多数収録!「Sin」や「方界」の新規もあるぞ!

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』の収録カード・効果まとめ記事です。 収録カードの情報(リスト・効果等)が明らかになり次第随時更新していきます。 ©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社 […]

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』の収録カード・効果まとめ記事です。

収録カードの情報(リスト・効果等)が明らかになり次第随時更新していきます。

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION(20thアニバーサリーレジェンドコレクション) 商品概要

発売日 2019年2月9日 (土) 
価格 300円 (税抜)
収録総枚数 全100種
【20th20種/ウルパラ30種/スーパラ50種】
レアリティ分布 全てのカードにシークレットレアあり
公式HP

注目1:高橋和希先生(カズキング)描き下ろしカード

亜白の三体融合,カオスフォーム対応師匠系儀式モンスター,レッドアイズのオルタナティブ化など、名前を見るだけでワクワクするモンスターだらけです。

悪魔を破壊すると勝利できる「守護神エクゾディア」等、フレーバーに富んだ効果を持つモンスターにも注目ですね。

このラインナップで何故「カイザー・グライダー」がチョイスされたのか…気になります。(海馬さん、イシズに捨てられたのを根に持ってる?)。

高橋和希先生(カズキング)描き下ろしカード
  • 20TH-JPC00 《青眼の究極亜竜》 20th Secret
  • 20TH-JPC01 《マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX》 20th Secret
  • 20TH-JPC02 《守護神エクゾディア》 20th Secret
  • 20TH-JPC03 《守護神官マナ》 20th Secret
  • 20TH-JPC04 《真紅眼の亜黒竜》 20th Secret
  • 20TH-JPC05 《ネオ・カイザー・グライダー》 20th Secret

カード効果詳細

《青眼の究極亜竜(ブルーアイズ・オルタナティブ・アルティメットドラゴン)》
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」
(1):フィールドのこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。元々のカード名が「青眼の亜白龍」となるモンスターを素材としてこのカードが融合召喚されている場合、この効果の対象を2枚または3枚にできる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
《真紅眼の亜黒竜(レッドアイズ・オルタナティブ・ブラックドラゴン)》
特殊召喚・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分の手札・フィールドから「レッドアイズ」モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
この方法による「真紅眼の亜黒竜」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
(1):このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、「真紅眼の亜黒竜」以外の自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが「真紅眼の黒竜」だった場合、その元々の攻撃力は倍になる。
《マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX》
儀式・効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600
「カオス・フォーム」により降臨。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このターン、相手はモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
《守護神エクゾディア》
効果モンスター
星10/闇属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
このカードは特殊召喚できない。
このカードの(1)の方法で召喚したこのカードが、元々の持ち主が相手となる悪魔族・闇属性モンスターを戦闘で破壊した時、自分はデュエルに勝利する。
(1):このカードはモンスター5体をリリースして召喚する事もできる。
(2):このカードの攻撃力・守備力は、このカードを召喚するためにリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値になる。
《守護神官マナ》
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻2000/守1700
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの魔法使い族モンスター1体のみを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのレベル7以上の魔法使い族モンスターは効果では破壊されない。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン・ガール」1体を選んで特殊召喚する。
《ネオ・カイザー・グライダー》
効果モンスター
星6/光属性/ドラゴン族/攻2400/守2200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):手札からこのカードとモンスター1体を捨て、自分の墓地のドラゴン族の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
(2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500ダウンする。

注目2:「Sin(シン)」

「Sin」久々の強化。これには田村淳氏もニッコリ間違いなし!

一度蘇生制限を満たしておく必要はありますが、「Sin」モンスターを墓地から特殊召喚できるのはありがたいですね。

除外されるデメリットはエクシーズやリンクなどでケアしましょう!

「ウィッチクラフト」関連カード
  • 20TH-JPC06 《Sin Cross》 Ultra Parallel
  • 20TH-JPC73 《Sin パラドクス・ドラゴン》 Super Parallel

「Sin(シン)」新規カード効果詳細

《Sin Cross(シンクロス)》 
速攻魔法
(1):自分の墓地の「Sin」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに除外される。

注目3:【方界(ほうかい)】

「Sin」が入るなら「方界」だって入る!

ボスキャラクターデッキとしての完成度はかなり高い部類ですし、新カードで新たな可能性を指示して欲しい所。

「降世」の読みは「ごうぜ」です(管理人は間違ってました)。

呪眼(じゅがん)関連カード
  • 20TH-JPC14 《方界降世》 20th Secret
  • 20TH-JPC18 《方界縁起》 20th Secret
  • 20TH-JPC48 《暗黒方界邪神クリムゾン・ノヴァ・トリニティ》 Ultra Parallel(再録)

方界(ほうかい)」新規カード効果詳細

《方界降世(ほうかいごうぜ)》 
通常罠
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「方界胤ヴィジャム」1体を特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。
(2):自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「方界胤ヴィジャム」1体を選んで特殊召喚する。相手フィールドにのみモンスターが存在する状態で発動した場合、さらに「方界胤ヴィジャム」を2体まで選んで特殊召喚できる。
《方界縁起(ほうかいえんぎ)》 
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「方界」モンスターの数まで、相手フィールドの表側表示モンスターに方界カウンターを置く。方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「方界」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが戦闘で方界カウンターが置かれているモンスターを破壊する度に、その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

再録カード

再録カード
  • 20TH-JPC83 《嵐征竜-テンペスト》 Ultra Parallel
  • 20TH-JPC99 《無限泡影》 20th Secret

新規も再録もかなり熱そうです!

初っ端から《無限泡影》の再録(しかも20thシク有)って事でテンション上がった人も多いのではないでしょうか?

この調子で優良カードをガンガン再録して行ってほしいですね!

また、新規カードの方もカズキングの描き下ろし多めでかなり豪華な事になってます。こりゃたまらんわい!

遊戯王OCG デュエルモンスターズ 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION BOX
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『20thシークレットレア SPECIAL PACK』俺的当たりカード投票:アナタが一番欲しい20thシクはどのカード?

2月9日(土)から開催される『20thシークレットレア SPECIAL PACK』キャンペーンですが、全10種のラインナップはどれも魅力的なものばかりですよね。 勿論、どれが欲しいか(俺的当たりか)は人それぞれなんですが […]

2月9日(土)から開催される『20thシークレットレア SPECIAL PACK』キャンペーンですが、全10種のラインナップはどれも魅力的なものばかりですよね。

勿論、どれが欲しいか(俺的当たりか)は人それぞれなんですが、他の人がどのカードに注目してるか気になる人は多いと思うのです。

「…なので、ご用意しました投票記事(久々)。」

自分が一番欲しいと思うカードに1票を投じ、自分が最も欲しいカードの順位をレッツ確認です。

20thシークレットレア SPECIAL PACK 概要・入手方法

キャンペーン対象商品
  • 『遊戯王OCG デュエルモンスターズ20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』
  • 『遊戯王OCG デュエルモンスターズ DARK NEOSTORM』
  • 『遊戯王OCG デュエルモンスターズ SAVAGE STRIKE』
  • 『遊戯王OCG デュエルモンスターズ SOUL FUSION』
  • 『遊戯王OCG デュエルモンスターズ CYBERNETIC HORIZON』

 

キャンペーン実施店舗(ネット通販などは対象外)にて、上記のキャンペーン対象商品を3箱同時購入で1パック貰えます。なお、BOX購入以外での「スペシャルパック」の配布は禁じられている為、かなり希少なパックになると予想されています。

20thシークレットレア SPECIAL PACK 収録カード一覧

  • ブラック・マジシャン(ココ壱版)
  • 青眼の白龍(ココ壱版)
  • 真紅眼の黒竜
  • サイバー・エンド・ドラゴン
  • ブラック・ローズ・ドラゴン
  • No.107銀河眼の時空竜
  • アストログラフ・マジシャン
  • 幽鬼うさぎ
  • 屋敷わらし
  • 墓穴の指名者

ブラマジ,青眼,真紅眼のバニラ三連星

KCレアしか存在していなかったCoCo壱青眼と師匠が20thで収録!

もうこの時点でインパクト抜群ですよね。

カレーアイズとか言われれる事もありますが、劇場版仕様のこの二枚のイラストが好きって人も結構多いのではないでしょうか?

レッドアイズの20thはオリジナル絵なので安定感ありそうです。

EXデッキからの使者!タキオン,ブラロ,サイバーエンド!

EXのモンスターだから複数枚集め無くてもちぐはぐになり難い!

タキオンはアニメだと名前が赤文字だったこともあり、今回の20thシークレットでそこを揃えて行きたいミザエルが大量にいるとかいないとか…?

ブラロとサイエンもコアなファンが多いカードです!

最強のペンデュラムモンスター:アストログラフ!

制限カードだから枚数必要無い!

ペンデュラムデッキだと大体お呼びがかかる逸材ですし、Pデッキ好きは押さえておくべき存在かもしれません。

このカードが準制限に戻る未来もあんまりイメージわかないですしね。

汎用性高し!手札誘発娘(うさぎ,わらし)&墓穴の指名者

汎用面で見ると最強の一角!

特に《墓穴の指名者》は元ノーマルなので高レアリティ化はかなり望まれていそう。

イラストが…って声もありますが、遊戯王はゴキブリがシクになって高額になるカードゲームなので関係なさそうです(笑)。

アナタが欲しい20thは何ですか?

アンケート結果はコメントも含めて後日記事にしようと思います。

良かったら投票&コメントよろしくお願いします。

ちなみに管理人のイチオシはタキオンです(^_-)-☆

【DBIC】『インフィニティ・チェイサーズ』収録カードまとめ:「呪眼」「ウィッチクラフト」「無限起動」の新テーマ三本立て!

▲呪眼(じゅがん)厨二病過ぎるッ! 『デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ』の収録カードをまとめた記事です。 収録カードの情報(リスト・効果等)が明らかになり次第随時更新していきます。 ©高橋和希 スタジオ・ […]


▲呪眼(じゅがん)厨二病過ぎるッ!

『デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ』の収録カードをまとめた記事です。

収録カードの情報(リスト・効果等)が明らかになり次第随時更新していきます。

©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズ 商品概要

発売日 2019年2月23日 (土) 
価格 -円 (税抜)
収録総枚数 全-種
【ウルトラレア-種/スーパーレア-種/ノーマル-種】
レアリティ分布 ノーマルには全てパラレル仕様あり
ウルトラレアにはシークレットも存在
公式HP

 

このパックだけでデッキ構築が可能でそのまま楽しめるのが『デッキビルドパック』の商品コンセプト。

前回までは新テーマ2つ,既存テーマ強化1つという構成でしたが、今回からは3つとも新テーマの構成に変更されています。

収録テーマ1:【無限起動】

レベル5・地属性・機械族テーマって事で良いのかな?

属性・種族とのシナジーも濃そうですし、使えそうなカードは現時点で押さえておく方が良さそうでしょうか?

ランク5で建機ってなると《重機王ドボク・ザーク》を思い浮かべちゃいますね。

「無限起動」関連カード
  • DBIC-JP007 《無限起動リヴァーストーム》

「無限起動」カード効果詳細

《無限起動リヴァーストーム》 
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/機械族/攻2500/守 500
レベル5モンスター×2
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
(3):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。

「無限起動」の当たりカード(スーパーレア以上)は?

「無限起動」高レアリティカード

収録テーマ2:【ウィッチクラフト】

モンスターをリリース&魔法カードを捨ててデッキからリクルート!

一連の流れだけみるとディスアドですが、「ウィッチクラフト」モンスター・サポートにそれぞれ墓地効果がある可能性が濃厚です。

魔法使い族とシナジーの濃い魔法カードを集めておくと良いかも知れませんね。

「ウィッチクラフト」関連カード
  • DBIC-JP016 《ウィッチクラフト・シュミッタ》

「ウィッチクラフト」カード効果詳細

《ウィッチクラフト・シュミッタ》 
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1800/守 600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外の「ウィッチクラフト」カード1枚を墓地へ送る。

「ウィッチクラフト」の当たりカード(スーパーレア以上)は!?

「ウィッチクラフト」高レアリティカード

収録テーマ3:【呪眼(じゅがん)】

強大な力には対価が伴う…と言わんばかりの厨二病具合!

かなり専用色の強いテーマになりそうですが、シナジーが成立すると流石に強そうな事が書かれています。

強力な悪魔族テーマになってくれると嬉しいです。

呪眼(じゅがん)関連カード
  • DBIC-JP027 《呪眼の死徒 サリエル》 Super
  • DBIC-JP028 《呪眼の死徒 メドゥサ》
  • DBIC-JP030 《呪眼の眷属 バジリウス》
  • DBIC-JP031 《呪眼の王 ザラキエル》 Ultra,Secret
  • DBIC-JP032 《セレンの呪眼》 Super
  • DBIC-JP033 《呪眼領閾-パレイドリア-》
  • DBIC-JP034 《喚忌の呪眼》
  • DBIC-JP035 《惨禍の呪眼》
  • DBIC-JP036 《静冠の呪眼》
  • DBIC-JP037 《妬絶の呪眼》
  • DBIC-JP038 《死配の呪眼》
  • DBIC-JP039 《断罪の呪眼》

「呪眼(じゅがん)」カード効果詳細

《呪眼の死徒 サリエル/Serziel, Watcher of the Evil Eye》 
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1400
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「呪眼の死徒 サリエル」以外の「呪眼」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードの(2)の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
《呪眼の死徒 メドゥサ》 
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1600
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚に成功した時、「呪眼の死徒 メドゥサ」以外の自分の墓地の「呪眼」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
(2):このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードの(2)の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。自分の墓地のカード1枚を選んで除外する。
《呪眼の眷属 バジリウス》
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻 400/守2000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「呪眼」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
《呪眼の王 ザラキエル》 
リンク・効果モンスター
リンク3/闇属性/悪魔族/攻2600
【リンクマーカー:上/左下/右下】
「呪眼」モンスター2体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):攻撃力2600以上のモンスターを素材としてリンク召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。
(3):このカードの(2)の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。このカードのリンク先の効果モンスター1体を選び、その効果を無効にする。
《セレンの呪眼/Evil Eye of Selene》
装備魔法
「呪眼」モンスターにのみ装備可能。
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):装備モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
(2):自分が装備モンスターの効果またはこのカード以外の「呪眼」魔法・罠カードを発動する度に発動する。装備モンスターの攻撃力は500アップし、自分は500LPを失う。
(3):このカードが墓地に存在する場合、1000LPを払い、自分の墓地から「セレンの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
《呪眼領閾-パレイドリア-》 
フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「呪眼」モンスター1体を手札に加える事ができる。
(2):1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在し、自分の「呪眼」モンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。
(3):フィールドゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、自分の墓地の「呪眼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
《喚忌の呪眼》 
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・墓地から「呪眼」モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、代わりにデッキから「呪眼」モンスター1体を特殊召喚する事もできる。
《惨禍の呪眼》
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で破壊したカードは墓地へは行かず除外される。
《静冠の呪眼》
永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードは自分の墓地から「呪眼」カード1枚を除外して発動する事もできる。その場合、自分はデッキから1枚ドローする。
(2):1ターンに1度、「セレンの呪眼」を装備した自分の「呪眼」モンスターが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。
(3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、除外されている自分の「呪眼」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。
《妬絶の呪眼》 
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
《死配の呪眼》 
永続罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):相手がモンスターを攻撃表示で特殊召喚した時、そのモンスターより高い攻撃力を持つ「呪眼」モンスターが自分フィールドに存在する場合にその相手モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターは自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する限り、「呪眼」モンスターとしても扱う。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
《断罪の呪眼》 
カウンター罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在し、魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、このカードの発動と効果は無効化されない。

「呪眼(じゅがん)」の当たりカード(スーパーレア以上)は!?

「呪眼(じゅがん)」高レアリティカード
  • 《呪眼の死徒 サリエル》 Super
  • 呪眼の王 ザラキエル》 Ultra,Secret
  • 《セレンの呪眼》 Super

再録カード

再録カード

テーマ色濃ゆい(当たり前)

「呪眼(じゅがん)」は沢山公開されましたが、他の2テーマはまだまだ情報が足りません。

ここからドンドン情報が公開されて行くはずなので、今後の動向に注目です。

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【魔妖デッキ新規カード使用雑感・考察】雪娘と魔妖壊劫は良カード!そろそろ完成させたい(願望)

【D-HERO】が一段落付いたので、お次は【魔妖(まやかし)】のターン! 「展開要員兼墓地肥やし(雪娘)」と「ドロー兼蘇生(壊劫)」を新たにゲットした【魔妖】の新境地。 EXデッキへの誓約を如何にクリアするか……新構築に […]

【D-HERO】が一段落付いたので、お次は【魔妖(まやかし)】のターン!

「展開要員兼墓地肥やし(雪娘)」と「ドロー兼蘇生(壊劫)」を新たにゲットした【魔妖】の新境地。

EXデッキへの誓約を如何にクリアするか……新構築にチャレンジです。

《氷の魔妖-雪娘》

遊戯王カード 氷の魔妖-雪娘(レア) ダーク・ネオストーム(DANE) | 魔妖 効果モンスター 水属性 アンデット族 レア
セルフSSの為の参照が「魔妖」カードなのが素晴らしい(魔妖壊劫でもOK)。
墓地だけでなく手札からも特殊召喚可能な為、初動で腐る事あほぼ無いことで厚めに採用できるのもナイス!
このカードを展開して任意のアンデット族モンスターを墓地へ送る事が、「魔妖」デッキのアイデンティティーになる可能性はかなり高そうです。

デッキからアンデット族を墓地へ!

遊戯王カード 麗の魔妖-妲姫(スーパーレア) デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ(DBHS) | チューナー・効果モンスター 炎属性 アンデット族 スーパー レア

「雪娘」の墓地送りはアンデット族なら何でもOKな万能墓地肥やしです。ここでは相性の良いアンデット族をピックアップ&プチ解説していきます。

  • 麗の魔妖-妲姫
    「廻天」や「波旬」で引っ張ってこれているなら他を優先してもOK。そうでないなら落とすナンバーワン候補。
  • 牛頭鬼
    手札のアンデット族モンスターを特殊召喚したい際に選択肢に挙がる。除外コストに要注意。
  • 馬頭鬼
    文句なしのアンデット族汎用蘇生装置。
  • グローアップ・ブルーム
    アンワシナジーで「ドーハスーラ」を一気に展開したい。
  • 屍界のバンシー
    アンワを安定させて「ドーハスーラ」や「超融合」を強く使う為に。
  • 死霊王ドーハスーラ
    条件が整っているなら直接落とすのも一つの手段。
  • ヴァンパイア出張パーツ
    40枚の魔妖デッキに出張させると流石に事故るか?成立すれば強力ですが、用件等。

 

管理人はアンワ軸を想定しているので、《麗の魔妖-妲姫》,《馬頭鬼》,《ブルーム》,《バンシー》の4つがオススメです。やっぱり【魔妖】はメインを如何に強くできるかに掛かっていると思うので…。

《魔妖壊劫》

遊戯王カード 魔妖壊劫(レア) ダーク・ネオストーム(DANE) | 永続魔法 レア
基本的には②効果でデッキを回し、次のターンに③効果で蘇生に繋げるのが主な役割です。
墓地からの特殊召喚が重要となる「魔妖」にとって、墓地効果で蘇生が可能になるこのカードの登場は正に救世主。
①の弱体化も「魔妖」なら簡単に800ダウン位は到達してくれるので侮れません。

実質魔法版《馬頭鬼(メズキ)》

何と言っても③の蘇生効果が目玉中の目玉ですよね!

本家《馬頭鬼》と併せれば、実質墓地効果蘇生6枚体制ですからね…(凄い)。

まぁ、これをうまく墓地に叩きこむまでがスゲェ大変な訳ですけど…。

殴るタイプの「魔妖」デッキの課題

デッキデス戦術の【魔妖】も楽しいですが、やっぱり殴るタイプの【魔妖】も作りたい!

ここからは殴るタイプの【魔妖デッキ】の課題について考えてみました。

エクストラデッキへの誓約がある以上、メインデッキに戦えるカードが必要になる

【魔妖】を救済するには「死霊王」様の力が必要…(な気がする)。

「妲姫」の誓約がある以上、【魔妖】を展開系のデッキにするのはかなり無理があります。(大量SSはしてるんだけどね…)。

…ならば、メインデッキである程度戦える「死霊王」様の力を借り受けるプランはかなり合理的なはずなのです。

しかし、実際組むと召喚権の競合や墓地肥やし不足で機能不全を起こす事が非常に多いというのが現実。

特に墓地肥やし面に関してはかなり頭を悩ましていただけに、《氷の魔妖-雪娘》の登場はかなりありがたかったです。

メタビ的な構築が理想っぽい

色々な形を試してはみましたが、《隠者》⇒《ユニゾンビ》からの動きをする度に、「これ不知火で良いじゃん…」「これアンデシンクロで良いじゃん…」って言葉が脳裏を走りまくるんですよね…。

「他のアンデットデッキの劣化版と言われないような【魔妖】独自の動き・強みが欲しい!」…そう思っているのは管理人だけではないはず。

今回の新規二枚でそれが可能になるか否か?今からデッキを考えてみようと思います(進展があったらまたお知らせします)。

遊戯王 DBHS-JP038 魔妖廻天 (日本語版 スーパーレア) デッキビルドパック ヒドゥン・サモナーズ
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【デステニー・フュージョン採用「D-HERO」デッキレシピ】融合とリンクのコラボレーション!運命の力で未来を切り開く!

『ダーク・ネオストーム』に収録された新規カードを軸にしたNew【D-HERO】デッキをご紹介。 新たな力《ドミネイトガイ》は勿論、「D-HERO」の最終兵器《Dragoon D-END》もバッチリ搭載しています。 「運命 […]

『ダーク・ネオストーム』に収録された新規カードを軸にしたNew【D-HERO】デッキをご紹介。

新たな力《ドミネイトガイ》は勿論、「D-HERO」の最終兵器《Dragoon D-END》もバッチリ搭載しています。

「運命(デステニー)」を司る「HERO」の力で未来を切り開けッ!

デステニー・フュージョン採用【D-HERO】デッキレシピ

メインデッキ
  • 3:D-HEROディアボリックガイ
  • 1:D-HEROドグマガイ
  • 1:D-HEROBlood-D
  • 1:D-HEROディバインガイ
  • 1:D-HEROディスクガイ
  • 1:D-HEROディシジョンガイ
  • 1:D-HEROドローガイ
  • 1:D-HEROドリームガイ
  • 1:E・HEROシャドーミスト
  • 1:E・HEROソリッドマン
  • 1:E・HEROエアーマン
  • 1:E・HEROオネスティネオス
  • 3:V・HEROヴァイオン
  • 1:カオス・ソルジャー-開闢の使者-
  • 3:増殖するG
  • 2:灰流うらら
  • 1:エフェクト・ヴェーラー
  • 3:デステニー・フュージョン
  • 1:デステニー・ドロー
  • 1:増援
  • 1:E-エマージェンシーコール
  • 1:マスク・チェンジ
  • 1:ヒーロー・アライブ
  • 1:融合
  • 1:死者蘇生
  • 1:D・D・R
  • 1:リビング・フォッシル
  • 1:おろかな埋葬
  • 3:墓穴の指名者
エクストラデッキ
  • 1:鎖龍蛇-スカルデッド
  • 1:ヴァレルロード・ドラゴン
  • 1:双穹の騎士アストラム
  • 1:闇鋼龍ダークネスメタル
  • 1:X・HEROドレッドバスター
  • 1:聖騎士の追憶イゾルデ
  • 1:X・HEROワンダー・ドライバー
  • 2:X・HEROクロスガイ
  • 1:リンクリボー
  • 1:D-HEROディストピアガイ
  • 1:Dragoon D-END
  • 1:D-HEROドミネイトガイ
  • 1:M・HEROダークロウ
  • 1:D-HEROデッドリーガイ

採用カード理由・動かし方等

今回採用した「D-HERO」モンスターはコチラ!

メインデッキに採用した「D-HERO」は上記の8種類です。

展開役となる《ドリルガイ》や、《ドミネイトガイ》の登場で効果を活かしやすくなった《ドレッドガイ》,《ダイヤモンドガイ》も捨てがたかったですが、今回は枠の関係で泣く泣く採用を見送りました。

メインに入る新カード枠である《D-HEROドローガイ》については関連記事でご確認ください。

関連記事: 【D-HEROデッキ新規カード使用雑感・考察】デッキ融合と新融合モンスターがもたらす新境地!このデッキ面白過ぎる!

エクストラデッキに入る融合「HERO」はコチラ。

一体だけ「D-HERO」じゃないモンスター(M・HEROダークロウ)が混ざっていますが、まぁ大目に見てください(笑)。

体感的に1デュエル中の融合回数は大体1回,多くても2回という所なので、全てを満遍なく使うというよりは状況に応じて最善の選択をする取り回し方法となります。

協力してくれる「エレメンタル」「ヴィジョン」のHERO達

「ディアボ」が展開の基礎となる為、《V・HEROヴァイオン》は3枚採用しています。

《シャドーミスト》,《ソリッドマン》,《エアーマン》は全てピン採用です。

《ソリッドマン》は2枚あっても良い気はしますが、この構築だと②効果を活かすのが難しいので数を落としてます。(エマコをピン採用して柔軟性を取りました)。

「デステニー・ドロー」の採用枚数について

総勢10枚ではありますが、「ディアボ」や「デステニー・フュージョン」による圧縮を考慮して1枚採用にしています。

まぁでも2枚でも普通に運用は出来ると思うので、ここに関しては好みの領域だと思います。

初手に「ディアボ」が来てしまった時に一緒に引いてると癒されますよね。

エクストラに関するアレコレ

▲EXデッキを彩る精鋭たちをご紹介!

拙者、イゾルデから開闢サーチ大好き侍

ピンの「開闢」は《聖騎士の追想イゾルデ》からサーチして次のターンの切り返し用に採用しています(イゾルデ自身が光なのでベストマッチ)。

「開闢」で除外する事で《D・D・R》の特殊召喚先を柔軟にする機能も一応あったりします。

イゾルデの装備魔法カードはコチラの2枚をチョイス

《月鏡の盾》でも良いですが、今回は展開力を優先する為に《D・D・R》と《リビング・フォッシル》の2枚をチョイスしました。

手札をきる動きがメリットになる事も多いデッキの為、《D・D・R》は特に相性が良いですね。

本当は《ディストピアガイ》と超絶シナジーしてくれる《神剣-フェニックスブレード》が良かった訳ですが、禁止カードならショウガナイ…。

アストラムの展開について

《双穹の騎士アストラム》は、《聖騎士の追想イゾルデ》を絡めた先行展開をした際のリンク4着地点として採用しています。

展開方法は《聖騎士の追想イゾルデ》と《X・HEROクロスガイ》の2体で出す感じです。

なお、《X・HEROクロスガイ》の効果はこのターン使えない為、ただ出して中継役になるだけです。他のリンク2を採用しても良いですが、まぁ2枚使う可能性がある「クロスガイ」を選択するのが省エネっぽくて良いかなと…。

ディストピアガイの効果をサポートする精鋭たち

打点変動をサポートするのは上記の4枚!

「スカルデッド」は手札事故のケアや展開力補助も兼ねるナイスカードです。

「ドレッドバスター」も世間の評価程弱くはありませんよ(笑)。

補足:ダークネスメタルでディアボを戻すの面白い!

遊戯王/プロモーション/VJMP-JP148 闇鋼龍 ダークネスメタル【ウルトラレア】

取り上げるのをすっかり忘れていたので補足おば!

《闇鋼龍ダークネスメタル》には、墓地・除外から特殊召喚したモンスターがフィールドを離れるとデッキに戻るって処理があるんですが、これと「ディアボ」の相性が非常に良いです。

使用済みの「ディアボ」は除外2枚、墓地1枚となる為、除外されている「ディアボ」をSSしてデッキに戻すと再利用できるというお得感溢れるムーブが形成されます。

普通のリンクデッキだとその後の展開で困りますが、融合に使える「D-HERO」なら有効活用するムーブは多いかと!

まぁ毎回活用できる動きではありませんが、助かるシーンは意外と多いんじゃないでしょうか?

凄く面白いデッキになりました

今回は採用していないカード達にも様々な強みがあり、かなりテクニカルで色々出来るデッキに成長しています。

パーツ単価自体もお安めですし、気になる人は是非触ってみて下さい(*’ω’*)オススメ

【遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第85話感想】ブルーメイデンまさかの新テーマ?偽りの中で生まれる偽りなきもの

勝算無き勝負に駆り出される事となったハルは、無意識にボーマンの元へと訪れていた。 先に産み落とされたという点では兄。しかし、ボーマンのメンタル形成の為に弟という役割を与えられ、最終的には時間稼ぎの為の捨て駒にされる運命。 […]

勝算無き勝負に駆り出される事となったハルは、無意識にボーマンの元へと訪れていた。

先に産み落とされたという点では兄。しかし、ボーマンのメンタル形成の為に弟という役割を与えられ、最終的には時間稼ぎの為の捨て駒にされる運命。

…兄弟というのはあくまで設定。よくよく考えると頭に浮かぶのは嫌な思い出ばかり。しかし、何かが引っかかる…。

遊戯王ヴレインズ第85話より画像引用
©高橋和希 スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・NAS ©Konami Digital Entertainment

出撃するハル、止めるボーマン

偽りの兄弟・設定・記号だとしても、共に過ごした時間・記憶が尊きものであると本心で語るボーマン。

消滅の危険性を察し、出撃を制止しようとするボーマンの兄心…嫌いじゃない!

遊戯王ってのは昔から兄弟愛を大事にするところがありますからね、そういう意味では実に遊戯王らしい設定と言えるかもしれません。

…それを「設定」「記号」と切り捨てたライトニングは実にギルティな存在(笑)。

ハルvsブルーメイデン!新テーマ「マリンセス」

まさかの新テーマ(マリンセス)使用でビックリ!

この「マリンセス」は、アクア・美優・葵の友情の証のテーマって事らしいです。

フィールドのマリンセスモンスターを参照して手札から罠を使っていく動きは純粋に強そうですが、「トリックスター」を越える人気テーマになるかどうかは今後の展開・強化次第といった所でしょうか?

メタ的な発言にはなりますが、「トリックスター」も「剛鬼」然り、テーマとしてある種の完成を迎えたって事なのかもしれませんね。

ちなみに「海晶乙女」で「マリンセス」って読むみたいです。

ハルにとって一番尊い記憶とは?

役割的には兄をやらされて、でも弟である事を設定付けられ、それも不要になったら従者にされて、最終的には捨て駒にされる。

ハル君…不憫じゃ。

偽りの兄弟だったとしても、共に過ごした時間・記憶は決して偽りじゃない。そして、この頬を伝う涙もまごう事なき本物。

欲を言えばもう少しハル君の出番や掘り下げがあれば良かった気はしますが、まぁ尺の関係もあるししょうがないかな。

ミラーリンクヴレインズへ、いざ!

草薙さんの予告ポエム的には、どうやら《裁きの矢》を奪取するっぽい(笑)。

まぁ確かに使われたら厄介なカードを逆に使うってのは理にかなっていますよね…(しかも実にスペクターっぽい発想)。

来週はスペクターさんのキレッキレの悪顔に期待です。

《方界降世(ほうかいごうぜ)》イラスト・効果公開!ヴィジャムを特殊召喚!【20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION】

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』の収録される新カードが公開されました。 今回公開されたのは、「方界(ほうかい)」新規カード《方界降世》。 劇場版で使用された「方界」カードでアニメフ […]

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』の収録される新カードが公開されました。

今回公開されたのは、「方界(ほうかい)」新規カード《方界降世》。

劇場版で使用された「方界」カードでアニメファンもニッコリの一枚です。

『20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION』収録新カード情報

方界降世(ほうかいごうぜ)

《方界降世》 
通常罠
このカード名の⓶の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「方界胤ヴィジャム」1体を特殊召喚し、攻撃対象をそのモンスターに移し替えしてダメージ計算を行う。
②:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「方界胤ヴィジャム」1体を選んで特殊召喚する。相手フィールドにのみモンスターが存在する状態で発動した場合、さらに「方界胤ヴィジャム」を2体まで選んで特殊召喚できる。

②効果が墓地に送られたターンに使えるの素敵

伏せても良いし直接送っても良いしのナイスカード。

②効果は条件付きですが、墓地に送られたターンにも問題なく使えるのがイイ感じです。

遊戯王OCG デュエルモンスターズ 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION BOX
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